Kerbal Space Program Guide

Космический шаттл в KSP for Kerbal Space Program

Космический шаттл в KSP

Overview

Подробное описание процесса постройки космического шаттла с модом Space Shuttle Pack. Желательно иметь дополнение Breaking Ground Expansion, если его нет, можно загрузить мод Magic Smoke Industries Infernal Robotics, также потребуется мод TweakScale, но можно обойтись и без него. Построить шаттл вы сможете сами или загрузите его из мастерской Steam.

Ссылки на модификации

Space Shuttle Pack включает в себя основные детали для постройки шаттла, Magic Smoke Industries Infernal Robotics позволяет изменять угол наклона двигателей независимо от их вектора тяги, но лучше использовать вместо него дополнение Breaking Ground Expansion. TweakScale изменяет размер любой детали в игре. Последние два мода не обязательны.
Если вы хотите узнать больше о моде Space Shuttle Pack, посмотрите это видео. https://www.youtube.com/watch?v=w1n9qvjlmIg
Space Shuttle Pack🔗[www.curseforge.com]
Magic Smoke Industries Infernal Robotics🔗[github.com] или 🔗[www.curseforge.com].
TweakScale🔗[www.curseforge.com]

Процесс постройки

Первое с чего мы начинаем это Кабина МК3.
Появилась возможность изменять текстуру кабины, кнопочкой “Change Texture“.

Нажимаем один раз на “Введите условие поиска“, так все детали мода будут в одном месте и нам не придется искать и переключатся между вкладками с деталями.
Далее мы устанавливаем носовой обтекатель.
Вариантов обтекателя есть два их можно изменить нажав “Next Variant“.

Во вкладке грузовые модули, берем два отсека “MK3 CRG-50“.
Внутренний вид можно изменить на темно серый, по мне смотрится так лучше.

Берем деталь “CA – Mk3 Lifitng Body B”, а модель “CA – Mk3 Lifitng Body A” отличается от нее только задней частью фюзеляжа который находится под наклоном. Но так как мы будем использовать мод Magic Smoke Industries Infernal Robotics который будет регулировать вектор тяги двигателей независимо от их самих, нам второй вариант не нужен. Также у детали можно изменить тип топлива кнопочкой “Next Tank Setup“, “Previous Tank Setup“.

Внутри можно установить дополнительный бак.

Устанавливаем крылья.
Подгоняем крылья так, чтобы они были на одном уровне с нижней частью фюзеляжа.

У противоположного крыла с перевернутой текстурой нажимаем “Flip Tiles“.

Устанавливаем элевоны на крылья.

Если необходимо двигаем крыло так, чтобы элевоны не выперли дальше задней части корабля.

Устанавливаем корпусную заслонку для защиты бушующих двигателей и лучшей аэродинамики.

Далее поработаем над двигателями.
Из вкладки “Robotics” берем деталь “Powered Hinge 90 Degrees“.
Устанавливаем ее так чтобы платформа на которую мы установим двигатели смотрела вверх.

В окне IR Editor Window, выставляем значение в 90 градусов.

Нажимаем в этом же окне на шестеренку для настройки и выставляем значение от 75 градусов до 90. Так у нас появится возможность изменять вектор тяги на 15 градусов независимо от вектора самих двигателей. (На скриншоте выставил значения наоборот, не повторяйте).

Теперь эти детали нужно утопить в текстуру, а на них поставить двигатели, так как детали все равно будут немного заметны из текстуры я изменю их размер с помощью мода “TweakScale” так они полностью скроются за двигателями и про них можно будет забыть.

Теперь нужно утопить все три детали в текстуру ровно до того момента, как только она окажется за текстурой, чтобы сделать точнее отключаем фиксацию углов (кнопка “С“).

Маршевые двигатели. Тут у вас есть два варианта вы можете поставить стандартные двигатели идущие с модом, называются они CA – ST-25 “Toelle” Liquid Fuel Engine или же использовать двигатели “ЖРД S3 KS-25 Вектор“. Разница в весе и силе тяги, а также расходе топлива. Я поставил первый вариант, хотя до этого всегда использовал Вектор.

Сразу проверяйте работу мода “Magic Smoke Industries Infernal Robotics“.

Теперь устанавливаем гибрид двигателей с монотопливным баком. Вид топлива можно изменить но если планируется стыковка на орбите лучше подумайте, хватит ли вам монотоплива.

Не забываем про крыло, его еще называют плавник.

Переднее шасси я поставил “LY-60“, задние два “LY-99” их текстуру я изменил, а также размер с помощью мода “TweakScale“.

Первый этап постройки шаттла завершен.
Можете проверить его летные характеристики включив бесконечное топливо.

Теперь переходим в ангар ракета-строения.

Устанавливаем отделитель.

На него крепим большой топливный бак.

Устанавливаем бак обтекатель и нижнюю крышку бака.

Теперь сдвигаем конструкцию вниз, примерно до уровня элевонов.

Устанавливаем на бак отделители для бустеров и сами бустеры.

Также, сразу оснастим ускорители обтекателями и двигателями отвода ступеней.

Незабываем скрепить конструкцию распорками.
Шаттл к баку я не прикреплял, а вот ускорители к баку, да.

Также, еще в ангаре изменяем наклон двигателей, если вы это еще не сделали.

Устанавливаем пусковые мачты. Они у меня от мода “SpaceY Heavy Lifters Parts Pack“. https://www.youtube.com/watch?v=BlEptZgMk7o

Разберемся с очередностью пуска ступеней и вперед!

SteamSolo.com