Overview
Opis przejścia misji kampanii , omówienie modów,
Tajne Kody do gry
Podczas gry naciśnij klawisz tyldy [~], a następnie wpisz poniższe kody:
cheat_coal(9999) – zwiększa ilość węgla (Coal)
cheat_electricity(9999) – zwiększa ilość energii elektrycznej (Electricity)
cheat_buildings – zwiększa ilość budynków (Buildings)
1 Kampania Mroźne wyspy wróg: Whitey Hooten’s goons (1)
Misja
1 Exile
Prosta misja wprowadzająca. Najpierw rozwijasz bazę (wydobycie węgla [LUCY]), Rex musi udać się do wioski, po rozmowie z eskimosami zobaczysz monstra za barierą z ognisk. Musisz je pokonać, ale zanim to zrobisz pozyskaj DNA zwierząt, które przechadzają się po wyspie (wybierz Rexa i kliknij na dwa różne gatunki). Następnie Lucy musi zbudować komnatę potworów. Musisz zmiksować monstra i wyprodukować potwory, a dopiero wtedy ogniska wygasną. Przeciwnicy nie są trudni. Jedyny mocny to hybryda białego niedźwiedzia. Po pokonaniu wszystkich przeciwników misja zakończy się cut scenką i przejdziesz do drugiej wyspy.
* Obie postacie są aktywne i możesz ich użyć zwyczajnie klikając na nie. Każda ma określone umiejętności. Np. Tylko Lucy może budować i kopać węgiel, a Rex pozyskiwać DNA i strzelać do wrogów
Wróg: Whitey Hooten’s goons
Lokacja: Exsilium Island Island
Dwie mroźne wyspy z eskimosami.
Wyspa pierwsza
Zadania:
Part 1
1 Poprowadź Lucy do węgla
2 Pobierz materiał genetyczny dwóch zwierząt
3 Rex musi znaleźć wioskę
Part 2
4 Lucy musi zbudować komnatę potworów
* Stwórz pierwszą krzyżówkę
5 Zabij wszystkie monstra na wyspie
Bonusowe:
6 Rozwiń laboratorium do poziomu 2
Misja
2 Renewal
Misja trudniejsza. Teraz wyspy są połączone i w pierwszych minutach gry czeka Cię nalot bestii. Produkuj jak najwięcej potworów bo eskimosi przyjdą po ochronę do Ciebie. Po pokonaniu niewielkiej grupy monstrów, wybierz Rexa i wraz z asystującymi potworami (zaznaczenie obszarowe) udaj się na drugą wyspę. Na lewo znajdziesz skład oleju i osaczonego bestiami robotnika. Zabij je i wraz z robotnikiem niosącym olej wróć do pociągu. Po cut-scence pociąg znajdzie się na drugiej wyspie, komnata potworów i słup elektryczny już stoją. Możesz produkować robotników (w laboratorium), którzy będą nosić węgiel i budować za Lucy. Zacznij produkować potwory. Jeżeli nie masz jeszcze DNA wilka to zdobądź go. Uważaj, w tej lokacji potwory będą napadać na bazę. Zarówno Rex jak i Lucy mają określony poziom życia (patrz pasek życia), od razu nie zginą ale lepiej kontrolować poziom życia obojga, bo gdy jedno zginie, misja zakończy się niepowodzeniem. Pasek życia regeneruje się w bazie, więc musisz posłać ich do bazy, a następnie wyciągnąć klikając na bazę i ikonę (Lucy, Rex). Gdy naprodukujesz mocnych (zmixowanych z wilkiem) bestii poślij je w głąb wyspy. Twoje potwory trafią na obcą wieżę genetyczną. Gdy zaczną ją atakować Lucy poprosi cię aby mogła ją obejrzeć przed zniszczeniem. Odciągnij swoje potwory od budowli i poślij Lucy. Dopiero gdy zacznie omawiać technologię możesz zniszczyć wieżę. Poślij Lucy z powrotem do bazy i zbuduj wieżę genetyczną. Ulepsz w niej potwory (najlepiej tylko te których rodzaju używasz, bo ulepszenie kosztuje, a lepiej wydać węgiel na potwory). Poślij ulepszone potwory dalej. Trafią na komnatę potworów wroga. Muszą zniszczyć wszystkie budowle wroga i obce bestie.
Wróg: Whitey Hooten’s goons
Lokacja: Exsilium Island
Dwie mroźne wyspy z eskimosami.
Wyspa druga
Zadania:
Part 1
* Powstrzymaj nalot bestii
Part 2
1 Poprowadź Rex’a do składu oleju
2 Poprowadź Rexa i robotnika (z paliwem) z powrotem do pociągu
* dodaj robotnika (kliknij na laboratorium, a następnie na ikonę robotnika)
Part 3
3 Poprowadź Lucy aby odkryła technologię
* Zbuduj wieżę genetyczną
4 Zniszcz bazę wroga
Misja
1 Exile
DNA zwierząt
Kojot 83 C 10 E
Jeżozwierz 91 C 30 E
Lew górski 98 C 30 E
Skunks 58 C 50 E
Technologia
komnata potworów
laboratorium poziom 2
Umiejętności
– Wydobycie węgla
– Pobieranie DNA zwierząt
– Mixowanie zwierząt
– Budowanie budowli
– Walka potworami
Misja
2 Renewal
DNA zwierząt
Wilk 110 C 60 E
Leming 46 C 10 E
Technologia
Wieża genetyczna
Umiejętności
– Produkcja robotników
– Odkrywanie technologii
– Rasowanie DNA
– Niszczenie bazy
2 Kampania Mroźne wyspy wróg: Whitey Hooten’s goons (2)
Misja
3 Fathers and sons
Misja bardzo złożona. Zaczynamy na dole wyspy. Wybuduj słupy elektryczne, salę potworów i wieżę genetyczną i naprodukuj potworów i robotników (poślij ich do węgla). Rexem lepiej na razie nie migrować, chyba, że masz niedźwiedzia w zasięgu wzroku do pozyskiwania DNA. Na lewo od bazy jest kanał pełen potworów – głównie hybryd muflonów (takie barany), na wprost bazy jest otoczone przez wrogów (trzy monstra) miejsce z generatorem elektrycznym. Gdy wyprodukujesz parę hybryd, udaj się nimi wraz z LUCY na wprost aby odkryła nową technologię. Następnie zniszcz budowlę i wybuduj na to miejsce nowy generator elektryczny. Obok jest źródło węgla więc możesz zbudować magazyn (nowa budowla możliwa do wybudowania) blisko tej złogi węgla. Poślij w to miejsce jednego z robotników aby wydobywał go za Lucy. Teraz szybciej pozyskujesz energię. Generator elektryczny można udoskonalać w menu generatora. Teraz czas na znalezienie eskimosa. Jest on na końcu lodowego tunelu (na lewo od bazy). Udaj się tam z bestiami, możesz wziąć Lucy, bo na skrzyżowaniu jest wieża miotająca. Niech odkryje tę technologię. Po jej monologu wróć Lucy do bazy. W tej misji uważaj na kobietę bo łatwo może zginąć.
Wróg: Whitey Hooten’s goons
Lokacja: Undisonus Island
Mroźna wyspa
Zadania:
Part 1
1Znajdź wieśniaka na lodowcu.
2 Pozwól Lucy odkryć technologie: generator elektryczny
3 Pozwól Lucy odkryć technologie: wieża miotająca
Part 2
4 Poprowadź Reksa do Laboratorium Chanikov’a
*strzel do besti
5 Zniszcz wszystkie komnaty potwórów Whitey Hooten’sa (2)
6 Zniszcz bazę Whitey Hooten’sa
Misja
4 Ship Wreck
Wróg: Whitey Hooten’s goons
Lokacja: Glacialis Isla
Mroźna wyspa z lodowcem
Mroźna wyspa
Zadania:
Part 1
Przygotuj bazę na atak monstrum (wyjątkowo silny przeciwnik, mieszanka orki i niedźwiedzia polarnego. Strzel parę razy do niego (jako REX), zbuduj wieże miotające i szybko produkuj monstra)
Part 2
Pozwól Lucy odkryć wodną komnatę
Pozwól Lucy odkryć klinikę.
Part 3
Zniszcz Whitey Hooten’s goons (baza odsłania się po załamaniu się lodowca. Niestety równocześnie napadną cię wodne potwory. Pilnuj bazy)
Misja kończy się całkowitą eliminacją przeciwnika Whitey Hooten. Nie jest to łatwe. Twierdzę (statek) otaczają liczne potwory (orki, białe niedźwiedzie). Staraj się pozyskać DNA białego niedźwiedzia i zmiksuj go z silnym zwierzakiem. Udoskonal DNA w wieży genetycznej i wyprodukuj liczne wojsko. Staraj się po drodze budować wieże miotające. Uwaga! Zasoby szybko się kończą. Staraj się zająć jak najwięcej kopalni. Nie marnuj wojska wysyłając po parę sztuk. To musi być nalot.
Misja
3 Fathers and sons
DNA zwierząt
Niedźwiedź Gryzzli 136 C 0 E
Wilkołak 143 C 40 E
Muflon 114 C 125 E
Wół piżmowy 138 C 95 E
Technologia
Wieża elektryczna
Magazyn
Generator elektryczny
laboratorium poziom 3
Wieża miotająca
Umiejętności
-Pozyskanie elektryczności
– Gromadzenie zasobów przez magazyn
– Budowanie wież miotających
– Strzelanie do bestii
4 Ship Wreck
DNA zwierząt
Homar 76 C 50 E
Sowa śnieżna 71C 75 E
Niedźwiedź polarny 166 C 0 E
Technologia
Laboratorium poziom 4
Klinika
Wodna komnata potworów
Umiejętności
– Pokonanie monstrum
– Udoskonalanie umiejętności robotników
– Produkcja wodnych potworów
– walka w wodzie
– Obalanie bossa
– Zmasowany atak