Overview
Şimdilik Rehberi buraya park ediyorum yakında güncellerim.
Day Of Infamy Nedir?
Yeni Güncelleme geldi bende bir rehber hazırlayayım dedim. Insurgency’yi yapan aynı firma Day of Infamy’i yaptı. Kominist ruslar veya faşist italyanların gelmemesinin büyük ihtimalle nedenide Insurgency 2’nin çıkacak olmasıdır.
Şimdi Firmanın hikayesini geçip gelelim oyun mekaniklerine. Genellikle pustuğun daha çok ise gene pustuğun bir oyundur. Hani Rushlarda olsada bu genellikle Dog Red gibi haritaların ilk kısmında vb. yerlerinde gerçekleşiyor. Yani bunu aslında şu şekilde özetleyebiliriz, harita bilgisi.
Bence oyunda silahlardan çok ilk önce haritayı iyi bilmeniz gerekiyor. Haritada pozisyon alabilmek acayip önemli çünkü kapıdan çıktığınızda ya da pencereden kafayı kaldırdığınızda ölmenizin sebebi bu olacaktır, çok büyük ihtimalle. Zaten silahlarla ilgili rehberlerde var ben bazen bunlara girsemde genel olarak harita odaklı olcak.
Rehberimde de kısaca bunun hakkında bilgilendirmeye çalışıcam. Hadi başlayalım comrades 😀
Rehber tamamlanmadı yakın zamanda tamamlanıcak.
Sınıflar
Harita dedim ama sınıflar hakkında biraz bilgi vermem gerekiyor. Çünkü gerçekten aralarında belli başlı farklar var. Bunları olabildiğinde anlatayım.
Başlıyalım Officer’dan:
Officer olarak oynuyorsanız. Doğruyu söyleyeyim belki kurşun bile sıkmadan skor tablosunda yükselebilirsiniz. Çünkü yeteneği “Fire support call” yani “Destek ateşi çağrısı” iyi kullanıldığında oyunun kaderini değiştirir. Şimdi bu destek nedir nasıl kullanılır ona geçelim?
Officer oyuna bedava verilen bir dürbünle başlar. Bu dürbünü alıp sağ tıkladığımızda dürbünü kullanmaya başlıyoruz sol tık yaptığımızda ise bazı seçenekler çıkıyor fareyi bu seçenekler götürüp sol tık yaptığımızda yanımızda radyocumuz varsa yeteneğimiz kullanılıyor eğer doğru bir hedef seçtiysek.
Şimdi bu destek ateşlerine bakalım:
Carpet Bombing: Bu her iki taraftada bulunan en güçlü sayılabilecek desteklerden biri. Dolum süresi bayağı uzun 300 saniye. Peki bu yetenek kullanılınca etkisi nasıl olur. Seçtiğiniz noktadan başlayarak ileriye doğru bombalamaya devam eder. Bir nevi yere halı sermek gibi rakibinizin üzerine bombaları yerleştirirsiniz. Rakibin hatlarını kırmada kesinlikle en etkili bombalardan biri hasarı yani yere düşen bomba sayısı bir hayli fazladır ancak binalara etkisi yoktur. Yani binaların içinde saklanan rakipleriniz ölmez.
TABİ KAPI ÖNÜNDE BEKLERSENİZ ÖLÜRSÜNÜZ, binanın içinde pencere veya kapıdan uzak durmanız gerekli, Tavanı kırık olan binalarda veya surların üzerine de gelir, kısacası kapalı bir alanda durduğunuz sürece bu bombalamadan korkmanıza gerek yok. Bu bombalamanın tek kötü yanıysa şudur, yavaş gelir (çağırdıktan 20 saniye sonra gelir)
Supply Drop: Her iki taraftada mevcuttur. Uçakla bir destek kutusu alırsınız. Canınızı, merminizi ve bombalarınız yeniler. 60 saniyelik dolum süresi vardır. Kullanmayan ayıp eder, genellikle mühendislere ve durmadan taramak isteyen machine guncılara yarar. (çağırdıktan 20 saniye sonra gelir) Ayrıca, kutu birisinin üzerine düşerse öldürür.
Artillery Calls yani Topçu desteği 3 tane tipi vardır ancak 2 tanesi herkezde varken bir tanesi sadece Commonwealth’da vardır. Bunların 3’nü de aynı anda anlatmamım nedeni birisini kullanınca diğerininde aynı dolum süresini beklemesi gerekiyor.
Birisi Smoke Barrage yani duman yaylım ateşi/bariyeri diyebiliriz. Görüşü engeller, sadece stratejik olarak kullanırız. Rakiplerin tam önüne atmanız gerekiyor yani binadaysa binanin önüne atın, koşu yolunuzun ortasına atarsanız hiçbir işinize yaramaz, dumandan çıktığınız gibi avlarlar. Dolum süresi 45 saniyedir. (çağırdıktan 30 saniye sonra gelir) Yaklaşık 15 saniye de dumanlı kalmaya da devam eder.
Diğeride Explosive barrages, yani direk topçu ateşi diyebiliriz. Seçtiğiniz alanı ve çevresini rastgele bombalar. Hasarı yüksek, delişi düşük ve çok rastgele bir şekilde düşer. dolum süresi 90 saniyedir. (çağırdıktan 35 saniye sonra gelir)
En sonuncusu da İncendiary Artillery’dir, sadece Commonwealth’da var. 60 saniye dolum süresi vardır. 30 saniye içinde gelir. Alanda yaklaşık 15 saniye kalır. Aynı smoke call gibidir ancak çok önemli bir noktası vardır ki bu da dumanın zamanla hasar veriyor olmasıdır. Point ele geçirirken öne atarsanız zaman kazandığınız gibi savuruken rakiplerin geldikleri yerlere de atabilirsiniz. Dikkatli kullanmanız gerekir, kötü kullanımda takımınızı sıkıntıya sokar.
Gelelim Stukaya abi almanların dehşet’ül vahşetidir. Binaların içine etki eden en iyi bombalamadır. Sadece tek bir bomba atar ancak en delici bombadır. Ağır siperlere veya binaların içine nüfuz eder. Pointleri tutmada ya da bina içinde pusanları yok etmede kullanılır. Stratejik bir bombaladır yani rastgele kullanırsanız hiçbir işe yaramaz, ayrıca etki alanıda genişdir. (çağırdıktan 30 saniye sonra gelir)
Sadece Amerika’da olan Gun Run, silahla taramaktır kısacası, dolum süresi 60 saniyedir ve en hızlı cepheye ulaşan destektir kendileri çağırdıktan 10 saniye sonra gelir. Çok hızlı bir karşı atak yapmanıza olanak sağlar. Smoke barrageye yapılabilecek en iyi karşı saldırdır. İki uçak zırh delici mermilerle ileriye doğru tarayarak ilerler. Pencerenin önünde veya yanlarında durursanız büyük ihtimalle ölürsünüz dikkat edin duvarları delebiliyor. Ama bakın avantajı hızlı hareket etmenize olanak verir. Mesela point almanız lazım ama karşı binada adamlar pusmuş ne yaparız? (Mesela Bastogne B noktası) İlk önce point noktasını smoke Call yapıyoruz. yaptıktan sonra diğer çağrıyı yapmak için 10 saniye bekleme süresinden sonra 5-10 saniye bekleyin ve Gun runı çağırın. Smoke geldikten biraz önce veya biraz sonra gelen uçak desteği ile hızlıca pointe ilerleyin. Bir nevi yıldırım gibi düşersiniz pointe tabi yanlarda pusan başkaları yoksa. Hızın avantajını unutmayın çok faydası oluyor.
Typhoon Strike: Kendileri Commonwealt kısaca ingilizlerin kullandığı füze desteğidir. Düz bir hatta füzeler gelir. Çok sevdiğim bir çağrı değildir kendileri çünkü delişi çok azdır yani bir gun run bile değil. Cepheye 10 saniye gibi kısa bir sürede varır. Füze şansınıza pencereden içeri girmesse binada saklanan rakiplerinize etki etmez. Rakiplerin koşu yoluna atmanız gereken bir çağrıdır. Smoke Calla iyi bir karşı ataktır, gun rundan eksik olan deliş gücünü pointi ondan iyi temizlemesiyle kapatır, çünkü geniş bir patlama efekti vardır. Açık alanlarda daha iyi sonuç verir, dediğim gibi pencerenin camından füze girmezse binalar için etkili değildir.
———
Radioman, yani radyocumuz: Kendisi Officer için vazgeçilmedir. Kendileri eğer yanında değilse küfür yiyebileceği gibi çağrılarında ölen düşmanlar için asist alır. Ayrıca yetenklerininden biriside Noktaları çok hızlı ele geçirmesidir. Officer ile hareket edip vakti geldiğinde beraberce pointe gitmeyi unutma harbiden çok hızlı ele geçiriyor, rakip takım karşılık veremeden pointi alabilirsin o derece. Ufak bir tüyo bazen radio kit mermileri sektirir.
———-
Piyadenin ekstra enerjisi vardır. Bu sınıfı seçmekte sınır yoktur. Ayrıca silahına bomba ekleme özelliği bulunan tek sınıftır. Radio Kit alabilirler.
——
Assault yani, saldırı timi diyelim. En hızlı koşan sınıftır. yakın menzillir silahları vardır. Yakın menzilde en etkili kişidir bu yüzden de binalarda koşarken en avantajlı olan sınıflardan biridir. Radyo kit alabilirler.
——-
Support yani destek sınıfımız, ekstradan mühimmatları vardır. Machine gunun namlusunu kullanabileceğiniz versiyondur. Tabi bir machine gun da değildir. Mermileri machine guncıya göre çok daha hızlı biter yani savunmada bir machine gun olamaz ama saldırı için de kullanabildiğinizden portatif bir sınıftır. Her şeye uyum sağlar. Heavy kiti en ucuz alan sınıfdır. Ama machine gundan 1 puan daha fazladır başlangıçta.
——–
Flame Thrower, Son kalan Ateş bükücülerden birisidir. Ateş dediğime bakmayın menzili yeterince uzundur. Yoldan binaların pencerelerine ateş saçmayı unutmayın bazen çok etkili oluyor. Dar alanlardaki pointleri temizlemede hem savunma hem de saldırı için çok etkilidir ayrıca pusuda rakiplerinizi terden dolayı yakabilecek seviyede iyidir. Tabi açık veya uzun koşu gerektiren alanlarda nerdeyse hiçbir işe yaramayacağınıda ekleyeyim.
———
Engineer yani mühendislerimiz, füze taşıyıp supply istemekle ünlülerdir. Kendileri diğer sınıflara göre ekstradan ağırlık taşıyabilmelerini sağlıcak bir yeteneği vardır.
——
Machine Gun, Yani makineli tüfekçi olan bu sınıf da ekstradan mühimmat taşır. Destekten farkı konumlandığı noktayı çok daha uzun bir süre boyunca savunabilmesidir. Çünkü mermi sayısı çok fazladır bu yüzden reload çok gerekmez. Bence tek eksiği puan kazansak bile çok fazla kullamayız. Ayrıca heavy kiti en ucuz olan sınıfdır.
—-
Geldik Sniper’a yani keskin nişancımıza kendilerinin özelliği daha uzun bir süre boyunca nefeslerini tutabilmeleri ve silahlarına dürbün takabilmeleridir. Amerika ile oynarken ilk tabancasını hiç sevmem. Tabi bence tabanca veya bomba almaya gerek yok. Bence silahınıza upgrade edin eğer fazladan puanınız varsa tabanca almayı ihmal etmeyin, bazen canınızı kurtarır.
Haritalar (Bastogne)
Bastogne
Bastogne almanların saldırdığı Amerikanların savunduğu harita. Haritanın ilk pointde gördüğünüz gibi sıkıntılı çünkü alan çok açık.
Almanlar:
Almanlar 2C bölgesinden spamlanıyor. 4E bölgesinde hafif bir tepe var üstü ter temiz oraya her zaman bakan illaki bir amerikan machine gun orayı tutar ha yok mu büyük ihtimalle Pointin arkasında size bakan amerikan askerleri olması olasıdır. Bu pointi ele geçirirken kesinlikle bu noktadan gitmenizi önermiyorum. Çok fazla çapraz ateşe tutulursunuz.
Gitme olasılığınız hiç mi yok var elbette ancak iyi bir komutanınız varsa ordan geçmenin en iyi olasılığı Komutanın 5E ve 6F noktalarını bombalayıp noktanın tam önüne smoke call atmasıdır. Böylece hem 4 ve 5G görüşünü alır, bombaylada pusan arkadaşları avlayarak ordan geçersiniz.
Gelelim yalnız kurtlara Maviyle 1 yazan nokta tek iyi noktasıdır haritanın. Noktaya olan tarafa doğru hafif bir tepelik olduğundan ordan sizi göremezler ancak burda iş sizin yeteneğinize kalıyor. Elinizde mutlaka bir smoke ya da el bombası olsun. Burada pusan özellikle 4 ve 5g noktalarına dikkat edin. İllaki bir amerikanla karşılaşırsınız. Ama dediğim gibi burdan tek başına ilerlemeniz çok daha kolay.
Haritanın ortası 4f unuttun comrade orda siperlerde var derseniz, harbiden güzel nokta siper almak için ancak sık sıkta bomba yenen bir nokta ayrıca pointe doğru düz ilerlerseniz dediğim tepeyi tutan arkadaşın üstüne pointin içinde bekleyenlerinde görüşünün olduğunu söylemeliyim. Ordan geçiş için illaki bir smoke lazım. Yoksa çok tehlikeli.
Amerikanlar:
Tek kelimeyle kebap. Amerikanlar için en sevdiğim noktalardan biri. Officer olarak oynuyorsanız direk pointin arkasına geçin. İçine girmeye hiç gerek yok sizi kısıtlar bombadan ölebilirisiniz. İlk başta direk arkaya spamlandığınız gibi bir supply atın. Carpet Bombing gelince çaprazlama Stuka geldiğinde arkada doğru koşun. Stuka büyük ihtimalle pointin içine gelir, carpet ise geçişlerini engelleyen amerikan pusucular içindir 😀
Smoke rushlarını engelleyebilecek en önemli silahınız ise Strafing Run. Çok hızlı olay yerine ulaşır ve CD’side çok kısadır. Siper almadan smoke’un içinde güvenle koşan almanları avlamak için en iyi silahlarınızdan biri.
Arti ya da carpet’da kullanılabilir. Ancak eğer ilk smoke geldiyse geç olabilir. Yani bir kumar kısacası eğer hazır bekliyorlarsa geç ancak yeni spamlanıp smoke call’a yetişmeye çalışıyorlarsa iyi kill kasıcaksınız 😀
Pusu için ise 5E noktası tepeyi hemde pointin önünü görebilen bir yer buraya genellike machine gun koyulması taraftarıyım. Fazla sağa sola sıkıp yerinizi belli etmeyin. Kill için ateş açın. 5G noktası da pusu için gayet iyi ve smoke atıldığında ortadan gelenleri genellike görürsünüz. Tek sıkıntı kıçınız koruyacak birisi 😀
(Ufak bir tüyo: Arti geldiği gibi basarsanız amerikanlarda tam smoke atıldığında tutma ihtimali var ancak bu da kumar. Genellikle tutar çünkü almanlarda direk smoke atarak bir deneme yaparlar pointe giriş için :D)
Almanlar:
Bu nokta genellikle kim daha iyi pusarsa noktasıdır. Çok fazla bina var. Nerdeyse her nokta her noktayı görebilir. Burda genellikle olay yeteneğe kalıyor. 2 noktası arkadaki sakin bir bölgedir. İlk başlarda burda illaki bir amerikan askeri vardır. Temizleyince Amerikanların geldiği noktaya bir machine gun koyarsanız geçişlerini kapanır. Pointi çok daha hızlı ele geçirirsiniz. Pointe direk smoke call atmak mantıklıdır. Adamlarınızı çapraz ateşten korur. Burda komutanın dikkat etmesi gereken nokta 3 noktası. Mesela ben amerikan olsam ordan bomb call çağırırım. Bu da sizin smoke call’ı mahveder. Çünkü binalarda çok fazla adam ölecektir. Radyocuyla officer’ın binadan call çağırması zor olur bu yüzden 3 noktasına düşman spamını takip edip tahmini bombalamanız gayet iyi bir hareket olur. Bunları yaptıktan sonra Radioyla pointe gitmek gibi riskli bir hareket deneyebilirsiniz. Önemli olanın Radyoyu noktaya girmesi olduğunu da unutmayın. Harbiden çok hızlı ele capture ediyor noktayı.
Amerikanlar:
Binalarda kim bilir kaç tane adamınız öldü. 2 noktasında machine gun yerleşip götünü koruyabilecek bir arkadaşı varsa (8D noktasında arada ufak bir geçiş var orası tehlikeli) gayet iyi bir nokta. Onun dışında 3 noktasından bomb call yapın zor bir ihtimalle ölürsünüz. Ya call ya da sniper çünkü oraya görüş alabiliyorlarsa takımınız gerçekten bu işi başaramıyor.
(Ayrıca hatırlatma: Bina içlerinde her zaman Flame Thorower öneririm. Her iki taraf içinde iş yapar. Bina içindeki en tehlikeli birimdir. Binayı böceklerden ateşinizle temizleyip girişlere pusun)
Almanlar:
Bu almanlar neler çekmedi neler. Bu noktada zor bir nokta çünkü tepede bir kule var. Hemde up uzun bir kule oraya bir almanın yerleşmesi hem mantıksız çünkü amerikan tarafına görüşü yok hem de çok zor. Amerikanların böyle bir avantajı var orda peki siz ne yapabilirsiniz. (8H noktasında o kule) Oraya eğer sniper varsa mühendisiniz bir zahmet roket atarı atsın hatta yanına supply koyun alıp alıp atsın 😀 Oraya girişler 4 noktasında, ya pencereden ya da 9H’den. Ayrıca point kilise içinde resimde dışarı koymuşlar.( İnvansion’da bu nokta içeride)
İçerisi pencereden girdiğinizde bir kere orası cehennem. Çünkü girdiğiniz gibi solda da sağda da
amerikanlarla çevrili olcaksınız. Çok büyük sıkıntı, ordan girecekseniz bile içeriye kesinlikle smoke atmanız lazım anca öyle girersiniz o bile tehlikeli. 8G noktasındaki kapıya doğru gidecekseniz orda pusan bir machine gun olma olsalığı yüksek ya machine gun’un yerini tespit edip bomba atıcaksınız ya da smoke atıp avlayacaksınız. İçeriye girerken merdivenlere dikkat edin sniperları korumak için kapıyı tutanlar olabilir. İçeriye girince iki seçenek var birisi yukarı çıkıp sniperları avlamak ya da kilisenin içine girmek. ( Ayrıca ufak bir hatırlatma kilisenin ana salonuna doğru olan küçük odadan pointi ele geçirebiliyorsunuz.)
9H biraz tehlikeli binaları kimin ele geçirdiği belli olmuyor bazen alman bazen amerikan bu yüzden bir anda amerikan çıkabilir. Noktaya tek geçişi sadece smoke ile sağlayabilirsiniz tek güzel olayı Machine Gun burda pusarak spamlanan amerikanları avlayabilmesi çünkü illaki görüş açınıza giriyorlar. Ama götü koruyan biri lazım arkadan bıçaklayabilirler smoke filan atıp 😀
Amerikanlar:
Sniper direk kuleye arkadaşım bekleme yapma. Füzeyi eğer erkenden farkederseniz merdivene atlayın 😀 Machine gun mümkünse 4 noktasında pussun göt sağlamda sadece bombalara ve smokelara dikkat etmen lazım. Normal askersen ve elinde hafif makinelin varsa kilise içinde beklemen daha mantıklı yani M1 Garand gibi tüfeklerin varsa dışarıda gelenleri alıcak bir pozisyonda alabilirsin. Nokta tutulaması gayet iyi bir nokta olabilecek tek sınıntısı spam sayınızın az olması. (Eğer diğer noktalarda çok iyi savunduysanız spam sayıları baya azalttıysanız eşit olma ihtimalide var.)
Son defans radyo için birşey yazmıyorum. Burdan sonrası artık ne kadar direnirlerse. Tabi almanların spam sayısı 3-4 filansa kaybetme ihtimalinizde olabilir söyleyeyim.
Haritalar (Dog Red)
Gelelim en zevkli haritaya, ayrıca burda bir alman olarak bir elde 5 kere bıçaklama başarımı açtım. Amerikanlar B pointi ele geçiriken A noktasının altındaki geçitlerde iki tarafı kapalı bir boşluk var. Keko amerikanlar oraya hiç bakmaz. Ordan yaklaşık 8 kill almıştım bıçakla, altan geçen herkezi görürsünüz ama onlar sizi göremez 😀
Amerikanlar saldırır Almanlar savunur.
Amerikanlar:
Burda ilk defa amerikanların otomatik bir tüfeği olduğu için sevinmiştim. Almanların klasik başlangıcındaki tüfek (Karabiner 98k) otomatik değil her atıştan sonra yaklaşık 1,5 – 2 saniyeliğine hazırlanıyor. Amerikanlar o sırada şarjörü üzerlerine boşatıyor tabi. Almanlarda Gewehr 43 alarak otomatik bir tüfek alabilirler ama 7 puan, 7 yahu tabancalardan ve el bombalarından vazgeçmek zorundalar. (officer, radioman and sniper’ın bu silahı alabileceğini belirteyim). Kısacası elinizde bu tüfekler varken hattı sol ya da sağdan girmeniz mantıklı tek ıskalarında üstlerine binin faşistlerin 😀
Tek sıkıntınız Almanlarda almanızın nerdeyse imkansız olduğu machine gun. Sağ ve solda bu iki faşist illaki bekler. En büyük sıkıntı bunlardır. Burda en büyük oyun 3 kişiye düşer. Komutan, Nişancı ve Mühendis..
Mühendis bunkerların içine füze sallar ve en önemlisi ortadaki bunkerın altında kırılacak bir nokta var bir zahmet orayı kırsın söyleyin arkadaşa. Komutan olmazsa olmaz durmadan supply, smoke, Gun run hepsini durmadan atması lazım. (Tavsiye olarakta sadece 1 komutan olsun) Sniper ise Machine Gunları ateş etmelerini bekleyin. Ateş ettiklerinde yerini tespit edip indirin. Bu harbiden çok önemli. Oyunda bunları öldürerek kaç tane amerikan yoldaşınızı kurtarıyorsunuz. Komutan için ufak tüyo ortadaki bunkerın kapısı var solda işte oradaki yeri işaret ederek carpet atarsan ve üstüne adamların spam vaktine denk getirirsen kaç kişi spamlandıysa o kadar kill cebe iner söyleyim. Tek seferde 16 kill aldığım var oradan. İyi zamanlaman lazım. Tam üstlerine iniyor bombalama çünkü.
Bi de sürpriz atımız var o da flamer thrower eğer ortadaki bunker deliğinden girerse tek bir şey söylicem. Kardeşim farenin sol tıkı var ya ondan elini çekme 😀 Yalnız kısa mesafelerde dikkat et ateş üzerine sıçrar aman paşam bunu istemeyiz. Kısa noktalarda çaprazlamasına ateş açarak kapı girişini temizle sonra içeri dal. Benzin dolusuyla sırtında elini korkak alıştırma herkezi yak. Bak harbi diyorum kısa noktalara dikkat et ama ateşi orda sürekli aç. Tek başına bunkerı temizlersin sonra giriş kapısına pus füze, el bombası atmadıkları sürece almaları artık çok zor.
Almanlar:
Gençler elinizde Karabiner 98k var. Menzili gerçekten uzun bir silah ama yakına gelen amerikanlar için hiç iyi seçim değil. Iskaladığınız gibi direk tabancaya geçin yoksa sizi tararlar. Burda hafif makinalı silahlar tercih etmem edersem bile içerde beklerim. Karabiner alıp gelenleri avlayın. Ya da en iyisi bomba tabanca hepsini unutun ve efsane silah Gewehr 43 alın. Menzili gayet yeterli üstüne durmadan sıkma şansı veriyor. Gayet ideal bir silah düşünmeye gerek yok bence. Machine Gun mümkünse Bunker’da beklemesin çünkü durmadan ya Gun run ya da mühendisten füze gelir.
Burda officer olarak oynarsanız 4 numarayla işaretli olan bunkerın kapısının ordan orta bunkerın girişini tutun efsane noktadır. Ben durmadan orda dururum. Ayrıca dikkatli zıplarsanız kapının ordaki kum torbaların üstüne de çıkabilirsiniz. Burdan Call yapmak baya basit ve mutlaka elinizde ya Karabiner 98k ya da Gewehr 43 olacak. Çünkü ortadaki delikten girmeyi denemek isteyen çok kapitalist arkadaşımız var 😀 Beleş kill kısacası. 7H ‘den gelirlerse Karabinerle 1 atış dene sonra direk tabacaya geç Gewehr 43 varsa direk tara zaten 😀
Sağ bunker için 6D noktasında durun ordan gelirler eğer sağ bunkera gitmek istiyorlarsa. Orta bunkerdaysanız pusucaksınız. Ben açıkcası bunker içindeki balkonda durmayı tavsiye etmiyorum. Orası Sniper ve Mühendislerin ilk olarak baktıkları noktalar.
Arkadaşlar İnvasion olarak oynayınca bu point 2 numaranın sağ tarafında. Orda değil belirteyim.
Amerikanlar:
Sol taraftan giriş çok zor, çok açıkta orayı unutun harbiden çok zor. Alt geçitlerden direk çıkmayı deneyebilirsiniz . Ama Smoke lazım çünkü 1 ve 2 noktalarının oraya görüşü var. Smoke atsanız bile tehlikeli bence en güvenli nokta 5H’deki bunkerın olduğu yerden gitmek. Götünüzü sol tarafa yaslayarak arabanın önüne smoklayarak geçin. Zaten officer ordaki bunkerdan smoke call yapması lazım. Yapmıyorsa siz alın siz yapın çünkü harbiden o Point durmadan smoke call yapılmalı. Ve diğer bombalamalarla 3E VE 2E noktaları bombalanmalı ve eğer 1 nolu bunkerda adam varsa gun run atılmalı.
Almanlar:
2 numaralı yıkılmış bunkerda tek büyük tehlike füzeler onun dışında kafanızı dikkatlı çıkarmanız. 1 numaralı bunker ise mermiler için daha büyük avantajı varken füzeler için çok daha dikkat çekici ve füzelerden kaçmanız bi o kadar zor çünkü balkonları uzun ve kapısı 2 katta da tek noktada. Kısacası sıkışık füze gelince direk ölüyorsunuz. Komutanlar için 2E noktası en beğendiğim nokta yukardaki siperlere çıkınca arkadaki ağaca doğru gidin elinizde gene uzun menzilli bir tüfek olsun. Nokta adamlar her zaman kutu arkasına atlarlar direk bir stuka, carpet, arti bir tanesini atın gebersin. Ayrıca geçişlerin nerdeyse her noktası için görüşünüz var. Bombalama gelirsede hemen altınızdaki alt tünellere inerek kurtulabilirsiniz. Burası harbiden çok iyi nokta.
Burada sadece iki taraf içinde tüyo verebilirim çünkü çok muhteşem noktalar yok. Amerikansanız D3’ün orda sağ tarafta alt tünele giriş var orayı nedense çok az tutarlar ordan girin. Sağ taraftan gidiyorsanız ise tehlikeli ama karı yüksek bir iştir. 1 numaralı bunkerdan ilerlerken çok büyük ihtimalle bir alman görürsünüz sola doğru dönerken orda alt tünellere giriş var dikkatli bir şekilde inin belki 1 kişi tutabilir orayı merdivenlerden indikten sonra adamların direk arkasına çıkarsınız. Bıçakla bile kill çıkar o derece. Direk 2 noktasındaki girişi önermem belki mühendis seçerseniz e yapıp orda kutunun üstünde duran machine gun’a füze sallayın. Ama yan taraflarda da duran almanlar vardır. Ordan girmesi tehlikelidir. Belki sis bombasıyla girebilirsiniz. Ayrıca burda f’ye tıklayarak açabileceğiniz bir kapı var. Amerikanlar için acayip avantaj sağlar.
Radyo savunması içinse amerikanlar için ufak tüyo 2E’den 1F’ye doğru çaprazlama carpet atınca bazen radyoyu patlatabiliyor. 😀
Haritalar (Crete)
Geldik almanların saldırdığı İngiliz askerlerin tuttuğu yere. Arkadaşlar İnvasion anlatıyorum ona göre.
Burası bence genellikle iyi takımın kazandığı bir harita. D pointine rushlayan faşistleri binalarda siper alarak bekleyen Kraliyet Şövalyeleri var 😀 Burda atılan smokelar call çok işe yarıyor. İngilizleri direk kör ediyorsunuz. Sol taraftaki binaya girmeyi başarırsanız (muhtemel machine gun ve yandaş şövalyeler çıkması olası) arkasındaki girişten çıkıp sağ tarafa doğru ilerleyin ve orda pusun. Eğer machine gunsanız killere doyamazsınız. Pointin olduğu bina içindeyseniz Flame Thrower çok iş yapar yalnız almansanız ikinci kattaki açık alanlarda çok dolaşmayın sol taraftan avlanırsınız. Girdiğiniz gibi içeriyi ateşi açıp temizleyip üst kattaki merdivenlerin önündeki odaya pusun.
2 Numaralı Point yer, Maviyle 1 yazılı yerdir.
5 numaralı noktadaki merdivende machine gun ya da merdivene doğru gidişte solda pusan bir Flame Thrower olması olası. GERÇEK BİR FAŞİST ASLA BU TUZAĞA DÜŞMEZ. Smoke attığı gibi ordan çıkarak yerden bulduğu başka bir smoke ile(Oralarda ölen bir kekoda vardır illa :D) ile 50-50 noktasını smoklayarak binaya merdivenlerden girer ve o lanet Şövalyeyi küreği ile arkadan öldürür. Burda pusan şövalyenin konumu aslında bayağı iyi ancak arkasınıda koruyacak bir adam lazım. Flame Thrower’ın pustuğu yerse tam bir şerefsiz yeridir. Nerdeyse açığı yoktur oradaki adamı öldürmenin olasılıkları ya bomba ya da gene arkadan gelip öldürebilirsiniz ama geldiğinizi o adamda fark edebilir söyleyeyim (Menzil avantajını kullanın).
Bu point ingilizler iyiyse almanız biraz zordur. 3 numaralı yer olan kilisede pusabilirsiniz. Ordan gelen ingilizler mutlaka ya kilisenin ön tarafına gider ya da almanlara doğru olan kapıdan çıkıp sağdaki binaya girip ordaki faşistleri öldürmeye, arkadan vurmaya çalışırlar. Orayı tutmamaları lazım tutarlarsa çok büyük avantajları vardır. Binaya giriş sadece o koskocaman açık sokaktan oluyor. Yani Smoke Call kesinlikle lazım eğer ingilizler kötü oynamıyorsa. Tabi kilisenin altından çıkıpta gidebilirsiniz orası tek başınıza gidiyorsanız sizin yeteneğinize kalır. Çünkü illaki birisi çıkar.
Arkadaşlar Alman Karabiner 98K’yı, nişancının dürbün eklenmiş Gewehr 43’nü ve machine gun silahını bu gibi yakın alanlarda kesinlikle koşarken elinizde tutmanızı önermiyorum. Karabiner 98K’da tek atış hakkınız var atamazsanız öldünüz. Gewehr 43 dürbün eklenmemişse iş yapsada eklenince yakın menzilde nişan almanız için dürbün açmanız lazım ve Machine gunu kontrol etmeniz nerdeyse imkansız. Bunların yerine tabancayla ilerleyin. hafif makinelilere karşı dezavantajlı olsanızda daha iyi bir seçim çünkü hızlı bir şekilde nişan ve atış sıklığınız var ve en önemlisi kontrolu dediğim silahlardan yakın menzilde çok daha iyi. Tabi dediğim silahlarlada ilerleyebilirsiniz ama yine diyorum çok riskli eğer dürbün açmadan,tek atışta ya da koşarken veya yürürken machine gun’un sekmesini ayarlayabiliyorsanız buyrun ilerleyin ayrıca zaten bunu okumanızada gerek yok 😀
Pointe gidiş çok açık bir alan yani kısacası Smoke Call. Kilise tarafından Call yapmak mantıklı olabilir ama siper almak şart surlarda şövalyeler bekliyor. Düşmesi en kolay kule ise kilise tarafındaki. Ordaki binalara dışarıdan atış nerdeyse yok. Sadece içeride adam olabilir onun dışında smoke atarak kaleye girebiliyorsunuz. Burdaki asıl nokta kalenin kapısı orda dikkatli olup pusan var mı diye kafa çıkarın varsa smoke atıp içeri girin sonra uygun bir pozisyon ve tak. Ordan adamların zaten hatlarını yardığınızdan arkadan vurabilirsiniz.
Sol taraftan pointe çıkış ise biraz tehlikeli özellikle benim gibi pusan bir machine gun varsa. Sol tarafa bir bina içinden çıkıyorsunuz. Çıkabilirseniz smoke atarak ister kulenin altı ki bence altı ister ana girişten girip direk sol taraftaki odaya yönelip point capture edebilirsiniz.
Peki bir şövalye ne yapar tabi ki pusar. Peki bu pusu yeri neresi surların en üstüne çıktıktan sonra sağ tarafa doğru surun en sonuna kadar ilerleyin. En sonda çatısı yıkılmış bir nokta var. Orda machine gun olarak yatarak pustuğunuzda sol tarafınızda duvar nişangahınızda kapı olacak. Tek bir noktayı tutuyorsunuz ancak en bereketli noktayı tutuyorsunuz. Faşistlerin pointe gidebilecekleri en yakın ve en tercih ettiği yerlerden birisi. Sol taraftan füze atmaları bence imkansız çünkü arkadaşlarınız olan kontlar ve baronlar surlarda nişan almış bekliyor. Apaçık ortadaki beleş killi almamazlık etmezler heralde yani ordan gelebilcek bir tehlike yok. Tek tehlike sizin ordan kaçırabileceğiniz bir faşist ve ordan çıksalar bile sizi silahla bile öldüremezler çünkü yukardasınız onların oraya silahla açıları yok. (çünkü kapıdan geçince sadece aşağı inebiliyorlar :D) Yani ihtimaller kaçırdığınız kişinin el bombasına, daldığınız sırada sizi vuran birisi ya da taaaa surlara girip sizi arkadan avlamaları bu da yuh yani gidin arkadaşlarınıza sövün. Bunlar dışında kilise ve 2. pointen gelenler için pusu istiyorsanız surlara ortadan girin sol tarafta yıkılmış duvarların gölgesine girip machine gunu yerleştirin. Binalardaki sniperlar ve füze atan mühendisler sıkıntılı olabilir.
Savunan Call için surların tepeleri gayet iyi ancak düşman Carpet bombinge dikkat edin bu yüzden merdiven tarafında durup olası bombardımanlarda aşağı inerek önlem alın.
Radyo savunması biraz zor Carpet gelirse sıkıntı. Ayrıca karşıda şerefsiz bir mühendis varsa radyonun olduğu odaya dışarıdan 2 füzeyle hasar vererek patlatabiliyor aman dikkat. Tabi yapabilceğiniz en iyi şey adamı erkenden fark edip indirmek tabi o da çok zor. Geçmiş olsun.