Lucid Dream Adventure Guide

100% achievements (ранний доступ) for Lucid Dream

100% achievements (ранний доступ)

Overview

Мы будем очень рады, если данное руководство поможет вам пройти игру. Руководство будет дополняться с развитием игры.

Глава 1

Вот мы оказались в доме девочки, которая живёт с мамой. Прочитав мысли девочки смотрим на окно, на которое смотрит сама девчушка. Берём деревянную куклу, следом на стене, где висят рисунки, берём ловец снов. Двигаемся дальше, на книжной полке подбираем дневник девочки. Берём кувшин с комода и включаем над ним свет.
Видим, что на кровати появился воздушный змей, подбираем его, едем на кухню.
Заехав, берём со стола чайник, обращаемся к маме и понимаем что матушка сошла с ума. Пытаемся обратить на себя внимание.
Открываем печь, ставим на неё чайник, наливаем воды в чайник из кувшина, кидаем деревянную куклу в печь. Идея провалена!
Берём ключ с пола рядом с печью и полотенце которое уронила мать и направляемся обратно в комнату. Открываем окно с помощью ключа и видим в проёме окна крюк, вешаем на этот крючок ловец снов. Полотенцем протираем циферблат на часах-фелексе. Тыкаем на него, берём часть от ловца снов и снова нажимаем на кошку. Видим последовательность цветов для нашего ловца снов, запоминаем последовательность (фото прикреплено ниже) возвращаемся к окну и прикрепляем часть, что мы нашли, к ловцу снов и расставляем круги, по известной нам от часов-фелькса, цветовой схеме.
Перед нами открываются 3 планеты и один спутник, мы пускаем нашего воздушного змея в окно.

Глава 2: На крыше

Мы летим… Затем приземляемся на крышу и видим 3 шарика. Нажимаем на антену, видим шарик который появляется перед нами, хватаем его и соединяем его с другими шариками, они поднимают дружно дощечку и мы берём её с собой.
Идём дальше, на небосводе видим 4 не загоревшихся звезды, зажигаем их в таком порядке (2-4-1-3).

Берём звезду которая падает к нам, топаем и видим ворону сидящую на трубе, подходим и забираем её и тут же натыкаемся на мост с провалом, закрываем провал ранее собранной доской и проходим дальше до 4х «качелек» которые работают по принципу «что тяжелее», тут нам понадобиться ведро которое мы нафармим с тех вещей, что уже имеем для будущего приключения. Итак:
В инвентаре у нас имеются 2 предмета, ворона и звезда, с помощью этих вещей девочка по очереди достаёт предметы из прошлого. Достаём эти предметы с помощью наростающей массы будущего поднятого предмета, продолжаем проделывать это до тех пор пока на нас не падает то самое ведро, в которое вмещаются «все ночные тревоги».

Продвигаемся по крышам, натыкаемся на мистера Луну и ведем с ним беседу, из разговора мы узнаем что ему нужна помощь, скрыться от человеческих глаз. Перед спасением, ставим ведро под луну, собираем капающие слёзы. Набрали слез? Бежим к дымоходу, где сгорают все мечты девочки (он находится под ветреными головами) и слезами поливаем дымоход. С помощью голововидных облаков направляем дым от дымохода на луну в порядке зиг зага. Готово!

Глава 3: Толкователь снов

Оказавшись на одинокой планете мы видим куст, на нём нам нужно зажечь глаза золотым рыбкам, как показано в левом углу по созвездию (фото смотрите ниже), чудо-куст делится с нами одной рыбой.

Проходим и кликаем на ворону и после того как она улетела, подбираем ягодку винограда, возвращаемся назад и сажаем ягоду в клумбу рядом с кустом, забираем лозу.

Вы уже заметили дуб?

Обходим планету два раза (каждый раз когда мы облетаем планету, меняется картинка на дереве). Под ним мы собираем часть от ловца снов, и приклеиваем его к самому левому ловцу снов, нам дают рыболовный крючок, совмещаем его с лозой.

Отламываем от дуба ветку и забираем яблоко, совмещаем ветку и яблоко. Ветку с яблоком даем существу, которое живет в дупле, оно съедает яблоко с листьями и остаётся нам только голая ветка.
Озерцаем того самого толкователя снов о котором нам говорил мистер Луна, у него мы берём палку. Идём к колодцу, прикрепляем палку к крану. После того как колодец заполнился водой, запускаем в колодец рыбку, наблюдаем красивую картину, золотое свечением и вешаем на колодец лозу с крючком. Кликаем на колодец и достаём от туда звезду.
Отдаём звезду толкователю снов.

После разговора с Онейромансером берём на лавочке кусок камня похожий на
наконечник стрелы. Наконечник соединяем с палкой, полученное, кидаем в обелиск.
Камень истекает святящейся жидкостью. Берём под лавкой перо и наполняем его светящейся жидкостью. Взаимодействуем перо с договором. Пером подписываем наш договор, отдавая свою душу.

Глава 4: Возвращение в реальность

Оказавшись на улице, берём пакет со скамейки, под дубом берём розу и кладём её к могиле отца, ставим светильник, который мы взяли с лавки.

Оказавшись в своей комнате мы берём рисунок Онейромансера на стене. На полу около разбитого зеркала подбираем осколок и вставляем этот кусок в зеркало.

Вешаем рисунок на «собранное» зеркало и выключаем свет. Нажимаем на зеркало. Появляется портал в который мы входим.

SteamSolo.com