Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Guide

Arcanum Pacifist Run/ Arcanum без убийств. for Arcanum

Arcanum Pacifist Run/ Arcanum без убийств.

Overview

This guide is copy my old post from GoG forum (Link[www.gog.com]). It’s a demonstration one of many ways walkthought greatest RPG.Данный гайд является копией моего старого поста с форума GoG (Ссылка[www.gog.com]). Это небольшая демонстрация одного из способов прохождения величайшей RPG.

(Eng. version) Introduction.

Hello there! I’ve read a lot about Arcanum walkthroughs without killing anyone. But it was only a theory. I have not found anyone to guide a walkthrough by pacifist. And so I decided to try playing Arcanum without kills and fights. And now I wanna tell you about what I’ve got.

Creating a character.

Race. I chose gnome (+2 willpower, + 10 reaction);
Background. Sheltered Childhood (+2 willpower, +2 intelligence, -6 strength);
5 start points:
Charm;

Charm beast;

Stun;

Two points in charisma.

Tactics and character’s development.

Use charm beast on beasts, use stun on humanoid enemies – it helps to stop battle.
Complete all possible quests in Shrouded Hills, Black Root, Dernholm, Tarant, Ashbury and Vooriden.
First level points – in charisma and persuasion (we need expert level).
After 5 level in willpower until 18. We need invisibility before we’re going in Black mountain clan.

Then max charisma and persuasion.
School Conveyance and Haggling are very useful too but not so important.

Сompanions.

We walk alone for the most part of the game. There are only a few moments when we need companions:
Virgil – to scare assassin in Crash site;

Any half-ogr – to move heavy items (if we haven’t spell strength of earth);

Arronax – to persuade Kerghan at the end;

To complete ancient gods quest (to resurrect our character).

Little trouble.

There is one trouble which screws up clean kill-list:
Two guardians stop you from entering Kerghan’s palace. You need to pick-pocket the Ring of Shadows (found in the Strange Pond) into their inventory – they’ll put it on and die. You’ll need 20 in Perception or a See Invisiblity spell to remove the ring from the corpse. This is also a “pacifist” way to kill Arronax’s jailer.

Ring’s Location.

Technological pacifist.


Race – halfling.
Background – miracle operation.

We need not only intelligence and charisma. Perceptions is very important too (for mage only willpower and charisma).
We have not invisibility and teleportation. It’s a big problem for technological. So instead invisibility we can use prowling (expert level is very good) or many (MANY) poisons of speed.

Mage have spell charm animal, we have animal scent. But remember, if you travel with a party, every member of it must use animal scent.

If battle start use stun grenade(then it can be replaced for Knock out Gas) or paralyzer and anaesthisizer. Flow Specktrometer – to see the traps.

It possible to end for tech-pacifist – YES. Do I recommend – NO. If you wanna play Arcanum without killings – play it for mage.

Thank you for reading. Peace!

(Rus. version) Вступление.

Всем привет! Я много раз слышал, что Arcanum можно пройти никого не убивая. Но ни одного гайда, летсплея, прохождения я так и не увидел. И я решил попробовать пройти игру без убийств и сражений. И сейчас я поделюсь с Вами своим опытом прохождения пацифистом.

Создание персонажа.

Раса. Мой выбор пал на гномов (+2 к силе воли, + 10 к реакции). У гномов есть штраф к телосложению, но эта характеристика нам не нужна;
Предыстория. Хорошее детство (+2 к силе воли, +2 к интеллекту, -6 к силе). Сила нам не нужна, поэтому штраф нам не страшен.

5 начальных очков. Прелагаю распределить следующим образом:
Очарование;

Очарование зверя;

Оглушение;

2 очка в харизму.

Тактика и развитие персонажа.

Используем очарование зверя на животных, станим гуманоидов — это позволит остановить битву.
Прежде всего, нужно завершить все возможные квесты в Туманных Холмах, Черном корне, Дернхольме, Эшбери, Вуридене.
Первые очки вкладываем в харизму и убеждение (нам необходим уровень эксперта).
После 5 уровня качаем силу воли до 18. Нужно получить заклинание невидимости до путешествия в Клан Черной горы.

Затем максим харизму и убеждение.
Полезными для нас будут торговля и школа Перемещения.

Спутники.

Большую часть игры мы проведем в одиночестве. Но нам понадобятся компаньоны в паре ситуаций:

Вирджил — напугает убийцу на месте крушения дирижубля дирижабля;

Любой полуогр — поможет таскать тяжелые предметы. Да и вообще, можно использовать как вьючного ослика (пока мы не получим заклинание сила земли – привет, доктор Попов);

Арронакс — этот товарищ поможет нам с убеждением Кергана в финале;

Ну, и любой напарник, который сможет нас воскресить, когда будем получать благословение верховного бога.

Небольшая проблемка.

Существует одна проблема, которая может испорить чистый килл-лист: в Пустоте два стражника не пускают во дворец. И нет никаких опций, кроме их убийства. Решение было найдено на форуме terra-arcanum. Находим кольцо теней и подкладываем его им в инвентарь. Стражник надевает его и умирает. Чтобы снять кольцо с тела, нужно видеть невидимок (высокое восприятие или заклинание). Этим же способом можно убить тюремщика Арронакса.

Местонахождение кольца теней

Пацифист пути Технолога.

Раса — халфлинг.
Предыстория— чудесная операция.
Технолог нуждается не только в интеллекте и харизме. Восприятие необходимо ему ничуть не меньше (в то время как магу только сила воли и харзима).

Технолог лишен невидимости и телепортации. Но это не является проблемой для нас. Вместо невидимости мы качаем подкрадывание (до уровня эксперта). Как вариант — жрать в больших (ОЧЕНЬ БОЛЬШИХ) количествах зелья скорости.

Вместо очарования зверя будем использовать запах животного. Но следует помнить, если вы путешествуете в компании, то каждый спутник должен иметь склянку с запахом животного.

Если началась битва, закидывайте врага оглушающими гранатами. Позже мы заменим их нокаутирующим газом. Помогут анастетики и парализаторы. Спектрометр потока позволит увидеть ловушки.

Возможно ли пройти игру технологом-пацифистом — ДА. Рекомендую ли я данный вид прохождения — НЕТ. Если хотите пройти Arcanum без убийств — играйте магом.

Спасибо за то, что читали этот гайд. Всем мир!

SteamSolo.com