Max Payne 3 Guide

Todas conquistas(Achievements) for Max Payne 3

Todas conquistas(Achievements)

Feel The Payne


Complete o jogo na dificuldade “Medium”.

Serious Payne


Complete o jogo na dificuldade “Hard”

Maximum Payne


Complete o jogo na dificuldade “Old School”

Payne In The A s s


Complete o jogo na dificuldade “Hardcore”.

Part I Complete


Complete o capítulo “Part I” do modo estória

Part II Complete


Complete o capítulo “Part II” do modo estória

Part III Complete


Complete o capítulo “Part III” do modo estória.

A New York Minute


Complete o capítulo “In a New York Minute”.

The Shadows Rushed Me


Desbloqueie e complete todos os desafios “In a New York Minute Hardcore”.

Out The Window


Mate 6 inimigos enquanto mergulha através de uma janela VIP

No Capitulo 2: Checkpoint 2, Max irá saltar de uma grande janela e o Bullet-Time será activado. Matem 6 inimigos antes de tocarem no chão, para receberem esta conquista.
Tenham em conta que a conquista só será desbloqueada, caso tenham a mira definida como “Mira Livre” (Free Aim).

The One Eyed Man Is King


Proteja Passos com Mira Perfeita, sem errar nenhum tiro.

No Capitulo 3: Checkpoint 12, terão de matar 13 inimigos sem falharem um único tiro.
Caso falhem algum antes da pequena cutscene, podem fazer “Reiniciar Checkpoint” a partir do menu de pausa. Se falharem após essa pequena cutscene, terão de voltar ao menu inicial do jogo e carregar o Capitulo 3: Checkpoint 12.

Something Wicked This Way Comes


Mate 7 inimigos enquanto salta do barco “The Rickety Boat”

No Capitulo 5: Checkpoint 6, assim que assumirem o controlo de Max, saiam da garagem onde se encontram e subam umas escadas à vossa esquerda. Uma cutscene irá começar e mostrará Max a vigiar vários inimigos a partir de um barco velho. Quando voltarem ao controlo, disparem uns tiros apenas para chamarem a atenção dos inimigos, para activarem a cutscene e o Bullet-Time.
Enquanto estiverem no ar, têm de matar 7 inimigos.
Eu aconselho a que vocês façam isto equipados com uma Micro 9MM, pois o facto de esta arma ter um disparo automático, facilita bastante o trabalho.
Além disso, quando o Bullet-Time começar, matem primeiro os 3 inimigos que estão à direita, deixando os 4 inimigos da esquerda para último. Isto porque à medida que vão caindo, uma viga de ferro irá tapar-vos a visão do lado direito.
Tenham também em conta que a conquista só será desbloqueada, caso tenham a mira definida como “Mira Livre” (Free Aim).

That Old Familiar Feeling


Mate todos os inimigos no corredor dos lasers “The Hallway of Lasers”.

No Capitulo 4: Checkpoint 8, encontrar-se-ão virados para um corredor com vários laseres vindos das janelas. Eliminem os 3 inimigos que aparecem ao fundo do corredor, para que depois, com calma, matarem todos os inimigos que se encontram a usar as armas com mira laser, do outro lado das janelas

Amidst The Wreckage


Destrua todos os modelos nos quartos “The Boardroom”

No Capitulo 6: Checkpoint 3, chegarão a uma sala de reuniões em que aparecem 4 inimigos vindos ponta em frente.
Depois de matarem os 4 inimigos, irão notar que existem 5 maquetes em cima das mesas desta sala (uma delas até é uma pista). Destruam as 5 maquetes e recebem a conquista.

So Much For Being Subtle


Mate 9 inimigos enquanto estiver sendo puxado por uma corrente

No Capitulo 7: Checkpoint 9, têm de matar 9 inimigos durante o bullet-time, enquanto estam suspensos pela corrente.
Tenham em conta que a conquista só será desbloqueada, caso tenham a mira definida como “Mira Livre” (Free Aim).

The Only Choice Given


Mate 8 inimigos enquanto estiver escorregando por uma corrente.

No Capitulo 10: Checkpoint 5, têm de matar 8 inimigos durante o bullet-time, enquanto estão agarrados ao gancho.
Tenham em conta que a conquista só será desbloqueada, caso tenham a mira definida como “Mira Livre” (Free Aim).

Trouble Had Come To Me


Mate todos os inimigos quando estiver andando de ônibus “The Bus Ride”.

No Capitulo 10: Checkpoint 11, matem todos os inimigos que encontrarem durante a viagem de autocarro.
Eu aconselho a que vocês alterem o tipo de mira para “Trava Leve” (Soft Lock) ou “Trava Duro” (Hard Lock) e a que usem o Bullet-Time assim que virem bastantes inimigos no ecrã ao mesmo tempo.
Enquanto fazem esta conquista, muito possivelmente irão ganhar também a “Mais Frio Que O Coração Do Diabo” (Colder Than The Devil’s Heart), que requer que matem 30 inimigos em 2 minutos.

Along For The Ride


Ative a “bullet cam” (câmera lenta) enquanto estiver na tirolesa

No Capitulo 11: Checkpoint 11, enquanto descem de slide, matem todos os inimigos para activarem a Bullet Cam.
Tenham em conta que a conquista só será desbloqueada, caso tenham a mira definida como “Mira Livre” (Free Aim).

Sometimes You Get Lucky


Acerte um tiro na cabeça de um inimigo quando estiver no topo do prédio prestes à explodir “The Rooftop tremors”.

No Capitulo 12: Checkpoint 11, matem um inimigo com um headshot durante um tremor de terra. A melhor maneira para tal, é jogarem na dificuldade mais fácil (Médio) e usarem o Bullet-Time para fazerem mira à cabeça, assim que surgir um tremor

It Was Chaos And Luck


Mate 6 inimigos enquanto estiver sobre um carrinho “The Push Car”.

No Capitulo 13: Checkpoint 14, após matarem os inimigos da primeira sala, Max chegará a uma area em que irá saltar para cima de um carrinho. Matem os 6 inimigos que se encontram na varanda do prédio em frente (tenham atenção em não falharem o que está agachado) e receberam a conquista.
Tenham em conta que a conquista só será desbloqueada, caso tenham a mira definida como “Mira Livre” (Free Aim).

The Road-Kill Behind Me


Destrua todos os carros na pista de decolagem

No Capitulo 14: Checkpoint 12, assim que entrarem no carro e começarem a perseguição até ao avião, vários veículos irão aparecer para vos parar. Destruam todos os jipes, carros da policia e até o helicóptero.
E como estão a usar um lança-granadas, façam mira para a frente dos veículos (onde acham que vão passar) e um pouco acima do normal (devido à gravidade).
Se falharem algum, façam “Reiniciar Checkpoint” e estarão novamente no carro.

The Fear Of Losing It


Complete um capítulo sem usar analgésicos

Tal como a descrição indica, para ganharem esta conquista, necessitam de passar um capitulo morrerem ou usar qualquer analgésico (Painkiller).
A maneira mais fácil para conseguirem estes 20G, é começarem o Capitulo 1 na dificuldade “Médio” e alterarem o tipo de mira para “Trava Leve” (Soft Lock) ou “Trava Duro” (Hard Lock).

Lembrem-se que sempre que a vossa vida chega ao fim, o Max usa automaticamente um analgésico enquanto está em “Last Stand”. Por isso, quando virem que a vossa vida está perto de chegar ao fim, façam “Reiniciar Checkpoint”, que desbloqueiam à mesma a conquista no final do nível.

It’s Fear That Gives Men Wings


Mate 10 inimigos usando Bullet time

Existem vários locais onde é possível ganhar esta conquista. Os melhores são a perseguição no barco (do Capitulo 5) e a viagem de autocarro (do Capitulo 10, Checkpoint 11).
Onde quer que seja o sitio em que tentam fazer esta conquista, aconselho-vos a encherem ao máximo a barra do Bullet-Time, a usarem a mira “Trava Leve” (Soft Lock) e a jogarem na dificuldade “Médio”.

ou

You Might Hurt Someone With That


Atire em 10 granadas lançadas via lança-granadas.

Esta conquista pode ser ganha naturalmente, enquanto fazem as várias passagens pela história. No entanto, se forem impacientes, podem sempre repetir vezes sem conta o Capitulo 10: Checkpoint 12.

One Bullet At A Time


Execute 300 tiros em cabeças de inimigos

Não se preocupem muito com esta conquista. Vão jogando normalmente o modo história que mais cedo ou mais tarde, acabam por receber.
No meu caso, ganhei a conquista durante o Capitulo 7 (o primeiro capitulo do segundo disco), mas tenho um amigo que conseguiu no capitulo anterior

You Play, You Pay, You B a s t a r d


Mate 100 inimigos em combate corpo-a-corpo.

Para ganharem esta conquista necessitam de realizar 100 mortes corpo a corpo.
Para realizarem uma dessas mortes, aproximem-se de um inimigo e pressionem o botão “Y”. Max irá dar um murro no inimigo e apontará a sua arma a ele, depois matem-no à mesma com a arma. Tal como os outros desafios do modo história, podem fazer “Reiniciar Checkpoint” as vezes que quiserem, no local que acham mais adequado para fazer este desafio.
No video da conquista “Todas As Anteriores” (All Of The Above), poderam ver um optimo sitio para aumentar o progresso disto, no modo história.
Aparentemente, as mortes corpo a corpo feitas no online, tambem contam para o progresso desta conquista.

With Practiced Bravado


Mate 100 inimigos enquanto desvia de balas

O Shootdodge é a funcionalidade que nos permite saltar em mergulho com o Bullet-Time. Para activarem esta funcionalidade durante o jogo, só têm de pressionar o “RB”. Podem usar o Shootdodge, até nas alturas em que têm a barra do Bullet-Time totalmente vazia.
Se fazem muito uso do Shootdodge, deverão conseguir esta conquista algures no capitulo 4 ou 5.

Caso terminem o jogo sem a conseguirem, vejam o video da conquista “Todas As Anteriores” (All Of The Above), para verem um dos melhores locais para completarem isto.

Colder Than The Devil’s Heart


Mate 30 inimigos em menos de 2 minutos

A descrição desta conquista diz tudo. Vejam o video da conquista “A Encrenca Me Alcançou” (Trouble Had Come To Me).

A Few Hundred Bullets Back


Use todas as armas disponíveis no jogo.

São 26 o numero de armas que precisamos de usar para ganhar esta conquista.
No entanto isto não significa apanhar só as armas e disparar uns tiros o ar. Temos de matar um ou dois inimigos com elas para que fique registado como as usamos.
De todas elas, existem duas que poderão não encontrar ou esquecerem-se de as usar. São elas a Sawn-Off shotgun (Capitulo 7) e a LAW (Capitulo 13).
Em relação à LAW, destruir o veiculo blindado não conta para a conquista. Apanhem a outra LAW e matem os inimigos que aparecem a vir do portão à vossa frente.
Super Sport(Capitulo 7) no check point 4.

Esta é a lista completa de armas:
– PT92
– 1911
– DE. 50
– .38 Revolver
– 608 Bull
– Mini-30
– M10
– Micro 9mm
– Auto 9mm
– M972
– Sawn-Off
– RPD
– LMG .30
– AK-47
– G6 Commando
– SAF .40
– FAL
– MPK
– M4 SUPER 90
– M500
– SPAS
– Super Sport
– MD-97
– M82A1
– LAW
– Rotary Grenade Launcher
– Super Sport

Past The Point Of No Return


Use 100 analgésicos

Esta é outra conquista que não vale a pena preocuparem-se muito. Os analgésicos é algo que vão usar bastante neste jogo, pois é a única maneira de recuperarem vida.
Sempre que tiverem, podem tomar um analgésico pressionando a “seta de cima”. Caso os inimigos vos deixem em “Last Stand”, após matarem o inimigo que vos abateu, o Max automaticamente toma um analgésico (caso tenha).
Não vale a pena tomarem analgésicos despropositadamente, tomem quando realmente necessitam. Com uso normal, deverão ganhar esta conquista durante o capitulo 3 ou 4.

An Echo Of The Past


Ache todas as pistas

As pistas são coleccionáveis que se encontram espalhados por todos os capítulos. Vejam o video abaixo encontrarem todas.

Sure Know How To Pick A Place


Descubra todos os pontos turísticos

Estes “Esconderijos” como a descrição portuguesa lhe chama, estão relacionados com as pistas. Mais precisamente, são interacções com duas personagens (um ex-policia e um turista, considerados como pistas) que aparecem repetidamente em vários capítulos.
No total são 5 pistas, sendo que uma encontra-se no Capitulo 2, duas no Capitulo 7, uma no Capitulo 13 e a última no Capitulo 14.

Se estiverem a seguir o video para encontrarem todas as pistas, vão desbloquear esta conquista perto do inicio do Capitulo 14.

A License To Kill


Consiga todas as armas douradas

As armas douradas são outros coleccionáveis presentes na história do jogo.
Três partes de uma arma dourada, encontram-se espalhados por cada capitulo. Sempre que apanharem as três partes de cada arma, ficam com essa mesma arma em vossa posse para a poderem usar.

Sigam o video abaixo para encontrarem todas as peças.

All Of The Above


Complete todos os objetivos secundários em single player

Os desafios do modo Single-player (ou “Jogo Individual” como diz a descrição), é algo semelhante às medalhas do Gears of War. Ou seja, existem vários desafios que vos pedem para fazer determinadas coisas especificas como disparar para o braço de um inimigo, ou matar inimigos em Bullet-Time, ou até destruir veiculos; um certo numero de vezes.
Todos os desafios têm quatro medalhas; Bronze, Prata, Ouro e Platina. Para completarem esta conquista, necessitam de ter medalha de Platina em todos os desafios.

Deixo aqui fica a lista dos desafios, juntamente com os números necessários para as medalhas de Platina. Bem como um video que mostra os melhores locais da história, para fazer certos desafios.

Chacina (Bloodbath) – Matem 2000 inimigos
O Cabeça (Head Master) – Matem 1000 inimigos com tiros na cabeça (headshots)
Sem as mãos! (Arms Dealer) – Acertem no braço/mão de 250 inimigos
Sem os pés! (Leg Payne) – Acertem no perna/pé de 250 inimigos
Abaixo do cinto (Below The Belt Shoot) – Acertem na virilha de 250 inimigos
Interceptado (Dodge Brawl) – Matem 1000 inimigos usando o Shootdodge
[0:20 no video | Capitulo 8: Checkpoint 5 – Mira: “Trava Leve” (Soft Lock)]
Mestre das fugas (Artful Dodger) – Acumulem 50 minutos de uso em Shootdodge
[4:49 no video | Capitulo 3: Checkpoint 14 – Mira: “Trava Duro” (Hard Lock)]
Com tempo de sobra (Take Your Time) – Matem 1000 inimigos usando o Bullet-Time
Chuva de balas (Bullet River Shoot) – Disparem 25000 balas
Menos uma preocupação (Take A load Off) – Matem 250 enquanto deitado
Mergulho lento (Slow drive) – 8 segundos de tempo no ar, num único Shootdodge
[4:49 no video | Capitulo 3: Checkpoint 14 – Mira: “Trava Duro” (Hard Lock)]
Cinéfilo (Cam Lover) – Assistam a 1000 Bullet cams
Ferro-velho (Wreckage) – Destuam 200 veículos
[5:16 no video | Capitulo 14: Checkpoint 13 – Mira: “Mira Livre” (Free Aim)]
Dano em dobro (Double Damage) – Matem 1500 inimigos enquanto segurando duas armas
Explosivo (Blow Out) – Matem 250 inimigos com explosões
[5:16 no video | Capitulo 14: Checkpoint 13 – Mira: “Mira Livre” (Free Aim)]
Às escuras (Guesswork) – Matem 250 inimigos com tiro cego (Blind fire)
[2:09 no video | Capitulo 10: Checkpoint 12 – Mira: “Trava Leve” (Soft Lock)]
Na encolha (The Turtle) – Matem 1500 inimigos enquanto protegido
Às vezes eles voltam (Back from the Dead) – Sobrevivam a 250 última chance (Last Stand)
[0:42 no video | Capitulo 8: Checkpoint 5 – Mira: “Trava Leve” (Soft Lock)]
Reino de Fogo (Fire works) – Acertem em 250 granadas ou coquetéis Molotov
[1:47 no video | Capitulo 10: Checkpoint 12 – Mira: “Trava Leve” (Soft Lock)]
Brigão (Scrapper) – Acertem em 250 inimigos com golpes corpo a corpo
[3:54 no video | Capitulo 1: Checkpoint 2 – Mira: “Trava Duro” (Hard Lock)]
Farmacêutico (Pharmacist) – Usem 1000 analgésicos (Painkillers)
[0:42 no video | Capitulo 8: Checkpoint 5 – Mira: “Trava Leve” (Soft Lock)]
A Gravidade sempre vence… (Fall Guys) – Matem 250 inimigos através de quedas
[3:23 no video | Capitulo 10: Checkpoint 7 – Mira: “Trava Leve” (Soft Lock)]
A chave é simplificar (Keep it Simple) – Matem 1000 inimigos com pistolas
Sua cota de violência (Shotgun Dues) – Matem 1000 inimigos com escopetas (shotguns)
Fogo rápido (Rapid Fire) – Matem 1000 inimigos com sub-metralhadoras (sub-machine guns)
Se não está quebrado… (If it Ain’t Broke) – Matem 1000 inimigos com rifles
Olhos de Águia (Eagle Eye) – Matem 1000 inimigos com rifles de precisão (sniper rifles)
O Indolente (The Lounger) – Matem 1000(?) inimigos enquanto deitado de costas

Full Monty


Complete um de cada modo de jogo, incluindo todas as “Gang Wars”.

Para ganharem esta conquista necessitam de completar (não necessitam de vencer) todos os modos principais do Multiplayer, incluindo todas as variações no modo Guerra de Gangues. O que dá um total de 16 jogos.
Não necessitam de completar os seguintes modos em ambos os tipos de mira.

– Payne Killer
– Gang Wars (Guerra de Gangues)
– Deathmatch
– Team Deathmatch (Deathmatch em Equipes)

Variantes de Gang Wars (Guerra de Gangues):
– Delivery (A Entrega)
– Grab (O Transportador)
– Last Man
– Passage
– Siege
– Short Fuse
– Showdown
– Survivor
– Takedown (O Assassinato)
– Total Turf
– Turf Grab
– Warfare

Payne Bringer


Mate 100 jogadores multiplayer

Outra conquista que é facilmente ganha com o tempo. De certeza que matam 100 jogadores online enquanto tenham fazer a conquista “Serviço Completo” (Full Monty).

Max Payne Invitational


Convide alguém de sua lista de contatos para jogar

No menu principal do Multiplayer, pressionem “y” para passarem da lista da vossa party de jogo, para a lista dos vossos amigos. Convidem alguém e recebem imediatamente a conquista. A outra pessoa nem sequer precisa de se juntar, e muito possivelmente, nem precisa de ter o jogo.

Man Of Many Weapons


Desbloqueie todas as armas.

Para esta conquista, necessitam de desbloquear todas as armas do Multiplayer. Mas isso não quer dizer que também as tenham de comprar.
A conquista é ganha quando chegarem ao nível 40, pois é aí que desbloqueiam as armas restantes.

Estas são as armas que desbloqueiam nos seguintes níveis:
Rank 1: PT92, M500, .38 Revolver, M10, MPK.
Rank 2: Flashbang.
Rank 4: 1911, SAF .40, M972, FAL, AK-47, Mini-30, M4 Super 90, RPD, Tin Can, Grenade.
Rank 20: 608 Bull, SPAS-15, FMP G35, MD-97L, AUTO 9MM, RPG, Smoke Grenade, Tear Gas.
Rank 40: Super Sport, MICRO 9MM, DE .50, G6 Commando, Grenade Launcher, LMG, M82A1, Sawn Off Shotgun.

Man Of Many Faces


Desbloqueie todos os personagens de facções.

Existem 6 facções no jogo que se encontram bloqueadas logo de inicio. Quando atingirem o nível 7, desbloqueiam a última facção e a conquista.

– Comando Sombra
– De Marcos
– UFE
– Tropa Z
– Punchinellos
– Crachá Preto

Deathmatch Challenge


Ganhe uma partida pública “Deathmatch”.

Esta é uma conquista difícil, mas não impossível. Para a receberem, necessitam de ficar em primeiro lugar num jogo de Deathmatch público.
Se este é um modo de jogo apelativo a vocês, possivelmente conseguirão isto enquanto tentam chegar ao nível 50 (“Treinamento Completo” (Training Complete)).
Se este modo de jogo não é o vosso forte, juntem-se com 7 amigos numa party de jogo e entrem em qualquer Deathmatch público. Desta forma, só a vossa party irá encher o servidor.

Grave Robber


Roube algo de alguém morto

Durante um jogo do Multiplayer, depois de vocês ou outra pessoa matar um oponente, aproximem-se do cadaver e mantenham o “B” pressionado. Depois de roubarem o cadaver, recebem a conquista.

The Gambler


Ganhe uma aposta no modo multiplayer

No modo Guerra de Gangues (Gang Wars), no inicio de cada ronda têm uma opção para apostar, pressionando o botão “X”. Nas apostas é vos dada uma pergunta e três nomes de jogadores que estão a jogar no vosso servidor, como resposta. As perguntas são variadas e são do estilo “Quem consegue a primeira morte?”, ou “Quem consegue o maior killstreak?” ou até “Quem será o primeiro jogador a recuperar a mala?”.
Vocês têm depois de escolher qual desses três jogadores que é que acham que será o primeiro ou o que conseguirá o tal feito.

Assim que ganharem a vossa primeira aposta, recebem a conquista.

Training Complete


Evolua seu personagem até o nível 50 no modo treino.

Chegar ao nível 50 demora algum tempo. Para lá chegarem precisão de ter um total de 619.500 Xp.
Mas no entanto existem algumas dicas que podem aplicar se quiserem chegar lá mais depressa.

Guerra de Gangues (Gang Wars): Este modo é super divertido de jogar e as suas variantes de jogo, quebram qualquer monotonia que possam imaginar. Além disso, é um dos modos de Multiplayer que permite mais jogadores em simultâneo (um máximo de 16), o modo que no final vos garante mais experiência (Xp) ganho.

Vingança (Vendetta): Durante um jogo de Multiplayer, sempre que um jogador especifico está constantemente a matar-vos, vocês podem começar uma vingança. Para isso só têm de pressionar o botão “X” na Kill Cam, assim que são mortos por esse jogador.
Quando entram numa vingança, a pessoa que querem matar aparece no mapa com o símbolo de uma caveira, e com o mesmo símbolo por cima da cabeça dela, assim que a avistam.
Se conseguirem matar essa pessoa, recebem um Xp bonus. Caso essa pessoa vos mate, o Xp bonus vai para ela.
Para que fique esclarecido, a pessoa ao qual estão a fazer uma vingança, não vê vocês identificados no mapa ou no jogo, como vocês vêem a ela. E a vingança só termina assim que um de vós matar o outro.

Comandos (Crews): Os comandos ou crews, são grupos com vários jogadores. Podem ser de clans, de um grupo de amigos ou simplesmente da comunidade de algum site ou forum.
Os comandos só podem ser criados no site Social Club da Rockstar, mas para se juntarem a algum, podem fazer-lo à mesma no site do Social Club ou no jogo, no menu principal do Multiplayer.
Cada jogador só pode criar um comando e ser membro de mais outros quatro. No entanto, mesmo sendo membro de 5 comandos em simultâneo, só pode escolher um activo para onde irá amealhar os seus pontos. Para escolherem qual é o comando que querem ter activo, dirijam-se ao menu “Comandos” (Crews) no menu principal do Multiplayer.
Jogar num servidor com mais elementos do mesmo comando faz com que vocês ganhem Xp extra.
Caso não pertençam a nenhum comando, podem sempre se juntar ao do Chievebox.

Desafios (Grinds): Tal como no Single-Player, também o Multiplayer tem os seus próprios desafios.
O numero de desafios existentes no Multiplayer é muito maior ao numero do Single-Player. E aqui, além dos tipicos desafios de disparar em certas armas, ou em Shootdodge existem também muitos desafios especificos de modos de jogos, de habilidades, e até alguns como saquear um corpo ou ganhar uma certa quantia de dinheiro em apostas.
Ao contrario do Single-Player, completar as várias fases dos desafios do Multiplayer garante-vos recompensas de Xp.

Dearest Of All My Friends


Mate alguém da sua lista de amigos

Tal como a descrição indica, para receberem a conquista, necessitam de matar alguém da vossa lista de amigos. Qualquer modo de jogo é valido para ganharem esta conquista, mas o mais fácil é, sem dúvida, o Deathmatch.

Sweep


Ganhe uma partida “Team gang” sem perder nenhuma rodada

Para ganharem esta conquista, a vossa equipe necessita de vencer os cinco capítulos (rondas) de uma única Guerra de Gangues (Gang Wars). Esta conquista é uma sorte porque não depende somente de vocês, mas sim de todo trabalho da vossa equipa.

No meu caso, ganhei esta conquista logo nas primeiras Guerra de Gangues (Gang Wars) que fiz.

You Push A Man Too Far


Não atire em um homem desarmado.

Perto do final do último capitulo da história, chegaram a uma parte em que têm de matar uma personagem que têm um lança-granadas. Aquele homem desmembrado que viram numa pequena cutscene no inicio da história, antes de Max começar a contar, como tudo começou.
Depois de matarem os todos os inimigos que aparecem, enquanto ele está a usar o lança-granadas. O jogo entrará em Bullet-Time para que vocês expludam com uma granada que acaba de sair da arma, desmembrando assim essa personagem.
Depois da cutscene (a mesma que viram no inicio do jogo), a mira vai ficar durante uns segundos apontada à cabeça da personagem. Se vocês não dispararem, recebem a conquista.

Conquitas do DLC: Local Justice Map Pack

Conquitas do DLC: Local Justice Map Pack

Air Ace


Mate 2 inimigos enquanto estiver desviando de balas em câmera lenta no “Departure Lounge”.

Express Checkout


Mate 4 inimigos em 3 segundos no “Imperial Palace”.

Long Arm of the Law


Ganhe 20 Vendettas no “55 Battalion HQ”

M4 Murder


Evolua sua M4 até o nível 10.

Keep Your Nose Clean


Mate 100 inimigos jogando como membro do SPP.

Conquitas do DLC: Hostage Negotiation Map Pack

Conquitas do DLC: Hostage Negotiation Map Pack

Old School Moves


No Nightclub, deite de bruços no chão e gire a câmera em um ângulo de 720°.

Early Adopter


No modo multplayer, mate o mesmo jogador usando uma M24 e IA2 AR.

WMD


Mate 3 inimigos usando apenas uma granada com burst nível 3.

60 Seconds of Intimidation


Use uma máscara de intimidação durante 60 segundos.

Conquitas do DLC: Painful Memories

Conquitas do DLC: Painful Memories

Long Arm of the Lawless


Mate Max Payne no Panamá, jogando como De Marcos

Bar Brawler


Mate alguém em um combate corpo-a-corpo em um bar em Hoboken.

Ouch My Head


Dê um tiro na cabeça de um inimigo enquanto estiver de ressaca.

Welcome Ashore


Mate um inimigo na plataforma de observação do iate no Canal do Panamá.

Drinker’s Revenge


Mate o sniper que atirou na sua garrafa de alumínio (Hip flask).

Conquitas do DLC: Deathmatch Made in Heaven

Conquitas do DLC: Deathmatch Made in Heaven

3 Blind Mice


Deixe 3 jogadores cegos ao mesmo tempo usando spray de pimenta.

Sweaty Betty


Ative a mina “Boucing Betty”, faça com que ela exploda sem atingi-lo e salte para se proteger.

Betty Confetti


Mate um inimigo usando a mina “Boucing Betty”.

Resisting Arrest


Atordoe 10 jogadores usando um bastão ou uma arma de choque

Breaking and Entering


Abra 15 conteinêres ou portas em um jogo coop em “Dead Men Walking”.

It Looked Easy Enough


Complete o modo “Challenge”.

Breaking the 4th


Conquiste o multiplicador x4 no modo “Challenge”

SteamSolo.com