Overview
Действенный метод против аниматроников.
Предисловие.
Новая часть серии оказалась довольно сложной, уже во вторую ночь нам могут устроить настоящий пиз “праздник”. Известные русские летсплееры FNAF (Типа Windy31 или Принцессы) даже спустя месяц не показали зрителям нормальную стратегию игры, поэтому пришлось действовать наобум и заработать парочку новых седых волос, от которых я хочу уберечь вас, ребятки, ибо тактика в конце концов была найдена.
Подготовка.
Итак, друг, что нужно, чтобы выжить в этой комфортабельной кладовке с милыми криповыми рисунками и плюшевыми падлами соседями:
- Во-первых:
Одень наушники и выкрути звук. Если ты проходишь игры от Скотти не первый раз, то должен знать, что звук – это главное в FNAF.
- Во-вторых:
Аниматроники непредсказуемы. Будь готов к тому, что они будут торчать около тебя всю ночь и не дадут заскучать. Благо, хоть об электричестве и времени беспокоиться не надо, как это было в предыдущих частях серии.
- В-третьих:
Чем громче ты шумишь, тем больше шанс быстро схватить звездюлей. Действуй тихо и аккуратно. Не торопись.
- В-четвертых:
Реклама. Реклама “приклеивает” тебя к монитору на 3-4 секунды. Она очень громкая, не сильно привлекает аниматроников, но заглушает их движения в вентиляции. Чем быстрее ты её “посмотришь”, тем лучше.
Тактика.
Как выиграть?
Сначала включаем аудио в позиции как на картинке.
Аниматроник может появиться прямо рядом с вентиляцией в самом начале ночи и это поможет нам подстраховаться. После этого мы отключаем вентиляцию и выполняем рекламную задачу. Мы делаем это, потому что без вентиляции звуки лучше слышны, и,
поскольку рекламные задачи являются наиболее «трудоёмкими», их запуск в начале ночи может быть умным шагом, так как в начале ночи аниматроники не так агрессивны.
После выполнения КАЖДОЙ задачи, отключаем компьютер и вентиляцию, прислушиваемся.
- Если аниматроник шумит близко от нас – смотрим в его сторону, пока он не заговорит с нами и/или отползет.
- Если аниматроники торчат с обеих сторон, что происходит, кстати, редко, то помолись выключаем всё, что не выключили и смотрим поочередно в обе стороны пока они не отползут.
Если все спокойно, то включаем аудио на той стороне, где большее число аниматроников, поближе к верхнему углу, начинаем задачу и смотрим в противоположную сторону. (Звук слева – смотрим вправо, звук справа – смотрим влево).
Еще раз, если вдруг звук играет справа, ты по тактике смотришь влево, НО что-то шебуршится близко справа, вырубай всё и смотри вправо.
После окончания рекламных работ мы выполняем задачи обслуживания. Действуем по той же схеме: аудио -> задача -> прослушивание.
Если работать по этой тактике, то до пятой ночи можно вообще не беспокоиться, ибо сама удача будет на твоей стороне.
Интересное.
10 фактов напоследок:
1. Можно спокойно жить при 60-115 градусах. При 120 градусах наступает смерть.
2. Есть теория, что шум вентиляции не привлекает аниматроников, а лишь заглушает их действия. В моем случае аниматроники при включенной вентиляции не нападали.
3. Каждый приобретенный аниматронник (тот, что проходит тест) будет охотится на тебя в следующую ночь.
4. Есть 90% того, что аниматроник не нападет на тебя, если ты смотришь в его сторону. 10% Скотт любезно оставил рандому.
5. В игре 3 секретных мини-игры и 6 концововок.
6. Если ты углубишься в игру, то поймешь, что сюжет подан на тарелочке. Без теорий.
7. Это, пожалуй, единственная игра серии, где уже привычные аниматроники (Фредди, Бонни, Чика и Фокси) не пытаются нас убить.
8. Пятая ночь – настоящий АД! Будь готов к хардкору.
9. Рисунок клоуна с красным шариком, как можно догадаться, – отсылка на роман Стивена Кинга “Оно”.
10. Танцы вместе с маленьким Фантайм Фредди в меню покупок дают +15 к спокойствию.
🙂
Большое спасибо, что дочитал до этого момента, надеюсь, что мой метод помог.
Что ж, мне остается только пожелать тебе удачи и крепких нервов, дружище.
Не забудь оценить, для меня это важно 🙂