Anna – Extended Edition Guide

How to redeem '3rd Echelon' map - [DEPRECATED; GAMESPOT REMOVED THE PAGE] for Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Anna (Extended) – Guia de Conquistas

Overview

Guia simples para as conquistas.Cuidado! Possíveis spoilers!Para obter todas as conquistas, será necessário jogar mais de uma vez. Existem 8 finais diferentes.

Estágio 1: Exterior da Casa

Estágio 1

Uma nota para o seu [Notebook] será adicionada automaticamente.
Vá para o seu Inventário (“i”) e clique em [Notebook] para ler.
Use o [Cantil Vazio] no [Riacho].
Vá para a [Pilha de Pedras] (onde as borboletas voam) e procure por [Pedra Solta].
Procure na [Pilha de Pedras] para encontrar uma [Folha]. Pegue-a. Examine as que estão no chão.
Intuição desbloqueada. “Maple Leaves”
Mova [Pedra Solta] para longe. Pegue o [Objeto Sujo].
Use [Objeto sujo] no [Riacho]. Você agora tem [Engrenagem].
Pegue uma [Pedra] (Existem vários caidos no chão).
Procure um [Galho de Madeira] perto da árvore próxima da casa. Pegue.
Vá para a [Porta Principal] e olhe acima para [Encaixe em forma de olho].
Use a [Pedra] em [Encaixe em forma de olho].
Conquista desbloqueada.
Use o [Galho de Madeira] em [Peça de Engrenagem].
Use a [Engrenagem] em [Peça de Engrenagem].
Procure por uma [Pequena Porta] ao lado das escadas perto da casa.
Use [Faca de Caça] no [Pequeno Elástico] (não funciona na porta). Você agora tem [Pequeno Elastico].
Abra a [Pequena Porta].
Use [Galho de Madeira] em [Parede Rachada].
Use [Isqueiro] em [Galho de Madeira].
Use [Pequeno Elastico] na [Engrenagem Quebrada].
Use a [Engrenagem Reparada] no [Mecanismo]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Volte pela [Porta Principal] e aperte a [Pedra] ao lado da porta.

Conquistas notáveis::

Raiders of the Lost F1
Aperte F1 para acessar o menu

  • Apenas aperte “F1”

Sherlock
Use “Examinar” 100 vezes

  • Clique com o botão direito nos itens do seu inventário ou clique nas coisas com o símbolo do olho. Repita isso 100 vezes e a conquista é sua.

Vandalo
Está abandonado, quem se importa?

  • Ao usar o pedregulho [Pebble] no olho de vidro sobre a porta principal da casa.)

Pule para a Casa
Seção exterior concluída em menos de 5 minutos.

  • Complete a área exterior da casa em menos de 5 minutos.

It’s dark here
Complete o Estágio 1

  • Basta terminar o primeiro estágio do jogo.

Estágio 2: Dentro

Estágio 2:

AVISO: A partir de agora, você precisará observar seu medidor de sanidade.

Estágio 2.1: Se você é um covarde …
Saia pela [Porta da Frente].

Conquistas notáveis:

Bem, já é bem tarde
Não se incomode, coragem não é para todos

  • Saia da casa passando pela porta de entrada assim que começar o estagio 2 e pegue o final da “Boa decisão”.

Estágio 2.2:

Se você acha que a curiosidade tem suas vantagens …
Procure na prateleira mais próxima por uma [Lâmpada]. Pegue.
Vá para [Mesa Quebrada].
Use [Galho de Madeira] em [Fragmento Afiado].
Pegue o [Fragmento Afiado].
Vá para perto [Velha Serra]. Procure o livro [“Lucien and Margherita”].
Em Inventário, vá para [Documentos] e leia [“Lucien and Margherita”].
~ O Caminho do Criador de Sapatos: Curioso ~ é revelado.
Indo para perto da [Porta do Armazém] terá uma nova nota adicionada ao seu [Notebook].
Procure por [Placas Velhas].
Mova as [Placas Velhas] até revelar um livro [“About Seals and their Usage”].
Pegue e leia [“About Seals and their Usage”]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Vá para [Fogão]. Abra a [Porta do Fogão]. Use [Cantil Cheio] nas chamas.
Pegue a [Chave] (no local em que estava o fogo). Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Vá para a [Porta], que fica perto da [porta do armazém].
Use a [chave] na [Porta].
Entre na [Porta].

Estágio 2-1: Quarto do Artesão

Estágio 2-1: Quarto do Artesão

Caminhe para a direita até ver o [Gancho] e a [Ferramenta] na parede. Pegue os dois.
Pegue [Lâmina Enganchada]. Pegue o [Machado].
Abra a [gaveta]. E pegue o livro [“Alchemy and Thaumaturgy”].
Leia [“Alchemy and Thaumaturgy”]. Você vai acabar recebendo [Pó Eletrico]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Pegue o [Cabo de Osso] nas proximidades.
Use o [Cabo de Osso] em [Fragmento Afiado]. Agora você tem a [Lâmina de Ritual] Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Pegue e leia o livro [“Far Longe and Nearby Fairytales”].
Volte pela [Porta] para a sala principal.

Conquistas notáveis:

Era uma vez
Leia todas as Fábulas

  • Leia [“Lucien and Margherita”] e [“Far Away and Nearby Fairytales”]

Estágio 2-2: Voltando

Use [Ferramenta] na [Gaveta] (abaixo da [Mesa Quebrada]).
Pegue [Caixa de Madeira] e [Um Monte de Folhas Amarradas].
Use [Faca de Caça] em [Um monte de folhas amarradas]. Você receberá cinco folhas diferentes.
Abra [Porta Quebrada] que leva à sala com um [poço de agua].
Use [Machado] em [Raízes Leves].
Use [Gancho] na [Corrente] (está na pequena janela próximo onde as [Raízes Leves] costumavam estar).
Coloque a [Lâmpada] no [Gancho].
Use o [Pó Eletrico] na [Lâmpada] e depois o [Isqueiro] na [Lâmpada].
Use a [Manivela]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Use o [Isqueiro] na [Lâmina de Ritual].
Use [Lâmina Ritual Incandescente] em [Eu Mesmo] em cima de onde [Raízes Leves] costumava estar. Após a cena de voz, a Intuição “Woods” é desbloqueada e uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Use a [Poça] para fazer um diálogo aparecer.
Use [Caixa de madeira] em [Um entalhe na parede].
Examine a [Caixa De Madeira].
Vá perto da [Porta] (no mesmo lado em que [Fogão] e [Serra Velha] estão) e mova o mouse para [Barreira ♥♥♥♥♥]. Use [Barreira ♥♥♥♥♥] para fazer alguns diálogos aparecerem. (Não é obrigatório)
Aproxime-se da [Serra Velha] e perto da [Pinturas].
Examine a [Pintura] do meio. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Espere até que o evento “Red Vision” aconteça. (Acontece aleatoriamente após qualquer evento que ocorra na casa. Barulhos Estranhos = próximo evento!)

AVISO IMPORTANTE: Se você ainda não recebeu o final e a conquista “Apenas um arranhão” e quer, deve ir a [porta do armazém] para abrir e livrar-se da [Barreira Escura] o mais rápido possível antes do evento da “Red Vision” acontecer. Caso contrário, você não conseguirá a conquista.

* O enigma das folhas: *

Use [Folha Bronze] na senhora correndo na floresta.
Use [Folha Dourada] em gêmeos de olho.
Use [Folha Branca] no homem deitado.
Vá para a sala com a [Poça].
Use [Folha ♥♥♥♥♥] na Mulher Queimada.
Intuição “Stake” desbloqueada.
Use [Folha Prata] na moça indo embora.
* Final do Enigma da Folha *

Completar o quebra-cabeça corretamente terá a intuição “Anna want this” desbloqueada e uma conquista.

Pegue [Folha de Prata].
Pegue [Folha Dourada].
Abra [porta do armazém].
Pegue o [Pilão] na mesa.
Pegue [Óleo] no chão. (Está entre um jarro e algumas tábuas.)
Use [Faca de Caça] no [Anel] que está no [Manequim de Madeira]. Intuição “Wedding Ring” desbloqueada, bem como uma conquista.
Examine (clique com o botão direito) em [Anel] para obter outra intuição. `Name on Wedding Ring` desbloqueada.
Examine [manequim de madeira]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Use [Óleo] em [Lâmpada de óleo].
Use [Isqueiro] em [Lâmpada de Óleo Completa].
Use [Folha Dourada] em [Pilão].
Use [Folha de Prata] em [Argamassa com Folha Dourada].
Use [Pilão] em [Argamassa com Prata e Folhas Douradas].
Use [Pó Eletrico] em [Lâmpada de óleo acesa]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].

Estágio 2-2.1:

Se você for capaz de se livrar da [Barreira Escura] antes do evento “Red Vision” …
Use [Porta] no lado esquerdo da sala.

Conquistas Notáveis:

Seguro
Você completou o jogo com o final ” Apenas um arranhão”.

  • Evite a [Barreira Escura] antes do evento “Red Vision”… Use [Porta] e saia da casa.
Estágio 2-2.2: Se você não quiser sair …

Pegue a [barra de ferro] no final da sala.
Saia do Armazém e volte perto da entrada. Olhe no chão para um [Depósito].
Use [Barra de ferro] no [Cadeado].
Pegar [Peças de Reposição para o Fogão].
Use [Peças Sobressalentes para o Fogão] em [Fogão Quebrado].

Estágio 2-2.3: Se você quer ter boas maneiras …

Vá para [Porta da frente] e vá embora.

Conquistas Notáveis:

Boas maneiras
Conserte o fogão antes de sair. Você conserta o que você quebra!.

  • (Conserte o [Fogão] não faça mais nada e saia casa.)

Estágio 2-2.4: Se você quiser se meter mais um pouco …

Use [Raízes Leves] em [Fogão Reparado].
Volte para o Armazém e onde o [Barra de Ferro] costumava estar.
Pegue [Coração Pulsante] nas proximidades. (Agora você vê porque eu pulei essa parte …)
Use [Coração Pulsante] em [Fogão Reparado].
Use [Isqueiro] em [Fogão reparado]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Caminhe até a parte de trás da Sala do Fogão até ver [Escadas para o sótão]. Suba.

Conquistas notáveis:

De Primeira
Resolva o quebra-cabeça das folhas sem cometer erros.

  • Siga as instruções do enigma acima para solucionar ele de primeira e receber a conquista.

Eu vou levar isso de volta
Tome violentamente um objeto valioso

  • (Remova o [Anel] do [Manequim de madeira].)

Chuva Roxa
Chegar ao sótão.

  • Complete o segundo estágio

Estágio 3: Sótão

Estágio 3: Sótão:

AVISO: Se você não recebeu a Conquista “So Soon?” , salve agora mesmo e passe pela [Porta Barrada]! Em seguida, retome do ponto de salvo.

Conquistas notáveis:

Noite Escura
Você completou o jogo com o final “So Soon”.

  • (Deixe a casa passando por [Porta Barrada] no sotão e pegue o Final “So Soon?”

Volte do jogo salvo e logo ao entrar na área, olhe para trás em uma pequena mesa com o livro [“Rituals of our Lady”]. Pegue e leia. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Ande pela sala ate ter uma Intuição desbloqueada.
Intuição de ‘Statue’ desbloqueada.
Vá para o fundo da sala perto do [Espelho] e procure por [Guarda Roupa]. Abra [Guarda Roupa].
Pegue o livro [“About Masks”] e leia.
Caminhe até você receber um evento “Fade to Black”, onde o fundo fica preto e desaparece de volta ao normal, mudando toda a sala. Isso é necessário para que um Caminho do ~ Artesão de Sapatos seja revelada mais tarde no jogo. Sendo danificado pelo Manequim de Madeira depois de todas as cenas e Intuições adquiridas esta fase terá uma boa chance de mudar.
Pegue a Mascara [Face da Verdade] e a máscara [Face do Assassino].
Volte para o corredor e passe por [Porta para os aposentos].

Estágio 3-1: Aposentos

Estágio 3-1: Aposentos

AVISO !: Esta sala tem muitos eventos prejudiciais! É melhor salvar frequentemente se você não estiver danificado. Se você não recebeu o final ou a conquista “Expulsos”, este é um ótimo lugar para diminuir sua sanidade!

Siga o corredor do meio até a sala de jantar.
Procure na prateleira e perto do [Manequim] por uma [Vela Vermelha] e a pegue.
Procure dentro do [Berço] nas proximidades por um [Gorro de Criança] e pegue.
Pegue [Folhas de Carvalheiro].
Intuição “Maple Leaves” 2 desbloqueada.
Use a Intuição “Maple Leaves” 1 e “Maple Leaves” 2 juntos. Para desbloquear a Intuição “Cradles and Tomb”.
Use o [Gorro de criança]. Você receberá [Cabelo de Criança].
Examine os dois [berços]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Pegue o [Pá de chaminé] na [lareira].
Pegue a [Carta] na mesa. Examine a [Carta].
A Intuição “Homicidal Sabot Maker” será desbloqueada.
Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Use [Tapete].
Use [Hachura].
Use [Face da Verdade] em [Eu mesmo] e procure. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Volte para o corredor e abra a [Porta danificada].
Pegue [Cinzas].
Pegue [Bacia].
Abra a porta [Guarda Roupa]. Pegue o [cabide].
Use [Cabide].
Olhe em [Cama] para pegar e ler o [“Of Love and Connected Rituals”]. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Use [Machado] em [Máscara na cabeça de madeira].
Pegue [Máscara na cabeça de madeira].
Vá para a [Porta] que fica ao lado da [Porta Danificada].
Use a [Carta] na [Porta].
Use o [Cabide] em [Fechadura].
Pegue [carta]. Você receberá a [2nd Room Key] junto com ela.
Use a [carta].
Use a [2nd Room Key] em [Fechadura]. Você será curado um pouco.
Abra a [Porta] que estava trancada.
Pegue [Pedra de amolar] à sua esquerda.
Pegue [Jarro].
Pegue [Saco de Semente] e depois pegue e leia [“The Beauty She Shines Of”] no porta-malas no final da [Cama].
Intuições “Hate Towards Anna” e “Copper Age” desbloqueados. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Procure a estante nas proximidades para [“The Invisible World”] e leia.
Abra [Guarda-Roupa] (Na mesma sala) e procure por [Vestido Preto]. Pegar.
Use [Face do Assassino] em [Você mesmo] (enquanto estiver na sala) para obter uma Intuição. “Me as the Sabot Maker”.
Combine a Intuição “Stake” com “Hate Towards Anna”. A Intuição “Paintings in the Niches” será desbloqueada.
Combine a Intuição ‘Homicidal Sabot Maker?’ em `Me as the Sabot Maker`. A intuição “I´m a murderer?” será desbloqueada.
Use [Face do Assasino] novamente para tirá-la.
Deixe a sala e siga para [Porta do Sotão]. Usar.

Estágio 3-2: o sótão escuro

Vá para o [Espelho], que está a caminho do [Guarda-Roupa]. Veja que abaixo do [espelho] tem [Ganchos].
Use [Bacia] em [Ganchos].
Use [Alçapão].

Estágio 3-3: Olhos, vêem você:

Examinando a [Porta da frente] vai curar um pouco e ganhar uma intuição. `Black Figure`
Combine a “Anna Doesn’t Want That” na intuição da “Black Figure”. A Intuição “It Wants Me to Stay” será desbloqueada.
Vá perto do [Fogão] e dentro dele, pegue [Cinzas do Coração].
Onde as [Pinturas] estavam anteriormente, pegue todos as cinco [Tabuas].
Vá para a sala com [Poço] e use [Saco de Sementes] no [Poço].
Use o [Jarro] no [Poço].
Vá para o Armazém e procure na prateleira por [Prehistoric Venus] e na prateleira por [“History of Pagan Religions”]. Pegue os dois e leia.
Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Vá para [Porta da oficina]. Usar

Estágio 3-4: Quarto do Artesão Novamente

Vá para a mesa na parte de trás e use [Prehistoric Venus] no [Engate].
Use [Ferramenta] em [Prehistoric Venus]. Você receberá uma conquista.
Pegue [Peróla] na boneca.
Use [Pedra de Amolar] no [Engate].
Use [Lâmina Enganchada] no [Engate].
Use [Lâmina Enganchada] no [Suporte para Faca].
Use [Mascara na Cabeça de Madeira] em [Lamina Enganchada].
Pegue [Máscara Separada].
Use [Face do Divino] no [Vestido ♥♥♥♥♥].
Vá para [Porta da sala principal]. Usar.

Conquistas Notáveis:

As coisas que eu faço por amor
Troque a paixão da sua vida, destrua um artefato antigo.

  • Destrua a Boneca Vênus colocando-a no [Engate] e use a [Ferramenta]

Estágio 3-5: Mãos do Inferno

Vá para o Armazém e vá para o [Símbolo].
Use [Vela Vermelha] no [Símbolo].
Use [Isqueiro] em [Vela Vermelha].
Aguarde a [Vela Vermelha] derreter …
Use [Pérola] em [Cera vermelha].
Volte e use [Escadas para o sótão].

Estágio 3-6: Sacrifício de Tristeza

Volte para onde [Guarda-Roupa] está e procure por [Jovem Deformado].
Pegue [Folha].
Use [Isqueiro] em [Lâmina Ritual].
Use [Lâmina Ritual Incandescente] em [Rebento Deformado].
Vá para [Bacia] e use as [Folhas].
Use [Cabelo de criança] na [Bacia].
Use [Óleo] na [Bacia].
Use [Isqueiro] na [Bacia]. Intuição “Reflection” desbloqueada e conquista desbloqueada. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Combine a intuição ‘Black Figure’ na Intuição “Reflection”. A Intuição “The Dark Me” será desbloqueada.
Use “The Dark Me” em “It Wants Me to Stay” para criar a Intuição. “I Want to Stay”.
Use “I Want to Stay” em “Am I a Murderer?” e desbloqueie a Intuição `I Removed It` Intuição desbloqueada.
Pegue [Cinzas] na [Bacia].
Vá para [Porta dos Dormitórios]. Entre.

Conquistas notáveis:

Espelho, Espelho
Você não parece bem.

  • Siga os passos para acender as chamas na [Bacia]

Eles vão crescer de volta?

Pegue as folhas da árvore.

  • Pegue as folhas da árvore.
Etapa 3-7: Outra Proposta

Volte para a área da sala de jantar e vá para [Lareira].
Use o [Anel] combine ele com a [Tábua] com círculo simples .
Use [Tábua] com [Anel] no [Fogo].
Tente pegar a [Tábua] no [Fogo]. Você vai ganhar uma conquista.
Use [Pá de chaminé] na [Tábua].
Use [Cantil Cheio] na [Tábua].
Pegue a [Tábua]. Você também receberá um [Anel] recém-formado. O [Anel] deve ficar assim:

Vá para [Porta do Sotão] e suba.

Conquistas notáveis:

Não precisa de outro Muzio Scevola
Não brinque com fogo.

  • Tente pegar a [Tábua] com o [Anel] diretamente no [Fogo]

Foi o ourives

♥♥♥♥♥ um amor antigo pelo novo.

  • Forjar o [Anel] com sucesso para qualquer tipo de forma usando uma [Tabua].

Estágio 3-8: A Oferta

Vá para [Alçapão]. Entre
Vá para [Porta da oficina]. Entre
Use [Face da verdade] em [eu mesmo].
Vá contra a parede e você verá [Mão Esquerda], [Mão Direita] e [Cabeça de Pedra].
Examinando [mão esquerda] vai curar você.
Use [Pérola Vermelha] na [Mão Direita]. Você será curado.
Use [Anel] em [Mão Esquerda]. Você será curado, mais conquista desbloqueada.
Use as [Cinzas] com sangue em [Cabeça de Pedra]. Você será curado.
Use [Face da Verdade]. Você não precisa ficar usando se não quiser.
Use [Porta do Templo].

Conquistas Notáveis:

Você quer me alegrar?

Uma mulher tão gloriosa.

  • Coloque o [Anel] correto em [Mão Esquerda]

Estágio 4: Templo

Estágio 4: Templo

Use as [Folhas] na [Tigela de oferendas] ao entrar.
Examine as [Folhas de Carvalho] no chão ao redor quando descer escadas. A Intuição “Maple Leaves” 3 será desbloqueada.
Combine a Intuição “Cradles and Tomb” com a “Maple Leaves” 3 intuição e crie a Intuição “Anna and the Tomb”.
Olhe para o banco mais próximo à direita e pegue o livro [“Legends”].
Leia [“Legends”]. Receba a Intuição “Sculptor’s Tale”.
Combine a intuição “Woods” na intuição “Sculptor’s Tale” desbloqueie a Intuição “Encounter in the Woods”.
Combine a Intuição de “Name on Ring” na Intuição de “I Want to Stay” e crie a Intuição “Married”
Combine a Intuição do ‘Wedding Ring’ na Intuição “Married” e desbloqueie a Intuição “What Does it Mean?”
Combine a Intuição “Statue” com “Sculptor’s Tale`” e desbloqueie a Intuição “The Statue and I”.
Use [Altar] (ligeiramente acima do [Tigela de Oferenda].) ~ O Caminho do Criador do Sapatos: Oração ~ é revelado.
Vá para a esquerda e atrás e procure por [Alavanca]. Use-a.
Vá no noroeste da sala e pegue [Priest’s Letter]. Leia para receber a Intuição “Priest’s Letter”.
Combine então a Intuição “Sculptor’s Tale`” na Intuição “Priest’s Letter” e desbloqueie a Intuição “Letter and Storybook”.
Use [Face da verdade] em [eu mesmo]. Pegue [Grollo] acima do [Altar]. (Você deve ser capaz de pegá-lo se houver um luar brilhando no teto. Se não, certifique-se de que [Alçapão] na Sala de Jantar esteja aberto. Consulte o Estágio 3-1.)
Suba as escadas para a [Oficina] e entre.

Estágio 4-1: A Seiva Santa

Estágio 4-1: A Seiva Santa
Volte para onde está o [Jovem Deformado] e use a [Face do Assassino] em [Você Mesmo].
Use [Grollo] em [Ferida]. Torna-se [Taça Cheia de Sangue].
Volte para [Escada] e examine [Máscara no vestido preto] . A Intuição “Threatening”.
Combine a intuição “Hate Towards Anna” na intuição “Threatening”. Intuição “Medieval” será desbloqueada.
Use a intuição da “Copper Age” na Intuição “Medieval” então gere a Intuição “Thousands of Years”.
Todas as 33 intuições agora estão desbloqueadas, mas você não conseguirá a conquista até conseguir um final. Se você quer que a conquista seja realmente rápida, consulte o Estágio 5.1.
Use [Taça Cheia de Sangue] em [Máscara no vestido preto].
Examine [A Deusa Renascida] (que é o [Símbolo da Deusa] ativado.)
Depois que a cena acabar, você verá um [Manequim de madeira] segurando [a chave de Anna]. Pegue e terá uma conquista desbloqueada.

A PARTIR DESSE PONTO SE VOCÊ CONTINUAR, VOCÊ NÃO PODE MAIS COMBINAR INTUIÇÕES. ENTÃO CERTIFIQUE-SE DE TER FEITO ISSO ANTES.

Estágio 4-1.1 Se houvesse uma porta na parede dos dormitórios …:

Vá para [Porta dos Dormitorios]. Entre.
Vá para o segundo quarto e use [2nd Room Key] em [Fechadura].
~ O Caminho do Criador de Sapatos: Sozinho ~ é revelado.
Use [Chave de Anna] em [Porta na parede].
~ O Caminho do Criador de Sapatos: Através de ~ é revelado.

Estágio 4-1.2 Se você não esperou que o sótão mudasse antes de entrar nos dormitórios

Vá para [Porta no chão] (é ao redor dos pilares de luz), e use [a chave de Anna] nela.

Conquistas Notáveis:

Querida, você viu minhas chaves?

Você perderia sua própria cabeça sem sua esposa.

  • Pegue a chave de Anna

Onde está voce?

Vá para a caverna.

  • Complete o Estágio 4 Entre na Porta da Parede dos Dormitórios

Estágio 5: Gruta

Estágio 5: Gruta
O quebra-cabeça que você vê aqui basicamente segue a pintura da caverna na parede à direita. Para acesso rápido aos dois finais, é RECOMENDADO que você SALVE AGORA!

Depois de entrar, uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Vá até o manequim do meio na parede e use [Botão].
Use o mesmo [botão] novamente.
De frente para o manequim do meio, vá até o manequim à esquerda e use [Botão].
Vá para o manequim mais à direita e use [Botão]. Continue usando até ouvir algo estalar.
Volte para o manequim do meio e você notará a [Máscara da Deusa]. Pegue.
As ações que você faz descreverão seu final.

Estágio 5.1 Desesperado:
Use [Mask of the Goddess] em [Eu mesmo].
~ O Caminho do Criador do Sapatos: Trapped ~ é revelado.
O jogo termina. “Sabot Maker’s Way” Terminando desbloqueado, bem como conquista.

Conquistas Notáveis:

Ingênua
Sereias nunca foram boas para você

  • Use a [Máscara da Deusa] na Gruta e faça o final “Sabot Maker’s Way”

Método Científico
Desbloquear todas as 33 intuições

  • Desbloquear todas as 33 intuições. Desbloqueado junto com a conquista “Tímida”

Tímida
Quem é ele? O tempo vai dizer.

  • Alcance qualquer final quando você desbloqueou todas as 33 Intuições.

O Caminho do Sapateiro

Faça todos os passos do caminho do sapateiro

  • Revele todos os 5 ~ Os Caminhos do Sapateiro
Estágio 5.2 Anna, meu amor ….:

Use a [Mascara da Deusa] em [Celebrante]. Um caminho será revelado. Se você não completou tudo, será parado e receberá um final “Inadequado” e uma conquista.
Caminhe até você ver uma bifurcação na estrada e olhe no chão entre as pequenas velas para achar um [Contrato]. Pegue e leia.
Vá para a direita de onde o [Contrato] estava e continue ao longo do caminho até o beco sem saída veja uma cena.
Volte desse caminho e vire na primeira à direita. Siga a Trilha.
De o [Machado] ao [Assassino]. Conquista desbloqueada. Uma nova nota será adicionada ao seu [Notebook].
Volte para o caminho que você veio e você notará que há um túnel com um rastro de velas. Passe por ele.
Antes de se aproximar mais, olhe no chão no seu caminho terá uma [Página do jornal]. Pegue e leia.
Continue a trilha. Se você chegou até aqui, você terá “A Verdade Completa” Terminando (Todas as Intuições combinadas) ou “A Verdade” Terminando (Suficiente Intuições combinadas para chegar longe).

Conquistas Notáveis:

Não Interessado
Superficialidade nunca paga

  • Desbloqueie o final “Inadequado” depois de não completar tudo até o Estágio 5.

Anna, meu amor
Você completou o jogo com o “The Truth” Ending

  • Desbloqueie o final “The Whole Truth” ou “The Truth

Devorador de Livros
Você leu todos os livros.

  • Leia todos os 16 livros / documentos.

Speedrun

  • Complete o jogo em menos de 30 minutos

Direto para o gol
Nunca usei a ajuda online.

  • Nunca use a ajuda on-line.

Isso é tudo, pessoal!
Você completou este jogo 100%.

  • Todas as 33 Intuições, todas as 21 notas, todos os 16 eventos, todos os 16 livros lidos e 4 Maneiras do Sabot Maker em uma jogada.

Wendy, I’m Home
Você completou este jogo 100%.

  • Desbloqueado ao usar o [Machado] no [Assassino].

Anna Fhtagn
Cultistas adoráveis.

  • Desbloqueado ao ler todos os livros dos cultistas.

Lista Completa de Eventos por Estágio

O que são eventos?
Você ouve aquele estrondo? É melhor você esperar que algo aconteça. Isso significa que um evento está prestes a acontecer!

Por que eu preciso de todos eles?
Se você quer 100% no jogo, você realmente precisa encontrar todos os 16 eventos. Alguns eventos podem causar possíveis danos ao seu medidor de Sanidade. Aqueles que causam possíveis danos são marcados.

Estágio 2 Dentro:
1. Passos frenéticos. Termina indo pela [porta do armazém]. (Dano)
2. Uma nuvem de poeira entra em seu rosto quando você se vira.
3. Manequim em chamas perto do [Fogão].

Estágio 2-1 Sala Artesanal:

4. Manequins que adoram a parede. (Dano)

Fase 3 Sótão:
5. Respirando atrás de você e se virando.
6. Pilha de pedras no chão perto da [Porta Barrada] e [Símbolo da Deusa].

Estágio 3-1 Dormitórios:
7. Ouvir um barulho doloroso no quarto com o Manequim Mascarado.
8. Lareira se espalhando pelo quarto. (Dano)
9. Fantasma ♥♥♥♥♥ (ruídos de zumbido) perto da [Porta do Sótão].

Estágio 3-3 Olhos vêem você:
10. Mãos no [Fogão]. Caminhando para isso. (Você tem que de qualquer maneira, a fim de sair da sala.) (Dano)
11. Enquanto a [Porta do Armazém] estiver fechada, você ouvirá alguns ruídos estridentes. Abra. Braços em um grande arbusto.
12. Um portal escuro aparece e envolve você. (Dano)
13. Figuras ♥♥♥♥♥♥ circulam você e se aproximam. (Isso é um pouco bugado. Se você ouvir um suspiro e desaparecer, isso ainda conta).
14. Escrevendo na parede à direita da sala do poço.

Estágio 3-4 Sala Artesanal Revisitada:
15. Enquanto estiver usando o [Face da Verdade], a cabeça e as mãos na parede mudam. (Dano)

Templo do Estágio 4:
16. Corpo agarrado por galhos. (Dano)

Ghostbuster!
Veja todos os eventos sobrenaturais.

  • Siga o guia acima e desbloqueie a conquista.

Fora da minha casa!
Eu não sou bem vindo

  • Faça com que seu medidor de Sanidade seja totalmente drenado, testemunhando muitos eventos prejudiciais.

Lista completa de intuições

Lista completa de intuições
Isso é necessário se você quiser 100% no jogo e o final “Toda a Verdade”. A lista é ordenada de simplesmente chegar a quantas vezes combiná-las.

Tier 1 Intuições:
1. `Maple Leaves` no.1 (Examinando as [Folhas] na [Pilha de Pedras].)
2. `Woods` (Usando [Adaga Ritual Incandescente] em [Eu Mesmo].)
3. `Stake`(Usando [Folha ♥♥♥♥♥] na pintura da [Mulher Queimada].)
4. `Anna Doesn’t Want That` (Completando o enigma da folha corretamente.)
5. `Wedding Ring` (Use [Faca de Caça] no [Anel] que está no [Manequim de madeira].)
6. `Name on Wedding Ring` (Examine o [Anel] no seu Inventário clicando com o botão direito.)
7. `Statue` (Andando pelo Sótão para desbloquear cenas de voz.)
8. `Maple Leaves` no. 2 (Examine the [Folhas] em qualquer [Berço].)
9. `Homicidal Sabot Maker?` (Examine [Letter].)
10. `Me as the Sabot Maker` (Use [Face do Assassino] no segundo quarto dos Dormitórios.)
11. `Hate Towards Anna` (Leia [“The Beauty She Shines Of”].)
12. `Copper Age` (Leia [“The Beauty She Shines Of”].)
13. `Black Figure` (Examine uma [Figura Preta] onde a [Porta Dianteira] costumava estar no segundo estágio.)
14. `Reflection` (Acenda com sucesso a [BACIA] no sótão.)
15. `Maple Leaves` no. 3 (Examine the [Folhas] no templo.)
16. `Sculptor’s Tale` (Leia [“Legends”].)
17. `Priest’s Letter` (Leia [Priest’s Letter], que fica na área noroeste do templo.)
18. `Threatening` (Use [Máscara no vestido preto] na [Cadeira].)

Tier 2 Intuições:
19. `Cradles and Tomb` (Combine `Maple Leaves` no. 1 e `Maple Leaves` no. 2.)
20. `Paintings in the Niches` (Combine `Stake` e `Hate Towards Anna`.)
21. `Am I a Murderer?` (Combine `Homicidal Sabot Maker?` e `Me as the Sabot Maker`.)
22. `It Wants Me to Stay` (Combine `Anna Doesn’t Want That` e `Black Figure`.)
23. `The Dark Me` (Combine `Black Figure` e `Reflection`.)
24. `Encounter in the Woods` (Combine `Woods` e `Sculptor’s Tale`.)
25. `The Statue and I` (Combine `Statue` e `Sculptor’s Tale`.)
26. `Letter and Storybook` (Combine `Sculptor’s Tale` e `Priest’s Letter`.)
27. `Medieval` (Combine `Hate Towards Anna` e `Threatening`.)

Tier 3 Intuições:
28. `Anna and the Tomb` (Combine `Cradles and Tomb` e `Maple Leaves` no. 3.)
29. `I Want to Stay` (Combine `The Dark Me` e `It Wants Me to Stay`.)
30. `I Removed It` (Combine `I Want to Stay` e `Am I a Murderer?`.)
31. `Married` (Combine `Name on Ring` e `I Want to Stay`.)
32. `What Does it Mean?` (Combine `Wedding Ring` e `Married`.)
33. `Thousands of Years` (Combine `Copper Age` e `Medieval`.)

Lista completa de livros

Complete Books List to Read
This is necessary to complete through the whole game and get 100% on it or the “Bookworm” Achievement. To read most of the books, click on [Documents] in your inventory and simply click on them and use arrow keys (if any) to read through. For the ones plainly in inventory, right click on them.

Estágio 1:
1. [Notebook]

Estágio 2:
2. [“Lucien and Margharita”]
3. [“About Seals and their Usage”]

Estágio 2-1:
4. [“Alchemy and Thaumaturgy”]
5. [“Far Away and Nearby Fairytales”]

Estágio 3:
6. [“Rituals of our Lady”]
7. [“About Masks”]

Estágio 3-1:
8. [“Of Love and Connected Rituals”]
9. [Letter]
10. [“The Beauty She Shines Of”]
11. [“The Invisible World”]

Estágio 3-3:
12. [“History of Pagan Religions”]

Estágio 4:
13. [“Legends”]
14. [Priest’s Letter]

Estágio 5:
15. [Contract]
16. [Newspaper Page]

SteamSolo.com