Overview
คู่มือนี้จัดทำขึ้นเพื่อช่วยให้เข้าใจในเกม This War of Mine อย่างลึกซึ้ง ซึ่งจะมีในส่วนของเนื้อเรื่องบางเล็กน้อยแต่ไม่ละเอียด โดยไกด์นี้จะบอกสถานที่ต่างๆภายในเกมตัวละครและไอเท็มต่างๆ อย่างครบครั้น แต่จะเน้นไปที่สถานที่ต่างๆโดยละเอียด เพื่อการเล่นแบบ Advance ขึ้นไป โดยเขียนขึ้นจากประสบการณ์ตรงและการอ่านจาก Wiki หากผู้อ่านอยากให้เพิ่มเติ่มเรื่องไหนสามารถคอมเม้นทิ้งไว้ได้เลยครับ เดียวจะอัพเดทให้ตลอด เพราะเล่นเกมนี้ได้เรื่อยๆไม่ค่อยเบื่อ เพราะส่วนใหญ่ผมเปิดอ่านของฝรั่งแล้วต้องเข้าเว็ปไซด์เปิดไปอีกหน้าสลับกันไปมาจนลำคาร เลยจัดทำบทความนี้ขึ้นมาเองเพราะบางทีลืมว่าตัวไหนทำอะไรได้ ของอะไรใช้เท่าไรBy.Xerxex update : 1 dec 2017
บทนำ
คู่มือนี้จัดทำขึ้นเพื่อช่วยให้เข้าใจในเกม This War of Mine อย่างลึกซึ้ง ซึ่งจะมีในส่วนของเนื้อเรื่องบางเล็กน้อยแต่ไม่ละเอียด โดยไกด์นี้จะบอกสถานที่ต่างๆภายในเกมตัวละครและไอเท็มต่างๆ อย่างครบครั้น แต่จะเน้นไปที่สถานที่ต่างๆโดยละเอียด เนื่องจากเล่นเกมนี้มาเก็บๆ 2-3 ปีเต็มเล่นเรื่อยๆเปือยๆและอยากเขียนข้อมูลที่เจอมา และนำมาแชร์เป็นประสบการณ์ละข้อมูลเก็บไว้เป็นภาษาไทย เขียนโดยประสบการณ์ตรงที่เจอมาและจากการอ่านจากคู่มือต่างๆภายใน Steam Community บทความนี้ ข้าพเจ้าไม่อนุญาติให้ทำซ่ำดัดแปลง หรือเปลียนแปลงเนื้อหาเพียงบางส่วนเพื่อการพานิช แต่อนุญาติให้นำไปเผยแพร่ได้โดยผ่านลิ้งของ Steam เท่านั้น
แวะให้กำลังใจกันได้ที่แฟนเพจ Facebook นะครับ[www.facebook.com]
หากมีคำผิด คอมเม้นหรือซิปมาได้เลยครับ จะแก้ไขให้ถูกต้อง
เกม This War of Mine จัดทำโดย “11 Bit ” ที่ทำเกมสงครามที่ไม่เหมือนเกมสงครามทั่วไปเพราะเกมทั่วไปนั้นเราเล่นเป็นทหารซึ่งได้ฆ่าฟันโดยไม่คิดอะไรไม่มีความสะเทือนขวัญ แต่ในเกมนี้เป็นเกมสงครามที่เราเล่นเป็นผู้บริสุทธิ์ ที่อยู่ท่ามกลางความขัดแยะระหว่างรัฐบาลและกบฎในสงครามกลางเมือง
ทำความเข้าใจพื้นฐานของเกม
เป็นเกมแนว Survival ที่เป็น 3D Polygon ที่ทำออกมาในมุมมองด้านข้างที่เราเรียกว่า Side Scrolling ที่เอาชีวิตรอดในสงครามกลางเมืองที่ชื่อ Pogoren โดยทางรัฐบาลของทางประเทศนั้นสั่งให้ปิดล้อมเมืองไว้เพื่อไม่ให้ฝ่ายกบฎหนีออกไปและปราบปราม แต่มีประชาชนบางส่วนที่อพยพไม่ทันและติดอยู่ในเมือง การเอาชีวิตรอดจึงเริ่มขึ้น
หลายคนสงสัยว่าเกมนี้เป็นเรื่องจริงหรือไม่ แล้วเกมนี้สร้างจากเรื่องจริงใน สงครามยูโกสลาเวีย ที่ปิดเมืองทำสงครามร่วมๆ 4 ปีและเป็นที่หดหู่มาก หากผู้เล่นอยากอ่านประวัติศาสตร์ แนะนำให้อ่านตามลิ่งนี้ได้เลย English [en.wikipedia.org] หรือ ภาษาไทย [pantip.com]
เกมนี้มีทั้งความสัมพันธ์ทุกอย่างและการกระทำทุกๆการกระทำจะทำให้เกิดผล − , + อยู่ที่เราทั้งหมดโดยจะมีค่าต่างๆดังนี้
- อารมณ์
- ความหิวโหย
- ความเจ็บปวด
- อาการป่วย
- ความเหนื่อยล้า
- ภาวะอื่นๆ
โดยวิธีการเล่นนั้นคือการเอาชีวิตรอดจนกว่าสงครามกลางเมืองจะสงบลง โดยเราจะต้องเผชิญหน้ากับเหตุการณ์ต่างๆไม่ว่าจะเป็นจาก บุคคล หรือ ธรรมชาติ โดยเกมนั้นมีความยากพอสมควรในการเล่น
โดยพื่นฐานแล้วการเล่นเกมนี้จะ แบ่งเป็น 2 ส่วนคือ กลางวันและกลางคืน
โดยกลางวันนั้นเราจะมีหน้าทำให้ตัวเรามีสถานะ และสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เพื่อความสะดวกสบายมากขึ้น โดยการผลิตของต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการปลุกผัก จับสัตว์มาเป็นอาหาร หรือสร้างและฟังวิทยุ เพื่อรับรู้ข่าวสารเพื่อรับรู้ข่าวและรับมือกับสถานะการต่างๆ ที่ต้องเจอ
กลางคืนนั้นเราจะส่งตัวละคร หรือให้ตัวละครของเราปกป้องที่พัก ( ต่อไปนี้ขอใช้คำว่า Guard ) หรือจะออกไปหาของ ( ต่อไปนี้ขอใช้คำว่า Scavenge ) หรือจะให้นอนพักผ่อนก็ได้
โดยหากเลือกให้ Scavenge ก็จะออกไปผจนภัยเพื่อค้นหาสิ่งของวัสดุต่างๆ , อาหาร , อาวุท , ส่วนประกอบ เพื่อนำกลับมาสร้างสิ่งของภายในแคมป์ภัยของตัวละคร
Originally posted by Xerxex:TIP*การฟังวิทยุทุกครั้งจะทำให้เราได้เปรียบมากเพราะเราจะสามารถหาทรัพยากรมาเพื่อรับมือกับสถานะการต่างๆเช่น พายุหิมะ , ราคาของต่างๆทีมีมูลค่าสูงขึ้น , ข่าวของกบฎและรัฐบาล , การเตือนต่างๆ เพื่อหาวิธีรับมือกับสถานะการนั้นๆ
**หากทำตัวละครไปที่ Scavenge ตายจะส่งผลทางอารมณ์ของคนในแคมป์
แนวทางการเล่นและเหตุการณ์ต่างๆ
การเล่นเกมนั้นจะมีสถานะการให้คุณต้องตัดสินใจ ณ ตอนนั้นที่เจอ ไม่ว่าจะเป็น ช่วยเหลือคนอดยาก , ช่วยผู้หญิงที่กำลังถูกข่มขืนจากทหารที่เมาปริ้น , มีเด็กๆมาร้องขอความช่วยเหลือจากคุณ , หรือการทะเลาะกันเองภายในแคมป์ คุณต้องตัดสินใจในเรื่องนี้และดำเนินเรื่องราวของคุณเอง
โดยแนวทางที่คุณจะเล่นมันมีหลายแบบโดยจะเล่นให้สัมพันกับตัวละครของคุณก็ได้ เพราะตัวละครบางตัวมีความอ่อนไหวทางอารมสูง ทำให้เวลาคุณช่วยใคร หรือ ฆ่าใครไป ตัวละครนั้นๆอาจจะมีอารมณ์เชิง − , + ก็ได้ทั้งนั้น
ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกที่จะขโมยของคนแก่ภายในสถานทีนั้น อาจจะทำให้เกิดอารมณ์ของตัวละครได้ 2 แบบ ตั้งแต่ ไม่รู้สึกอะไรขอแค่ได้ของมาก็โอเค กับ รู้สึกเสียใจที่ขโมยของคนแก่มา นั้นเป็นเพราะความคิดของตัวละครต่างๆนั้นไม่เหมือนกัน เราจะสามารถเล่นให้ในเหตุการณ์นั้นๆให้สัมพันธ์กับตัวละครเราได้ และจำทำให้มีโอกาศอยู่รอดจนจบเกมมากขึ้นไปอีกตัว
โดยผมแบ่งออกเป็น 3 ประเภทใหญ่ๆได้ตามนี้
- เล่นแบบสันติ
- เล่นแบบตามหลักตัวละครนั้นๆ
- เล่นแบบฆ่าหมดไม่สนใจเหตุการณ์ใดๆ
การเล่นแบบนี้ มีผลเป็น + เสมอ เพราะไม่จำเป็นต้องฆ่าหรือชิงทรัพยากรมา แต่จะลำบากมากหากไม่สามารถผลิตสิ่งของชิ้นนั้นๆออกมาได้ มีทางเดียวที่เป็นไปได้มากที่สุดในการณ์หาวัสดุหรือส่วนประกอบต่างๆเพื่อสร้างสิ่งของนั้นๆคือการ Trade การเทรดของเป็นอีกหนึงทางเลือกที่จะได้ในส่วนที่เราต้องการ ทำให้การเล่นแบบนี้นั้นยากพอสมควร เพราะจะไม่สามารถพัฒนาแคมป์ของเราได้ไวเหมือนสายอื่นๆ เพราะสายอื่นๆสามารถฆ่าและไปขนของเข้าแคมป์ได้เลย เพราะฉะนั้นทรัพยากรของการเล่นสายนี้จะมีแค่ ของที่หาได้ทัวๆไป แต่หากแจ๊คพอตก็จะได้ของที่มีค่ามากๆ การเล่นแบบนี้จึงอาศัยการคำนวนในการเล่น จะทำให้มีโอกาศชนะสูงมาก
การเล่นแบบนี้เราจะดูที่ตัวละครเป็นหลัก หากเป็นตัวละครที่มีความอ่อนไหวทางด้านอารมณ์ หรือตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัว ที่เราสามารถใช้ประโยชนจากตัวละครนั้นๆได้จะทำให้ได้เปรียบในการเล่นอย่างมาก เช่น หากเรามี Bruno เมื่อเราให้ตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ Bruno ทำอาหาร ปกติเราจะใช้ทรัพยากร เช่น น้ำและฝืนเยอะมาก แต่หากเรามี Bruno และให้ทำอาหารให้ จะทำให้เราใช้น้อย และมีโอกาศรอดมากขึ้นไปอีก โดยการเล่นแบบนี้นั้นมากจะหาข้อได้เปรียบในการณ์เล่นและชิงความได้เปรียบเพื่อทำให้ทรัพยากรนั้นๆมาครอบครองโดยง่าย
การเล่นแบบนี้ความหมายตรงตัวมากคือฆ่าให้หมดอย่าให้เหลือแล้วนำของมาเป็นของเเรา ถึงมันจะดูง่ายแต่มันยากในตัวของมันเอง เพราะคุณต้องมาจัดการกับอารมณ์ของตัวละครนั้นๆ ซึ่งโชคดีอาจจะเจอตัวละครที่ไม่รู้สึกรู้สาอะไรเลยก็เป็นได้ ผู้เล่นต้องหาวิธีการจัดการกับอารมณ์ที่จะตามมาจากการฆ่าคน หากมีตัวละครที่สามารถเล่นกีต้าได้ ก็จะทำให้ครายความรู้สึกกังวลได้ หรือหารตัวละครติด กาแฟหรือบุหรี หากมีไว้ในครอบครองก็จะมีโอกาศในการลดความเครียดลงได้ การเล่นแบบนี้สิ่งที่จำเป็นเลยคือการยารักษาต่างๆ และสิ่งที่ขจัดด้านอารมณ์ เพราะฉะนั้นหากผู้เล่นคิดว่าเล่นได้ง่ายกับสายนี้ บอกได้เลยว่าคิดผิด เพราะหากตัวละครติดสถานะ Depressed หรือ Broken จะทำให้ตัวละครไม่เป็นอันทำอะไรเลย ไม่แม่แต่จะ Guard หรือ Scavenge
Originally posted by Xerxex:TIP* การเล่นแบบฆ่าหมดนั้น จำเป็นต้องมีตัวละครที่ไม่สนใจหรืออ่อนไหวทางด้านอารมณ์ ไม่งั้นเล่นยากมากๆ
** การเล่นแบบสันติวิธีไม่ใช่ทางเลือกที่ดีสักเท่าไร เพราะหากหาอาวุทไม่ได้ จะทำให้ลำบากมากในการป้องกันแคมป์ละการหาของจำเป็นในการสร้างแคมป์
*** ไม่มีอะไรถูกหรือผิดไปทั้งหมด คุณสามารถเลือกเองได้จริงๆมันไม่จำเป็นต้องแบ่งแยกด้วยซ้ำ เพราะงั้นการเล่นผสมๆกันไปเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดที่จะทำให้คุณเล่นจนจบเกมได้
พื้นฐานการหาของ (Basic of Looting)
ในการหาของต่างๆนั้นจะมีอยู่ 2 แบบด้วยกันคือ item ที่ไม่มีเจ้าของ กับ item ที่มีเจ้าของ ให้เราสังเกตุจาก icon โดยหลักการแล้วง่ายมาคือ เดินไปถึงตรงนั้นเพื่อค้นหาและเลือกของที่จะนำกลับไปแคมป์ อ่านแล้วอาจจะดูเหมือนว่าง่าย แต่ไม่ใช่เลย หากคุณเลือกที่จะหยิบอะไรที่มากเกินไปโดยไม่ได้จำเป็น บางอยางอาจเป็นของที่มีมูลค่าในการ Trade ก็จริง แต่ไม่ได้สำคัญกับคุณในเวลานี้ ก็อาจจะทำให้เกมนั้นแพ้ได้เลยทีเดียว
Originally posted by Xerxex:ประสบการณ์ตรงเลยคือเลือกหยิบผ้าพันแผลมาเพื่อใช้ในการ Trade แต่ทิ้งของที่จำเป็นในการสร้าง Heater วันต่อมาหิมะลง แล้วเดินทางไปเอาไม่ได้เนื่องจาก หิมะปกคลุมทำให้เดินทางไปสถานที่นั้นไม่ได้ จนกว่าหิมะจะละลาย สรุปเกมนั้นแพ้เลยจ้าาา หนาวเป็นหวัดตายในอีก 6 วันต่อมาทั้งๆที่มีฟืนพร้อม รอรับพายุหิมะ
การหาของนั้นเราจำเป็นที่จะต้องคำนวน และนำกลับมาให้ได้มากที่สุด เราจึงจำเป็นที่จะต้องรู้ว่า item ชนิดไหนใน 1 ช่องนั้นจุได้เท่าไร หากเรารู้แล้วจะสามารถคำนวนเลย เพราะการเสีย 1 ช่องเกมของในกระเป๋าเราไปนั้นหมายความว่า เราจะไม่สามารถเก็บ item ชนิดอื่นๆได้เลย
ในการเก็บของแล้วจริงๆบางอย่างอาจจำเป็นต้องใช้ Lockpick หรือ Crowbar ในการงัดออกมาเพื่อทำการเก็บ ซึ่งอาจจะเจอทั้งของที่ดีและไม่ดีต่างกันไปเราไม่มีทางรู้ได้เลย โดยการเก็บของแต่ละสถานทีจะมีอุปสรรคต่างๆกันไปไม่ว่าจะเป็น ประตูลูกกรง , ไม้ที่ตอกติดประตู , กองขยะที่คุณจะต้องเครียออกไปก่อนเพื่อที่คุณจะได้เข้าไปยังจุดนั้นๆได้ หรืออาจจะใช้ทางอ้อม แต่ก็จะทำให้เสียเวลาในการ loot ไป
อุปกรณ์ที่จำเป็นในการ Loot ของ
Saw Blade
Crowbar
Lockpick
Shovel
ในการหาของนั้นตามสถานที่ต่างๆนั้นจะมีบอกอยู่แล้วว่า มีของอะไรบ้างและเหลืออะไรบ้าง เพราะฉะนั้นความจำก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้คุณง่ายต่อการไปเก็บของชิ้นต่อๆไป แต่หากจำไม่ได้มีทางเลือกอยู่คือการดูว่าเหลืออะไรบ้างโดยจะมีดังต่อไปนี้
- Food : อาหาร
- Materials : วัสดุ
- Meds : ยา
- Weapons : อาวุท
- Parts : อะไหล่
- Ingredients (มีที่ Central Square)
- Possible Trade : มีโอกาศที่จะแลกเปลียนได้
- Danger / Caution advised : อันตรายมาก / ควรระวังตัว
การบอกสิ่งของในแบบนี้จะช่วยเราได้มากในการตามหาข้องที่จำเป็นในการเอาไปพัฒนาแคมป์ของเรา เพราะฉะนั้นควรที่จะดูเวลาเสมอ เพราะสามารถบอกถึงความยากง่ายในการ loot ได้เป็นอย่างดี โดยวลีจะมี 3 อย่างเท่านั้นคือ
Originally posted by Xerxex:
TIPในการ loot ของแต่ละครั้ง จงจำไว้ว่าคุณมีเวลาจำกัดมากๆในการที่จะค้นหาสิ่งของต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการปล้นสะดมการฆ่าหรือหาของ คุณจำเป็นที่จะต้องคำนวนและดูเวลาด้วยทุกครั้ง เพราะบางครั้งคุณจำเป็นต้องรอ NPC ต่างๆให้เดินไปในจุดอับสายตาหรือหันหลังก่อนถึงจะเดินผ่านจุดๆนั้นไปได้ ในการ loot แต่ละสถานที่จะไม่เหมือนกัน และสถานที่เดียวกันบางครั้งหากคุณเล่นคนละรอบอาจจะไม่เหมือนกันเจอเหตุการณ์ในแบบที่แปลกไปจากเดิม
- อันนี้ที่ทริปเล็กๆน้อยๆของผมในการเล่นแต่ละครั้งผมจะมี กระดาษแผ่นเล็กๆเพื่อใช้จดของที่จำเป็นว่าต้องใช้อะไรอีกเท่าไร เพื่อไปหาของที่จำเป็นและนำกลับมา มันสามารถช่วยคุณได้ ทำให้คุณวางแผนในการสร้างแคมป์ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- บางสถานที่นั้นคุณสามารถจะขโมยของจากผู้คนที่ไม่ใช่พวก กบฎหรือทหาร ได้แต่ไม่แนะนำให้ทำแบบนั้นยกเว้นแต่ตัวละครของคุณจะได้รับบาดเจ็บขั้นรุนแรงจนจะเจียนตายจริงๆ จนไม่มีทางเลือก ไม่งั้นอาจจะทำให้ตัวละครในแคมป์ของคุณ มีอารมณ์หดหู่ไปเลยจากการตายของตัวละครก็ได้ เพราะขโมยของยังไม่รู้สึกผิดเท่ากับปล่อยให้ตัวละครตาย
- แนะนำให้ใช้ Crowbar แทนที่จะใช้ Lockpick ถ้าไม่จำเป็น เพราะการใช้ Crowbar นั้น สามารถใช้ได้เกือบๆ 10 ครั้ง ของที่ใช้ผลิตก็ง่ายกว่าเพราะถ้าหากไม่ได้มี Parts เยอะจริงๆไม่แนะนำให้ใช้ แต่แนะนำให้ใช้ Lockpicks ในสถานะการที่ต้องไปขโมยของจากพวกกบฏดีกว่าเพราะจะไม่ส่งเสียดังเหมือน Crowbar
- Safety First : จำไว้ว่าถ้าตัวละครตายนั้นหมายความว่า ตัวละครในการใช้งานของคุณนั้นลดลงและจะทำให้ตัวละครในแคมป์เสียใจละหดหู่อย่างมาก เพราะงั้นหากเจอเหตการณ์ไหนที่ไม่แน่ใจ หรือไม่ปลอดภัย แนะนำให้เล่นอย่างรอบคอบ การวางแผนก็สำคัญ คิดให้ดีว่าควรเอาอะไรติดตัวไปบ้างเพื่อทำให้สถานการณ์ดีขึ้น เช่นอาวุท ชุดเกราะ หมวกเหล็ก แต่นั้นหมายความว่าเราจะเสีย Slot ไป 1 Slot เต็มๆ
- Guard On : เมือเราออกไป Scavenge จำเป็นต้องมี Guard 2 คนเสมอ หากเราไม่มี Roman หรือ Boris เพราะตัวละครบางตัวนั้นไม่สามารถเฝ้าเวนยามได้ดี อย่างน้องถ้ามี 2 คนไว้อุ่นใจกว่า ที่สำคัญควรมีอาวุทติดไว้ที่บ้านบ้างโดยเฉพาะปืนละกระสุน
Location สถานที่และอุปกรณ์ที่ต้องใช้
ในหัวข้อนี้ผมจะแบ่งประเภทแยกย่อยได้ 3 ประเภทแบ่งตามระดับความยากเป็น
ง่าย , ปานกลาง , ยาก
- ง่าย
- Abandoned Cottage ( บ้านร้าง ) ★
- Decrepit Squat ( บ้านหลังเล็ก ) ★
- Garage ( โรงรถ )
- Looted Gas Station ( ปั้มน้ำมัน ) ★
- Old Town ( เมืองเก่าแก่ ) ★
- Ruined Block of Flats ( ซากปรักหักพังของแฟลต )
- Shelled Cottage ( ที่พักร้าง ) ★
- Shelled School ( โรงเรียนร้าง ) ★
- Supermarket ( ซุปเปอร์มาร์เก็ต )
- Quiet House ( บ้านที่เงียบสงัด )
- Ghost House ( บ้านผีสิง )
- ปานกลาง
- Brothel ( ซ่อง )
- City Hospital ( โรงพยาบาลในเมือง )
- Central Square ( จัตุรัสใจกลางเมือง )
- Hotel ( โรงแรม )
- Port ( ท่าเรื่อ )
- Ruined Villa ( หมู่บ้านเสื่อมโทรม )
- Semi-Detached House ( บ้านแฝด )
- Small Apartment Building ( อพาร์ทเม้นขนาดเล็ก )
- St. Mary’s Church ( โบสถ์เซนต์แมรี่ )
- ยาก
- Airport ( สนามบิน )
- Construction Site ( อาคารที่กำลังก่อสร้าง )
- Military Outpost ( ด่านตรวจทหาร )
- Sniper Junction ( ชุมทางสไนเปอร์ )
- Warehouse ( โกดัง )
1. Airport ( สนามบิน )
ในสนามบินแห่งนี้เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่มากและถูกแบ่งเป็นสองฝั่งทั้งซ้ายและขวาโดยมีเครืองบินที่เสียหาย 1 ลำ มาขั้นกลางเอาไว้ โดยในพื้นที่นี้จะมีทหารอยู่ 2 นาย ทางฝั่งอาคารหอบังคับการ ( ฝั่งขวา ) และคนจรจัด 1 คนทางประตูทางเข้าออกของสนามบิน ( ฝั่งซ้าย )
โดยในสนามบินแห่งนี้จะมีกองขยะอยู่ 3 กองซึ่งอยู่ทางด้านประตูทางเข้าออกของสนามบินเป็นส่วนใหญ่ และข้างล่างทางฝั่งประตู่เข้าออก จะเป็นห้องพักของพนักงานซึ่งมีของให้เรา loot อยู่ค่อนข้างดีพอสมควร
หากคุณเริ่มเข้ามาแล้วเริ่มที่ทางฝั่งซ้ายก่อนนั้นให้โล่งใจได้เลยว่า ปลอดภัยแน่นอน และค้นหาของตามที่คุณต้องการได้เรียกได้ว่า หาจนเวลาหมดได้เลย แต่แนะนำว่าหาได้สุดแค่ถึงเครืองบิน เพราะถ้าขยับไปอีกนิดคุณจะเจอกับอาคารความคุมการบินซึ่ง
หากคุณเริ่มที่ทางขวา แนะนำให้นำอาวุทติดตัวมาด้วยอย่างน้อยๆก็มีด 1 เล่มและเป็นไปได้หากควรนำตัวละครที่มีความแข็งแรงมากๆ หรือมีความสามารถพิเศษดีๆมา ( เป็น Roman จะดีมาก ) เพราะคุณอาจจะต้องต่อสู้กับทหารกลุ่มนี้ โดยในอาคารจะมี 2 ชั่นซึ่งชั้นแรกจะมี 1 เดินที่เดินลาดตระเวน และนั่งพักสูบบุหรีในห้องบ้างเป็นบ้างครั้ง แนะนำให้ พยายามเดินตามหลังและเพื่อ Back-Stab ให้ทหารตายในครั้งเดียว โดยจะมีที่แอบอยู่ 4 จุดในอาคาร 2 ชั้นนี้คือ ห้องทางด้านขวาระหว่างบันไดทั้งสองด้าน
ส่วนทหารคนที่ 2 นั้นจะเดินออกมาลาดตะเวนบ้างเป็นบางครั้งสิ่งที่ดีที่สุดคือกำจัดทหารในชั่นแรกให้ไวที่สุด แล้ววิ่งให้ชั่น 2 ได้ยินจนเดินลงมาเช็คเราก็จะมีเวลาแอบทางช่องระหว่างบันไดเพื่อลอบฆ่าได้ หากเซฟที่สุดคือรอให้ทหารเห็นเพื่อนตัวเองตายก่อนแล้วจังหวะนั้นเราสามารถ Back-Stab ได้โดยง่ายดาย
ทางที่ดีในถ้าไม่ชัวแนะนำให้นำเกราะหรือหมวกติดตัวไปด้วยดีที่สุดสำหรับมือใหม่ ถ้ามือเก่าก็มีดเล็มเดียวหรือ ขวานสักด้ามก็น่าจะเพียงพอ โดยในศพของทหารจะดรอปค่อนข้างตายตัวคือ ปืนไรเฟลธรรมดา 1 กระบอก และ กระสุนแบบ random 10 – 15 นัด
Originally posted by Xerxex:TIPใน Airport ( สนามบิน ) นั้นเป็นแหล่งหาฟืนชั่นดีเราสามารถใช้ Hatchet ในการผ่าโตะตู่ต่างๆและจะดรอปเป็น Wood ( ไม้ ) และ Fuel ( เชื้อเพลิง ) โดยจะมีตรงทางเข้าสนามบินอยู่ 4 อัน , 1 อันในเครืองบิน และ 5 อันในอาคารความคุมการบิน
2. Abandoned Cottage ( บ้านร้าง ) ★
บ้านร้างนี้เป็นจุดเริ่มต้นของการเริ่มหาวัสดุและอะไหล่ในการสร้างแคมป์ของเราเพราะมันปลอดภัยและมีของกินของใช้ที่เหลือเฟือต่อการเริ่มต้น โดยบ้านร้างหลังนี้คุณจำเป็นจะต้องมี Crowbar หรือ Lockpicks 2 อันเพื่อที่จะเปิดประตูชั่นบนกับ ตู้เหล็กเก็บของ และที่สำคัญคืออาจจะมี Weapon Parts อยู่ปะปลายรอบๆนอกบ้าน เพื่อที่เราจะนำมาใช้ทำมีดหรือ Saw เพื่อนำไปเก็บของต่อไปได้ สถานที่นี้เป็นพื้นที่เล็กๆและปลอดภัยในการหาทรัพยากร เพราะฉะนั้นไม่มีอะไรน่าเป็นห่วงเดินเล่นสำรวจคำนวนให้เต็มที่ได้อย่างปลอดภัย
3. Brothel ( ซ่อง )
สำหรับซ่องนั้นจะปลดล๊อคให้เราสามารถเล่นได้เมื่อเล่นผ่านไปได้สักระยะนึง โดยปกติและจะปรากฎขึ้นเมื่อมีสภาวะต่างๆที่รุนแรงเกิดขึ้นอย่างหิมะตกหนัก หรือ มีการเคลื่อนไหวกับอาชญากรรมตามข่าว โดยอาคารแบ่งออกเป็น 2 ส่วนโดยส่วนแรกทางซ้ายเป็นตึกสองชั้นและมีชั้นใต้ดินลงไป 2 ชั้น และตึกขวาที่เป็นตึกสูง โดยการแทรงซึมนั้นเราจะต้องขึ้นผ่านจากด้านซ้ายและหลับไปทางชั่นบนสุดของตึกขวา นั้นเป็นวิธีเดียวที่จะแทรงซึมโดยที่ไม่ทำให้ถูกจับได้ และจะมีทางออกของแผนที่ทั้งสองฝั่ง
สำหรับ Pyotr เป็นอันธพาลที่มีหัวการค้าอยู่บ้าง โดยเขาจะอยู่ในบริเวนล๊อบบี้ และเป็นเพียงแค่ 1 ใน 2 คนเท่านั้นที่ขายอาวุทที่พังแล้วจำพวก Broken Pistol และ Shotgun Broken เขายังขายจำพวกบุหรี่และจำพวก Weapon Parts ให้กับเราได้
นอกจาก Pyotr แล้วยังมีที่เหลืออยู่รวมกันถึง 4 คนอยู่ภายในซ่องซึ่งถ้าเข้าไปโดยไม่ชักปื่นออกมาหรือทำอะไรที่ผิดวิสัย อันธพาลพวกนี้ก็จะไม่มีปฎิกิริยาตอบโต้ แต่เมื่อคุณก้าวเข้าไปในเขตที่ห่วงห้ามของเขาเมื่อไร นั้นหมายถึงหายนะแน่นอน นอกจากนั้นแล้ว เมื่อคุณมีท่าทีคุกคามไม่ว่าจะเป็นการชักอาวุทรูปแบบใดก็ตาม จะทำให้อันธพาลในซ่องนี้ ต่อสู้และไม่เป็นมิตรกับคุณอีกต่อไป
โดยนักโทษหญิงที่ถูกขังอยู่ในห้องใต้ดินนั้นจะเห็นได้เมื่อเดินเข้าไป หากคุณต้องการช่วยเหลือแต่ไม่ได้ฆ่าอันธพาลนั้น จะทำให้นักโทษที่หลบนี้ถูกโจมตีและตายได้เช่นกัน เมื่อคุณช่วยเหลือพวกเทอเมื่อเจอแล้ว จะทำให้ตัวละครของเราในแคมป์รู้สึกดีขึ้นที่ได้ช่วยเหลือเพื่อนมนุตย์จาก อันธพาลพวกนี้
หมายเหต : เมื่อคุณเห็นนักโทษแล้วแต่ไม่ช่วยเหลือในทันทีนั้น จะทำให้คืนถัดไปพวกนี้จะหายไปตลอดกาล นั้นหมายความว่าถูกฆ่าไปแล้ว ทำให้ไม่ได้รับอารมเชิง + กับตัวละครของเรา
ในสถานทีนี้จะมี 4 อันธพาล โดยมีอันธพาลที่เป็นมิตรอยู่คนเดียวคือ Pyotr นักโทษหญิงอีก 2 คน มีประตูล๊อค 2 ประตู และประตูที่ถูกตอกติดไม้อีก 2 บาน
Brothel ( ซ่อง ) เป็นแผนที่ขนาดใหญ่มากอาจะใช้เวลาหลายวันในการฆ่าอันธพาลพวกนี้และตู้คอนเทรนเนอร์สำหรับหาของจะกระจายอยู่ทั่วแมพเพราะฉะนั้นหาทางเข้าออกทางนี้ที่ไล่ดูและสำรวจให้ดี โดยแม้ในซ่องนั้นจะขึ้น icon ให้ขโมยก็จริงแต่หากขโมยมาก็ไม่รู้สึกผิดทางศึลธรรมเพราะพวกนี้เป็น อันธพาลอยู่แล้วตัวละครของเราเลยไม่รู้สึกอะไร
บทสรุปท้ายเรื่องและแหล่งอ้างอิง
ความคิดในเกิดขึ้นมาทุกครั้งที่คุณจะกระทำความผิด มันทำให้เรารู้สึกละอายต่อการกระทำทุกครั้ง หากคุณได้อ่านทุกบรรทัดอย่างที่คุณเจอมาในเกม จะทำให้คุณแทบไม่มีกำลังใจจะเล่นต่อไปเลยก็ได้ ในช่วงแรกนั้นทำเอาผมถึงกับ ซึมไปหลายวันก่อนจะกลับมาเล่น เพราะเกมนี้ให้แง่คิดดีมากๆ อย่างคำขวัญ ” In war , Not Everyone is a Soldier ” ซึ่งความหมายตรงตัวเลยว่า ในสงคราม ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นทหาร เกมนี้ทำให้มองเห็นถึงความแตกต่างจากเกมสงครามอื่นๆมากๆ และให้ข้อคิดดีมากๆเกมนึง
อนึ่ง “11 Bit” สตูดิโอผู้สร้างเกมได้รวมแคมเปญ และได้ออกมาเป็นพาร์ทเนอร์กับ “War Child” ที่เป็นองค์กรการกุศลที่ช่วยเหลือผู้บริสุทธิ์ในสงครามทุกประเภท โดยผมนั้นชอบแคมเปญของ CEO องค์กร War Child ในแคมเปญ “Real War is Not a Game” มันทำให้ผมรู้สึกดีและเข้าใจสถานะการต่างๆได้มากขึ้น แต่ตะหนักว่า “สงครามไม่เคยทำให้อะไรดีขึ้น”
นั้นทำให้ผมรู้สึกอยากเขียนไกด์เกมนี้ขึ้นมาและเขียนเรื่องราวต่างๆเอาไว้เป็นที่จดจำว่า ต่อให้เป็นเกมสงคราม เรายังรู้สึกหดหู่ขนาดนี้ แล้วถ้าเป็นของจริงละ จะขนาดไหน ไม่มีใครอยากให้เกิดขึ้นแบบนี้แน่นอน
ผมขอขอบคุณแหล่งอ้างอิงเหล่านี้ที่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกและเปรียบเทียบเพื่อ Update ให้เป็นปัจจุบันครับ
Changelog : Update Guide
- 1 ธ.ค. 60 – เริ่มเขียนไกด์
- บทนำ
- ทำความเข้าใจพื้นฐานของเกม
- แนวทางการเล่นและเหตุการณ์ต่างๆ
- Location สถานที่และอุปกรณ์ที่ต้องใช้
- Airport ( สนามบิน )
- 2 ธ.ค. 60 – Update Location สถานที่และอุปกรณ์ที่ต้องใช้
- สร้างตารางใช้ของ
- Abandoned Cottage ( บ้านร้าง ) ★
- Brothel ( ซ่อง )