Super Meat Boy Guide

Cómo derrotar a cada uno de los jefes for Super Meat Boy

Cómo derrotar a cada uno de los jefes

Overview

Muy buenos días, tardes o noches, comunidad latina de Super Meat Boy, en esta ocasión, les traigo una guía explicando como derrotar a los seis jefes en Super Meat Boy. Sin más preámbulos, vamos con la guía.

Introducción

Esta guía fue hecha con el propósito de mostrarle a los usuarios, a como derrotar a cada uno de
los seis jefes en Super Meat Boy, y así, resolver sus dudas y lo más importante, derrotar al jefe.

El Jefe de ‘The Forest’: The Battle of Lil’ Slugger

The Battle of Lil’ Slugger es el primer jefe presentado en Super Meat Boy. Lil’ Slugger es una
sierra gigante con dos piernas metálicas, que es conducida por el malévolo Dr. Fetus.

Para derrotar a este jefe, simplemente, debes de ir esquivando los obstáculos que se presenten
en tu camino, que son, mayormente sierras, pero que son fáciles de evadir.

Los bloques de arena que aparecen en forma vértical, pueden llegar a ser un poco fastidiosos,
pero es tan solo saltar hacía ellos, y dar un pequeño salto hacía atras, abriendo un pequeño
agujero en donde podrás pasar y continuar con tu camino.

Para derrotar al jefe, tienes que llegar al límite del mapa, y después, tienes que trepar una pared
vérticalmente, después, a la derecha habrá como una orilla, salta hacía ella, y quedate allí hasta
que la sierra gigante choque contra la pared. Tránquilo, cuando choque contra la pared, no
sufrirás ningún tipo de daño, son solo efectos, efectos y más efectos.

El Jefe de ‘The Hospital’: C.H.A.D

C.H.A.D es el segundo jefe presentado en Super Meat Boy. C.H.A.D es una gigante masa de
sangre, con un aspecto tierno, pero que a la vez, causa rabia por las veces que morimos al
derrotar a este jefe.

El nivel empezará con un lago de sangre, en donde, C.H.A.D podrá desplazarse rápidamente hacía
el jugador, y si lo alcanza, este morirá. C.H.A.D tiene tres ataques. Uno de ellos, es flotar hasta el
jugador, y si el jugador se encuentra en esa área, va a morir, obviamente. El segundo ataque de
C.H.A.D, es hacer un gran salto hasta el jugador, para evadir este ataque, el jugador tendrá que
estar apegado a la primera plataforma, o la última plataforma, ya que estos son los sitios a donde
salta C.H.A.D, pero no puede alcanzar los pequeños sitios en donde se oculta el jugador. El tercer
ataque de C.H.A.D, es hacer un salto vértical, y si el jugador se encuentrá en la plataforma del
medio, será una muerte segura, porque aquí, es donde C.H.A.D hace su tercer ataque.

Para derrotar a este jefe, el jugador tendrá que ir saltando plataforma por plataforma para
conseguir unas llaves, que le abrirán el camino, y así, alcanzar la luz del día, pero para lograr esto,
el jugador tendrá que esquivar los tres tipos de ataque de C.H.A.D constantemente, e ir trepando
muro por muro para conseguir las llaves. Cuando el jugador consiga la tercera y última llave,
se abrirán las plataformas que ocultaban la luz del Sol, haciéndo que C.H.A.D se desintegre, y solo
quede un pequeño trozo de carne viviente, pero muy adorable.

El Jefe de ‘Salt Factory’: Brownie

Brownie es el tercer jefe presentado en Super Meat Boy. Brownie es similar a Meat Boy, solo que,
en vez de ser hecho de carne, esta hecho del excremento del Dr. Fetus.

Como se puede apreciar en el corto de este jefe, Dr. Fetus utiliza su control rémoto para abrir una
puerta gigante que contiene sal, sal y más sal, para que así, Meat Boy y Brownie escapen de este
sucio truco, y ver quien pierde, Meat Boy o Brownie. Es simplemente, correr, correr y correr, y ser
el primero, solo hay que ganarle a Brownie en esta carrera hasta la superficie.

Para derrotar a este jefe, tal como mencione anteriormente, Meat Boy y Brownie hacen una carrera
hasta la superficie, y el que llegue primero, gana. A medida de que Brownie va alcanzando la
superficie, grandes cantidades de sal se acercan al jugador, que si lo tocan, este morirá, y
Brownie obtendrá la victoria. Así que, es solo apresurarse, superar a Brownie y llegar a la
superficie, sin dejar que Brownie se nos adelante.

El Jefe de ‘Hell’: Little Horn

Little Horn es el cuarto jefe presentado en Super Meat Boy. Little Horn es un golem de Meat Boys
caídos, que han sido envíados al infierno.

No hay que explicar mucho acerca de este jefe, porque utiliza un patrón de ataque, es decir, los
ataques de este jefe son especifícos, no es que cada vez que mueras, tiene un patrón de ataque
diferente, no, no es así, este jefe incorporá un patrón de ataque en especifíco, tan solo es esquivar
sus golpes, y hacer que golpee su cabeza tres veces contra el suelo, para así, derrotarlo.

Aquí tienen el patrón para acabar con este jefe:
– Golpe en el lado izquierdo
– Desliza su puño contra el suelo
– Golpe en el lado derecho
– Desliza su puño contra el suelo
– Se golpea la cabeza contra el suelo
– Grita fuertemente, haciéndo que caigan Meat Boys caídos del cielo
– Golpea en el lado izquierdo, luego el derecho, y vuelve a repetirlo
– Golpe en el lado izquierdo
– Desliza su puño contra el suelo
– Se golpea la cabeza contra el suelo
– Grita fuertemente, haciéndo que caigan Meat Boys caídos del cielo
– Golpea en el lado izquierdo, luego el derecho, y vuelve a repetirlo
– Golpea en el lado izquierdo, luego el derecho, y vuelve a repetirlo
– Golpea su cabeza contra el suelo, haciéndo que muera

El Jefe de ‘The Rapture’: Larries Lament

Larries Lament es el quinto jefe presentado en Super Meat Boy. Larries Lament consiste en tres
gusanos gigantes que intentarán despedazar a Meat Boy, mientras se desplazan debajo del suelo.

Para derrotar a este jefe, el jugador tendrá que atraer a los tres gusanos gigantes, a un
mecánismo de sierras, que se encuentran en el lado derecho e izquierdo de la pantalla.

Para atraer a un gusano a estas sierras, hay que, por ejemplo.. Si yo quiero atraer a un gusano al
mecánismo de sierras que se encuentran en el lado izquierdo, tendré que saltar a la plataforma
que se mueve de arriba y abajo, y retroceder, atrayendo al gusano al mecánismo de sierras. Hay
que repetir este proceso tres veces para destruir a los tres gusanos gigantes.

Repito, saltar a la plataforma que se encuentra en el mecánismo de sierras, dar un pequeño salto
hacía atras, y el gusano saltará directamente al mecánismo de sierras.

El Jefe de ‘The End’: Dr. Fetus

Dr. Fetus es el sexto y último jefe del Super Meat Boy. Antes de empezar con esta sección, quiero
aclarar que, este jefe puede tomar un buen tiempo pasarlo, a mi en lo personal me toco una hora
con quince minutos, pero era porque, este jefe esta dividido en dos partes, escapar del Dr. Fetus y
escapar del castillo, pero es tan solo aprenderse como esquivar los mecánismos de sierras, y listo.

El primer segmento es, escapar del Dr. Fetus, ya que, este esta armado con un lanzacohetes RPG,
con cohetes que persiguen al jugador, y de paso, no podemos atacarlo, hay que buscar la manera
de que, muera por sí mismo.

Este jefe se considera muy difícil, no por el hecho de que tiene un RPG con cohetes que persiguen
al jugador, y que el jefe, no se pueda atacar, este nivel es muy difícil por su gran cantidad de
sierras en lugares, en que hay que aplicar el conocimiento que hemos extraído en niveles
anteriores.

Tan solo esquiva todas las sierras que te encuentres, y cuando llegues al límite del mapa, intenta
trepar la pared, y hacer un salto horizontal para tocar un botón, que te abrirá las puertas a una
habitación cerrada, que te defenderá de las sierras que vengan en camino, y por el otro lado, el
suelo en donde esta el Dr. Fetus, se ocultará, haciéndo que, el jefe caiga desde una gran
distancia, hasta el abismo.

Este nivel, tal como mencione anteriormente, solo trata de esquivar las sierras que se topen
en el camino, y memorizar sus acciones, para que así, no fallen en el intento, es solo cuestión de
práctica, práctica y más práctica.

Despedida

Muchas gracias por leer mi guía, espero que les haya gustado, y les haya servido de utilidad. Si te
gusto mi guía, no olvides de valorarla positivamente, eso me motivaría a hacer guías futuras.

¡Nos vemos a la próxima! 😀

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