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Imbo分数 for ENDLESS™ Legend

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分类昆虫战士,只有意义的存在,这是无休止的战争和扩充。 他们不能联盟和它们的发展取决于攻击其他派别和小村庄。 这部分将是一个好的选择有经验的玩家谁喜欢胜利通过征服。

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分类昆虫战士,只有意义的存在,这是无休止的战争和扩充。 他们不能联盟和它们的发展取决于攻击其他派别和小村庄。 这部分将是一个好的选择有经验的玩家谁喜欢胜利通过征服。

提示,用于播放一小部分Necrofago(Necrophages):
不要担心的食物。 该派别接收的罚款到生产粮食(粮食)在所有区域。 这意味着它的城市远远低于其他派别,且最终它们的增长停止,但是,这不是一个值得关注的理由,因为你有几种方法生产的食品(食品):
对于每一个被打败的部分数是一具尸体(尸体)—只提供给Necrophages(Necrophages)的资源。 8具尸体(尸体)自动处理成股票生物量(回收的库存),可以提供任何城市120单位的食物(食品)。 收集生物物质,你可以保持眼睛上帝的屏幕(F1)。
每一个居民被同化的个村庄增加粮食产量(食物)在城市。
这种技能,如农业坏死(坏农业的)杀虫剂和有毒(苍白的杀虫剂),允许英雄的Necrofago(Necrophages)增加粮食生产(食品)。
换句话说,人口的城市完全取决于你如何迅速摧毁的村民和军队的其他派别。

发展的城市。 建造成本区域的低到Necrofago(Necrophages),因此他们的城市复盖大片地区。 这会让你对弥补不足的食物(食物),或者如果你成功在军事方面,将重点放在工业(工业). 对于这部分重要的科学(科学)和灰尘(尘),但工业(工业)更加重要。 由于它可以产生单元,将收集很多的生物质。 在问题的情况下批准额(批准),可以使公民的牺牲,感谢技术神的要求(要求的神二时期)的。

把你强调的军队。 你的城市保持的收益,因此重点在生产的军队。 你不能学习技术相关的外交努力,以摧毁一个中立的解决,并与他们谈判你无法在任何情况下。 摧毁任何敌人单位在自己的土地。 不用担心受到伤害,你的士兵所拥有的奖金,以再生。 更快的学习技术的炮灰的(炮灰二时期),这将减少的费用维持的军队。 不要忘记其他的方向发展,但不要重点放在军事技术。 此外,在游戏开始的时候你有实际用所有可用的单位,除了Chervyachey*(增)从二的时代。 Necrophage(Necrophages)很少有机会赢得一个和平的方式,以便更好地注重战争。 此外,未探索的外交技术,paslit你要探讨其他更重要的领域。 是单独提供一个优势战胜对手。

导致混战。 该派别没有射击,它的人物也争取在近战。 准备承担损失,特别是在打击弓箭手。 因此,最好去战争与两个完整的军队,后来与三个。 你把一个数字,而不是等级单位。 并感谢Chervyachey(增)中,你将得到至少一个新的小分队。

永恒的战争。 三思而后行,然后再宣布一个人的战争。 你的派别,不能让联盟和签署一项和平条约,最大,你可以缔结一项停火协议。 战争会去你的胜利或失败,因为在大多数情况下,停战不会有益于你。 如果你感觉不到准备就绪,等到敌人宣战你,然后才采取报复性措施。 然而,有时候,你可能需要采取的风险,因为你的军队得到+4到攻击,每一个派你是在战争。 具有足够强大的军队,你可以采取的风险的宣战的世界。

任务。 由于工作主要故事情节,你将会收到获取技术和建筑物:

三时代:
真菌实验室(真菌实验室的)。 由于这个建筑,每个公民都分配给粮食生产(食物)生产的4个单位更多。 非常有用的建筑,结合要求神灵(神灵的要求),不幸的是提供比较晚。

IV时代:
捐助者存储器(者的纪念,建设)。 新的单元接收+100点经验。 只能建成一次,并且需要10Hyperia(Hyperium). 非常有效的大军,但是可用的非常晚。

毫无意义的屠杀事件(盲目屠杀). 用这种技术,所有单位获得+30攻击。 如果你通过这一次都没有赢了,现在它可能是能够做到的。

*扩散扩散的组织细胞分裂。 例如,修复损坏的组织。 不幸的是,找不到一个更好的词,反映了所表示的这个派系在比赛(瘟疫、疾病)。

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