Старт игры
Доброго времени суток, Фермер.
И так, вы оказались на Ранчо своего покойного деда/дяди/дальнего родственника из Сомали – нужное подчеркнуть.
Вы уже прошли стартовые квесты и имеете двух кур, UTV и необходимый набор инструмента, а так же револьвер. У вас построен первый курятник, дом и амбар.
Первым делом вам нужно пристроить к амбару зернохранилище. Это даст вам автозаполнение всех кормушек и поилок в амбаре. Затем отправляйтесь в магазин и продавайте двух кур которых приобрели в самом начале игры. Сейчас вам важнее денежная масса.
Закупайте две упаковки патронов и отправляйтесь на охоту к “Строительному магазину”. После поворота направо, по дороге к нему, вы попадете в зону обитания медведей(Маркер на карте).
За каждого убитого медведя вам будут давать 4 мясо дичи, по 15$ каждый, то есть 60$ с медведя. Одним заходом можно привезти мяса на 500-600$, а если у вас уже куплены кулеры, то и на 1000+$.
Как только вы накопили 600$ – покупайте двух свиней. Повторяйте процедуру каждый раз когда в вашем кармане появляются лишние 600$)) Тратя 300$ на одну свинью + корм ~20$ + 6-12 дней ожидания – вы получаете от 16 до 26 кусков мяса по 30$ каждый.
И, запомните, никогда. Еще раз – НИКОГДА не разделывайте тушу в амбаре)))
Выжидать “созревания” хряка, для максимального профита, необходимо до такого вида:
Таким образом разведение свиней и охота получаются самыми выгодными видами деятельности для фарма денег, на старте игры.
Стрельба/Охота
В данный момент в игре доступен только шестизарядный револьвер. Патроны к револьверу можно приобрести в магазине.
Стрельба из револьвера возможна только с использованием прицела(ПКМ).
Без использования прицела персонаж стреляет себе в ногу.
Расстояние до цели роли не играет. После каждого убийства рекомендую перезаряжаться, особенно во время охоты.
В игре у нас не так много противников в которых нам предстоит стрелять.
Рассмотрим всех от простого к сложному:
– Другой игрок. Не знаю зачем это присутствует в игре, но убить другого игрока можно. Будет достаточно одного выстрела;
– Курица/Петух. Убивается с одного попадания. Даёт 1 куриную тушку(24$)/тушку петуха(100$);
– Свинья. После “созревании” хряка вам необходимо его умертвить. Даёт от 16 до 29 кусков свинины(30$ за каждый кусок);
– Корова. Убив корову, в любой момент, вы получите 6-10 кусков говядины(по 40$ за каждый)
– Молодой олень. Для досрочной кончины оного потребуется два попадания в тело, либо одно в голову. Совет – выйдите на прямолинейную траекторию, так вам будет легче попасть. Даёт 3 куска мяса(15$ за каждый кусок);
– Волк. Слабо интересен, так как даёт два куска мяса и требует два попадания/одно в голову(15$ за каждый кусок);
– Рогатый Олень. Требует два попадания, редко – три попадания. Даёт 3 куска мяса(15$ за каждый кусок);
– Медведь. Опасный противник, требующий от вас четыре попадания в тело. Является самым интересным кандидатом для фарма денег, на первых этапах игры, так как даёт 4 куска мяса(15$ за каждый кусок).
В последнем обновлении добавили пневматический пистолет. Он необходим для процедуры эвтаназии, скотины живущей на ранчо. Его преимущество перед револьвером – бесконечные патроны. Монтируется стационарно, в любое удобное место. Перемещать можно, а вот бегать с ним на охоту не выйдет.
Не убивайте медведей в зоне их обитания. Во-первых, поблизости могут оказаться другие медведи, которых не отговорить от употребления свежайшей человечины. Во-вторых, вам нужно будет таскать мясо к машине, либо подъезжать к каждой туше. Используйте агр михалычей себе на пользу – выманивайте их по одному, к своей машине. Убежать от медведя нельзя никак, только двигаться с одинаковой скоростью используя “быстрый бег”(с клавишей shift), во время бега можно перезаряжать револьвер.
Не оставляйте мясо в траве, после разделывания туши. Его легко потерять. Пока вы будете бегать за автомобилем или носить мясо к нему – можете забыть где оно лежит)
Перетаскивайте его сразу на дорогу, а уже после в машину/подгоняйте машину.
Воспользуйтесь Кулером, который добавили в последнем обновлении!
Он вмещает в себя 12 “кусков” любых продуктов, не только мясо. Колбаса, котлета, сыр, творог, мясо и плесень. Стоит один раз купить кулер и их количество, на вашем ранчо, будет только расти)
Тем более их можно складировать друг на друга!
Автомобили
Игроку доступно несколько транспортных средств, все они разные и далеко не все полезные.
Транспорт можно поделить на две категории – грузовой и пассажирский.
- Квадроцикл
Низкая цена – единственное достоинство. Есть небольшой багажник, но животных перевозить нельзя. За то можно покататься по лесам и бездорожью в своё удовольствие;
- Жигули/Фиат
Багажник на крыше и четыре места в салоне – что еще нужно рядовому колхознику? Жаль только, что животных перевозить нельзя;
- Рендж Ровер
Любимый автомобиль директора колхоза. Небольшой багажник на крыше, просторный салон и хорошая проходимость;
- UTV
Наш первый автомобиль, который мы еще и собираем сами. Может перевозить на выбор – двух свиней, брёвна, доски, канистры и вообще всё, что может пригодится в самом начале игры, кроме коровы;
- Маленький пикап
Двухместный. Не подлежит доработкам, сложный по управлению и всего на пару сотен дешевле большого пикапа. Вмещает в себя двух свиней или одну корову и одну свинью, а так же дополнительный багаж на крыше;
- Большой пикап
Типичный американский пикап с большим салоном и багажником. Можно и нужно установить дополнительный багажник на крышу. Вмещает в себя двух свиней или одну корову и одну свинью, а так же четверых пассажиров. Весьма не плохой выбор, на любом этапе игры;
- Грузовик
Самый дорогой автомобиль в игре, на данный момент, и самый вместительный. Два человека в салон, четверо животных в багажник и еще останется куча места для всякого хлама. Однозначно фаворит, жаль дороговат. Имеет большой топливный бак и не самый большой расход.
Прицеп
Прицеп, в игре, является удобным инструментом для увеличения багажника или перевозки других автомобилей(Большой прицеп). Продаются в обычном магазине.
Да, да, теперь не нужно бегать в автосалон пешком))
Не без нюансов, конечно)) Но покупка авто, теперь, не занимает пол дня. А багажник прицепа можно и не закрывать.
С Маленьким прицепом справится любой автомобиль с фаркопом, а вот с большим прицепом могут возникнуть трудности. Особенно при движении задним ходом.
Перевозить животных, в прицепе, сплошная боль и страдания. Они не грузятся в прицеп как в авто, но их можно затащить в большой прицеп через скрипт “Управлять”. Тут, правда, есть один нюанс – на первом же повороте, животное покинет прицеп))
Так как не привязано к нему скриптом перевозки. За путь от магазина к ранчо, корова покидала прицеп трижды)
А вот перевозка большого количества барахла, теперь, сплошное удовольствие. Особенно учитывая, что его не нужно разгружать в магазине, как раньше.
Экономим топливо
Все наши автомобили потребляют топливо, какие-то больше, какие-то меньше. И рано или поздно вам нужно будет посетить заправочную станцию. Благо она работает круглосуточно) Но расположена в той части карты где игроку предстоит бывать не так уж часто. И ездить в те дебри только ради топлива – не самая увлекательная затея. Да, можно накупить много канистр, заправить их и сидеть как арабский шейх, обложившись запасами топлива) Но! Есть небольшая хитрость которая снизит регулярность поездок на заправку в несколько раз, без необходимости замораживать деньги в топливе.
Глушите двигатель каждый раз как двигаетесь с горы. В игре, у автомобилей, огромная инерция. Дав автомобилю импульс, выехав из магазина, можно доехать до ранчо не заводя двигатель. Таким образом вы сможете экономить топливо и реже посещать заправочную станцию.
Застрявшая свинья
Есть в игре небольшой баг/фича – когда ваша свинка растолстеет, она уже не влазит в дверной проём. Разделывать свинью прямо в амбаре чревато “по крышам бегать, голубей гонять”)
И из этой ситуации есть выход!
Нам понадобится UTV/Пикап, который может заехать в амбар.
Подъезжаете прямо к двери где застрял хряк, нажимаете “управлять” и поворачиваетесь к открытому багажнику автомобиля. Нажимаете “погрузить животное” – вуаля.
Куры/Петухи
Одним из занятий на ранчо является разведение кур.
Для этого нам понадобится:
Их нам предоставлено аж 4
Малый
В нём можно содержать не более 3х кур, самый дешевый и неэффективный курятник. Представляет из себя наспех собранный ящик из того, что валялось под ногами.
Средний
Этот курятник вмещает в себе уже до 8 кур. Всё еще похож на плод любви курятника с алиэкспресс и бабушкиного комода.
Большой
Этот курятник уже претендует на звание “народный любимец”, так как в нём могут находиться уже 20 кур и есть удобные лотки для яиц. Не самый удобный курятник по части уборки, но достойный заменитель дорогого.
Дорогой
Данный курятник так же вмещает 20 кур, но уже имеет два этажа и автоматические кормушки(в данный момент недоступны). Очень удобен в уборке, так как имеет два входа. Но неудобен в сборе яиц, так как для этого нужно заходить внутрь и есть шанс на пробежку по ранчо с целью вылова всех сбежавших кур)
Куры несут неоплодотворённые яйца, точной статистики еще нет, но около 1 яйца в день. Можно собирать яйца в корзину и продавать по 6$ за яйцо.
Для увеличения популяции, предусмотрен процесс размножения естественным путём. Всё что нам нужно сделать – приобрести петуха, лучше сразу несколько.
Теперь куры будут нести уже оплодотворённые яйца с определенной рандомом периодичностью. Увидеть оплодотворенное яйцо можно при помощи “овоскопа”. Помещаем в него яйца, включаем, яйца с характерным пятном возвращаем в курятник, остальные на продажу. Через несколько дней должны появится цыплята. Растут они достаточно быстро, после чего превращаются в обычную курицу. За живую курицу, в магазине, вам дадут те же 50$, что вы платите при их покупке.
При наличии нескольких курятников и не менее двух петухов в каждом – можно весьма успешно продавать не менее десятка кур в неделю, а это минимум 500$, не считая корм.
Поскольку автоматические кормушки, в данный момент, недоступны – кормить кур нужно самостоятельно.
Для этого нам понадобится приобрести в магазине мешки с зерном.
Берем мешок в руки, подходим к кормушке и зажимаем “Е” – наполнить кормушку. Так же можно высыпать зерно на землю, если у ваших кур отсутствует курятник.
Еще курам необходима вода. Достаточно набрать ведро воды в колодце и вылить его в поилку, рядом с кормушкой. Или оставить полное ведро воды на земле, если ваши куры живут на свободном выгуле.
Чтоб курица не атаковала вас, когда вы берете её яйцо, собирайте яйца с корзиной в руках. Таким образом яйцо будет попадать сразу в корзину и триггер не будет срабатывать.
При открывании курятника, куры часто стремятся его покинуть. Чтоб не бегать по всему ранчо в попытках вернуть беглецов в клетку, можно соорудить забор из брёвен. Опытным путём было исследовано, что высота забора должна составлять не менее 3х брёвен.
Если ваши куры/свиньи/, внезапно и без всякой на то причины, отправились на встречу к апостолу Петру – это рандом/баг. Вашей вины в этом нет)
Корова
Пришло время поговорить о разведении, на вашем ранчо, крупного рогатого скота.
В данный момент, из всего списка, доступна к приобретению только корова. О ней мы сегодня и поговорим.
Корова, при стоимости 650$, представляет ценность как в виде источника молока так и в виде мяса. При смертоубийстве, даёт нам 6-10 кусков говядины по 40$ каждый.
За один “надой” мы получаем 21$ прибыли. При этом нам нужно приобрести ведро и бидон, чтоб не бегать каждый раз в магазин и продавать по одной порции.
Корову можно доить два раза в день. после 8 утра и после 18 вечера. Таким образом мы получаем 42$ в день, минус корм – ~39-40$/день чистыми, с каждой коровы.
Из молока можно делать творог, а из творога можно делать сыр!
Для этого вам понадобится кастрюля, белая/голубая плесень и яйца.
Заливаем молоко в кастрюлю, предварительно установив её на плиту, и нажимаем готовить. Через несколько секунд мы получаем творог, а если поместить его в сушилку – сыр.
Более подробно в разделе Кулинария)
Кулинария
В последнем обновлении, разработчики, добавили возможность производства продуктов из мяса и продуктов из молока, добываемых на ферме. Об этом, а так же о том куда это продавать, и поговорим.
В мир беззаботного фермерства был добавлен ресторан/фастфуд для более выгодной продажи ваших продуктов. Расположен напротив автосалона
В рандомном порядке, фастфуд предоставляет список продуктов которые готов купить с коэффициентом, в пользу игрока. Список действителен на протяжении игрового дня
Все продукты можно продавать и в нашем ламповом магазине, который к слову тоже преобразился. Но, без множителя.
Теперь можно не выгружать все товары из автомобиля/прицепа, а просто припарковать машину в торговой зоне. Жаль купленные товары сами в машину не загружаются)
З.Ы. Все примеры будут с ценами из магазина, для понимания гарантированных сумм за тот или иной продукт.
Для приготовления котлет нам понадобится:
- Мясорубка
- Кастрюля
- Кусок мяса(Куриная тушка/Свинина/Говядина)
- Яйцо
Устанавливаем мясорубку в удобном месте, устанавливаем в неё кастрюлю, закидываем мясо и нажимаем “Включить”.
Через пару секунд мы увидим окончание процесса и полную кастрюлю фарша.
Можем добавить, в получившийся фарш, яйцо и добавить к цене котлеты/колбасы 10$)
Для изъятия котлеты жмём “Достать продукт”
Поздравляю, вы получили “Сырая котлета”!
Дальше мы можем её приготовить)
Для этого нужно поместить сырую котлету в сушилку и выждать её созревание.
По истечении срока вызревания. мы получим “Котлета Салями”, а она стоит чуточку дороже.
Процесс одинаков для всех видов мяса.
Для производства колбас, нужно докупить “Колбасный шприц”.
Начальный процесс ничем не отличается от производства котлет – берем кусок мяса и закидываем в мясорубку, но по окончании процесса не вынимаем фарш.
Забираем кастрюлю вместе с содержимым, при помощи ЛКМ, и наводим на колбасный шприц, нажимаем “Поместить содержимое” и “Включить”.
Через несколько секунд выпадет, прямо на пол, “Колбаса Сырая”.
Сырую колбасу можно приготовить двумя рецептами – сварить или сделать салями, по аналогии с котлетой.
Для приготовления салями, повторяем все те же действия, что и с котлетой.
А вот для того, что бы сварить колбасу нам понадобится установить кастрюлю на плиту, налить воды и бросить сырую колбасу.
Нажимаем “Готовить” и получаем “Колбаса варёная”.
Процесс одинаков для всех видов мяса.
Теперь о ценах.
В игре добавлена возможность приготовить творог и сыр, в нескольких вариациях:
- Творог/Сыр
- Творог/Сыр + Яйцо
- Творог/Сыр + Яйцо + Плесень
Для приготовления творога и сыра нам понадобится кастрюля, молоко и прочие ингредиенты, в зависимости от выбранного рецепта.
Устанавливаем кастрюлю на плиту, заливаем молоко, добавляем дополнительные ингредиенты, нажимаем “Готовить” – получаем “Творог”
Что бы превратить творог в сыр, нужно:
Отнести полученный творог в сушилку и оставить его там на некоторое время.
Чем сложнее рецепт – тем больше нужно времени на созревание.
Цена на Творог/Сыр растет от сложности рецепта. Самым дорогим будет Творог/Сыр с яйцом и голубой плесенью.
Иногда, гораздо проще не ждать созревания сыра и продавать “быстрый” творог с голубой плесенью. Тем более цена отличается не радикально, а ждать созревания нужно несколько дней)
Фарм денег. Без СМС и регистрации
И так, мы уже рассмотрели большинство механик и возможностей игры. Теперь перед нами встаёт извечный вопрос – как поднять бабла? Ведь доступ к Джойказино закрыт, а ставки на спорт не актуальны.
Рассмотрим основные направления деятельности, приносящие нам прибыль, на ранчо.
Для примера, было беспощадно зарезано поросенка, а заодно и парочку его родственников.
Итог – 156 кусков свинины(6 созревших поросят)
Что мы можем с ними сделать?
Можем продать в виде мяса, получить свои 4680$ и с довольным лицом выйти из чата.
А можем приготовить колбасы салями и поднять 9360$
6 поросят, альтернативный вид
А знай я, в момент создания данного руководства, что можно добавлять в фарш яйцо – был бы настоящим трейдером и заработал 10920$. За 10 игровых дней.
Посчитаем общие вложения.
6 Поросят – 1800$
Корм, в амбаре – 200$
Итог – ~2000$
То есть, мы заработали 8920$ чистыми, за 10 дней. По 892$/День.
Имея 6 коров, мы будем получать полный бидон за каждый надой. То есть 12 кусков творога/сыра в день. При единоразовых вложениях 3900$ + бидоны/вёдра и регулярных 20-30$ в день.
Что мы получим на выходе.
12 Порций творога по, смешным, 26$. 312$/день – разве это стоит того?
А если я скажу, что добавив в творог яйцо и голубую плесень мы поднимем цену до 141$ за порцию. Это уже 1692$ в день, минус 552$ стоимость плесени на 12 порций – 1140$/день. При этом нам не нужно ждать созревания и приготовления занимают не так много времени, как возня с мясом. И деньги будут здесь и сейчас, а не через 5-10-15 дней, как в случае с мясом.
Но, если время для вас не самый ценный ресурс – положите творог в сушилку, превратите его в сыр и получите уже 175$ за порцию или 2100$/день. Минус плесень – 1548$/день
Тут есть один недостаток. Творог, с яйцом и голубой плесенью, созревает два с лишним дня, а в самом большом доме места только для 24 голов сыра.
Никто не запрещает нам вести два вида деятельности одновременно)
Да, это не легко. Особенно если вы, как я, играете соло.
Нужно постоянно стоять у мясорубки, параллельно вываривая творог и бегая с кухни в сушилку. Не забывать, при этом, совершать набеги на амбар и выдаивать из коров последнее. Ездить в магазин и продавать лишних кур, которые размножаются быстрее кролей, особенно если у вас два огромных курятника)) Кормить оставшихся кур, чёртовы автоматические кормушки так и не заработали..
Но это возможно и вполне реально. Ведь, в момент написания этой статьи, я делал всё в один заход)
Послевкусие
Заранее приношу извинения за не самый последовательный и логичный гайд. Последнее обновление внесло слишком много изменений в экономику и механику игры. Что самое обидное – все коррекции данного руководства утратят всякий смысл в ближайшем будущем.
Разработчики обещают радикально перекроить игру в Июньском обновлении. Будет возможность строить здания в произвольных местах. Добавят строительный магазин и множество механик связанных с ним. И еще множество интересных вещей.
Прошу вас дождаться внедрения всех механик и подробного гайда уже по около готовой игре)