Overview
平移跳、武器和物品、遊戲目標基本介紹
主畫面和遊戲設定簡單說明
- 回主畫面(就是這張圖的畫面)
- 商城(人物、造型、國旗、白金幣、經驗雙倍、改名字等付費項目都在這)
- Lore(完成遊戲有一定的機會可以拿到卷軸,可以看人物的故事背景或彩蛋等等,集滿同一人務十張卷軸可以解開特殊造型)
- Rune Challenge(符文挑戰,完成一個挑戰可以得到箱子或遊戲幣等獎勵,完成同一人物所有挑戰可以解開特殊配色和名牌等等,至於符文來源則是透過開背包取得)
- 實況(搜尋遊戲時可以開來看打發時間用,實況來源是 Twitch)
- 開始遊戲
- 遊戲幣(最左邊的是 Platinum 可以透過付費購買或是從每日獎勵中取得;中間的是 Favor,玩遊戲就會拿到,目前只能拿來買背包或解鎖人物;最右邊的則是 Shard,目前只能用來買箱子)
- 個人名牌,這裡會顯示你的帳號等級、排位分數,點下去可以看個人統計資料
- 設定
- 離開遊戲
- 人物目前已解鎖的配色、造型和造型配件等
- 自訂人物和武器造型
- 開箱
- 聯絡人名單(好友名單)這裡可以看你加入的好友和「追隨」你的玩家
- 看人物
- 伺服器(配對時無法更改,要先取消配對才能改)
- 服務條款、製作群等等
- 回報 bug
- 聊天室
- 系統通知
- 歡迎畫面
- ENABLE DIRECTION HINTS – 在準星附近顯示你的移動方向和跳 / 蹲按鍵
- ENABLE SPEEDOMETER – 在準星下方顯示你的移動速度
- SHOW DAMAGE NUMBERS – 擊中敵人時在人物上方顯示傷害值
- SHOW FPS COUNTER – 在遊戲畫面左上角顯示每秒張數
- PERFORMANCE ICONS – 在遊戲畫面左上角顯示是否 ping 過高、封包遺失等資訊,目前還是 beta 階段,詳細說明可參考 reddit 這篇
- SHOW SUMMARY STATS – 是否顯示擊殺敵人或取得徽章時的經驗值文字
- ENEMY OUTLINE – 打開的話,準星移到敵人身上時人物會跑出一個紅色邊框
- ALLY OUTLINE – 同上,這個是用在隊友,如果設為 X-RAY 那隊友在牆壁後面你也可以看見藍色的外框
- AUTO SWAP WEAPON – 自動切換武器
- WEAPON SWITCH – 武器切換方式(參考這個影片)基本上你每個武器都有設定熱鍵的話,這個功能可以無視
- REWARD MEDALS HUD – 是否在遊戲中顯示獲得的徽章圖案和語音
- SHOW FRAG HUD – 是否在遊戲中顯示「你擊殺了某人」的文字訊息
- TYPE – 準星類型
- COLOR – 準星顏色
- OPACITY – 準星透明度
- SHOW HIT MARKERS – 是否顯示擊中敵人時在準星周圍出現的紅色 X 特效
- HEALTH BAR – 顯示隊友生命條
- ARMOR BAR – 顯示隊友裝甲條
- VISIBILITY – 顯示方式(準星對準時顯示或是 X-RAY 等)
- ENABLE RAZER CHROMA – Razer RGB 鍵盤專用的發光功能
- ENABLE GORE – 啟用血塊系統
- DISABLE PRIVATE CHAT – 停用私人訊息
- ENABLE SWEAR FILTER – 髒話過濾
遊戲模式
Quake Champions 官方配對目前有數種遊戲模式,簡單介紹如下:
- 玩家互相廝殺,最先達到 50 擊殺數或是時間到時分數最高者獲勝。
- 如果時間到但是有多人同分的話,遊戲會繼續直到有人領先為止。
- 遊戲方式和死鬥一樣,不過在這個模式你只有 Railgun 和 Gauntlet。
- 非保護狀態下,只要擊中敵人一次就可以殺死對方。
- 遊戲中除了沙漏以外的物品全部移除。
- 和死鬥一樣,不過有分隊伍,最先達到 75 分或是時間到時分數最高的隊伍獲勝。
- 如果兩隊同分則會進入兩分鐘的延長賽(Overtime)。
- 遊戲時間 15 分鐘,分數上限 50,遊戲方式基本上和團隊死鬥相同。
- 你必須有至少 3 個可用人物才能進行一對一模式。
- 五戰三勝制,每一回合中將對方三個人物擊殺來取得勝利,或是時間到時有比對方更多的人物。
- 如果該回合雙方剩下人物數量一樣,那在五分鐘後就會進入殊死戰(Sudden Death),誰先把對方的人物擊倒就會取得該回合的勝利。
- [link]
- 只能選擇一個人物進行遊戲,時間結束後分數最高的玩家獲勝。
Slipgate
- 4 對 4
- 人物一出生就擁有所有武器,同時生命和裝甲也達到上限
- 回合制、分攻守兩方,攻方獲勝方式必須關閉 Slipgate,守方獲勝方式則為消滅所有敵人或是守住 Slipgate 直到進度條跑滿
- 一局兩分鐘,Quad Damage 會在 1:30 時出現
- 先拿到五局的隊伍獲勝
- 人物一旦死亡就只能觀看隊友視角、直到下回合開始
獻祭(Sacrifice)- 三戰兩勝制,獲勝方式為將靈魂帶到自己的領地上,守住敵人攻擊直到進度達到 100% 為止。
- 靈魂會在開局的第 20 秒出現,第一個 Quad Damage 會在 1:30 出現。
- 當你搶到靈魂時,你可以決定你的領地要在 A 點還是或 B 點,一旦進入領地範圍,那個點就會變成你在那回合的基地。
- 帶著靈魂的玩家必須先把靈魂丟掉才能使用技能。
- 在獻祭模式中,玩家死亡後的重生時間比其他模式長。
- 如果靈魂掉在地上沒有人拿,過 15 秒後會回到原本的重生點。
- 如果靈魂掉到地圖外也會回到重生點。
物品和環境
白色彈藥箱,這種箱子只會在死鬥(Deathmatch)和獻祭(Sacrifice)模式中出現,一次可以補充你全部武器的子彈數量,每 20 秒重生。
在團隊死鬥(Team Deathmatch)和一對一(Duel)則是這種彩色彈藥箱,每種顏色對應不同的武器進行補充,重生時間一樣是 20 秒。
這是小血球,英文通常稱之為 bubble 或 health bubble,每一個小血球可以回復你人物的生命值 25 點,重生時間為 15 秒。
這是 Mega health,中文暫時叫它大血球好了,它可以回復你的生命值 100 點,而且不受一般上限的限制,重生時間為 30 秒。
這個看起來像盾牌的物品可以回覆人物 50 點裝甲值,裝甲可以吸收三分之二的傷害,提高你的生存時間,所以有看到的話記得要拿,重生時間為 30 秒。
這個護甲和大血球並列遊戲中兩大重要物品,它可以回復裝甲值 100 點,同樣不受一般上限限制,重生時間為 30 秒。
每當一個玩家被擊殺時,身上會掉出三個如圖片中的綠色碎片,每一個碎片可以補充人物 5 點裝甲值,並且不受上限限制,在沒有護甲可拿的情況下,這些碎片也是一個重要的補充來源之一。
這個看起來像沙漏的物品則是用來減少人物的技能冷卻時間,每一個沙漏可以降低 10% 的冷卻時間,重生時間為 30 秒。
這是 Quad Damage,有了它你的傷害會提高四倍,是遊戲中保持領先或是追分的關鍵物品之一,重生時間為第一個人拿到後的兩分鐘,例如某玩家在 2:03 時拿到 Quad Damage,那下一次重生時間就是在 4:03,如果你不知道時間也沒關係,遊戲會在下一個 Quad Damage 重生前 15 秒廣播提示。
這個綠色五芒星叫做 Protection,它可以吸收 67% 的傷害,和 Quad Damage 一樣兩分鐘重生時間。
這是血池,如果你的人物生命沒有全滿時,站在池子上每秒鐘可回復 5 點生命值。
這個物品周圍的白色光環代表它的重生時間,每一格為 5 秒。
如果你看到一個物品已經有一整圈光圈,那就表示它將在 5 秒內出現。
武器
平移跳 / 火箭跳
在雷神之鎚的世界中,平移跳是你必須要學會的移動技巧,可以參考我的另一篇指南:
[link]你可以在網路上搜尋 Strafe jump 關鍵字可以找到許多影片,就算是 Quake 3 的也可以,它們的原理是一樣的。
至於火箭跳,基本上就是使用火箭往腳下擊發,同時按下跳躍鍵就能做出來,你也可以先做平移跳,然後往地面或是側面的牆壁發射火箭,做出更快速的火箭跳。
當然 Quake Champions 還包括了 Circle jump(和平移跳相似,但是第一跳旋轉視角角度接近 90 度)、 Air control(空中移動)和 Crouch slide(滑行)等技巧,不過因為只有少數人物(Anarki、Sorlag、Slash)能活用這些移動方式,加上我不建議新手一開始就用那些人物,因此在這裡不特別介紹,有興趣一樣可以搜尋關鍵字看影片。
其他
這裡主要列出一些遊戲的小知識,如果你有想知道的也可在評論中留言。
- 每當你聽到廣播 Incoming Quad 或是 Incoming Protection 時,代表物品即將在 15 秒後出現。
- Scalebearer 的移動速度越快,撞到敵人時造成的傷害就越大(有上限)。
- Galena 的圖騰可以用武器摧毀。
- Strogg 擊殺敵人時掉落的血包「Stroyent」只有 Strogg 看得到。
- LG 和 RG 這兩種武器本身會發出聲音,其他人可以聽到。(玩一對一時要特別注意)
- 開箱動畫可以按空白鍵跳過。
- 遊戲中聊天視窗按 Tab 可以切換交談對象。
- 要分辨對方是不是電腦玩家,只要把記分板打開看他的 ping 就行了,只有電腦玩家才會有 0 ping。
遊戲讀取地圖時的小提示
- 釘槍(Nailgun)擁有很高的 DPS(每秒傷害)但是不容易瞄準,如果你在狹窄的走道上發現敵人,你可以輕易地摧毀他們。
- Nyx 的技能「Phase Shift」除了可以用來防守,也可以對敵人展開奇襲。
- Nyx 能承受的傷害和其他人物相比少得多,善用蹬牆跳保持在高處或是橫跨地圖是她存活的關鍵之一。
- 對抗移動速度快的人物時,你可以用火箭筒瞄準他們的腳。
- DOOM SLAYER 的兩段跳可以抓住對手防守死角、也可以用來橫跨其他人物沒辦法跳過去的點、閃避火箭。
- DOOM SLAYER 的技能「Berserk」使用期間會提升人物的移動速度,你可以用來逃避敵人的追擊。
- 和敵人交戰前最好總是確保你的技能已經準備好,你可以收集沙漏來減少技能的倒數時間。
- Clutch 的空中閃躲能力和它的當前速度有關,你可以搭配彈跳墊或是火箭跳來做出高速的移動技巧。
- 軌道槍(Railgun)最適合在遠距離交戰時使用,由於它的冷卻時間長,在近距離用這個武器只會讓你變成肉靶。
- 重裝甲(Heavy Armor)以及大血球(Mega Health)每 30 秒重生一次,它們能為你的戰鬥帶來極大優勢,所以最好記住它們的重生時間。
- 只要有人踏到 Sorlag 的酸液,Sorlag 可以看到傷害數字跳出來追蹤她的獵物。
- 每次交戰後記得要回復你的生命和裝甲,不然你只會變成肉靶。
- 試試經典的連技組合(combo) – 使用火箭將對手推到空中,然後用軌道槍補上最後一擊。
- 霰彈槍除了近距離使用外,也可以用來解決低生命的敵人。
- Galena 的圖騰可以放在一些特殊地點對掉以輕心的對手造成傷害,圖騰被摧毀時你也可以掌握敵人大概的位置。
- 電槍(Lightning Gun)擁有很高的擊退力(Knockback)甚至能讓對手懸掛在空中,隨時注意是否有敵人使用彈跳墊,你可以使用電槍解決他們。