Spintires® Guide

Guia para iniciantes atolados for Spintires®

Guia para iniciantes atolados

Overview

Um guia para iniciantes no spintires.

introdução

Olá!
Seja bem vindo ao guia para minimizar um pouco sua dor de cabeça, caso tenha dificuldades em sair do atoleiro.
Tenha em vista que este guia é um básico para você que não jogou a demo-tech e ou está procurando pequenas dicas para iniciar no mundo da lama,
Primeiramente, o jogo parece ser fácil, onde você deve apenas entrar na lama, e seguir em frente, mas o jogo pede um pouco de paciência, habilidade e tempo.
O guia irá lhe guiar no seguinte passo: veículos e dicas iniciais.

Veiculos

TYPE A-469 – UAZ 469

Jeep batedor. mas não se engane com o nome batizado, pelo fato de ser muito leve e fraco, constantemente ficará atolado, é indicado para mais experientes.

TYPE B-130 – ZIL 130
Caminhão básico, geralmente vem em todas as garagens, tração apenas nas rodas traseiras, pode ser instalada correntes nos pneus, bom para ajudar em pequenos atoleiros, mas dependendo do veiculo atolado, não conseguira fazer o serviço, serve mesmo para retirar o jeep ou no máximo o Kamaz(vazio) que esteja atolado.pode ser equipado com tanque de combustível(grande) e tanque+reparo, mas devido a pouca força, se estiver carregado, fatalmente ficara atolado.

TYPE C-4320 – URAL 4320
ótimo caminhão para descobrir o mapa, altamente recomendado instalar o kit de reparos e explorar.
tração nas 6 rodas, consumo de combustível mediano. sustenta bem o dano.

TYPE C-255 – KRAZ 255
Modelo diferente do Ural 4320, mas em qualidade igual. bom para explorar. 6×6.

TYPE C-6520 – KAMAZ 6520
Este baixinho é interessante, 6×6, mas só é eficiente se você colocar pneus off-road na garagem, fora isto vai atolar toda hora. tem um defeito: muito suscetível a dano, deve andar sempre devagar.bom para colocar tanque pequeno de combustível para entregar.

TYPE D-537 – MAZ 537

Agora que temos um pequeno monstro nas mãos, dificilmente você vai atolar essa belezinha. 8×8, mas… consumo elevado de combustível. dependendo do uso e da falta de cuidado na aceleração, você vai ficar sem combustível. bom para transportar toras de madeiras longas e ajudar caminhões que estejam carregados e atolados.

TYPE E-7310 – MAZ 7310
E este é o Behemoth do jogo.8×8, apenas da para instalar o guincho, então você já sabe para que ele serve. sofre do mesmo problema do Maz 537, alto consumo. ele chega a consumir 40 lts por minuto. vai faltar combustível, pode ter certeza.

Dicas de como começar

Primeiro:
Comece no casual.
Sério. Sei que muita gente vai querer começar no hardcore, mas comece no casual, jogue o primeiro mapa nele, para você sentir o jogo.
No casual você vai poder voltar com o caminhão para a garagem, caso atole, o consumo de combustível é menor, assim como o dano. no hardcore não, atolou? se vira para retirar o veiculo de lá. não tem veiculo reserva? recomece o jogo. consumo de combustível no hardcore? com os gigantes chegam a 40 lts minuto, e 25 lts nos pequenos em pico. é alto, você frequentemente fica sem combustível, e não dá para voltar para a garagem.
Depois que você pegar um pouco de experiencia, ai sim recomendo jogar no hardcore, que é muito mais divertido.

Jogando em hardcore ou ate mesmo no casual

Ok, agora que você começou a jogar, seja no fácil ou não atente-se a isto:

1-Explore. não pense que você pode pegar seu caminhão, ir para a madeireira, carrega-lo e entrega-lo sem traçar uma rota e sem tirar os pontos ♥♥♥♥♥♥ do mapa. é impossível você sair as cegas.
Vi muito gameplay em que não tinha nem 50% do mapa aberto e os caras pensavam que iam conseguir chegar. não chega. eu tentei. parei em um lago. perdi a carga. e o caminhão.
sempre saia com um veiculo preparado na garagem. se não tiver o kraz ou Ural na garagem, procure-os antes, e depois de encontra-los, equipe-os. depois disto explore todo o mapa, tire todas as sombras do mapa e só ai trace a rota para a entrega.

2-Kraz e Ural não são caminhões de entrega no começo.
Muita gente postou vídeo de gameplay com estes caminhões com entrega, seja madeira longa ou média. e pode verificar: mais da metade falha. é quase impossível entregar com eles. eles tem uma suspensão muito mole, entortam demais a carga. ele tomba com facilidade. estes dois servem para isto no começo de sua jogatina: explorar e entregar cargas pequenas. médias ou longas? apenas o Maz.

3-Planeje bem a rota.
Depois de tomar um caminho, pense: tenho combustível? se estiver com um caminhão grande, como o Maz, cedo ou tarde ele acaba o combustível. mas não interessa se você está com o Maz e passa em todos os locais, os caminhões de entrega de combustível não vão passar em todos os terrenos. tenha isto em mente: apenas os Maz são monstros, eles passam em qualquer terreno, os outros não passam. se faltar combustível e o teu Kamaz não conseguir passar no atoleiro, você vai perder dois caminhões. posicione bem seus pontos de combustível.

4-Olhe antes de entrar no terreno.
A lama domina, mas existem tipos diferentes. tenha cuidado onde você entra, por que pode não sair. e se sair, pode fazer um estrago terrível ao terreno, impossibilitando a volta por aquele lado. por que sim: você vai passar várias vezes no mesmo local.
Se ver que vai ficar atolado, tente voltar, procure acelerar pouco na entrada.
Existe um mapa em questão(the plains) que tem uma peculiaridade. é extremamente traiçoeiro.
perto da madeireira você verá uma ampla área e vai tentar passar ali. é um charco. se o seu caminhão estiver muito pesado, ele vai afundar. e você não vai conseguir tira-lo de lá sem um Maz. e depois que retira-lo, vai destruir completamente a área.
a logística que você vai usar ali é tão absurda(combustível) que vai fazer você desistir.

5-Caminhão pequeno não é vergonha.
Você quer por que quer entregar as madeiras igual ao videos. ok tente. te afirmo que é um grande desafio faze-lo com o Kaz e Ural. se você em determinado mapa não conseguir faze-lo(por que em um deles não tem MAz de carga), tente isto: comboio.
Carregue dois caminhões para cargas pequenas(Ural e Kamaz ou Kaz e kamaz, nesta ordem), vá para a madeireira, carregue-os, e coloque o mais potente na frente, para puxar o kamaz. engate o guincho, coloque o veiculo de trás em auto e parta. em subidas ou atoleiros pesados, desengate, passe com os veículos de cada vez, e engate de novo, ate a chegada.

6-marcha 1+
Esta marcha só serve para o veiculo que estiver em movimento, ou seja: viu um atoleiro pesado? acelere, e troque para 1+ sem parar o veiculo, ele vai aumentar a força(assim como o consumo), mas se parar de acelerar o motor morre. e não adianta engatar com ele parado, o motor desliga. lembre que altas velocidades=altos danos.

Agradecimentos

Fica aqui minhas dicas, e espero que lhe ajudem no começo.
Como disse, é apenas um básico, sem se aprofundar demais em outras questões.
Se caso fui útil em algo, ou se tem mais dúvidas, postem abaixo.
abraços
Biel

SteamSolo.com