Overview
Правила игры и ссылка на рабочий мод манчкина 1-8 рус. с допами.
Общие правила игры
Манчкин 3
Манчкин 8
Путеводитель по смешиванию колод
- Манчкин 1 – Основная колода. К ней можно примешивать другие колоды, кроме отдельных игр. В большинстве случаев достаточно прочесть правила М1,М3,М8 и иметь одного опытного игрока в игре.
- Манчкин 2 – Можно смешивать.
- Манчкин 3 – Можно смешивать.
- Манчкин 4 – Можно смешивать. Почитайте про скакунов перед игрой (правила М8). Правила М4 о том же самом, но устарели, читать их не нужно.
- Манчкин 5 – Можно смешивать.
- Манчкин 6 – Перед смешиванием нужно прочесть пещерные правила (М6). Это большое усложнение игры (имхо лучше не замешивать).
Манчкин 7 – Перед смешиванием нужно глянуть эпические правила, если вы играете по ним. Запомнить их сразу не получится, так что придётся всё время держать их под рукой (из-за этого лучше не замешивать). Сами правила М7 – это правила смешивания для экзотических сочетаний. Если и замешивать, то минимум с 3-4 колодами, иначе дисбаланс. Смотрите сами по табличке справа.
- Манчкин 8 – Можно смешивать. Почитайте про скакунов перед игрой (правила М8).
В дополнения можно играть, как в отдельные игры, без смешивания с другими колодам. Но оно возможно.
- Манчкин Конан – Нормально замешивается (новые расы).
- Манчкин Легендарный – Хорошо замешивается.
- Манчкин Чудо-монстры – Хорошо замешивается.
- Манчкин Шекспир – Хорошо замешивается.
- Pathfinder – Нормально замешивается (новые классы и фракции).
- Остальные плохо замешиваются из-за расхождения с темой фэнтези. Если космический эльф вас не пугает, то пожалуйста. Примеры:
- Пиратский – вместо скакунов корабли. Новые классы и акценты.
- Стимпанк – построен на поиске шестерёнок на картах. Новые классы.
- Фу – бугаи вместо наёмников, новые классы.
- Вампирский – построен на Силе. Новые классы.
- и т.д.
Содержат малое количество карт. Их можно просмотреть и решить, стоит ли добавлять в колоду. Обычно хорошо смешиваются. Но если смешивать 3-4 колоды и более, то некоторые карты из бустера теряют смысл.
- Манчкин Quest
- Замес. Манчкин
- Манчкин. Тащи сокровища
- Манчкин: Тайная добыча
- Манчкин в осаде
Как видите, расчёт идёт на то, что колоды будут замешаны по порядку с 1 по 8. А дополнения могут быть самостоятельными отдельными колодами. А, вот, к примеру, играть отдельно в М7 смысла нет.
В конечном итоге качество игры зависит от того, насколько хорошо подобран баланс карт. Вы можете удалить лишние карты или продублировать недостающие. Это уже тонкая настройка.
Другие правила (допы)
Колоды из дополнений часто являются самостоятельными играми. Они не идеально смешиваются с другими колодами, но всё же их можно смешивать. В каждом дополнении обычно есть небольшие дополнительные правила.
*Моджо = Шаманство (в др. локализации). Это не класс и не раса.
*Для простоты можно считать, что готов можно просто подкидывать к готам и андедам (на усмотрение владельца колоды).
Построен на поиске шестерёнок.
Ссылки
Мод в воркшопе:
Манчкин 1-8 RUS
Манчкин 1-8 RUS Scripted
Правила в PDF:
[link]
FAQ:
[link]
Сам Манчкин (на случай, если в воркшопе удалят):
[link]
Дискорд, где с большой вероятностью можно присоединиться к игре или собрать людей: [link]