Overview
Guia General Pública Game Ghost Recon * Phamtoms Online1. Personajes / Characters2. Clases / Classes3. Concepto Básico / Basic Concept4. Modos de Juego / Game Mode5. Mapas y Niveles / Maps and Level6. Multijugador / Multiplayer7. Secretos Ocultos / Hidden Secrets8. Armamento / Weapons10. Armas Especiales Recon / Special Weapons Recon11.Armas Especiales Recon Team / Special Weapons Team Recom12. Vestimenta / Clothing
Características Ghost Recon Phamtoms
Ghost Recon Phamtoms ,que en su pasado fue Ghost Recon Online, y en la actualidad es Phamtoms Online, de la Saga predecesora de Ghost Recon, es en su base un juego shooter en tercera persona del ámbito bélico y táctico.Es un juego free play pero como todo juego online tiene skins,weapons,etc de pago.
Ghost Recon Phamtoms ,was in her past Ghost Recon Online, and today is the predecessor Phamtoms Online, Ghost Recon Series is at its core a shooter game in the third person military field and táctico.Es a game free game play but like everything online has skins, weapons, etc payment.
Personajes / Characters
En el juego existen tres variantes de personajes ,que estando previamente al match, o no inclusive en juego despues de una muerte es posible hacer el cambio de clase en cualquier modalidad de match.Los personajes son los que se citan a continuación.
Especialista de Soporte(Support),Francotirador(Recon),Asalto(Assault).
In the game there are three variants of characters, that match or even previously being in game, after death is possible to change from class to any form of match.Los characters are as listed below.
Support Specialist (Support), Sniper (Recon), Assault (Assault).
Clases / Classes
Especialísta en rifles de francotirador asi mismo como en pistolas y revólveres ademas de distintos tipos de granadas(impacto,humo,fragmentación,etc).Como habilidades especiales tiene la invisibilidad o un escáner de localización enemiga.Las habilidades se clasifican en grados I,II,III siendo esta última la mas potente en principio.
Recon (Sniper): Specialist Likewise sniper rifles and handguns as well as various types of grenades (impact, smoke, fragmentation, etc) .As invisibility has special skills or abilities location enemiga.Las scanner are classified in degrees I, II, III being the most powerful in principle last.
Especíalista en armamento pesado de infanteria como apoyo logístico armas pesadas son su cualidad fundamental asi como en pistolas variadas.Las habilidad son por un lado una atmósfera protectora envolvente al personaje y que sirve de cobertura a otros recons y la otra es una radiación en impulso electromagnético que incapacita al enemigo.Las habilidades se clasifican en grados I,II,III.Conlleva granadas (idem recon).
Support Specialist (Support): Specialist heavy weapons infantry heavy weapons and logistical support are the fundamental quality as well as skill in variadas.Las guns they are on one side a protective atmosphere surround the character and serves as a cover for other recons and another is a radiation electromagnetic pulse that disables the enemigo.Las skills are graded I, II, III.Conlleva grenades (idem recon).
Especialísta en combate directo con armamento ligero de combate asi mismo conlleva pistolas y revólver.Las habilidades especiales son por un lado un escudo protector al personaje y que en avance realiza embestidas como los toros (xd) proyectando al suelo a cuantos enemigos se hace frente y la otra habilidad es un equipo que emite una radición electromágnetica direccional en apertura al enemigo.Las habilidades se clasifican en grados I,II,III.Conlleva granadas (idem recon).
Assault (Assault): direct combat specialist lightly armed combat guns and so it entails revólver.Las special skills are on one side a protective shield and the character that makes lunges forward like bulls (xd) projecting down to few facing enemies and other skills is a team that emits a directional electromagnetic radition in opening the enemigo.Las skills are graded I, II, III.Conlleva grenades (idem recon).
El juego permite pertenecer a un grupo de recon para jugar con amigos y conocidos o puedes crear tu propio clan como yo y ser un recon guerrero en combate.Tambien puede que no quieras tener clan de grupo alguno.
The game allows belong to a group of recon to play with friends and acquaintances or you can create your own clan like me and be a warrior recon in combate.Tambien may not want to have any clan group.
Conceptos Básicos / Basic Concept
Bien el juego trata de dos equipos formados 8v8, no es permitido menos players ,menos en un modo de juego especialmente novedoso, y reciente, que os detallaré a continuación.Es un match privado con tokens, en el cual se puede reconfigurar parámetros del match inclusive.
Las mécanicas del juego son sencillas ,previamente al combate se puede reconfigurar las partes del armamento de rifles,escopetas y fusiles de asalto solamente,podemos añadir granadas y tipos de esta a nuestras cualidades asi como la habilidad del personaje elegido a nuestro momento de juego.Resumiendo un poco lo anterior en tipos de juego tenemos tres:(Match Captura de Puntos de Conbate,Match TDM combate frénetico,Match Privado por Tokens).
Y una vez elegido el tipo de match comienza el combate de un bando contra otro en un tiempo establecido del match.Este tiempo es una costante preestablecida por el sistema de juego.
Although the game involves two teams of 8v8, is not allowed unless less players, in a game mode particularly nove, and that I will detail recent continuación.Es a private match with tokens which can be reconfigured parameters including match.
The game mechanics are simple prior to combat can reconfigure parts of weapons rifles, shotguns and assault rifles only, grenades and types can add this to our qualities and the ability of the character chosen our time juego.Resumiendo a little above in game types have three: (Match Point Capture Conbate, match TDM frenetic combat, Private match for Tokens).
And once you choose the type of match begins the fight of one side against another in a set time of a preset time match.That time is constant by the game system.
Modos de juego / Game Mode
Conquest:Ambos equipos capturan y retienen cinco puntos estrategicos del mapa enfrentados en el combate insistentemente.El Equipo con mas puntos capturados gana y se finaliza el match.
Onslaught:El equipo que intenta atacar obtiene tres puntos de captura del contrario,es decir, el equipo defensor.El equipo defensor no puede recuperar las capturas perdidas y al fin del round intercambian posiciones y se comienza nuevamente.
Holdout:Los dos equipos corren acelerados hacia la conquista de un unico punto de captura se controla el mantenimiento del equipo que mas control obstenta sobre ese único el punto de captura y finaliza el round.El equipo que mas intentos mantenidos completos del punto de captura a dos round or three si se empata a uno y uno tiene la victoria.
Conquest: Both teams capture and retain five strategic points on the map insistentemente.El faced in combat team with the most points wins and captured the match is finished.
Onslaught: The team that gets three attempts to attack the opposing capture points, ie, the team defensor.El defending team can not recover lost catches and the end of the round switch places and start again.
Holdout: Dolos two teams run accelerated towards the conquest of a single point of capture equipment maintenance monitoring is controlled tque more obstenta only sobreese the point of capture and ends round.El held computer that attempts more complete capture point two round or three if one is tied and you have the victory.
Mapas y Niveles / Maps and Level
Mapas:Los mapas son al azar en match del tipo captura de punto de combate y TDM frenético sin embargo en match por tokens en elegible.Los tipos de mapas son los siguientes:
Maps: Maps are randomly match the capture point type frantic combat and TDM however match for tokens in elegible.Los map types they are:
Gallery (originally Museum)
The Rig (originally Shearwater 51)
Metro (originally Markhov Station)
Rooftop (originally Korolyov Towers)
The Nuke (originally Chertanovo LZ)
Tomsk
Sub Pen (originally Balaklava Sub-Pen)
Attica (originally Attica Heights)
Robytech (originally Xinyi District)
Peshawar (originally Bazaar)
Rural
Airport
Mansion
Bazaar
Moonlight
Raven Watch
Modos de Mapa:
Conquest
Onslaught
Holdout
Niveles:
Los mapas no tienen niveles en niguna modalidad, los niveles los possen los personajes mediante xp(experiencia de combate).En principio los recons empiezan en 0 > 70….etc.
The maps do not have any form levels, the levels posses the characters by xp (combat experience) .In principle recons start at 0> 70 …. etc.
El juego incorpora una tabla de clasificación general de jugadores denominado athena.Este sistema realiza dos clasificaciones una numérica de posicionamiento o clasificación en el servidor correspondiente y a su vez asigna un rango de carácter militar en grados.
The game incorporates a table of general classification of players called athena.Este two classifications system performs a number of positioning or ranking in the corresponding server and in turn assigned a military range in degrees.
Multijugador / Multiplayer
Ghosl Recon Phamtoms como juego online, se encuentra encuadrado en dos regiones de server de sistema.La región EU(Europa y Asia) y la NA (América Norte y Sudamérica).El juego se puede jugar mediante laucher propio de Ubisoft o mediante la plataforma Steam de juegos.
Recon Ghosl Phamtoms as online game, is framed in two regions of the servers of sistema.La EU region (Europe and Asia) and NA (North America and South America) .The game can be played by Ubisoft laucher own or through the Steam platform games.
Presentación general de la totalidad de modos de juego en linea para Ghost Recon Phamtoms.
Overview of all online game modes for Ghost Recon Phamtoms.
Matchmaking con dos modos de juego.
Matchmaking with two game modes.
Clan Match
Modo de juego formado por equipos que pertenecen a un clan determinado con enfrentamiento a otro conjunto de jugadores de otro clan establecido.
Gameplay consists of equipment belonging to a particular clan confrontation with another set of players of another clan established.
Custom Match
Modo de juego con parámetros definidos o estilos de juego al creador del match mediante un tipo de moneda denominada tokens.Puede ser de carácter público o abierto a cualquier jugador o privado protegido por clave de autenticación por los miembros que hacen la apertura del match mediante el pago de tokens.
Gameplay with defined parameters or playing styles match the creator of using a currency called tokens.Puede be public or open to any player or private protected by password authentication by members who make the opening match by payment tokens.
Secretos Ocultos / Hidden Secrets
Una buena configuración del arma, y practicar en el campo de tiro en el propio juego, pueden ser un buen comienzo inicialmente.Luego, el juego tiene una herramienta incorporada para visualizar el ping de tráfico en juego.Con la práctica y jugando al final se logra jugar bien.
A good gun and practice settings in the shooting in the game itself ,can be a good start I initial play.Then the game has a built-in display the ping traffic juego.Con practice and playing at the end manages to play well tool .
Armamento / Weapons
Las armas de clasifican por clases de Tier I a XI….luego ademas de esta cualidad existen armas especiales en color morado o lila,es decir un mismo arma puede ser Tier XI y se especial con distintivo morado lo cual la hace especial en alguna propiedad intrinseca.
Guns
Machine Guns
Shotgun
Sniper Gun
Weapons of classes classified by Tier I to XI …. besides this quality then there are special weapons in purple or lilac, that is the same weapon can be Tier XI and especially distinctive purple which makes it especially some intrinsic property.
Además los ghost recon or recon phamtoms llevan las granadas de combate.Estas ganadas son de diferentes tipos :Impacto,letales,humo,granadas de efectos especiales,etc
In addition recon ghost recon or phantoms carry grenades won combate.These are of different types: Impact, lethal, smoke grenades special effects, etc.
Armas Especiales Recon / Special Weapons Recon
En el equipo que transportan es decir en los trajes de combate vienen equipados con una alta tecnologia militar especial ofensiva y defensiva o estratégica de campo.Estas tecnologias de elite incorporadas se clasifican en Tier I a III.Cuando se consigue el máximo level Tier III tendra la máxima eficacia del tipo ofensivo,defensivo,estrategico o de ocultación.
In the team that is transported in combat suits come equipped with a special high-tech military or strategic offensive and defensive technologies incorporated in campo.Estas elite are classified in Tier I to III.When the maximum level is achieved Tier III shall maximum effectiveness of offensive, defensive, strategic or concealment type.
Sniper: Cloak y Scan
Cloak: Permite ocultamiento movimiento de sigilo en combate por el campo una mala práctica de cloak es eliminar blancos en invisivilidad con armas de largo o corto alcance.
Scan :El scaner facilita la localización de los blancos en el campo con una buena coordinación de los demas recons faciita un apoyo de localización de blancos.
Sniper: Cloak and Scan
Cloak: Allows hiding in combat stealth movement through the field a bad practice is to remove white cloak with weapons in invisibility long or short range.
Scan: The scanner facilitates locating targets in the field with good coordination of support recons faciita other location targets.
Assault: Blizt y Ads
Blizt: Escudo de alta tecnología militar de carácter ofensivo para derribar a cuantos recons se interpongan en el camino del escudo.Facilita al grupo eliminar el blanco derribado si el blanco tiene poca salud es eliminado en forma de melee.
Ads: Equipo de emisión de radiaciones en el frente que la exposición a la misma reduce la salud en el blanco,una radiación continua en el blanco produce la baja eliminando el blanco.
Assault: Blizt and Ads
Blizt: Shield high technology military offensive to topple few recons stand in the way of escudo.Facilita to remove the white group shot down if the target has poor health is eliminated as melee.
Ads: Team radiation emission in the front that exposure to the same health reduces the target, a continuous radiation produces low white eliminating white.
Especialist or Support : Blackout y Aps
Blackout: Emisión radioactiva de propósito para anular la visión de los enemigo a la exposición de carácter defensivo.Facilita al grupo o al mismo recon la eliminación de blancos.
Aps : Atmósfera de protección individual o de grupo para facilitar incursiones a determinados lugares del campo.
Especialist or Support: Blackout and Aps
Blackout: radioactive emission of purpose to overturn the vision of the enemy character defensivo.Facilita exposure to the same group or eliminating white recon.
Aps: personal protective atmosphere to facilitate group or raids to certain parts of the field.
Armas Especiales Recon Team / Special Weapons Team Recom
En el juego ademas de tener cada personaje una armas especiales propias tambien tienen unas caracteristicas que sirven cuando estan en grupo de juego con recons aliados en grupo.Estas habilidades son de Tier I y II (básico y avanzado).
In the game in addition to having each character a special weapons own also have some characteristics that serve when they are in group of game with reconsiderados in group. These abilities are of Tier I and II (basic and advanced).
Recon Sniper/Francotirador
Gunshoot Detector:
Detecta disparos de enemigos y trazas de disparos a tu recon y aliados cercanos de tu equipo.
Detects enemy shots and traces of shots at your recon and nearby allies on your team.
Motion Detector:
Detecta enemigos en carrera o corriendo y los trazos del movimiento a tu recon y aliados cercanos de tu equipo.
Detects enemies in race or running and movement traces to your recon and close allies of your team.
Assault/Asalto
Combat Regen:
Incrementa la vida en combate regenerando vida combatiendo en un porcentaje ayuda a regenerar se suma y apoya de las placas de regeneracion en los chalecos.
Increases life in combat regenerating life fighting in a percentage helps regenerate adds and supports regeneration plates in vests.
Garder Armor :
Mejora la armadura en los aliados cercanos.
Improves armor in nearby allies.
Support/Specialist/Especialísta
Ammo Regen:
Restaura un porcentaje de munición cada segundo a tu recon y aliados cercanos.
Restore a percentage of ammunition every second to your recon and nearby allies.
Energy Regen:
Restaura un porcentaje de los equipos de energia cada segundo a tu recon y aliados cercanos.
Restore a percentage of power equipment every second to your recon and nearby allies.
Vestimenta / Clothing
La indumentaria de los personajes son dos, tenemos los cascos y los chalecos de combate ambos estan clasificados por grado de Tier I >X y los chalecos Tier I >VI…los casco asi como en armas y chalecos de pueden configurar para darles color con plantillas que son de pago.Luego en cuanto a los chalecos dependiendo del grado que sea le añadiremos las placas de protección (bronze,plata,oro).por ejemplo un chaleco Tier VI se pueden sumar hasta cinco placas combinadas o del mismo tipo de placa.Existe una opción en el chaleco para desmontar las placas y trasportarlas a otro chaleco.
The clothing of the characters are both ,have helmets and vests combat both are classified by degree of Tier I> X and vests Tier I> VI … the town as well as in weapons and vests can be configured to give them color templates are pago.Luego regarding vests depending on the degree it will add the shields (bronze, silver, gold) .for example a vest Tier VI may add up to five combined panels or the same type of plate .There is an option in the vest to remove the plates and transport them to another vest.
Fin / End
Un saludo cordial
Regards
Martinblack Ghost Recon & Phamtoms