Elite Dangerous Guide

Как изменить цвет интерфейса for Elite Dangerous

Как изменить цвет интерфейса

Overview

Надоел старый цвет интерфейса Elite: Dangerous? Пришло время это исправить![18.10.17]

Предисловие

Стандартный оранжевый интерфейс Elite: Dangerous довольно хорош, но всё же кому-то он может быть не по душе, либо просто надоел, так что почему бы не поэксперементировать с его цветовой гаммой?

Для быстрого перемещения по руководству не забываем использовать меню оглавления справа.

Изменение цвета интерфейса

Переходим к делу.

Способ №1

Вам необходимо найти файл GraphicsConfiguration.xml, который находится в разделе:

для 32-х разрядных систем:
…SteamsteamappscommonElite DangerousProductsFORC-FDEV-D-1010

для 64-х разрядных:
…SteamsteamappscommonElite DangerousProductselite-dangerous-64

Навсякий случай сделайте резервную копию этого файла. Открываем его любым текстовым редактором, ищем там (Ctrl+F) раздел GUIColour, в нём нас интересует лишь эта часть:

<LocalisationName>Standard</LocalisationName> <MatrixRed> 1, 0, 0 </MatrixRed> <MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen> <MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

Изменяя значения параметров MatrixRed, MatrixGreen и MatrixBlue, будет меняться цвет интерфейса в игре. После редактирования сохраняем все изменения и идём в игру любоваться обновлённым интерфейсом.

Способ №2

Находим файл GraphicsConfigurationOverride.xml. Для этого надо зайти в C:Users (C:Пользователи), либо на другой жёсткий диск, в зависимости от того, где у вас находится папка Users. Заходим в папку пользователя, соответствующую названию учётной записи вашего компьютера. Далее следуем по пути …AppDataLocalFrontier DevelopmentsElite DangerousOptionsGraphics

Если у вас не отображается папка AppData, то у вас отключено отображение скрытых системой файлов и папок (а эта папка именно такой и является). Чтобы она у вас отобразилась, необходимо сделать следующее:

Windows XP:
Пуск – Настройка – Панель управления – Свойства Папки. В открывшемся окне переходим на вкладку “Вид”, там в поле “Дополнительные параметры” устанавливаем флажок “Отображать содержимое системных папок” и ставим переключатель на “Показывать скрытые файлы и папки”, Ок.

Windows Vista или 7:
Пуск – Панель управления – Оформление и персонализация – Параметры папок. В открывшемся окне переходим на вкладку “Вид”, там в поле “Дополнительные параметры” устанавливаем переключатель на “Показывать скрытые файлы, папки и диски”, Ок.

Windows 8, 8.1 или 10:
В Metro-интерфейсе выберете “Проводник”, либо откройте любую папку. Перейди во вкладку “Вид” (в строке вверху окна), там нажмите на “Параметры”. В открывшемся окне переходим на вкладку “Вид”, там в поле “Дополнительные параметры” устанавливаем переключатель на “Показывать скрытые файлы, папки и диски”, Ок.

После того, как нашли этот файл, открываем его любым текстовым редактором. Здесь нет строк, которые нужно отредактировать, их необходимо дописать самому. В итоге файл должен выглядеть примерно так:

<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″ ?> <GraphicsConfig> <GUIColour> <Default> <MatrixRed> 1, 0, 0 </MatrixRed> <MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen> <MatrixBlue> 0, 1, 0 </MatrixBlue> </Default> </GUIColour> </GraphicsConfig>

Точно как и в первом способе, нам необходимы значения параметров MatrixRed, MatrixGreen и MatrixBlue. Редактируем их, сохраняем файл и вперёд к покорению космоса.

Главное отличие этого способа от первого в том, что файл GraphicsConfigurationOverride.xml является более приоритетным, чем GraphicsConfiguration.xml и записи в нём не сбросятся при обновлении клиента игры, проверке кеша и т.п. При необходимости этот файл можно просто удалить, т.к. при запуске игры он появится с содержимым по умолчанию.

За данный способ спасибо пилоту John keL1er‘у.

Редактор интерфейса

Чтобы каждый раз не проверять результат в игре рекомендую использовать вот этот редактор: [link]

Все изменения видно на изображении в редакторе. Из текстового поля, что ниже ползунков, копируем нужный нам кусок со всеми изменениями и вставляем в GraphicsConfiguration.xml или в GraphicsConfigurationOverride.xml, в зависимости от того, какой способ изменения цвета интерфейса вы выбрали. Так же можно вносить все изменения сразу в это текстовое поле (вставляем, после кликаем курсором в любое место, кроме этого поля) и вы увидете результат.

Сразу оговорюсь, что в редакторе некоторые конфигурации смотрятся намного хуже, чем они будут выглядеть в самой игре, так что редактор даёт лишь некоторое представление о том, что получится в итоге.

Для сравнения:

В редакторе
В игре

Яркость интерфейса

Также хочу сказать, что яркость голографического интерфейса можно настроить в самой игре.

Открываем системную панель интерфейса (правая панель), вкладку “Функции”, а там находим параметр “Яркость интерфейса” и изменяем как вам надо.

Примеры. Часть 1

Вот вам несколько вариантов изменения цветов интерфейса. Первые скриншоты сняты с редактора интерфейса, так что не забывам о разнице в качестве между редактором и игрой. Остальные скриншоты, которые в миниатюре, уже с игры.

1
<MatrixRed> -1, 0.51, 0.99 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, -1, -0.26 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0.28, -1 </MatrixBlue>

2
<MatrixRed> 0.03, 0.1, 1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.4, 1.25, 0.2 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, -1.25, 0.3 </MatrixBlue>

3
<MatrixRed> 0.21, 0.28, 0.93 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 1, 1 </MatrixBlue>

4
<MatrixRed> 0.3, 0.3, 1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0, 0 </MatrixBlue>

5
<MatrixRed> 0, 0.33, 0.75 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.6, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0, 0 </MatrixBlue>

6
<MatrixRed> 1, 1, 1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> -1, -1, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

7
<MatrixRed> 0, 0.4, 0.7 </MatrixRed>
<MatrixGreen> -1, -1, -1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 1, 1 </MatrixBlue>

8
<MatrixRed> 0, 0.5, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 0, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.1, 0.1, 0 </MatrixBlue>

9
<MatrixRed> 0, 0.5, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 0, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.5, 0, 0 </MatrixBlue>

10
<MatrixRed> 0, 0.5, 1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 0.5, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0, 0 </MatrixBlue>

11
<MatrixRed> 0.2, 1, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0, 0 </MatrixBlue>

12
<MatrixRed> 0, 1, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.5, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.5, 0, 1 </MatrixBlue>

13
<MatrixRed> 0.69, 1, 0.15 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 0.15 </MatrixBlue>

14
<MatrixRed> 0, 0.33, 0.75 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0, 0 </MatrixBlue>

Примеры. Часть 2

15
<MatrixRed> 1, 0, 0.33 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 1, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.33, 0, 1 </MatrixBlue>

16
<MatrixRed> 1, 0, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.5, 0.7, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 0.1 </MatrixBlue>

17
<MatrixRed> 0, 0.3, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0.3, 0 </MatrixBlue>

18
<MatrixRed> 0, 0, 0.5 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0.5, 0 </MatrixBlue>

19
<MatrixRed> 1, 0, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 0 </MatrixBlue>

20
<MatrixRed> 0.42, 0.42, 0.42 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.84, 0.84, 0.84 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.21, 0.21, 0.21 </MatrixBlue>

21
<MatrixRed> 0, 0, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 1, 1 </MatrixBlue>

22
<MatrixRed> 1, 0, 0.42 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0.17, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.63, 1, 1 </MatrixBlue>

23
<MatrixRed> 0, 0.3, 0.5 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 0, 0.2 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.2, 0, 0 </MatrixBlue>

24
<MatrixRed> 0.2, 0.2, 0.5 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.4, 0.2, 0.3 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.4, 0.2, 0.3 </MatrixBlue>

25
<MatrixRed> 0.2, 0.5, 0.2 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.3, 0.2, 0.4 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0.3, 0.2, 0.4 </MatrixBlue>

26
<MatrixRed> 0.33, 0.11, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 1, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 1, 1 </MatrixBlue>

27
<MatrixRed> 0, 0, 1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0, 0 </MatrixBlue>

28
<MatrixRed> 0, 0, 5 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 5, 0 </MatrixBlue>

Примеры. Часть 3

29
<MatrixRed> 0, 1, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

30
<MatrixRed> 0, 1, 1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

31
<MatrixRed> 0, 3, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 1, 0, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 3, 0 </MatrixBlue>

32
<MatrixRed> 0, 4, 7 </MatrixRed>
<MatrixGreen> -1, -1, -1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

33
<MatrixRed> 0.31, 0.75, 0.1 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.5, 0.5, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

34 от NoRFoLk‘а
<MatrixRed> 0.7, 0.2, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 1, 0 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

35 от Houpps
<MatrixRed> 0, 0.6, 0.9 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0.85, 0.64, 0.12 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 1, 0.84, 0 </MatrixBlue>

36 от stev va
<MatrixRed> 0.38, 0, 0 </MatrixRed>
<MatrixGreen> 0, 1, 1 </MatrixGreen>
<MatrixBlue> 0, 0, 1 </MatrixBlue>

Известные проблемы

При изменении цвета интерфейса могут возникнуть некоторые проблемы, об этом ниже.

Аватары NPC на доске объявлений
На доске объявлений в одном из обновлений были добавлены изображения контактов, которые выдают миссии. При изменении цветовой схемы цвет этих изображений так же меняется.

Оригинальные цвета
Изменённые цвета

Надеемся на решение данной проблемы, если разработчикам это, конечно, интересно. Вроде бы ерунда, но кому-то может быть неприятно при этом использовать изменённые цветовые схемы.

За информацию об этой проблеме благодарю пользователя Houpps.

Если у Вас есть какая-либо информация по той или иной проблеме, связанной с изменением цвета интерфейса, и если этой информации нет в руководстве, то прошу сообщать об этом в комментариях.

Источники

В создании руководства пользовался следующими источниками:

Пост об изменении цветов интерфейса на официальном форуме Elite: Dangerous –
[link]

Примеры конфигурации цветовых схем –

You can Manually Customize the GUI Colors (Instructions) from EliteDangerous


Так же тут можно найти дополнительные скриншоты к цветовым схемам из данного руководства (все они в том же порядке)

Послесловие

Не старался упираться в красивый слог, целью было максимально информативно описать способы изменения цвета интерфейса игры, а так же добавить много примеров, чтобы пользователи могли сразу в руководстве присмотреть себе какую-нибудь цветовую тему.

При нахождении ошибок или возникновении идей по содержанию руководства не стесняйтесь писать комментарии.

Обновления руководства

Список крупных изменений в руководстве.

28.06.2015:
– пронумировал все примеры для удобства;
– добавил много скриншотов к примерам, но, к сожалению, не ко всем. Так что у кого есть возможность сделать скриншоты к тем цветовым схемам, к которым скриншотов нет, можете скидывать их мне – добавлю (максимум по два дополнительных скриншота к каждой цветовой схеме).

14.07.2015:
– добавлен раздел “Яркость интерфейса”.

22.07.2015:
– несколько примеров цветовых схем из второй части переехали в первую, нумерация не изменилась;
– добавил цветовую схему от NoRFoLk‘а (#34). Если используете какую-то цветовую схему, которой здесь нет, и желаете поделиться ею с другими, можете об этом написать. Возможно, она попадёт в руководство.

19.12.2015:
– добавлен другой способ изменения цвета интерфейса. Спасибо John keL1er‘у.

20.12.2015:
– создал третью часть примеров и перенёс часть примеров цветовых схем из одной части руководства в другую, нумерация и порядок не изменились.
– добавил скриншоты к примеру цветовой схемы №7. Спасибо пользователю Kurai Sora.

28.12.2015:
– в раздел “Изменение цвета интерфейса” в описание второго способа добавил информацию о том, как включить отображение скрытых папок Windows, если не отображается папка AppData.

05.01.2016:
– в раздел “Изменение цвета интерфейса” в описание первого способа добавил информацию о том, как изменить цвет интерфейса, если у вас 64-х разрядная ОС. Спасибо Cpt.Golden‘у.

26.05.2016:
– добавил цветовую схему от Houpps (#35).

01.06.2016:
– добавлен раздел “Известные проблемы”, в котором будут описываться проблемы, связанные с изменением цветов интерфейса.
– в раздел “Известные проблемы” была добавлена информация об изменении цветов изображений контактов на доске объявлений.

18.10.2017:
– добавлена цветовая схема от stev va (#36)
– добавлены скриншоты к тем цветовым схемам, у которых не было ни одного скриншота. За предоставленые скриншоты благодарю пользователя frostled.

SteamSolo.com