Stranded Deep Guide

Guía del juego en español. (Desactualizada) for Stranded Deep

Guía del juego en español. (Desactualizada)

Overview

Guía del juego recetas, objetos, logros y mucho más

Fundamentos básicos del juego (Gameplay Basics)

Controles

Reloj de supervivencia

El reloj de supervivencia es el objeto principal donde puedes observar el estado vital del personaje y la información de la partida, puedes ver el reloj manteniendo pulsada la tecla “F”.
El reloj tiene varios modos y características…

Imagen Modo 1
Descripción
Imagen Modo 2
Modo 1
Muestra el tiempo en el juego, la fecha, el total de días que has sobrevivido, la posición actual del ciclo diurno/nocturno y la temperatura de su entorno.

Modo 2
Muestra la salud, hambre y sed. El reloj emitirá bips periódicamente cuando cualquiera de estos signos vitales están demasiado bajo.

Estadisticas del jugador

Salud
Hambre
Sed

Sistema de fabricación

Stranded Deep cuenta con un sistema de fabricación algo peculiar el cual consiste en juntar los materiales de la receta en el suelo (algunos requieren estar cerca del agua) y presionar clic derecho del ratón y se desplegara un menu contextual, para las recetas de estructuras requieres tener equipado un martillo o martillo tosco.

Estados del jugador

Estado
Causa
Efectos
Tratamiento
Sangrado
El sangrado es causado al ser atacado por un tiburón como el Tiger Shark o Great White Shark.
15% de daño a la salud por segundo.
El sangrado puede detenerse utilizando un vendaje.
Asfixia
La asfixia es causada por permanecer debajo del agua durante mucho tiempo.
20% de daño a la salud por segundo.
La asfixia puede detenerse saliendo a la superficie o utilizando un tanque de oxigeno.
Fracturas
Las fracturas pueden ser causadas al caer de una gran altura y algunas veces por la mordedura de un tiburón.
.05% de daño a la salud, hambre y sed por segundo
El daño por segundo de las fracturas puede ser detenido utilizando morfina.
Deshidratación
La deshidratación es causada cuando el jugador permite que el medidor de sed llegue a 0.
3% de daño a la salud.
La deshidratación puede detenerse simplemente al beber algo.
Enfermedad
La enfermedad es causada cuando la temperatura corporal esta por debajo de los 98.5 grados.
.025% de daño a la salud, hambre y sed por segundo.
La enfermedad se detiene tomando vitaminas o esperando 5 minutos.
Envenenamiento
El envenenamiento es causado al pisar erizos de mar o consumir alimentos tóxicos, normalmente crudos.
.075% de daño a la salud, hambre y sed por segundo.
El envenenamiento puede ser detenido consumiendo antibióticos o esperando diez minutos.
Muriendo de hambre
Cuando el jugador permite que el medidor de hambre llegue a 0 el personaje empieza a morir de hambre
5% de daño a la salud por segundo.
El hambre puede detenerse simplemente al comer cualquier alimento.
Vómitos
Los vómitos son causados por la ingestión de alimentos crudos
75% de daño al hambre y sed al instante.
Este efecto no puede ser detenido. Recuerda cocinar tus alimentos antes, puedes utilizar una fogata para esto aunque es mas fácil desde un Fire Spit.

Recetas (Recipes)

Imagen
Nombre
Ingredientes
Lanza Tosca
(Crude Spear)
Cuchillo Tosco
(Crude Knife)
Hacha Tosca
(Crude Axe)
Martillo Tosco
(Crude Hammer)

Imagen
Nombre
Ingredientes
Fogata
(Campfire)
Fire Pit
Fire Spit

Imagen
Nombre
Ingredientes
Balsa
(Raft)

Requiere martillo y estar cerca del agua.
Nota: El crafteo se muestra como cimiento sin embargo cuando se esta cerca de agua se crea una balsa.
Boat Motor
Engine x1 + Fuel Tank x1 + Engine Pump x1 + Engine Propeller x1 + Duct Tape x1 + Stick x1
Cimiento
(Fundation)

Imagen
Nombre
Ingredientes
Descripcion
Nota
Soporte
(Support)
Requiere estar cerca de un cimiento y martillo

Imagen
Nombre
Ingredientes
Muro
(Wall)

Requiere martillo y estar cerca del cimiento.

Imagen
Nombre
Ingredientes
Techo
(Roof)
Requiere martillo y estar cerca del cimiento.

Imagen
Nombre
Ingredientes
Escalera
(Steps)

Requiere martillo y estar cerca del cimiento.

Imagen
Nombre
Ingredientes
Cama
(Bed)

Logros (Achievements)

Nota:
Actualmente en la versión Alpha 0.01.H1 los logros no funcionan.

Imagen
Nombre
Como obtenerlo
Horrific Pacific
Completa el tutorial de introducción
Day 10
Survived for 10 days
Sobrevive al menos 10 días
Day 20
Survived for 20 days
Sobrevive al menos 20 días
Backpacker
Opened your backpack
Abre tu mochila (presiona “Tabulador”)
Sharing Is Caring
You vomited
Come carne de tiburón, pescado o cangrejo crudo
Thor
Struck by lightning
Se alcanzado por un rayo.
Mjolnir
Struck by lightning while holding a hammer
Se alcanzado por un rayo mientras sostienes un martillo
Mr Wolf
Checked your watch
Comprueba tu reloj (pulsa “F”)
Fish Are Friends
Went 10 days without eating a fish
No comas pescado durante 10 días
Look What I Have Created!
Crafted a camp fire
Crea una fogata (5 palos)

Flora y Fauna (Flora and Fauna)

Flora

Yucca
Planta de patatas

Fauna

Cangrejo
Erizo de mar
Tiburón tigere
Gran tiburón blanco
Angelfish
Archerfish
Clownfish
Discus
Frontosa
Giant Bass
Marlin
Pilchard
Rockfish
Sardine

Clima y Biomas (Weather and Biomes)

Día

Noche

Lluvia

Niebla

Lista de objetos (Herramientas)

Herramientas

Imagen
Nombre
Descripción
Informacón
[/previewimg]
Hacha
(Axe)
Un herramienta de corte con buena durabilidad
Útil para cortar árboles
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: 4
Martillo
(Hammer)
Una herramienta de construcción con buena durabilidad
Requerido para la construcción
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: 4
Machete
Una herramienta de corte fuerte con buena durabilidad.
Es útil para cortar árboles.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: 4
Cuchillo
(Knife)
Una herramienta de corte con una durabilidad media
Útil para la recolección de plantas y daño en general.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: 4
Lanza Tosca
(Crude Spear)
Una herramienta de caza con durabilidad pobre.
Útil para la caza.
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Cuchillo Tosco
(Crude Knife)
Una herramienta de corte con durabilidad pobre.
Útil para la recolección de plantas y daño general.
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Hacha Tosca
(Crude Axe)
Un herramienta de corte con durabilidad pobre.
Útil para cortar árboles
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Martillo Tosco
(Crude Hammer)
Una herramienta de construcción con durabilidad pobre.
Requerido para la construcción
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Pistola de bengalas
(Flare Gun)
Una pistola de bengalas.
Podría salvar tu vida o ahuyentar a los depredadores.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Remo
(Paddle)
Un remo de plástico
Útil para remar … ¿Quién lo diría?
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Brújula
(Compass)
Se puede utilizar para navegar entre islas
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Binoculares
(Binoculars)
Biconulares
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4

[/td]

Encendedor
(Ligther)
Un encendedor práctico
Probablemente va a durar para siempre…
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Silbato
(Whistle)
Un silbato de emergencia de supervivencia.
Podría salvarte la vida… Probablemente no.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Cubeta
(Bucket)
Una cubeta de metal.
Útil para recolectar y hervir agua de mar.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: ?
Tanque de aire
(Air Tank)
Útil para las inmersiones más profundas…
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Cinta Adhesiva
(Duct Tape)
Si no puedes arreglarlo con cinta adhesiva, no estas usando lo suficiente…
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: ?
Bidón
(Jerrycan)
Un bidón de combustible.
Útil para llenar el tanque de combustible de un motor
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Max Stack: ?
Linterna
(Torch)
Una linterna básica
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Bengala
(Flare)
Una bengala de emergencia.
Podría salvar tu vida o ahuyentar a los depredadores.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Max Stack: ?
Lantern
Una practica lámpara solar.
Probablemente va a durar para siempre…
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: ?
Flashlight
Una linterna básica
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?

Lista de objetos. (Materiales)

Imagen
Nombre
Descripción
Información
Palo
(Stick)
Un palo.
Sip… Sólo es un palo
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Cuerda
(Lashing)
Una cuerda
Útil para fabricar y construir
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Rock
Una gran roca.
Podría romperse y ser útil.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Tozo de roca.
(Rock Shard)
Un pequeño trozo de roca
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Hoja de palma
(Palm Frond)
Una hoja de palmera.
Útil para fabricar y construir
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Tela
(Cloth)
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4

Lista de objetos. (Alimentos)

Imagen
Nombre
Descripción
Información
(Green Coconut)
Un coco.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: 4
Drinkable Coconut
Un coco descascarado.
Puede reponer la sed o quebrarse en pedazos…
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: ?
La mitad de un coco
(Coconut Half)
Un pedazo de coco.
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
(Fish)
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
(Shark Meat)
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Cangrejo
(Crab)
Un pequeño cangrejo macho/hembra
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Frijoles
(Beans)
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Botella de agua
(Water Bottle)
Una botella plástica de agua.
Puede llenarse desde una cubeta para almacenar agua fresca.
  • Fabricable: SI
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: ?

Lista de objetos. (Médicos)

Medicinales

Imagen
Nombre
Descripción
Información
Vendaje
(Bandage)
Una venda.
Se puede utilizar para tratar el sangrado.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Max Stack: 4
Botella de antibióticos
(Antibiotics Bottle)
Una pequeña botella de antibióticos.
Puede ser utilizado para tratar el envenenamiento.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Max Stack: ?
Morfina
(Morphine)
Un inyector automático de morfina.
Puede ser utilizado para tratar huesos rotos.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: SI
  • Max Stack: ?
Vitaminas
(Vitamins)
Una pequeña botella de vitaminas.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Max Stack: ?

Lista de objetos. (Otros)

Imagen
Nombre
Descripción
Informacíon
Motor
(Engine)
Parte 1/4 de un motor.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Tanque de combustible
(Fuel Tank)
Parte 2/4 de un motor.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Propulsor
(Propeller)
Parte 3/4 de un motor.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Carburador
(Carburettor)
Parte 4/4 de un motor.
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: 4
Flippers
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Se equipa automáticamente.
Googles
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?
  • Se equipa automáticamente.
Wollie
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
  • Max Stack: ?
Pizarra de los buzos
(Divers Slate)
Lunes 26 de enero 1998 08am.
Para cualquiera que nos puede ayudar:
Hemos sido abandonados en el arrecife ???

25 de enero 1998 03pm.
Por favor, ayúdenos, venga a rescatarnos antes que nosotros fallezcamos.
¡¡¡Ayuda!!!

  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: NO
DeadEX
  • Fabricable: NO
  • Durabilidad: ?

[/tr][/table]

Fuentes (Sources)

Algunos de los datos de esta guía han sido extraídos de la wiki oficial del juego.
Stranded Deep Wiki[strandeddeep.gamepedia.com]

SteamSolo.com