Mirror’s Edge™ Guide

Speedrun для малышей и чаек for Mirror's Edge

Speedrun для малышей и чаек

Overview

Данное руководство было создано для тех, кто хочет научиться спидранить. Хотя бы не как профессионал, а хотя бы знать, что к чему. Я создам отдельное руководство “Как спидранить главы”

Для начала

Я хочу сначала рассказать о Спидране и спидранерах.
Speedrun переводится как скорость и бег, проще говоря скоростное прохождение.
Статья из Википедии : Speedrun – прохождение компьютерной игры за наименьший промежуток времени в рамках соревнования или для развлечения. При скоростном прохождении игрок проявляет не только своё мастерство, но часто использует необычные для данной игры трюки и непредусмотренные разработчиками особенности игры. Игрок пропускает возможные ответвления сюжетной линии, зачастую вообще разрывая её, прерывает любые видеовставки. Иногда игра позволяет выполнять недокументированное разработчиком действие (например, rocket jump), которое в ряде условий помогает сократить время, затрачиваемое на прохождение уровня. Иногда из-за недоработок в программном коде игры появляется возможность совершать действия, недоступные в обычных условиях (например, проходить сквозь стены или прыгать на большое расстояние). Скоростное прохождение можно рассматривать как прохождение игры, в котором игрок не теряет времени на исследование игрового мира, а следует напрямик к намеченной цели. Для этого игроку заранее приходится тщательно исследовать игровое пространство, оптимально планировать свой маршрут и при этом с известной степенью вероятности надеяться на удачу.

Проще говоря : игрок должен проходить одно и то же очень долго, чтобы знать все лазейки, знать, как можно дойти до туда-сюда очень быстро, или как легко можно добраться до той мега аптечки, не трогая противников, которые охраняют её, ну или же выучить алгоритм атак босса.
А теперь к Mirror’s Edge.

О Mirror’s Edge

Mirror’s Edge, как и другие нормальные игры, с виду без багов. Но в этой игре таятся такие баги, о которых вы даже не могли мечтать. Хотели бы вы набрать максимально оффициальную скорость за мгновение, или прыгать в воздухе, или же прыгать по стенам, как Человек-Паук? Вообще, я узнал обо всём этом в видео спидрана от чела под ником Zubmit. Я решил сам попробовать, не получалось. Пробовал, пробовал, и у меня начинало получаться, хоть и фигово, но всё же. Сейчас я уже могу многие глитчи выполнить без проблем.
Я устал уже писать эту лирическую заставку. Давайте перейдём к делу.

Настройки и прочее

Удостоверьтесь, что ваш ПК поддерживает Mirror’s Edge идеальным 60 FPS’ом, чтобы игра не зависала, даже не фризила, ведь любой фриз способен испортить всё.
В настройках желательно выключить Nvidia PhysX.
В управлении “действие вверх” поставить под второй ключ прокрутку (колесо вверх или вниз). Также в управлении в разделе действие есть “использовать”, его тоже на второй ключ ставим прокрутку (вверх или вниз). И так у вас должны быть забиндены прокрутка вверх и прокрутка вниз.
Чувствительность мыши я ставлю на максимум. Это нужно для Sidejump’a.

KickGlitch (Кикглитч)

Я начну с самого сочного и самого часто используемого бага в игре среди спидранеров.
Работает этот баг вот так : бегая по стене, вы делаете удар (Прыжок на стену, удар), после завершения анимации с виду вроде ничего не происходит, а на самом деле над вами появляется невидимая платформа, которая появляется на 1 кадр (Мили секунду). За этот момент можно сделать любое действие : Можно присесть, чтобы убавить скорость; можно сделать перехват (отбирание оружия); можно сделать уклонение; а самый сок, это когда вы прыгаете. Ведь благодаря тому, что вы прыгаете, вы набираете скорость, превышающую лимит оффициальной скорости (26 км/ч). Когда вы сделаете такой баг, вы полетите в сторону (вы повернётесь в противоположную сторону от стены на 30 градусов). Работа состоит в том, что вы прыгаете на платформе, которая появляется на 1 кадр. Вроде обычный прыжок, но из-за удара, который вы сделали, вы набираете хорошую скорость. Если вы сделаете такой баг очень быстро (т.е. вы должны коснуться стены, чтобы началась анимация бега по стене, и сделать удар), то вы сделаете кикглитч вплотную к стене, а это нужно, чтобы можно было пробежаться по стене (Касание стены, удар, кикглитч, бег по стене) и сделать ещё кикглитч. Такой баг я называю “Двойной кикглитч“. Если по бокам от вас 2 стены, то вы можете делать “бесконечный” кикглитч.

Sidejump (Уклонение)

Этот баг правильней называть не уклонением, а бустом.
Работа состоит в том, что вы делаете уклонение кнопками A/D + прыжок (То есть вы нажимаете на кнопку движения в право или в лево и прыжок), а затем вы резко поворачиваете камеру в ту сторону, в которую вы сделали уклонение, и начинаете бежать (W) . Вы набираете максимальную оффициальную скорость (26 км/ч). Так, в обычной ситуации, вам пришлось бы набирать скорость со временем, а так вы можете набрать скорость “мгновенно”.

Wallboost (Волбуст)

Для данного трюка нужно забиндить прыжок на колесо.
Подходим к стене, идём, и крутим колесо мышки. Мы двигаемся гораздо быстрее. Однако бывают фейлы, но они не настолько смертельны.

Fall-kick (Фоллкик)

Когда вы падаете с высоты 4 и чуть более метров, и не делаете кувырок, вы встаёте на колено, и через секунду встаёте. Бесило ? Есть способ исправить. Однако баг работает, если вы падаете прямо вниз, а не углом (в видео покажу). Нужно за полметра до падения сделать удар, и когда вы приземлитесь после удара, вы не сделаете анимацию приседания от падения, вы просто будете стоять, то есть вы можете после приземления дальше бежать. Лучше посмотрите видео, чтобы увидеть, как оно работает.

Wall-climb-Side-jump (Волл клаймб сайд джамп)

Или же можно назвать боковой прыжок от стены.
Чтобы сделать данный баг, нужно сделать карабкание по стене (Подойдите ко стене, начните карабкаться, как вы карабкаетесь на высокие стены), и делайте уклонение (A/D + Прыжок. см. Sidejump (уклонение), затем поворачивайте камеру в сторону стены, т.к. вы повернётесь в ту сторону, в которую вы сделали прыжок, и цепляйтесь за стену. И как обычно подтягивайтесь с края. Этот баг нужен, чтобы залезать на огромные дистанции.
P.S. С помощью такого бага можно залезать на стены до бесконечности. Смотрите видео, чтобы понять.

Use skipping (Пропускание использования)

Чтобы сделать данный глюк, прочитайте ещё раз раздел о настройках.
Бесит, что вы долго крутите вентиль или нажимаете кнопку? Чтобы облегчить жизнь, нужно скользить/сидеть возле используемого предмета, и прокручивать использование (мы же забиндили использование на колесо). И всё. Анимация не проигрывается, а предмет используется мгновенно. Элементарно.

Pipejump (Распрыжка по трубам)

Помните трубу в прологе ? Как долго нужно было идти по ней. Теперь есть способ избавиться от этой участи!
Чтобы сделать следующий баг, вы должны бхопить по этой трубе (прыгать, как только приземляетесь). И всё. Ничего лишнего.

SteamSolo.com