Subnautica Guide

Grand guide Subnautica [FR] for Subnautica

Grand guide Subnautica [FR]

Overview

Dans ce guide, vous trouverez TOUT pour bien connaitre Subnautica; la faune, les biomes, l’histoire du jeu, le guide est lui aussi mis à jour en même temps que le jeu. Il est notamment en constante amélioration, n’hésitez pas à m’aider que ce soit en conseil ou en avis ! Attention : Afin de respecter un minimum les personnes qui évitent les spoils, les sections qui en contiennent beaucoup sont à la fin du guide.Pour ce qui est du nouveau jeu “Subnautica : Below Zero”, un autre guide existe ici(Thanks to Chickenly for the picture I used in the logo ^-^)

Informations générales sur le jeu

Développeur: Unknown Worlds Entertainement [unknownworlds.com]

Type de jeu: Survie à la première personne dans un mode alien aquatique (Donc exploration, un peu bac à sable), mode histoire, solo uniquement.

Dates de sorties:
16 Decembre 2014 : Early Access sur steam
17 Mai 2016 : xBox One
16 Janvier 2018 : version 1.0, sortie de l’early access

époque où se déroule l’histoire: 22ème siècle

Modes de jeu:
Freedom : pas de gestion faim/soif, santé & oxygène
Survie : comme le mode freedom, mais avec la gestion faim/soif
Hardcore : comme le mode survie, mais la mort est permanente (la sauvegarde est effacée après la mort du joueur)
Créatif : Joueur invincible, pas de gestion d’oxygène ou encore de faim/soif, invisible, toutes les blueprints sont débloquées, l’histoire est bloquée.

Astuce pour le guide

Vous recherchez quelque chose en particulier ?

Vous pouvez utiliser les touches “CTRL” et “F” en même temps pour lancer une barre de recherche, il vous suffit d’écrire le mot qui vous intéresse et le tour est joué !

Note: ça marche aussi sur les sites internet.

Activer les commandes et le mode Experimental

Comment activer les commandes en jeu ?

Il est important de savoir qu’activer les commandes peut détruire votre experience en jeu.

Premièrement, vous devez appuyez sur la touche ” F3 ” qui se trouve en haut à gauche de votre clavier. Cela fera apparaître un petit onglet, dans cet onglet ce trouve une petite case coché qui se nomme ” Disable console “. Notre but, est de décocher cette case pour pouvoir utiliser des commandes. ( Dans l’image, la case est déjà décoché, car j’ai déjà les commandes d’activés )


Mais, pour décocher cette case, il vous faut votre curseur de souris, pour l’activer, vous devrez appuyer sur la touche ” F8 “, elle est présente en haut de votre clavier. Ce qui fera apparaître l’interface des Feedback.


Ensuite, votre curseur de souris apparaîtra et vous pourrez décocher cette case. Une fois cela fait, c’est bon, vous pouvez utiliser les commandes ! La console apparaîtra sous forme de petite case grise en bas à gauche de votre écran.


Note : Pour faire apparaître la console après cette manipulation, il faut appuyer sur ”Entrée”

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à me poser des questions dans les commentaires du guide.

Activer le mode Experimental

Jouer en experimental peut corompre vos anciennes sauvegardes

Pour commencer à jouer en experimental, il faut vous rendre dans la section bibliothèque de Steam, faites ensuite clique droit sur votre jeu Subnautica, et ensuite cliquer sur ” Propriétés “.

Après ça, cliquer sur l’onglet ” Bêtas ” pour ouvrire la fenêtre des bêtas disponible.

En ensuite, cliquer sur la petite flèche à droite de la case des bêtas, pour ensuite cliquer sur ” experimental “


Et voila, maintenant votre jeu lancera une petite mise à jour, après celle-ci, vous pourrez jouez en mode experimental dès le lancement du jeu. Pour le remettre en stable, il suffit de re-faire les étapes mais cette fois-ci, séléctionner ” aucune bêta “.

Bien débuter

Je viens d’arriver et je ne sais pas comment bien débuter, je fais quoi ?

Alors, tout d’abord il est important de noter que cette section du guide pourrait ne plus être à jour, en raison des nombreuse mise à jours du jeu.

Donc, votre vaiseau viens de se faire toucher par un étrange projectile, semblable à une arme et votre capsule de sauvetage viens d’arriver en mer, votre personnage se réveille.

Tout d’abord, votre capsule de sauvetage est en feu, commencer alors par ramasser l’éxtincteur puis éteignez le feu.

Après que ce sera fait, votre personnage dévérouillera son PDA, c’est une sorte de tablette qui vous permet de regarder votre inventaire, Vous pourrez ouvrir votre inventaire avec la touche TAB, chaque objet dispose d’une certaine taille identifié à l’aide de “petits carrés”, plus l’objet est grand, plus il prend de place à l’aide de ces “carrés”.

Les crafts

Chose judiscieuse à faire, c’est d’ouvrir le petit coffre situé dérrière votre Pod, Il contiendra de la nourriture, de l’eau et des ” Flare”

Après cela, vous pouvez descendre directement dans l’eau à l’aide de la sortie inférieure du Pod, ou grimper et admirer la vue depuis ” l’échelle “.
Les choses primordiales à fabriquer en début de partie sont principalement : Le couteau, pour les matériaux, un scanner, pour scanner les schémas, une lampe-torche, importante durant la nuit, une soudeuse, pour réparer le Pod et pour finir un constructeur d’habitat, pour construire une base.

Attention, il est presque inutile de fabriquer la Combinaison anti-radiation, celle ci étant présente vers le Sud-Est de la carte du jeu, près de Lifepod 6.

Pour plus d’informations sur ces matériaux, n’hésitez pas à consulter les fiches des biomes pour savoir où ils ce trouves !

La nourriture

Il est aussi important, si vous jouez en ” Survival ” de faire très attention à votre jauge de faim et de soif, n’hésitez surtout pas à faire des réserves de poissons assécher, il ne deviendront pas pourrie et vous pourrez donc les manger sans aucun problême, vous pouvez aussi garder vos bouteilles, elles ne sont pas ” pourrissable “. Vous pouvez aussi fabriquer un grand aquarium dans votre base, pour faire des ” élevage ” de certains poissons ( dont les Airsacks, pratique pour l’eau ),


Ici, j’ai fait un petit élevage de Spinefish, pour ma nourriture, ils ce reproduisent assez vite en grand nombre.

autre chose très pratique, c’est qu’une fois l’île éxplorée, vous trouverez des arbres à fruit et une sorte de plante qui fait pousser des genres de ” patates “, vous pouvez implanter ceci dans votre base. Pour l’eau, vous pouvez aussi crée une ” station d’épuration de l’eau ” je suis pas sûr que la traduction soit éxact, mais normalement vous aurez compris.


Dans la première image, j’ai mis un arbre à fruit “suspendu” ainsi qu’un peu de décoration, et dans la deuxième, la plante à fruit, c’est la sorte de plante qui ressemble à une liane mais vers le haut

Fragments et morceaux de l’Aurora

Section en cours d’écriture, merci d’être patient ! 🙂

La section est divisé en deux parties, une pour les petits débris de l’Aurora, et une pour les gros morceaux détaché. Vous y trouverez les coordonnées, biomes, fragments etc…

Débris de l’Aurora

(Petit)

Débris
Biome
Coordonnées
Fragments
Autres
Débris SS 1
Safe Shallows
90 -20 120
-Seaglide
-Grav Trap
-Beacon
X
Débris SS 2
Safe Shallows
20 -10 300
-Grav Trap
-Beacon
-Poubelle
Débris SS 3
Safe Shallows
65 -10 -85
-Seaglide
-Grav Trap
-Beacon
-Contoir
Débris SS 4
Safe Shallows
175 -23 -253
-Grav Trap
-Beacon
-Distributeur
-équipement de labo
-poubelle
-poubelle pour déchets nucléaires
Débris SS 5
Safe Shallows
-160 -20 -225
-Grav Trap
-Beacon
-Contoir
Débris SS 6
Safe Shallows
310 -23 -119
-Grav Trap
-Beacon
-Machine à café

Débris GP 1
Grassy Plateaus
165 -86 -520
-Seaglide
-Bioréacteur
X
Débris GP 2
Grassy Plateaus
322 -90 222
-Seamoth
-Bioréacteur
-Table de bar
-Poubelle
Débris GP 3
Grassy Plateaus
270 -85 70
-Beacon
-Bioréacteur
-Seamoth
-Poubelle à déchets nucléaires
Débris GP 4
Grassy Plateaus
-370 -100 475
-Seamoth
-Salle de scanner
-Bioréacteur
X
Débris GP 5
Grassy Plateaus
-284 -93 606
-Seamoth
-Salle de scanner
-Bioréacteur
X
Débris GP 6
Grassy Plateaus
-520 -90 -215
-Bioréacteur
-Beacon
-Seamoth
-Salle de scanner
-Distributeur

Morceaux de l’Aurora

(Grand)

Épave
Biome
Coordonnées
Fragments
Autres
Mtest1
biome
x y z
Flist
X
Mtest2
biome
x y z
Flist
X
Mtest3
biome
x y z
Flist
X

Biome~Floating Islands

Floater Islands

-Profondeur: à la surface (logique)

-Matériaux:
-Lithium
-Salt Deposit

Créatures:
– Cave Crawler /!

La Flore utile
-Bulbo Tree
-Fern Palm
-Grue Cluster
-Hanging Fruit Tree
-Marblemelon
-Orange Mushroom
-Orange Petals
-Pink Flower
-Pink Mushroom
-Purple Rattle
-Purple Vase
-Vegetable Plant

Autre:
Bases abandonnées du Dégasi

Quelques Images :

Biome~Mountains & île montagne

Les zones montagneuses ( île et zone sous-marine )

Zone Sous-marine

-Profondeur: de 0 à 500 mètres

-Matériaux:
-Diamant
-Or
-Lithium
-Magnetite
-Crystal d’urinite

-Créatures:
-Biter
-Reaper Leviathan /!
-Reginald
-Shuttlebug

-La Flore utile
-Violet Beau
-Cave Bush
-Purple Brain

-Quelques images:

______________________________________________________________________________

L’île

-Profondeur: 0 mètres

Infos:
Attention, risque de spoil ! Une des structures précurseur est présente sur cette île, il s’agit du Canon précurseur, c’est ce qui a détruit le Dégasi, l’Aurora et le Sunbeam. Il est 100% autonome, pas besoins d’individus pour le faire fonctionner.

-Fragments:
-Aucun

-Matériaux:
-Diamant
-Or
-Lithium
-Magnetite
-Crystal d’urinite

-Créatures:
-Cave Crowler

-La Flore utile
-Bublo Tree

-Quelques images:

Biome~Safe Shallows

Safe Shallows

-Profondeur: de 1 à 80 mètres

-Matériaux:
-Minerai de cuivre
-Coral Sample
-Metal Salvage
-Quartz
-Dépôt de sel
-Table Coral Sample
-Titanium

Créatures:
-Airsack
-Boomerang
-Floater
-Garryfish
-Gasopod /!
-Hoopfish
-Shuttlebug
-Peeper
-Rabbit Ray

La Flore utile
-Acid Mushroom
-Jeweled Disk

Quelques images:

Biome~Kelp Forest

Kelp Forest

-Profondeur: de 25 à 150 mètres

-Matériaux:
-Acid Mushroom
-Cuivre
-Creepvine Piece
-Or
-Scrap Metal
-Argent
-Titanium

Créatures:
-Bleeders
-Airsack
-Eyeye
-Hoverfish
-Hoopfish
-Peeper
-Rabbitray
-Stalker /!
-Mesmer (caves uniquement) /!

La Flore utile
-Acid Mushroom
-Creepvine
-Kelp seed (pour le Lubricant, c’est les petites boules jaunes sur les algues)
-Purple Brain

Quelques Images :

Biome~Grassy Plateaus

Grassy Plateaus

-Profondeur: de 100 à 150 mètres

-Matériaux:
-Acid Mushroom
-Or
-Jeweled Disk Piece
-Dépôt de sel
-Scrap Metal
-Argent
-Plomb

Créatures:
-Airsack
-Boomerang
-Hoopfish
-Floater
-Reefback
-Reginald
-Sand Shark /!
-Spadefish
-Biter Fish /!

La Flore utile
-Acid Mushroom
-Green Jeweled Disk

Quelques images:

Biome~Mushroom Forest

Mushroom Forest

-Profondeur: de 125 à 200 mètres

-Matériaux:
-Diamant
-Or
-Lithiumt
-Uranium
-Plomb

Créatures:
-Bladderfish
-Boomerang
-Bone Shark /!
-Jellyray
-Holefish
-Mesmer/!
-Reefback
-Spadefish

La Flore utile
-Acid Mushroom
-Blue Jeweled Disk
-Fungal simple (champignon sur les “arbres”)
-Gel sack

Quelques Images :

Biome~Grand Reef

Grand Reef

-Profondeur: de 175 à 450 mètres

-Matériaux:
-Ruby
-Diamant
-Or
-Minerai de mercure
-Quartz
-Uranium

Créatures:
-Airsack
-Boomerang
-Eyeye
-Hoopfish
-Jellyray (zone profonde uniquement)
-Spadefish
-Ghost Leviathan /!/!
-Crabsquid /! (zone profonde uniquement)

La Flore utile
Membrain tree
Gel Sack (zone profonde uniquement)

Quelques images:

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Sous-Biome :

Sea Treader’s Path

-Profondeur: de 170 à 360 mètres

-Matériaux:
-Aluminum Oxide Crystal
-Or
-Mercury Ore
-Quartz

Créatures:
-Airsack
-Boomerang
-Eyeye
-Hoopfish
-Reginald
-Sea Treader /!
-Shuttlebug
-Spadefish

La Flore utile
-Cave Bush Seed
-Deep Shroom Spore
-Gabe’s Feather Seed
-Membrain Tree Seed
-Spiked Horn Grass Seed
-Violet Beauregarde Seed

Une image:

Biome~Bulb Zone

Bulb Zone

-Profondeur: de 225 à 275 mètres

-Matériaux:
-Diamant
-Or
-Plomb
-Lithium
-Dépôt de sel
-Jeweled Disk Piece

Créatures:
-Bone Shark /!
-Boomerang
-Eyeye
-Shocker /!
-Rockgrub
-Shuttlebug
-Hoopfish
-Mesmer /!

La Flore utile
-Pigmy fan
-Writhing Weed

Quelques images :

Biome~Sparse Reef

Sparse Reef

-Profondeur: de 40 à 310 mètres

-Matériaux:
-Cuivre
-Lithium
-Quartz
-Dépôt de sel
-Titanium
-Minerai de mercure

Créatures:
-Bleeder /!
-Shuttlebug
-Reginald
-Rockgrub
-Spadefish
-Reefback
-Peeper

La Flore utile
-Brain Coral
-Red Branches
-Spike Plant
-Gel Sack

Quelques images:

Biome~Underwater Islands

Underwater Islands

-Profondeur: de 35 à 570 mètres

-Matériaux:
-Diamant
-Or
-Quartz
-Uranium
-Cuivre
-Titanium

Créatures:
-Boomerang
-Bone Shark /!
-Cave Crawler /!
-Garryfish
-Hoopfish
-Reefback
-Bladderfish
-Floater
-Peeper
-Spadefish

La Flore utile
-Purple Stalk
-Red Bush

Quelques images:

Biome~Jelly Shroom Cave

Jelly Shroom Cave

-Profondeur: de 180 à 300 mètres

-Matériaux:
-Or
-Lithium
-Minerai de magnétite
-Argent

Créatures:
-Biter Fish /!
-Crabsnake /!
-Eyeye
-Oculus

La Flore utile:
-Snake Mushroom /!
-Gel Sack

Autre
Vous trouverez dans une partie du biome, une base abandonnée assez imposante, vous y trouverez aussi des PDA, vous donnant de gros indices sur l’histoire de jeu, notamment le PDA de Baal n°6, qui est assez intrigant.

Quelques images:

Biome~Crag Field

Crag Field

-Profondeur: de 125 à 460 mètres

-Matériaux:
-Minerai de cuivre
-Diamant
-Or
-Plomb
-Lithium
-Minerai de mercure
-Quartz
-Dépôt de sel
-Titanium

-Créatures:
-Boneshark
-Boomerang
-Hoopfish
-Mesmer
-Reefback
-Reginald
-Shuttlebug

La Flore utile:
-Tiger Plant seed

Quelques images:

Biome~Dunes

Les Dunes

-Profondeur: de 65 à 400 mètres

-Matériaux:
-Mineraix de cuivre
-Or
-Lithium
-Morceaux de métal
-Quartz
-Mineraix d’Argent
-Titanium

-Créatures:
-Biter /!
-Boomerang
-Eyeye
-Reaper Leviathan /!
-Rockgrub
-Sand Shark /!
-Shuttlebug
-Spadefish

-La Flore utile
-Aucune

-Quelques images:

Biome~Blood Kelp Zone

Blood Kelp Zone

Profondeur: de 150 à 630 mètres

Matériaux:
-Blood Oil
-Quartz
-Red Green tentacle seed
-Deep Shroom Spore
-Gabe’s Feather Seed

Créatures:
-Blood Biter /!
-Blood Crawler /!
-Spinefish
-Shocker /!
-Crabsquid /! ( uniquement dans la partie mélangé au biome Underwater islands )
-Reefback

La Flore utile:
Blood Kelp
Deep mushroom
Gabe’s Feather
Red Green Tentacle

Quelques images::

Biome~Lost River | Ghost Canyon

Le Ghost Canyon

-Profondeur: de 550 à 1000 mètres

-Infos
Le “Ghost Canyon” du Lost River est une petite zone qui sert de jonction pour le ” Bone Field” jusqu’à la zone profonde du “Grand Reef”. C’est un biome plutôt vide pour le moment.

-Matériaux:
-Aucun

-Créatures:
-Ghost Ray

-La Flore utile
-Aucune
-Quelques images:

Biome~Lost River | Ghost Forest

Le Bone Field

-Profondeur: de 550 à 1000 mètres

-Infos
La “Ghost Forest” du biome Lost River est une zone remplis d’arbre, c’est une zone relativement plate où la végétation reigne, attention cependant aux River Prowlers qui rôde pas loin du squelette.

-Matériaux:
-Aluminium Oxide Crystal
-Gros depoôt de Titanium
-Gros depôt de Nickel
-Minerai de Nickel
-Quartz

-Créatures:
-Blood Crawler
-Ghostray
-River Prowler /!
-Spinefish
-Reginald
-Ghost Leviathan /!

-La Flore utile
-Gel Sack

-Quelques images:

Biome~Lost River | Tree Cove

Le Tree Cove

-Infos:
Le “Tree Cove” du Lost River est une zone très particulière, car c’est l’une des zones les plus calme et passive à cette profondeur. C’est un emplacement idéal pour une base.

-Profondeur: de 550 à 1000 mètres

-Matériaux:
-Gros dépot de Nickel
-Gros dépot d’Uraninite
-Sulphur
-Cristal d’Uraninite

-Créatures:
-Ghost Ray

-La Flore utile
-Champignon des profondeurs
-Gel Sack
-Quelques images:

Biome~Lost River | Bone Field

Le Bone Field

-Profondeur: de 550 à 1000 mètres

-Infos
Le “Bone Field” du biome Lost River est un grand cimetièrre de nombreuse créature, dont un squelette colossale d’un ancient Sea Dragon, mort il y a des millers d’années.

-Matériaux:
-Aluminum Oxide Crystal
-Ghost Weed Seed
-Large Titanium Deposits
-Large Nickel Deposits
-Nickel Ore
-Quartz

-Créatures:
-Bleeder
-Crabsquid /!
-Mesmer /!
-River Prowler /!
-Spinefish
-Ghost Leviathan /!
-La Flore utile
-Ghost Weed Seed
-Gel Sack

-Quelques images:

Biome~Les zones de lave

Les zones de lave ( Supérieur et inférieur )

-Infos:
La chaleur dans ces biomes est tellement haute qu’il est nécessaire d’être dans un véhicule, dans une base, ou dans une combinaison renforcé, sous peine de recevoir des dégâts.

Zone supérieure

-Profondeur: de 900 à 1300 mètres

-Matériaux:
-Diamant
-Disthène
-Sulphur

-Créatures:
-Crimson Ray
-Lava Boomerang
-Lava Eyeye
-Lava Larva
-Lava Lizard /!
-Sea Dragon Leviathan /!

-La Flore utile
-Champignon des profondeurs

-Quelques images:

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Zone inférieure (Lac de lave)

-Profondeur: de 1300 à 1700 mètres

-Matériaux:
-Diamant
-Disthène
-Sulphur

-Créatures:
-Crimson Ray
-Lava Boomerang
-Lava Eyeye
-Lava Larva
-Lava Lizard /!
-Sea Dragon Leviathan /!

-La Flore utile
-Aucune

-Quelques images:

La faune – Les hérbivores (1/2)

Les hérbivores :

Les créatures dites “ hérbivores ” sont dans la plupart des cas, des petits poissons passifs ou défensifs souvent commestible à certaines exeptions, en voici la liste classé par ordre alphabétique ;

L’airsack

L’airsack est une créature passive qui vit dans les biomes Grand Reef, Grassy Plateaus, Kelp Forest, Mushroom Forest, Safe Shallows et Underwater Islands. Elle peut être consommé comme nourriture ou comme eau, elle apparaîtra en plus grand nombre le jour.

Le Boomerang

Le Boomerang est une créature passive qui vit dans presque tout les biomes, elle peut-être mangé et apparaîtra principalement le jour.

Le Eyeye

Le Eyeye est une créature passive vivant dans les caves, les biomes Grand Reef, Kelp Forest, Koosh Zone et Sea Treader’s Path, vous pouvez manger cette créature en mode Survival. Il apparaîtra souvent le jour

Le Floater

Le Floater est une créature passive, mais classé comme ” parasite ” dans le PDA de votre personnage, après l’avoir scannée. C’est une créature qui s’attache aux rochers présents dans les biomes Grassy Plateaus, Safe Shallows, et Blood Kelp Zone. Vous pouvez récuperer cette créature. Si vous la metter sur un de vos véhicule, le Floater le fera flotter. Il éxiste des Floaters bien plus gros que ceux trouver sur les rochers, ce sont les Floaters présent en dessous des îles du biome Underwater Islands et de l’île ( Floating Island ).

Le Garryfish

Le Garryfish est une créature passive qui peut être consommé en mode de jeu ” Survival ” et qui vit dans les biomes ; Safe Shallows, Underwater Islands et les Dunes. Ils ont la particularité de dormir la nuit, tout comme les Peeper ce qui le rend vulnérable à tout prédateur ( dont vous ).

Le Gasopod

Le Gasopod est une créature défensive, elle vous lancera des sortes de boules vertes, gazeuse si vous vous comportez hostilement près de lui. Si vous réussisez à en récolter avant que celles-ci n’explose, vous pourrez fabriquer des torpilles à gaz. Il vit uniquement dans le biome Safe shallows et appraîtra principalement de jour. Ils vivent généralement en groupes de 3 à 5 individus.

L’Holefish

L’Holefish est une petite créature passive qui vit près voir même dans les caves, dans le biome Safe Shallows et dans le biome Mushroom Forest. Vous pouvez l’attraper, et la manger en Survival.

L’Hoopfish

L’Hoopfish est une créature passive qui vit dans les biomes Grand Reef, Kelp Forest, Koosh Zone, Sea Treader’s Path et Underwater Islands vous pouvez consommer l’Hoopfish en mode Survival.

L’Hoverfish

L’Hoverfish est une créature passive vivant dans le biome Kelp Forest. Elle est commestible, vous pouvez donc la manger en mode Survival. A noter aussi qu’il restera principalement dans les fonds marins.

La Jellyray

La Jellyray est une créature passive qui vit dans les biomes Grand Reef et Mushroom Forest. C’est une créature particulièrement radieuse, de taille moyenne ressemblant en tout points à une raie de base. Elle dispose d’une magnifique bioluminescence.

L’Oculus

L’Oculus est une créature passive ayant des ressemblances avec le Peeper. Elle vit exclusivement dans le biome Jelly Shroom Cave et peut être capturé et consommé en mode Survival.

Le Peeper

Le Peeper est l’emblême de Subnautica ( actuellement ). C’est une créature passive qui vit dans le biome Safe Shallows. Elle a la capacité de nager très rapidement dès que vous vous rapprocherez trop de lui. C’est une créature qui peut être capturé, et consommé en mode Survival. La nuit, l’oeil du Peeper sera partiellement fermé et il sera plus facile à capturer.

La Rabbit Ray

La Rabbit Ray est une créature passive vivant dans les biomes Safe Shallows et Kelp Forest Elle a la particularité de laisser pas mal d’oeufs dans le biome Safe Shallows.

Le Reefback

Le Reefback est une créature totalement passive vivant dans les biomes Grassy Plateus, Blood Kelp Zone, Koosh Zone,Mushroom Forest, Sparse Reef et
Underwater Islands en groupes, généralement ne dépassant pas plus de 6 individus. C’est actuellement la créature passive la plus imposante.

Le Reginald

Le Reginald est une petite créature passive qui vit dans les biomes Grand Reef, Mountains, Grassy Plateaus, Sea Treader’s Path et Sparse Reef. Vous pouvez l’attraper et la consommer en mode Survival

Le Rockgrub

Le Rockgrub est une créature elle aussi classé dans la catégorie ” parasite ” du PDA, elle vit dans les biome Dunes, la plupart des caves et Sparse Reef c’est actuellement la plus petite créature du jeu. Elle emet une petite lumière verte.

Le Sea Treader

Le Sea Treader est une créature défensive qui vit dans le biome Sea Treader’s Path. C’est une créature qui vit en troupeau et qui voyage constamment. Elle a la particularité de laisser s’échapper des petits gisements de mineraix après un pas. Elle a aussi la ” capacité ” de lâcher de temps en temps ses éxcrements, pouvant servir comme engrais.

Le Shuttlebug

Le Shuttlebug est une créature passive, là aussi classé comme ” parasite ” dans le PDA. Elle vit dans la plupart des biomes et dans la plupart des caves.

Le Spadefish

Le Spadefish est une créature passive et commestible en Survival. Elle vit dans les biomes Grassy Plateaus, Mushroom Forest, Grand Reef[/u], Dunes et Sparse Reef. C’est une créature très nutritive une fois cuite.

Le Spinefish

Le Spinefish est une créature très similaire à l’Hoopfish, elle vit dans le biome Blood Kelp et dans le biome Lost River. Elle est commestible en mode Survival et est totalement passive.

La faune – Les hérbivores (2/2)

La Ghost Ray et Crimson Ray

La Ghost Ray est une créature relativement transparente, vivant dans la pluparts du biome Lost River mais principalement dans la partie ” Tree Cove”, où elles “dansent” en harmony autour de l’arbre.

La Crimson Ray est une variante de la zone de lave de la Ghost Ray, à la différence de son homologue du Lost River, la Crimson Ray n’est pas transparente. La Crimson ray peuple les deux zones de laves, inférieur comme supérieur.

La faune – Les carnivores

Les carnivores :

Les créatures dites ” carnivores” sont des créatures en général agréssive et de taille supérieur au joueur, en voici la liste classé par ordre alphabétique ;

L’Ampeel

L’ampeel est une créature défensive autrefois appelé le ” Shocker “, il vit dans les biomes Blood Kelp et Koosh Zone, cette créature a la particularité de pour voir “lancer” des décharges électriques, il peut toute fois mordre, comme la plupart des créatures. Il est totalement imunisé contre le système de défense électrique du Seamoth, mais il n’est pas imunisé contre les ” shock ” des autres Ampeels.

Le Biter

Le Biter est une créature agréssive qui vit dans la plupart des biomes dont : Mountain, Floating island, grassy plateus et dans les Jelly Shroom Cave. Il est de petite taille et se trouve la plupart du temps en groupe.

Le Bleeder

Le Bleeder est une créature agréssive qui vit dans les biomes Grassy Plateaus, Kelp Forest et Sparse Reef, mais elle est aussi présente dans l’Aurora. Pour vous attaquer, elle s’attache à votre bras et vous suce le sang, pour vous en liberer de ce parasite, vous pouvez vous éloignez de la zone ou le frapper à l’aide d’un couteau.

Le Blighter

Le Blighter est une créature agréssive qui vit dans le biome Blood Kelp et Lost River. Elle ressemble beaucoup au ” Biter ” dans de nombreux points, cependant, le Blighter est plus adapté aux biomes très profond avec très peu de lumière. Il est aussi très agréssif. Il était autrefois appelé ” Blood Biter “.

Le Blood Crawler

Le Blood Crawler est une créature agréssive qui vit dans le biome Blood Kelp. Il est largement plus grand que son omologue le Cave Crawler. Sa seul particularité est de marcher, au lieu de nager comme la majorité des créatures.

Le Bone Shark

Le Bone shark est une créature agressive qui apparaît et qui est plus aggrésive la nuit. Elle vit dans les biomes Koosh Zone, Mushroom Forest, Underwater Islands. Il chasse la plupart des créatures qui sont dans les parages.

Le Cave Crawler

Le Cave Crawler est une créature aggrésive qui vit dans les biomes, Underwater Islands, Dunes, Mountain Island, Floater Island mais aussi dans l’Aurora.
Comme son nom l’indique, il ne nage pas mais marche. Avant il n’était marrons/beige mais gris.

Le Crabsnake

Les CrabSnake sont des sortes de Slenders aquatiques, ils se trouvent dans le biome Jelly Shroom Cave et vous attaqueront si vous vous approchez trop d’un champignon violet (certains champignons sont vides) s’ils vous attaquent, ils planteront leurs crocs dans vos épaules et vous mordront. Attention, environs 3 reprises suffise à vous tuer !

Le Crabsquid

Le Crabsquid est une créature aggréssive qui vit dans le biome Blood Kelp et Grand Reef ( seulement dans la partie profonde ). Il est aggréssif et vous infligera 40 % de dégâts, il s’attaque aussi à votre Seamoth sans pour autant lui faire de dégâts. Il peut nager, mais aussi ” marcher ” dans les fonds marins à l’aide de ses pattes. On peut le reconnaitre facilement, car il produit un son assez étrange qui est similaire à aucune autre éspèce présente dans le jeu. Il dispose aussi d’une attaque ” IEM “, qui peut désactiver toute source de lumière.

Le Crash

Le crash est une créature agressive qui s’attaque à vous dès qu’elle vous voit. Elle vit dans une sorte de plante qui se déploit dès que vous êtes à proximité, ensuite le Crash sort et fonce vers vous. Si vous ne nagez pas assez vite, il explosera sur vous pour vous causer de gros dégâts. Il se trouve principalement dans les cavesdu biome Safe Shallows. Dans la plante en question, vous pourrez trouver la poudre de poisson explosif.

Lava Lizard

Le Lava Lizard est une créature aggrésive vivant de les biomes de Laves. Il est très similaire au Stalker, mais ayant la capacité de plonger dans la lave, pour en resortir avec une carapace de lave. Lui procurant à la fois un bouclier, et aussi lui permettant de tirer 3 projectiles similaire à une boule de feu. Une fois ces trois boules tirées, il perd son bouclier.

Le Mesmer

Le Mesmer est une créature défensive. Elle vit dans les biomes Kelp Forest ( les grottes ), Koosh Zone, Mushroom Forest et les Wrecks. Normalement, le Mesmer restera passif jusqu’a ce que vous vous en approchiez, il va alors ouvrir ses “ailes”. Eloignez-vous, sinon une “bouche” sortira de son corps pour vous dévorer.

Le River Prowler

Le River Prowler, autrefois appelé ” Spine Eel ” est une créature agréssive qui peuple presque tout le biome Lost River, incluant la zone : Ghost Forest et Bone Field. C’est une créature relativement fragile et vous fera presque tout le temps face.

Le Sandshark

Le Sandshark est une créature vivant dans le biome Grassy Plateaus. Elle à la particularité de s’enfoncer dans le sable, on peut alors repérer des mouvement dans le sable. Une fois que vous serez en dessous de lui, il bondirat et vous poursuira, il est bien entendu agressif et apparait de jour comme de nuit .

Le Stalker

Le Stalker est une créature agressive qui Il vit dans le biome Kelp Forest. Aux alentours de groupes de Stalker , vous pouvez trouver des dents de Stalker, vous en trouverez parfois quand il attrapera du métal avec sa bouche, vous verrez alors du sang et une fois que ce Stalker lachera le métal, il lachera entre une et 2 dents, vous pouvez aussi l’ “apprivoiser” en le regardant avec un peeper dans la main, il vous en faudra entre 1 et 7 pour ésperer le convaincre de vous apporter du metal, cette méthode peut être pratique pour farmer les dents.

La faune – Les classés “léviathan”

Les léviathans

Les créatures dites ” léviathans ” sont des créatures gigantesque, il en existe actuellement quatre et trois d’entres elles sont aggrésives. Elles ont généralement un rôle assez spécial dans le jeu.

Le Reaper Leviathan

Le Reaper Leviathan est une créature gigantesque et aggrésive, elle vit dans les biomes Dunes, Mountains et près de l’Aurora. Il y en a 18 en tout, dont :

• 5 dans les Dunes
• 6 dans le biome Moutains
• Et 7 dans les alentours de l’Aurora.


Voici les données du PDA, après avoir scanner un Reaper Leviathan.

Si on en croit le PDA, le Reaper Leviathan mesure entre 50 et 60 mètres de long. Il est très long et est blanc et rouge.

Capacités
Le Reaper Leviathan peut attraper votre seamoth et votre éxosquelette, lui infligeant des dégâts. Vous pouvez vous débarassez du léviathan à l’aide du système de périmètre de défense du Seamoth, il vous lachera et fuira.

Il peu également attaquer le joueur, en faisant 80% de dégâts ou, un peu plus rarement, vous attraper et vous gober, pour vous tuer en un seul coup.

Le Sea Dragon Leviathan

Le Sea Dragon est une créature immense, et extrèmement dangereuse. Il en existe pour le moment 3 en jeu, dont :

• 2 dans les alentours du ” Lava Castle ”
• Et 1 dans la zone de lave inférieure.


Voici les données du PDA, après avoir scanner un Sea Dragon.
(si vous ne comprenez pas l’anglais, je vous recommande google traduction).

Le Sea Dragon Leviathan mesure presque le double du Reaper, ce qui lui fait à peu près 100 mètres de long. Il dispose de plusieurs “points” bioluminescent le rendant visible à une certaine distance.

Capacités
Le Sea Dragon à la particularité de cracher du feu, de deux façons différente.
• Cracher une salve de petite boule de feu
ou • Cracher une grosse boule explosive
Il peut attraper votre Seamoth, lui causant de gros dégâts, pouvant être fatal, et il peut aussi retourner votre Cyclops pendant un certains temps.

En général, le Sea Dragon gobe le joueur, le tuant d’un seul coup, mais il peut aussi donner un coup de ” palme ” expulsant le joueur et causant peu de dégâts.

Le Ghost Leviathan

Le Ghost Leviathan est une créature ayant deux formes; une juvénile et une adulte, dont

• 3 juvéniles dans le Lost River
• 2 adultes dans le Grand Reef
• 1 adulte dans le Blood Kelp (zone du nord)
• Et une infinité dans le void. (bords de la map)

Un juvénile mesure environs 65 mètres de long alors qu’un adulte mesure plus de 105 mètres.

Capacités
Le Ghost Leviathan ne dispose que d’une seule attaque, il charge sur sa proie à très grande vitesse, tout en poussant un cris.

Le Sea Emperor

Créature à la fois gigantesque et majestueuse, le Sea Emperor est la créature la plus grande du jeu. Il en existe qu’un seul. Si on oublie les progrès apportés par l’histoire.

Les précurseurs l’ont emprisoné il y a environs 1600 ans, ainsi que 5 de ses oeufs en état de stase. Elle contacte le joueur par télépathie trois fois avant qu’il la rencontre.

Elle a la capacité de parler télépathiquement, elle vous contactera trois fois avant la rencontre lors de votre aventure :
• Après un certains temps de jeu
• Après avoir ramassé un artéfact bleu
• Après avoir passer un certains temps dans le biome “Lac de lave”

Elle est le point final de l’histoire.

Effet l’hors d’un contacte télépathique

La faune – Autres

la Lava Larva

La Lava Larva est une créature passive et ” parasite “. Elle vit dans les biomes de Lave. Sa grande particularité est quelle s’attache à votre véhicule ( n’importe lequel ) et commence à drainer l’energie du véhicule. On peut s’en débarasser en donnant quelques coups de couteau ou encore avec le cannon à propulsion.

Warper

Le Warper est une créature venant d’une autre planète, elle a été modifié ( implants etc… ) par les Précurseurs pour contenir l’infection du “Kharaa” sur la planète. Elle vous chassera en jeu, se téléportant de biome en biome. Elle a la capacité de vous téléporter, ainsi que d’autres créatures vers elle, pour ensuite ” l’analyser ” et, parfois, tuer l’individu. Le Warper ne mange pas, il ne dispose pas d’organe pour digérer.

Drone Alien

Le Drone Alien est un petit robot crée il y a environs 1 000 ans, sont but reste un mystère, bien que certaines théories pensent qu’il pourrait servire à réparer les bases précurseurs. Il est capable de vous attaquer, mais reste une faible menace. Le drone est pour l’instant, présent dans les 2 bases précurseurs présentes dans les zones de lave.

Cuddle Fish

En cours d’écriture, merci d’être patient ! 🙂

Le Kharaa

Le Kharaa


Le Kharaa est une bactérie ayant fait des ravages sur la planète 4546B (Planète où se déroule l’histoire). Elle touche n’importe quelle créature et est très mortel.

Temps d’incubation : environs 2 semaines.
Stade 1: Aucun symptôme.
Stade 2: défaillance du système immunitaire progressive.
Stade 3: Altérations imprévisibles de la structure biologique. (Apparation de Kystes gélatineux verts)
Stade 4: Arrêt complet des fonctions exécutives. (Décès)


œil d’un River Prowler infecté au stade 3


Sandshark infecté au stade 3

Découverte:
Découvert par les Précurseur lors de leurs expansion spatiale, le Kharaa s’est vite propager dans leurs mondes capitaux, causant leurs quarantaines ainsi qu’énormément de morts. Les nombres s’élèves à environs 143 milliards de morts (selon les précurseurs.)

Remède:
Aucun remède a été mis au point par les précurseurs à ce jour, bien que leurs avant-postes sur la planète sont sur une piste, à vous de suivre leurs traces !

Points d’interêts

Ici est listé la plupart des points d’interêts présent dans toute la carte du jeu, avec des captures d’écrans de l’endroit en question, d’informations sur celle-ci, ainsi que de coordonnées.

Les tubes de corails géants

Coordonnées ; -99 -16 71
Biome ; Safe Shallows
Caractéristiques ; Contient beaucoup de ressources, utile en début de jeu.

Le cratère du Grassy Plateaus

Coordonnées ; 79 -106 -609
Biome ; Grassy Plateaus
Caractéristiques ; Un endroit unique, et particulièrement beau. Bon endroit pour une base.

Grotte lumineuse du Mushroom Forest

Coordonnées ; 699 -226 516
Coordonnées de l’entrée de la grotte ; 761 -181 591
Biome ; Mushroom Forest (grotte)
Caractéristiques ; Un endroit calme et très beau, cependant relativement éloigné des sources d’oxygen. Une base ici pourrais s’avérer utile uniquement pour le “paysage”.

Lava Castle

Coordonnées ; -79 -1180 0
Biome ; Zone de lave supérieure
Caractéristiques ; Zone d’histoire principale, bon emplacement pour une base, grâce à la température.

Sanctuaire Précurseur n°1

Coordonnées ; -884 -301 -769
Biome ; Sparse Reef
Caractéristiques ; Zone d’histoire optionnel, requiert un artéfact pourpre pour entrer.

Sanctuaire Précurseur n°2

Coordonnées ; -589 -555 1482
Biome ; Blood Kelp Zone ( Celle combinée avec le biome Underwater islands )
Caractéristiques ; Zone d’histoire optionnel, requiert un artéfact pourpre pour entrer.

Sanctuaire Précurseur n°3

Coordonnées ; -1190 -380 1128
Biome ; Dunes ( Site du crash du météore )
Caractéristiques ; Zone d’histoire optionnel, requiert un artéfact pourpre pour entrer.

Laboratoire Précurseur

Coordonnées ; -1111 -685 -655
Biome ; Lost River
Caractéristique ; Zone d’histoire optionnel, requiert un artéfact orange pour entrer.
Note : L’artéfact Orange se trouve dans la base du Dégasi présente dans le Deep Grand Reef

/! Merci de m’informer si les coordonnées ne marchent pas ou sont mauvaises, merci. /!

Les succés

Section en cours d’écriture, images et explications à venir.

Getting Your Feet Wet

Dive for the very first time

Seaside Living with an Ocean View

Find the Degasi habitat on the floating island

Settling in for the Long Haul

Build a habitat

Ancient Technologies

Find the Enforcement Platform

Follow the Degasi

Find the Degasi habitat in the jellyshroom caves

Personal Propulsion

Build a seamoth

Extinction Event Avoided

Repair the Aurora’s Drive Core

40-foot Sub For One

Build a cyclops

Seamonsters

Find the Degasi habitat in the deep grand reef

Follow the Lost River

Find the Disease Research Facility

Optimal Health

Cure the infection

Ordered the Prawn

Build a Prawn Suit

Thermal Activity

Find the Thermal Plant

Fourteen Thousand Leagues Under the Sea

Find the Primary Containment Facility

Leave Only Time Capsules

Create and deploy a time capsule

Go Among the Stars

Launch the neptune rocket

Les structures Précurseurs

Les structures Précurseurs


Les structures précurseurs sont des batiments créer par une race alien il y a environs 1600 ans. Ces structures sont très résistantes et pour la plupart, encore en fonctionnement. Cette section ne comportera aucune précision sur l’histoire concernant la structure, afin d’éviter les spoilers. (Elles seront cependant ranger par ordre de rencontre.)

• La plate-forme d’application de la quarantaine (Aka canon précurseur)

Biome: Île montagne
Coordonnées: 386 5 1117
Artéfacts nécessaires: 3 (pourpre) (Un artéfact est tout de même présent à l’intérieur.)
Nombre de cristal d’ion: 3 cristaux simple
Consoles de données: 2

• L’établissement de recherche sur la maladie

Biome: Lost River
Coordonnées: -227 -791 323
Artéfacts nécessaires: 1 (pourpre)
Nombre de cristal d’ion: 3 cristaux simple
Consoles de données: 2

• Le réacteur thermique

Biome: Zone de lave supérieur (Intérieur du Lava Castle, voir section “Points d’interêts”)
Coordonnées: -33 -1203 80
Artéfacts nécessaires: 2 (pourpre)
Nombre de cristal d’ion: 1 gros dépôt, 1 cristal simple
Consoles de données: 3, dont 1 contenant une blueprint.
Téléporteurs: •1 menant au Canon précurseur

• Installation de confinement primaire (Aka Prison)

Biome: Zone de lave inférieur (Lac de lave)
Coordonnées: 218 -1452 -260
Artéfacts nécessaires: 2 (bleu)
Nombre de cristal d’ion: 1 générateur à gros dépôt
Consoles de données: 3
Téléporteurs: 4 =
•1 menant au biome Mushroom Forest
•1 menant au biome Crag Field
•1 menant au biome Lost River
•1 menant au biome Koosh Zone

Histoire~L’Aurora

Histoire~Le Degasi

Histoire~Les Précurseurs

Merci !

Voilà maintenant presque quatres ans que je travaille sur ce guide, et je dois avouer que j’aurais jamais cru en arriver là, merci ! Vous m’avez beaucoup soutenu, de bien des manières différentes, que ce soit dans un gentil commentaire, ou encore une note positive et/ou mettre le guide en favoris. D’ailleur, si c’est pas déjà fais, n’hésitez pas ! C’est l’un des meilleurs moyen de me montrer que le guide vous a été utile !

(Faire le contraire ne me découragera pas pour autant 😛 )

Une question ? Une “fiche” n’est plus à jour ? Une recommandation de fiche ? Je lis et répond à vos commentaires, et je corrige dans la journée ( généralement ) chaque fiche dites “outdated” !

Encore une fois, un grand merci !

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