Overview
В данном руководстве я расскажу вам о том, как научиться играть в Age of Civilizations II (AoC 2).
Вступление
—–
Наиграв пару часов я понял, что вторая часть не сильно отличается от первой, наша задача все такая же – Захватить мир. Но были добавлены новые возможности (О них мы поговорим позже), которые слегка меняют геймплей, из-за чего игра становится сложнее и интереснее.
Ну, а начнем мы с временных периодов игры:
—–
Временные Периоды
В игре собраны действительно интересные периоды истории человечества, и сейчас мы их перечислим:
—–
– Современный мир (С 10 Января 2018)
—–
– Бразилия (С 15 Мая 2017)
—–
– Соединенные штаты (С 17 Августа 2017)
—–
– Футбольная Война (С 14 Июля 1969)
—–
– Вторая Мировая Война (С 1 Июня 1936)
—–
– Великая война с Эму (С 2 Ноября 1932)
—–
– Вторая Англо-Бурская Война (С 11 Октября 1899)
—–
– Гражданская война в США (С 12 Апреля 1861)
—–
– Викторианская эпоха (С 1 Января 1836)
—–
– Наполеоновские войны (С 10 Января 1792)
—–
– Период Сэнгоку (С 11 Июля 1467)
—–
– 1440 (С 10 Октября 1440)
—–
– 1200 (С 14 Февраля 1200)
—–
– Ирано-византийская война (С 11 Ноября 601)
—–
– Три Королевства (С 12 Октября 238)
—–
– 5 (С 5 Мая 5)
—–
– Древняя Греция (C 1 Января 1)
—–
– Период Сражающихся царств (С 14 Декабря 361 до н.э.)
В некоторых сценариях участвуют всего 2 страны (К примеру: “Гражданская война в США” или “Футбольная Война” и т.п.).
—–
Начало Игры
В начале игры мы выбираем временной период и страну, за которую будем играть. В моем случае – это Новгородская Республика.
—–
Разберем некоторые моменты:
Рейтинг стран:
Он показывает наше положение среди других стран. Чем выше рейтинг – тем лучше.
—–
Население страны:
Показывает нам кол-во людей проживающие на нашей земле.
—–
Крупные города:
Обычно в крупных городах находятся башня, форт и порт (Если есть выход к морю). При взятии крупного города начисляются очки, которые можно использовать в мирных переговорах.
—–
Сложность игры:
Влияет на то, как сложно вам будет управлять страной (Зависит от ряда факторов: Экономики, очки технологий и т.п.). Новичкам советую брать те страны, чья сложность меньше половины.
—–
Дипломатия Страны:
Показывает нам дипломатические отношения с другими странами (Вассалы, с кем введем войну, с кем в союзе и т.п.)
—–
Остальные факторы разберем чуть подробнее:
—–
Настроение Страны
Довольно важный фактор, который влияет на стабильность страны.
—–
Что бы посмотреть настроение страны, надо в “Режиме карты” выбрать вкладку “Счастье”
—–
Также можно посмотреть настроение других регионов:
—–
Чтобы увеличить счастье в регионе – Надо организовать фестиваль.
—–
Народы Страны
Помимо нашего народа, в стране живут и представители других стран.
—–
Это влияет на нашу политику и на возможность призыва. К примеру нам могут объявить войну, если на нашей территории проживают слишком много людей другого государства.
—–
Население страны можно посмотреть в “Режиме карты” во вкладке “Население”:
—–
Также можно посмотреть население других регионов:
—–
Чтобы увеличить нашу национальность надо провести ассимиляцию:
—–
Форма Правления
От формы правления будет зависить облик вашего государства. У каждой формы есть свои плюсы и минусы.
—–
Демократия:
—–
Монархия:
—–
Коммунизм:
—–
Фашизм:
—–
Республика:
—–
Орда:
—–
Город-Государство:
—–
Уровень Технологий
Уровень технологий – одна из самых важных механик этой игры. От уровня технологий также зависит наша экономика.
—–
Чтобы увеличить уровень технологий – нужно вкладывать средства в исследования или строить библиотеки:
—–
Чем больше мы вкладываем денег в исследования – тем быстрее растет наш уровень.
—–
Также мы будем получать Очки Технологий, которые можем тратить на улучшение характеристик государства:
—–
Уровень Развития
Уровень развития– влияет на наши разработки и технологии.
—–
Уровень развития отдельных регионов можно посмотреть в “Режиме карты” во вкладке “Разработка”:
—–
—–
Чтобы увеличить уровень развития – надо инвестировать в регион:
—–
Экономика
Экономика – важный фактор, который влияет на доходы нашей страны.
—–
Экономику отдельных регионов можно посмотреть в “Режиме карты” во вкладке “Экономика”:
—–
—–
Есть несколько способов увеличить доход:
Инвестиции
—–
Технология роста дохода и производства
—–
Строительство зданий
—–
Строительство
Строительство также укрепляет наше государство. И сейчас мы перечислим все постройки и их бонусы:
—–
Замок
—–
Сторожевая Башня
—–
Порт
—–
Ферма
—–
Мастерская
—–
Библиотека
—–
Арсенал
—–
Лагерь Снабжения
—–
Дипломатия
Дипломатия – играет большую роль в игре. Благодаря ей мы можем заключать союзы, объявлять войны и т.п.
—–
Вот так выглядит окно дипломатии, если нажать на другую страну:
Заметим, что оно не сильно отличается от нашего.
—–
А вот и дипломатические действия:
—–
Поговорим про самые основные:
Объявление войны
Все просто – это действие объявляет войну государству. Но есть одно “НО” – нельзя объявлять войну в первые 4 хода.
—–
Улучшить/Ухудшить отношения между странами
Если мы улучшаем отношения – Мы сближаемся с другой страной
Если же мы ухудаем отношения – Мы отдаляемся
Тут все просто!
—–
Предложить Альянс
Предлогая заключить союз – мы полностью сближаемся с другой страной, а это значит что ряд факторов улучшаются. Также во время войны мы можем их призвать к оружию, чтобы они нам помогали. В предложении альянса есть пару моментов, которые надо учитывать:
—–
Сформировать Союз
Благодаря союзу мы можем объединиться с другими странами против вражеской страны.
Условия, которые влияют на создание союза:
1) Должны быть хорошие отношения (Желательно +50)
2) Должна быть одинаковая идеалогия
3) У вас должно быть превосходство в экономике, армии, исследованиях и т.п.
—–
Пакт о ненападении
Заключив пакт – Другая страна и мы не можем друг друга атаковать в течении определенного времени.
—–
Предложить/попросить право на проход войск
Это право дает возможность нам/другой стране пересекать границу их государства/нашу границу.
—–
Отправить поддержку
Мы можем отправить оперделенную сумму денег государтсву.
—–
Торговля
Торговля – играет немалую роль в жизни любого государства.
И сейчас мы разберем механику “Торговых запросов”.
—–
Вот так выглядит менюшка:
—–
Левая сторона – Наши условия, Правая сторона – Требования другого государства.
К примеру: Мы можем отдать провинции, но не за бесплатно, а за деньги, или создать коалицю против страны за деньги, если на вас вдруг напали.
—–
Болезни
-“Человек любит поговорить о своих болезнях, а между тем это самое неинтересное в его жизни.
(с) Антон Чехов
—–
То же самое и в игре: Болезни – прикольная механика, но она не доделана до ума. Она всего лишь уничтожает население региона (И вроде как понижает настроение, но это не точно)
Начнем с того, что болезнь – это естественный процесс, его нельзя остановить, но можно предотвратить появление болезни, а для этого нужно развивать стабильность региона (Чем выше стабильность региона – тем меньше шанс появления болезни.
—–
Армия
Я считаю, что армия – САМЫЙ важный аспект игры, и за ней нужно тщательно следить.
—–
Чтобы призвать солдат, нужно нажать на кнопку “Призыв” в левом нижнем углу.
—–
Потом выбираем кол-во призывников и видим стоимость их призыва справа:
—–
Также мы можем увидеть, сколько идет затрат на обеспечение армии:
—–
Чтобы уменьшить затраты на призыв, в провинции можно построить Арсенал
—–
Чтобы уменьшить затраты на снабжение, в провинции можно построить Лагерь Снабжения
—–
Ведение Войны
Теперь разберем пару основных моментов по ведению войны.
P.s.
Я не научу вас вести войну полностью, т.к. это ваша задача, я всего лишь дам советы.
—–
Линия фронта
Перед началом войны нужно сделать линию фронта. На каждой пограничной провинции нужно поставить по 500 солдат, чтобы мы могли кое-как сдерживать врага при его атаках (И не гоняться за ним, если он все же пробьет линию обороны)
—–
Оставленные войска
НИКОГДА не оставляйте войска в оккупированных провинциях за линией фронта, т.к. они лишь тратят деньги, не выполняя своей задачи, и солдаты на линии фронта будут значительно слабее.
Вот пример:
В конечном итоге должно быть так:
—–
Оборона
Перед началом войны на границе с противником нужно построить замок и башню (Если это действительно серьезный противник). Вы также можете подождать, пока противник потратит армию атакуя ваши укрепления, а потом спокойно идти в атаку.
—–
Итог
В заключение хочу сказать, что данное руководство я писал по своему опыту + советы из интернета.
Ну, а на этом все! Буду благодарен, если оцените и добавите в избранное!
—–
Желаю вам удачи в Age of Civilizations II.
—–