Overview
Serie de tutoriales para poder crear nuestros juegos en Tabletop Simulator.1. Cartas y Tableros2. Marcadores. Cubos, cilindros y otras fichas regulares.3. Figuras planas con profundidad. Meeples4. Figuras con simetría cilíndrica. Peones5. Modificadores booleanos. Otra forma de hacer figuras5. Mallas de colisión. Figuras con huecos
Tutorial Tabletop Simulator #1. Cartas y Tableros
En este primer tutorial veremos cómo exportar cartas y tableros a Tabletop Simulator.
Necesitaremos el Tabletop Simulator Deck Builder, Java JDK y un servidor de imágenes donde subir los jpg de las cartas y tableros.
Tutorial Tabletop Simulator #2. Marcadores. Cubos, cilindros y otras fichas regulares.
En este segundo tutorial veremos cómo crear figuras simples como cubos, cilindros o hexágonos.
Necesitaremos el Tabletop Simulator, Blender y un programa de edición de imágenes.
Tutorial Tabletop Simulator #3. Figuras planas con profundidad. Meeples
En este tercer tutorial veremos cómo crear figuras planas a las que daremos profundidad con el comando “Extrude”.
Necesitaremos el Tabletop Simulator, Blender, Inkscape y un programa de edición de imágenes.
Se da por hecho que se ha visto el anterior episodio del tutorial.
Tutorial Tableto Simulator #4. Figuras con simetría cilíndrica. Peones
En el cuarto tutorial crearemos figuras con simetría cilíndrica con el comando “Spin” de Blender.
Necesitaremos el Tabletop Simulator, Blender, Inkscape y un programa de edición de imágenes.
Se da por hecho que se han visto los episodios 2 y 3 del tutorial.