RimWorld Guide

Save Our Ship 2 - Poradnik dla początkującego for RimWorld

Save Our Ship 2 – Poradnik dla początkującego

Overview

Dzień dobry/Dobry wieczór. Zainstalowałeś moda Save Our Ship 2 i nie wiesz jak zacząć? Ten poradnik nauczy cie podstaw.

Podstawy

1. Zrób statek na początek. Każdy od tego zaczyna, od początkowego statku, aż po olbrzymiego monstrum, który będzie niszczył wrogie floty.
Przykładowy statek początkowy:

Zacznij budowę!

1. Zrób pokój z kadłubu statku i śluzę jako drzwi do okrętu

2. Wypełnij pokojem poszyciem kadłuba, jak jest przedstawione obrazkiem poniżej

3. Zbuduj coś na tym statku, ale żeby nie było problemu to zacznij od:

A. Sprawy Nawigacyjne

A. Spraw Nawigacyjnych
-Mały mostek kapitański: Tani (20 stali i 1 zaawansowany komponent), ale nie może skanować obiektów a podczas walki ma obniżoną celność i prędkość silnika
-Duży mostek kapitański: Podstawowy mostek, można nim skanować
-Komputer Statku: Automatycznie skanuje obiekty kosmiczne, wymagany by polecieć na inną planete

B. Czujniki

-Prosty czujnik: Wykrywa pobliskie statki i pozwala na obserwacje obiektów z orbity
-Zaawansowany czujnik: To samo co prosty czujnik, ale na dodatek pokazuje wnętrze wrogiego statku

C. Zasilanie

-Panel słoneczny: Wiemy jak działa
-Reaktor Atomowy: Pożera kapsułki paliwa uranowego. Można przyspieszyć pracę reaktora i każde z faz przyspieszenia daje dodatkowe 20000W, ale zwiększa produkcje ciepła i szybciej zużywa uran a co ważne, zwiększa ryzyko na zapłon i wyciek promieniowania
-Kondensator Statku: Przechowuje 10000W
-Bateria Kondensatorów: Przechowuje 100000W, ale jest droższy

D. Broń

-Działo: Podstawowa broń na krótki dystans, mała wersja może przechwycać torpedy, wymaga uranu jako amunicji
-Laser: Właściwości podobne do Działa, ale nie zużywa amunicji, tylko energię
-Plazma: Broń na średni dystans,
-Railgun: Broń na daleki dystans.
-Kondensatory szczytowe Rigde Peak: Pierwsza część do zrobienia wielkiego działa
-Wzmacniacz grzbietowy: Uzupełnienie do wielkiego działa
-Korpus Grzbietu: Są 3 rodzaje ich i należy umieścić je na końcu wielkiego działa
-Torpedy: Wymagają pocisków, ale przebijają się przez osłony
Pamiętaj! Prawie każda broń generuje ciepło i lepiej się pozbywać ciepła, jak się nie chce mieć kosmicznego piekarnika.

E. Transport

-Doki wahadłowe: Tu lądować będą twoje wahadłowce
-Osobisty wahadłowiec: Kapsuła transportowa, tyle że wielokrotnego użytku
-Wahadłowiec towarowy: Mieści w sobie 1 tone, jako paliwo używa kapsułek paliwa uranowego
-Wahadłowiec do przewozów ciężkich: Mieści w sobie 2 tony, podobnie jak jego 1 tonowa wersja, jako paliwo używa kapsułek paliwa uranowego

F. Silniki

-Mały silnik rakietowy: Mieści w sobie 500 paliwa, tankujemy chemiopaliwem
-Silnik rakietowy: Mieści w sobie 1000 paliwa, również tankujemy chemiopaliwem
-Silnik jądrowy: Mieści w sobie 2000 paliwa, zużywa kapsułki paliwa uranowego
-Silnik Johnson-Tanaka: Pozwala na lot poza orbitę planety

G. Ciepło

-Rozrzutnik ciepła: Przechowuje mało ciepła
-Duży radiator: Przechowuje dużo ciepła
-Chłodnica okrętowa: Rozkłada ciepło do próżni
-Kratka wentylacyjna: Rozprowadza ciepło do sieci ciepłowniczej
-Awaryjny port wylotowy ciepła: Szybko pozbywa się ciepła kosztem srebra
-Duży awaryjny port odprowadzania ciepła: Jeszcze szybciej pozbywa się ciepła wraz ze srebrem

H. Komory Kriogeniczne

-Automatyczna komora kryptosnu: W przeciwieństwie do jego podstawowej wersji, można ją otworzyć klikając “Wyładuj Śpiącego”
-Skrzynki kryptonsu (8): Można w nim pomieścić 8 małych zwierząt
-Skrzynki kryptosnu (32): Można w nim pomieścić 32 małych zwierząt
-Krypto-inkubator: Mieści 16 jaj

I. Różne

-Generator osłon: Blokują pociski wroga (z wyjątkiem torped). Generuje ciepło, kiedy blokuje atak.
-Urządzenie maskowania: Maskuje emisje ciepła twojego statku. Nie działa, kiedy bitwa się już rozpoczęła. Gdy działa, grzejniki statku są wyłączone i będą generować ciepło.
-Komora na odpady: Tu lądują kapsuły transportowe. Można zebrać łup po skończonej bitwie statków aż do 1 tony. Dodatkowo handlarze tam zrzucają towar.
-Platformy: Wszystko, co będzie budowane na tej platformie będzie uznane jako część statku.
-Wyzwalacze piankowe: Gdy kadłub zostanie zniszczony, automatycznie łata dziury pianą.
-System podtrzymywania życia: Generuje tlen dla twojego statku. Mniejsza wersja pochłania więcej prądu.
-Matryca sztucznej gleby: Można na niej hodować rośliny

Finał

4. A teraz czas, by ten statek wyleciał w kosmos. Po zbudowaniu wymaganych rzeczy (Mostek kapitana/Komputer statku, czujnika oraz silników) możesz wystartować klikając na mostek (wymaga pilota do obsługi) lub komputer statku.

P.S

Jak nie ogarniasz angielskiego, to masz tutaj spolszczenie stworzone przez Hades3623
[link]
jak i jego warsztat, w którym są spolszczenia do modów:
[link]

SteamSolo.com