Overview
Birkaç ay sonra unutulacak oyunların, sanki gelmiş geçmiş en iyi oyunmuş gibi abartılmadığı veya moda tabiriyle “hype” edilmediği, oyun firmalarının “Loot Box”lar aracılığıyla oyuncuları durmadan söğüşlemeye çalışmadığı ve senaryolu oyunların, hâlâ herkes tarafından saygı gördüğü yıllardan birinde, 2001’de çıkageldi Max Payne. Finlandiyalı, mütevazı bir oyun stüdyosu olan Remedy Entertainment’ın imzasıyla başlayan oyun serisi, özellikle son oyunuyla hayran kitlesinin umduğu atmosferi yaşatamasa da herkesin hemfikir olduğu bir nokta var, serinin ilk oyunları, gerçekten de zamanın ötesinde yapımlardı. O hâlde klasik soru gelsin: Peki, neydi Max Payne serisini ölümsüz kılan, neydi oyuncuları bu denli etkileyen?Back to the Night the Pain StartedÂdeta modern bir kara film olan serinin ilk oyunu Max Payne, evli ve çocuklu bir erkeğin başına gelebilecek en kötü olayla hikâye örgüsünü anlatmaya başlar. NYPD’de çalışan ve gerçeğe dönüştürdüğü “Amerikan Rüyası”nı hem eşi hem de yeni doğan kızıyla yaşayan Max, bir gün eve döndüğünde kızının öldürüldüğüne şahit olur, eşinin öldürülme anlarını ise işitmek zorunda kalır. Ona yardım etmek için elinden geleni yapar ama tüm çabalarına rağmen eşi de katledilir. Meydana gelen bu olaylar esnasında ekrana yansıyan görseller, bebek ağlamaları, Max’in evine giren serserileri öldürmesine karşın eşinin ve çocuğunun ölümü karşısındaki çaresizliği, oyun başlayalı henüz on dakika bile olmamasına karşın oyuncuları, Max’in bir numaralı dostu ve yoldaşı hâline getirir. Dramatik senaryosu, kısa sürede bir intikam gösterisine evrilen yapımda Max’in amacı, evini basan serserilerin kanında tespit edilen uyuşturucunun kaynağını bulmak ve uyuşturucuyu üretenleri ortadan kaldırmak olsa da işler pek de yolunda gitmez ve Max bir şekilde, arananlar listesine dâhil olur.Max Payne’in oynanış tarafında, o zamana kadar herhangi bir oyunda karşılaşılmayan birçok yenilik vardır. The Matrix filminde de kullanılan anı yavaşlatma özelliği “Bullet Time”, aksiyon dolu anlarda oyuncuyu düşmanlara karşı üstün kılarken yarattığı görsel efektle de oyunu oynayanları mest eder. Dinlen-iyileş sistemi olmayan oyunda sağlık çantası yerine, Max’in soyadı ve oyunun genel gidişatıyla gayet uyumlu olan ağrı kesiciler vardır. Geliştirici ekibin masraftan kaçınmak ve yapımın daha yaratıcı olması için animasyonlu ara sahneleri daha az kullandığı oyunda, senaryonun büyük bölümü çizgi roman formundaki görseller üzerinden ilerler.Kasvetli tema müziği, buz gibi ve karanlık oyun atmosferi, yapımın senaryo yazarlığını ve Max’in modelliğini üstlenen Sam Lake’in yüzündeki “Acının tatlı tebessümü” ve oyundaki nice detay, Max Payne’in seneler sonra hasretle yâd edilmesinde etkilidir.