Split/Second Guide

Бибики for Split/Second

Бибики

Overview

О том, как выбрать что-то, кроме Cobretti Slipstream и ногибать не только компьютерных болванов, но и твоих друзей.

Ооаоаа) ммм))


Ну шо господа, гайд по забытой игре, который даже никто не просил? Почему бы собственно и да, начинаем. Можешь конечно самостоятельно местные машинки по крутости раскидать, но тогда следует узнать, за что отвечают местные характеристики:

  • Спиды, в смысле, Скорость – это тупа максималка. Чем больше – тем лучше бибика чувствует себя на прямых.
  • Занос – вопреки названию отвечает не за качество ащушэний во время дрифта, а просто за то, как и под каким углом машинка входит в занос. Чем больше – тем легче входит и больше угол.
  • Прочность – а вот и обманул, не прочность, а, скорее, “устойчивость”. Чем параметр выше, тем более машине пох*ю на взрывы, и тем меньше шансов отлететь от столкновения с бортиком трассы.
  • Ускорение – наша прелесть, отвечает за набор скорости с места и её потерю при заносе/взрывах. Чем скорее машина, тем меньше она тупит после очередной взорванной бензоколонки.

Ну и собственно учтём, что физика у местных бибик – околонулевая, а почти все трассы задумывались в расчёте на то, что валим мы исключительно боком. Из этой логики соберём машинки в кучки, и выберем среди них особые. ВОССЛАВЬТЕ COBRETTI SLIPSTREAM!

Разложите машинки по кучкам

ПИКАПЫ

Практичные внедорожники, любимцы колхозников а также самые бесполезные машины в игре – всё это про пикапы в Сплит Сэконд. Непонятно, зачем вообще в игре про скорость появились эти здоровенные увальни. По идее их фишечкой служит абсолютный пофигизм на происходящее на трассе файер-шоу, а хилая динамика компенсируется щедрой максималкой… Но блин, мои любимые спорткары переносят прямое попадание бочки с вертолёта ничуть не хуже этих мастоднотов, а вот посредственный дрифт и ускорение делают уже из пикапов неиграбельные куски железа. А ещё у них хитбокс больше обычных машин, привет всё, что на нас падает сверху и КРАСНЫЕ, С*КА, БОЧКИ!

Представители: всё, что выглядит как пикап. Если заметите высокую посадку, пустой кузов сзади и титанические размеры – бегите.
СРЕДНЯЧКИ

Среднячок ни в чём не плох, но и не может чем-то похвастаться. В начале игры тебя будут щедро пичкать катафалками подобного типа. Отличительные черты – посредственное ускорение и натужный дрифт, которого однако хватает для быстрого заполнения шкалы взрывов. По началу доставляют, к середине игры остаются не у дел. Просто посмотрите, на каких позициях катаются Brown и Hammer.

Представители: Ryback Brawler, Ryback Mohawk, Cobretti Iridium, Cobretti Nero GT400, Cobretti GT500, Elite 440 Special.
ОТВАЛ ЖОПЫ

Данные агрегаты объединяет одно: их невероятно жирная задница. Если вы на представителе данного жанра войдёте в занос, то совсем не факт, что из него вам удастся выйти. Эти тачилы сносит вкривь и вкось, а, если не прибегать к помощи дрифта, поворачивают они чуточку лучше, чем трамвай.

Представители: Hanzo GT, Ryback Coyote, Cobretti Cascade, Cobretti Pursuit, Ryback Firestorm.
ВЗОРВАТЬ ВСЁ К ЧЕРТЯМ

Ооо дааа, наконец-то мы подошли к чему-то годному. Данный класс сочетает в себе отпадное ускорение с балдёжным заносом. Результат? Девайс, способный за пару поворотов полностью заполнить шкалу, сменить маршрут и, воспользовавшись суматохой, быстренько проскочить на первое место.

Представители: Cobretti GT RS, Elite S510, ВОССЛАВЬТЕ COBRETTI SLIPSTREAM, Hanzo FX350.
НЕ СВОРАЧИВАЙ

Эти машины просты как дуб: на прямой они быстро едут. При этом в занос на каждом повороте их не уносит, а, если уносит, то не всегда из него выносит. Лучше ехать ровно и не выпендриваться.

Представители: Cobretti 455 GT, Hanzo Indus V8R, Cobretti Vortex, Hanzo Bayonet R, Cobretti 530 GTS, Ryback Cyclone RS, Elite GT12.

Лучшие из лучших

А теперь отберём самые отборные ультрагиперсуперкары, которые котируются и в поздней игре. Раз открыв такую машину, пройти на ней можно всю игру. Основные критерии – машина должна быть быстрой и уметь копить заряд для взрыва.

Впринципе, открыв уже Elite S510, можете дальше и не париться. Этот юркий спорткар легко и непринуждённо может вырваться с последнего места на первое, здорово рулится, и, с одной стороны, цепляется за трассу, а с другой – умеренно дрифтует, когда до этого доходит дело. Разве что фарфоровость сего агрегата заметна невооружённым глазом: элита часто бьётся о бортики и отлетает со взрывной волны.

Любопытный экземпляр – Cobretti Cascade. Среди толстожопых эта ласточка – самая покладистая, её даже становится приятно пилотировать. Шкалу взрывов каскада заполняет легчайше, а летает по трассе так, будто и попец у неё ничегошеньки не весит. А если в повороте что-то пойдёт не так, машинку всегда можно легко вывести из заноса. Единственный недостаток – в поворотах она часто разбивается об отбойник.

Главная награда карьеры, Elite GT12 получилась интересным экземпляром. С одной стороны, эта машина заточена под аккуратную езду, и лучше всего показывает себя вне дрифта. С другой – когда дело доходит до заноса, ДжиТи умеренно эффективна и относительно легка в управлении. Хрустальную прочность почти не чувствуешь, единственный минус: на больших скоростях элита в повороты входить уже не умеет.

А дальше пошла однозначная годнота. Например – Hanzo FX350, бескомпромиссный автомобиль: отлично управляется, хорошо ускоряется, не фанатична до дрифта, но, коли нужно, сумеет неплохо подсобить с заполнением шкалы взрывов. Также, ганза по праву является “королевой отходняков”: будь то отходняк от взрывной волны или затяжного заноса, уже через пол секунды ЭфИкс поедет по прямой как ни в чём не бывало.

Cobretti 530 GTS – машина своеобразная и солидная. Для квалифицированных психов она припасла ядерное сочетание скорости и ускорения. В нормальном режиме её не оторвёшь от трассы, но, коли эта крошка слетит с катушек и уйдёт в разнос занос, то пройдёт его легче, чем бутылка “Беленькой” заходит в дядю Витю. Приятный бонус: благодаря невероятному ускорению, вы всегда сможете рвануть с последнего места прямиком на Марс.

А теперь пришла пора для нашей ежедневной рубрики: ВОССЛАВЬТЕ COBRETTI SLIPSTREAM!

Почему, спросите вы? Почему данный шедевр полигоностроения достоин таких похвал? Глупцы! Cobretti Slipstream не просто едет, она… скользит. С грацией балерины она скользит сквозь поле битвы, не теряя скорости, раз за разом методично заполняя шкалу взрывов, формируя окружающую действительность под себя. Оу, соперники уехали куда-то далеко? Не беда, тонны железобетона, летящие им на крыши, быстренько образумят супостатов. А там уже мы, используя нехилое ускорение, догоним и перегоним любого оппонента. Ну и вишенка на торте: для того, чтобы войти в занос, слипстриме не требуется даже отпускать педаль газа.

Ну, вроде всё. Ещё имеются какие-никакие бонусные автомобили, но чего-то выдающегося из себя они не представляют. Играй в СС, взрывай бочки, восславь сам знаешь кого. Мир!

SteamSolo.com