Overview
Una serie de consejos y descripcion de los enemigos y jefes del juego para ayudar a los nuevos jugadores.
Consejos Basicos
Hunt Showdown cuenta con Perma-Death para nuestros personajes,es un juego de paciencia,si vas a lo loco moriras el 90% de las veces,estudia el terreno,presta atencion a los sonidos y al comportamiento de la IA, puede ayudarte a localizar jugadores enemigos o a darte una pista de si hay alguno cerca.
EL ENTORNO
-Los disparos se oyen a muchisima distancia,siempre que sea posible usa ataques cuerpo a cuerpo o armas con silenciador para matar npcs,de lo contrario los demas jugadores sabran que hay alguien por alli.
-Tanto los cuervos como los patos salen volando en la misma direccion a la que va el cazador que los ahuyenta,es decir,si vamos hacia el norte y espantamos unos cuervos estos tambien volaran hacia el norte y si los ve otro jugador sabra exactamente desde que direccion vienes.
-Los caballos,jaulas de perros y de gallinas hacen mas ruido cuanto mas cerca este un jugador,independientemente de si va agachado o no.
-Trata de estar el menor tiempo posible en campo abierto de lo contrario seras muy visible para jugadores de la zona.
-Cuando llegues a una zona con edificios observa siempre las ventanas,sobre todo las del segundo piso, puede que haya otros jugadores esperando a que pases desprevenido para matarte.
-Al pasar agachado por cristales,cadenas,botellas o herraduras no haran ruido.
-De la misma manera si abres una puerta estando agachado no hara ruido, asi podras entrar o salir de una zona sin que te detecten otros jugadores, no funciona con las puertas correderas ni ventanas.
-Si estas jugando con desconocidos o no tienes microfono trata de usar siempre el marcador (por defecto boton central del raton) para avisar de botiquines, municion, cuervos, NPCs peligrosos o localizacion de jugadores enemigos.
-Atento a los caballos o al barco de los puntos de extraccion, si estan haciendo ruido significa que hay jugadores muy cerca.
-Si las pistas brillan en rojo significa que hay un cazador enemigo cerca,el radio de accion de la pista es de unos 30 metros.
-Por otro lado si tienen un hueco en el centro significa que otro cazador ya ha pasado por alli y la ha recogido.
PELEA CONTRA EL BOSS
-Cuando hayas reunido las 3 pistas de un boss,si haces zoom en el mapa en su localizacion podras saber si ya hay jugadores alli antes de que llegues por que el icono del mapa se movera de vez en cuando si el boss ha entrado en combate.
-Trata de usar siempre la vision oscura cuando llegues a la zona del boss y durante la pelea con este,si el icono parpadea en rojo significa que hay otros jugadores por la zona.
-En la medida de lo posible intenta no usar mucha municion o ninguna contra el boss y atacale con armas cuerpo a cuerpo del escenario,ya que la municion escasea y es mejor tener de sobra por si aparecen otros jugadores.
-A veces es mejor dejar vivos a los NPCS (sobretodo los especiales) que hay alrededor de la zona del boss,para que entorpezcan a jugadores que lleguen despues o que nos avisen
de su presencia.
-Al desterrar a un Jefe recuperaremos toda la salud y las barras de vida perdidas ademas podremos coger el botin el cual nos dara una mejora de la vision oscura que nos permite ver durante 5 segundos si hay jugadores enemigos cerca.
EL PVP
-Las piernas de los cuerpos de tus compañeros caidos siempre apuntaran en la direccion desde la que los han matado y si estan boca abajo significa que lo mataron por la espalda.
-No ataques sin pensar al primer jugador enemigo que veas (salvo que ya te hayan localizado o tengas un tiro claro a su cabeza)es mejor observar para ver cuantos son,ya que pocas veces te encontraras con un jugador solitario y posiblemente delates tu posicion al atacarle.
-Todos los jugadores en un area pueden leer le chat de texto o escuchar el Voip independientemente de si estan en el mismo equipo o no.
-La vision oscura puede recargarse al saquear cuerpos de cazadores enemigos.
-Todas las armas matan de un solo disparo en la cabeza,sin importar la distancia.
-Todos los jugadores tienen 150 puntos de vida que se dividen en segmentos de 50 o 25
-Si pierdes un segmento puedes recuperarlo desterrando a un jefe o gastando puntos de mejora si tu cazador sobrevive.
-Tras morir se pueden quemar los cadaveres de jugadores con un molotov o un lampara, esto hara que no se pueda saquear y que mientras el cuerpo este en llamas vaya perdiendo barras de vida gradualmente hasta el punto de morir definitivamente si no se le revive rapido.
-Hay 3 tipos de estado alterado:
- Hemorragia: nuestra vida ira bajando poco a poco a no ser que la paremos
- Veneno: no podras curarte mientras estes envenenado ademas tu vision se vera afectada
- Quemado: la quemadura se ira extendiendo por la barra de vida y si la consume la perdederas totalmente y solo se podra recuperar de la forma mencionada antes.
Enemigos
Grunts (Brutos)
Es el enemigo basico del juego,reaccionan al ruido o a los cazadores que pasan muy cerca de ellos,mueren de un tiro en la cabeza o del un golpe fuerte con el cuchillo,el puño de hierro o la culata de un arma grande.
Algunos tiene armas como antorchas,cuchillos o sierras de medico,estos generan los estados alterados, quemado,hemorragia y envenenamiento respectivamente. Al matar un medico dejara caer un botiquin.
Hive (colmena)
Este enemigo nos atacara a distancia con un enjambre de bichos que nos perseguira hasta una distancia bastante grande y que si nos alcanza nos envenenara y nublara la vision durante un tiempo. Mueren de varios tiros al cuerpo, uno en la cabeza o bien de un ataque cargado con un objeto punzante o arma del escenario.
Immolator (inmolador)
Enemigo complicado, sabe abrir puertas, es mas rapido que los jugadores y estalla en llamas si se le dispara o ataca con un arma punzante quitandonos una barra de vida permanentemente si estamos cerca,ataca muy rapido y con cada golpe nos quemara si previamente a estallado,muere a los 30 segundos de incendiarse y de forma intantanea con una bomba estranguladora pero la manera mas recomendable de acabar con el es golpeandolo con la culata del arma o el puño de hierro.
Armored (Acorazado)
Esta criatura esta protegida por una armadura que cubre todo el cuerpo haciendolo muy resistente a las balas,ataca cuerpo a cuerpo en cuanto nota nuestra presencia puede tener una variante envuelta en corcertina que causa hemorragia cada vez que le golpeemos,la mejor manera de acabar con el es cuerpo a cuerpo o tirandole una lampara de fuego,de otra manera gastariamos mucha municion.
Hellhound (Perro infernal)
Siempre van en manada,atacan cuerpo a cuerpo provocando hemorragia,uno de ellos siempre lleva un casco metalico que lo hace inmune a los disparos en la cabeza,la forma mas efectiva es un ataque cargado con arma cuerpo a cuerpo cuando salten hacia ti.
Water Devil (demonios de agua)
La unica criatura acuatica del juego,un enjambre de lo que parecen ser gusanos que se mueven a toda velocidad en cuanto un jugador entra en el agua,provoca hemorragia,aguanta varios disparos pero no muere,si no que se dispersa para reaparecer pasado un tiempo.
Meathead (Cabeza de carne)
Una version inferior del Carnicero y el mas resistente de los enemigos del mapa, nos quitara gran parte de nuestra vida ademas de provocarnos hemorragia, es ciego pero siempre lo acompañan unas sanguijuelas que nos envenan y ademas le dicen nuestra localizacion. Es debil contra le veneno y con un solo disparo de arpon explosivo morira. En ocasiones puede soltar una habilidad al morir la cual se puede obtener un total de 2 veces.
Jefes
Butcher (carnicero)
Una version mas poderosa del Cabeza de carne que al igual que el nos quitara bastante vida de un golpe ademas de provocar hemorragia,su gancho provoca daño por fuego y al recibir suficiente daño lanza bolas de fuego a distancia con el. Es inmune al daño por fuego pero debil frente a las laceraciones,la forma mas efectiva de matarlo es con ataques cargados cuerpo a cuerpo de hachas o espadas, ademas la bomba pegajosa le quita instantaneamente el 75% de la vida. Al morir da un ultimo golpe en arco frente a el que nos puede matar si no nos apartamos.
Spider (Araña)
Rapida de movimientos pero bastante predecible,la araña nos envenena con cada golpe ademas de quitarnos algo de vida,puede trepar por las paredes y el techo haciendo dificil atacarla cuerpo a cuerpo, suele hacer un ataque cargado que derriba al jugador aturdiendolo uno segundos. Es inmune la veneno pero debil contra el fuego,la mejor manera de matarla es tirandole lamparas ataques cuerpo a cuerpo.
Assassin (Asesino)
El Mas rapido,se transforma en una nube de insectos para moverse por el escenario,ataca cuerpo a cuerpo o lanza cuchillos provocando hemorragia, ademas de que a veces nos nublara la vision con insectos andando por la pantalla. Al causarle gran cantidad de daño se dividira en tres copias las cuales solo una recibira daño, cuando te vaya a atacar puedes pararlo en seco con un disparo de escopeta o varios de rifle. Es inmune a la laceracion pero debil frente al veneno.
Scrapbeak (zopilote)
Un Boss bastante peculiar, para empezar no habrá cajas de munición,herramientas o botiquines cerca de su zona de spawn por lo que no podremos reponer nuestro arsenal, sin embargo cuando le hagamos suficiente daño y al matarlo soltara un par de cada ademas de cepos y un arma cuerpo a cuerpo al azar pero cuidado si recibe mucho daño por fuego o explosiones no soltara nada. Su zona esta rodeada de cuervos por lo que si no tenemos cuidado los espantaremos a todos delatando la posición del boss al resto de cazadores. Ataca con armas cuerpo a cuerpo (hachas.mazas,palas,horcas) por lo que según cual tenga provocara o no hemorragia ademas ira lanzando bombas de concertina de manera frecuente. Es debil al veneno y el fuego.