This War of Mine Guide

Guía de logros (DLC War Child Charity) for This War of Mine

Guía de logros (DLC War Child Charity)

Overview

Guía de todos los logros del juego y algunos trucos y consejos.

Logros

Diary: Hostel’s open! [Diario: ¡Hostal abierto!]

Conseguir camas suficientes para que todos los supervivientes puedan dormir en condiciones.

Diary: Shooting for five stars [Diario: El rodaje de cinco estrellas]

Cocina comida caliente para todo el mundo.

Diary: Finished ransacking [Diario: Saqueo finalizado]

Saquear toda la base.

Diary: Day 7 [Diario: Día 7]

Todo el mundo vivo hasta el septimo día.

Diary: First Blood [Diario: Primera sangre]

Entrar en una pelea será suficiente para conseguir este logro, no necesita hacer daño a otros o salir herido.

Note: Bless the radio [Nota: Bendice a la radio]

Obtener una radio y sintonizarla.

Diary: Traces of lives [Diario: Rastros de vidas]

Explora lugares e interactúa con los objetos de narración. (Los que tienen icono de la lupa)

Note: Doubled the watch [Nota: Vigilancia duplicada]

Ten a dos personas haciendo vigilancia durante una noche.

Note: A bit of indulgence [Nota: Un poco de indulgencia]

Tener suficiente suministros para cumplir con las adicciones de todos tus personajes durante 1 día.

Note: Destilled gold [Nota: El oro destilado]

Construir un taller para destilar alcohol y utilizarlo para destilar alcohol ilegal.

Creature: Comforts [Creaciones: Comodidades]

El objetivo es alcanzar un cierto nivel de comodidad, se puede comprobar que cuando se abre la pantalla de inventario en la base. El texto de color naranja que dice la comodidad actual y el muro de texto abajo da pistas sobre cómo mejorarlo.
Aquí las cosas para completar este logro:
– Construir camas suficientes para todos los supervivientes.
– 2 Sillones
– 1 sillas
– Una guitarra ayudará
– Tener una radio
– Buena cantidad de libros
-Tapiar las paredes

Diary: Effing snow [Diario: Maldita nieve]

Comenzar una partida nevando / que comienze el invierno en tu partida .
Una manera fácil de conseguir esto es iniciar la partida de ” Boris , Emilia y Marin ” La nieve cae el primer dia, un comienzo medio dificil , y en el siguiente dia tendras la nieve.
El primer dia que comienze el invierno , al siguiente dara el logro .

Diary: We’ve been everywhere [Diario: Hemos estado en todas partes]

Descubra aproximadamente el 80% de todas las ubicaciones posibles en el juego a través de todas las partidas.

Diary: Miraculous recovery [Diario: recuperación milagrosa]

Curar a una persona del estado : ”Gravemente enferma” (enfermedad de Lv4) de vuelta a la normalidad.

Diary: Patched up and ready to go [Diario: parcheado y listo para ir]

Curar a una persona con ”Herida de muerte” (Heridas Lv4) de vuelta a la normalidad.
Yo conseguí este logro haciendo una visita al hospital con un personaje herido de muerte para que lo vendasen. No es necesario llevar al personaje al hospital, Es necesario vendarlo y hacer que se cure progresivamente hasta la normalidad.

Diary: Back from the brink [Diario: Volver del borde del abismo]

Recuperar a un personaje con el estado de abatido o deprimido, Esto se puede hacer con buenas obras como ayudar a vecinos o hablar entre si o tocar la guitarra . Se obtendrá el logro al comienzo del día siguiente después que el personaje no este o abatido o deprimido , con estar hasta triste contaria.

Epilogue: War is over [Epílogo: La guerra ha terminado]

Simplemente ganar el juego. La cantidad de días que tiene que esperar hasta que termine la guerra es randomize, así que los jugadores ahora informan que puede variar entre 25 días y 46 días. La radio anunciará la guerra va a terminar pronto con unos días de antelación.

Diary: We made A Stand [Diario: Hicimos un soporte]

Conseguir pasar el periodo de criminalidad sin ser robado. Si has robado antes de este brote, no afecará para el logro.
Si alguno de los habitantes iniciales, muere durante el brote fallará el logro.

Algunas pistas para defenderse:
– Al actualizar taller al LV2, te saldrá una opción para tapiar los huecos de las paredes, que normalmente suelen ser tres, cuesta una cantidad considerable de madera, pero si ya has hecho camas, la cocina y para recoger agua, esto debería ser lo próximo. Puedes conseguir madera fabricandote un hacha (o destral), o en los asaltos nocturnos. (Aunque para este logro no deberías “robar”)
– Tener gente en guardia por la noche tendrá una mayor posibilidad de detener las cosas sean robados si incursión sucede. 2 o más personas de guardia cuando el pico de la tasa de criminalidad.
– Tener armas y/o armaduras en el inventario de base afectará positivamente para la defensa de la base. Y si tus personajes en base defenderse y no se lastime. Tenga en cuenta que cosas como pala, el cuchillo y lo que podamos fabricar en el taller de metal, cuentan como armas, y son ideales para la defensa juego “early”.

Diary: We Have Wintered [Diario: Hemos invernado.]

Consiste en pasar el invierno sin ninguna muerte. Si hay muertes antes de llegar al invierno, esas muertes también contarán.
Si no tienes acceso al calentador de LV2, podrías poner dos calentadores LV1 en su lugar. Se queman más recursos, pero es probablemente mejor eso a que se enfermen.

Epilogue: We made it! [Epílogo: ¡Lo logramos!]

Que los habitantes iniciales sobrevivan toda la guerra.

Note: Street art [Nota: Arte callejero]

Se pueden encontrar en lugares específicos, entrando en el lugar por sí solo no es suficiente, el personaje tiene que estar cerca de él.
Lista con fotos de las localizaciones:

1 – Casa bombardeada (La primera habitación de la entrada)
2 – Casa Abandonada ([Palanca] habitación cerrada segundo piso)

3 – Bloque de Pisos (Primer piso, 3 habitacion a la derecha)
4 – Supermercado (Pared enfrentada al contenedor de carga hacia la derecha)

5 – Edificio Escolar ([Pala] primera planta subterránea, a la derecha de una pareja de vagabundos)

6 – Hospital de la Ciudad (Ultimo piso hacia la derecha)
7 – Burdel (azotea en 2 edificios, en la pared del edificio de la derecha)

8 – Taller ([Palanca] sala con escalera y ventana)

9 – Almacén (sótano más a la izquierda de la habitación)

10 -Casa medio separada (primer piso)

DLC – War Child Charity

Note: Helping children [Nota: Ayudar a los niños]

Simplemente inicia el juego teniendo el DLC “War Child Charity “.

Epílogo: Vida nueva

Logro sobrevivir con livia:
Solo sobrevive la guerra con este personaje sin que muera.
:

SteamSolo.com