Overview
Interstellar Transport Company에 대한 기초적인 지식을 알고있는 한국어를 사용하는 초보자를 위한 팁들을 알려드립니다.
1. 돈을 벌려면 무엇을 해야 하는가 (Dilithium연료 사용)
이 게임은 기본적으로 수요와 공급에 의해 돌아갑니다. 이를 위해 해야하는것은 최소한의 공급으로 최대한의 이익을 뽑아야 됩니다.
달은 초반에는 유익하지만 얼마 안가 수익이 떨어지게 됩니다. 이는 여러 경쟁사들과 유저의 과도한 공급으로 인해 달의 시장이 과포화 상태에 놓이기 때문입니다.
현재 2017-1-13 기준으로 더이상 가장 좋은 방법은 아니지만 좋은 방법을 소개시켜드리겠습니다.
바로 Dilithium을 이용하는 방법입니다.
시간이 흐르면 워프가 가능한 우주선이 생기게 됩니다. 이때부터 Dilithium생산과 가공이 가능해지는데, Dilithium이 생산되는 지구에서 가장 가까운 행성은 유로파입니다.
Dilithium연료는 Dilithium크리스탈 1개와 물3개를 사용합니다.
이전 버전에서는 물이 부족해도 공장을 돌리는데 사용했지만 행성의 물 보유량이 일정수준 미만으로 떨어지게 되면 자동으로 공장의 가동을 중단하게 되어 편하게 사용할수 있는 방법이기도 합니다.
다음 사진을 보세요.
엄청난 수의 우주선들이 유로파에 물을 공급합니다. 그럼에도 유로파의 물수요는 높기때문에 물을 비싸게 사들이게 됩니다.
1년에 지구-유로파 노선을 통해 벌어들이는 돈이 과거에는 500만 달러가 넘었지만 현재버전에서는 50만달러 수준입니다.
120칸의 공간을 가진 KHI Geodaehan이 물을 가득채워 유로파에 공급하면 1회에 4만5000~5만달러까지 벌어들일수 있습니다.
그리고 경쟁사가 살아있다면 유로파에서 생산한드릴륨 연료는 지구에 가져와 창고에 보관하시길 바랍니다.
드릴륨 연료를 지구의 창고에 두지 않는다면 경쟁사가 타항성계 운항에 사용할수 있습니다.
2. 과도한 확장은 금물이다.
2018년 1월 밸런스 패치로 아래내용은 더이상 유효하지 않습니다.
만약 당신이 한판을 장기간(10시간이상) 게임을 하게 된다면 이것은 필수입니다.
지구의 식량생산 능력에는 한계가 있습니다. 게임을 시작했을때 지구의 식량생산력이 +100이상이지만 시간이 지날수록 낮아지는것을 보게 될겁니다.
지구의 인구부양능력은 대략 110억 가량 되는것 같습니다. 대략 2120년이후가 되면 식량수출이 중단되게 되는데, 행성의 Habitability가 낮거나 행성개발이 시작된지 얼마 안되었을경우 굶어죽게 됩니다.
저의 경우에는 금성이 제일 먼저 멸망했습니다.
만약 당신이 행성개척 및 개발을 한다면 필요한 행성에만 공급을 하세요.
태양계 기준으로는 수성(raw materials용), 달(rare resources용), 화성(habitability가 높아 개발 완료및 1.5억명 이상 거주시 식량생산력 +), 유로파(dilithium용) 정도를 추천합니다.
끝
이 두가지만 있어도 계속 플레이 하는데는 지장이 없을겁니다. 더 알게되는 것이 있다면 추가하겠습니다.