Elite Dangerous Guide

Как зарабатывать на копке астероидов для самых маленьких. for Elite Dangerous

Как зарабатывать на копке астероидов для самых маленьких.

Overview

Данное руководство описывает процесс разработки астероидов и предназначено для игроков, только начавших свой путь во вселенной Elite: Dangerous. Опытные командиры вряд ли найдут тут что-то полезное.

Глава 1. Как заработать на первого шахтера.

Доброго галактического времени, командир!

Разработка астероидов в элите, как и в еве, процесс достаточно нудный, но в элите этот процесс, по части затраченного времени в пересчете на полученные кредиты, может принести неплохой заработок. Если вы твердо решили помахать киркой заработать несколько десятков, а может и сотен миллионов кредитов, добро пожаловать в

элитные шахты

Поговорим о кораблях. На старте игры нам дают Sidewinder и 1000 кредитов. Наша цель – заработать на первый шахтерский корабль. Придется устроиться курьером в галактическую службу доставки.Копать на Sidewinder невозможно от слова совсем(не буду рассматривать БДСМ-извращения с использованием проходческих лазеров, мы же хотим приятно играть и зарабатывать кучу кредитов, а не мучить себя подобно несчастным извращенцам?). На Sidewinder можно делать курьерки в стартовой локации! Но сначала немного тюнинга. Открываем меню Службы космопорта , далее меню Снаряжение . В меню Гнезда сразу продаем 2 установленных лазера и вот у нас уже больше 13000 кредитов. Есть на что разгуляться! Теперь можно чуть-чуть покопаться под капотом нашего будущего курьера.
Открываем меню Службы космопорта, затем меню Снаряжение. Видим на экране такой список

Открываем меню Основное оборудование

Меняем Рамочно-смесительный двигатель класса 2Е на класс 2D. Если на станции нет РСД класса 2D нам на помощь придет замечательный сервис EDDB[eddb.io]. В меню Stations В поле Station sells Modules прописываем 2D Frame shift drive, а в поле Reference System указываем название системы, в которой находимся и жмем кнопку Find Stations. Название системы всегда можно узнать в меню по кнопке 1, на вкладке Навигация(переключаться между вкладками можно клавишами Q и E). Обратите внимание, что при покупке нового модуля можно сдать старый в качестве части оплаты, тем самым снизив конечную цену.

Выбираем Параметры покупки, а потом Обмен

Отлично, командир! Далее переходим в меню Доп. Оборудование, где по той же схеме меняем генератор щита 2E на грузовые стеллажи 2E, а в свободный слот ставим топливозаборник 1D/1C(отличная возможность потренироваться в заправке от звезды.). По возможности, в Основном оборудовании желательно так же все сменить на D класс(модули этого класса самые легкие в игре, а чем меньше масса корабля, тем дальше он прыгает)Теперь наш курьер перевозит 8т груза и прыгает на 10,5 лет! Выполняем курьерские мисси, пока не накопим 200к кредитов. Обратите внимание, что курьерки бывают 2-х видов:

    [1] перевезти груз
    [2] перевезти данные

Когда мы выполняем миссию 2-го типа, то данные хранятся в бортовом компьютере, не занимая места в трюме, а значит меньше риск нарваться на пирата, который хочет не дать нам довезти груз до места.
Мы накопили 200к, настало время оставить наш Sidewinder пылиться в гараже доке, а самим пересесть на Газель[coriolis.io]. Проводим тюнинг. Теперь мы перевозим 20т. груза, а прыгаем аж на 14,7 лет! Это последняя ступень перед шахтером. Как только у нас на счету появилось 5кк кредитов, мы готовы сменить родной транспортник на шахтерскую Кобру[coriolis.io]. Обратите внимание, что нам пришлось пожертвовать помощником суперкруиза ради сканера поверхности, теперь не выйдет поставить суперкруиз и пойти попить чаю с печенками. Так же у нас нет щита, а значит ввязываться в бой опасно. Мда, копать на кобре можно, но… лучше не копать, а делать курьерки, трюм легко расширяется до 40т. Наша следующая цель – заработать 100кк кредитов на покупку первого настоящего шахтера – Питон[s.orbis.zone]. К тому времени, как вы заработаете на короля астероидных шахт Анаконду, вы уже будете копать с закрытыми глазами и без проблем составлять фиты на Кориолисе[coriolis.io]. Практика наше все!
Ну, а теперь, пересев на кобру давайте приступим к тому, ради чего все затевалось, давайте покопаем.

Конец главы

Глава 2. Поиск места для добычи

Перед вылетом нам нужно загрузить в трюм дронов.
В меню космопорта выбираем пункт “Расширенное обслуживание

Затем меню “Припасы

Выбираем строчку с надписью “Контроллер дрона

И загружаем половину трюма этими дронами, они будут нам нужны для разведки и добычи. Также не забываем пополнить запасы сейсмозарядов, если нужно. Будет неприятно, если взрывать астероид будет нечем, правда?
Мы уже готовы лететь за добычей, осталось определиться, куда именно лететь.
Переходим на сайт EDDB[eddb.io] и видим такое меню

Нам нужно найти астероидные поля, образованные из льда, т.к. самые прибыльные для продажи товары – “Опалы бездны(Void opals)” и “Низкотемпературные алмазы(Low temperature diamonds)” добываются именно из ледяных астероидов. (Обновлено 25.07.2020) Алмазы упали в цене до 700-900к за тонну, но цена опалов продолжает держаться выше миллиона кредитов. Учитывайте это при поиске места для разработки.
Выбираем пункт и попадаем на форму поиска космических тел
Далее в поле”Ring type” выбираем Icy(ледяной), а в поле “System reserve” выбираем желаемый запас астероидов(По пунктам сверху вниз: Нетронутый, Богатый, Средний, Малый и Бедный). В поле “Reference System” указываем систему в которой находимся в данный момент и нажимаем кнопу “Find bodies”. Изучив полученный список прилетаем в выбранную систему, где летим на нужную нам планету
Имейте ввиду, что не всегда с первого раза удастся найти нужные ресурсы в кольце, иногда приходится совершить несколько прыжков по разным системам. Пока летим до планеты выбираем оружие “Сканер поверхности”. Обратите внимание, что сканер работает только в гиперкрейсерском режиме. Далее, зависнув над кольцами жмакаем кнопку, которая отвечает за данный слот и попадаем на экран скана, где выпускаем зонд в произвольную точку кольца. Ждем, пока не закончится скан(по кольцу пробежит светлая полоса). Открываем меню кнопкой 1 и видим в появившемся списке объектов пункт
Все, что мы насканили будет иметь подпись “Точка:”. Выбираем в прицел понравившуюся “точку” и подлетаем к ней. В суперкруизе мы видим красно-желтое пятно с пометкой выбранной точки. Аккуратно подруливаем к началу желтых полос в пятне и ныряем внутрь кольца.

Конец главы

Глава 3. Поиск астероида.

Ну вот, мы уже внутри кольца, вокруг нас кружат ледяные глыбы, а мы стоим и не знаем, что делать дальше. За мной, командир, сейчас мы будем искать жерту для взрыва!
Процесс поиска жертвы достаточно тривиален. Мы разворачиваемся носом в сторону выбранной “точки” и врубаем полный газ жмем гашетку в пол. Но сначала в оружейной группе необходимо выбрать “Импульсная волна”. Стреляя волной мы внимательно смотрим в окно. Совет: не забывайте крутить головой по сторонам в режиме от первого лица, который включается нажатием на колесико мыши. Нам нужен астероид, который после “волны” окрашен в ярко-желтый цвет
Примерно такой(не увеличивайте изображение)

А я предупреждал
Процесс поиска жертвы может занять от 2-х до 30-ти минут, не думайте, что каждая 2-я глыба будет жертвой(я же упоминал про нудность процесса, да?), но с накоплением опыта времени будет уходить меньше.
Так, предполагаемая жертва найдена, теперь нужно убедиться в точности нашего предположения. Выбираем дрон-геологоразведчик(мы же не забыли забить половину трюма дронами перед вылетом?) и выпускаем его в астероид. Как только увидели рамку летящего дрона нажимаем клавишу “T“, чтобы взять его в прицел. Когда дрон столкнется с астероидом в инфо-окне слева снизу мы увидим информацию о составе цели. Нас интересуют астероиды с ядром из опалов бездны, либо низкотемпературных алмазов.

Ура! Жертва найдена. Приступим к подрывным работам.

Конец главы

Глава 4. Подрыв

Мы почти у цели. Осталось разместить заряды, взорвать жертву и собрать хабар. Вперед, командир!

Отсканированный астероид с ядром выглядит так

Нас интересует обведенный значок. Таким значком маркируется трещина в поверхности астероида. Сейчас мы в эту трещину воткнем… Нет, не это. И не это. Выбираем в группе оружия Сейсмический заряд. Обратите внимание, как только вы нажмете выстрел по бокам прицела начнут заполняться три полоски силы заряда, а выстрел произойдет, когда вы отпустите кнопку. Обычно я первые два заряда ставлю на максимальную силу взрыва и потом третий и четвертый на минимальную. Не забывайте следить за силой взрыва в верхнем окне справа.

Нашей целью будет заполнить шкалу детонации до оптимального диапазона выработки(чтобы вертикальные полоски не выходили за окрашенную границу, помеченную галочкой в круге). Обратите внимание, что как только мы заложили первый заряд, в верхнем окне начнет обратный отсчет таймер детонации. Остановить его будет нельзя. Как только мы достигли оптимальной силы, под шкалой появится соответствующее сообщение.

Быстро отлетаем от астероида на два с половиной километра и в меню Контакты подрываем заряды(либо ждем, пока таймер добежит до нуля).

Конец главы

Глава 5. Сбор хабара(самая короткая глава)

Надеюсь, у вас все поучилось, а значит пора приступать к самому вкусному, к сбору хабара для последующей продажи. Выбираем абразивный бластер и подлетаем к взорванному астероиду. Выпускаем дронов сборщиков и не забываем открыть грузовой люк кнопкой Home. Дроны сами собирают осколки камней, а нам нужно сбить прилипшие к поверхности залежи. Для этого стреляем в них из абразивного бластера, пока не отколем от камня. Вот такие штуки нам нужно сбивать.

Как только будут собраны все залежи нас проинформирует бортовой компьтер.
Совет: на вкладке контакты всегда можно увидеть количество не собранного лута. Старайтесь копать и продавать товар в течение одной игровой сессии. Если вы входите в игру рядом с космическим телом(станция, планета, пояс астероидов, с вероятностью 99% возле вас появится нпс-пират, который вас атакует, если вы зашли в игру с дорогим товаром в трюме. Возле станции это не очень опасно, но опасно в поясе и возле планеты.) Если вы не можете слетать и продать груз перед выходом из игры, постарайтесь отлететь от кольца в сперкруизе. В открытом космосе шанс встретить пирата при входе в игру минимален. Когда вы прилетаете в кольца, рядом появляется пират с вероятностью 100%. Подумайте, прежде чем продолжать копать не с пустым трюмом.

Конец главы

Глава 6. Сбыт( коротко о главном)

Мы забили полный трюм драгоценностями и теперь хотим обменять их на звонкую монету шуршащие кредиты. Не стоит спешить, сперва надо изучить рынки, найти лучшее предложение… Эй, командир, не уходи, не все так страшно. Элита хороша наличием разнообразных сервисов, облегчающих жизнь космических волков, вроде нас.
Итак, переходим на INARA[inara.cz] и быстренько ищем, где выгоднее всего скинуть наши сокровища. В меню COMMANDER задаем наше текущее местоположение, В меню GALAXY выбираем раздел COMMODITIES, справа, в выпадающих списках, выбираем товар, который хотим продать и систему, в которой находимся, и нажимаем кнопку поиска(Спасибо командиру Aktidrel за уточнение). В появившемся списке выбираем лучшее предложение и летим продавать товар, стараясь по дороге не подарить весь груз пиратам. Поздравляю, командир! Мы стали богаче на несколько миллионов кредитов.

Если вам понравилось помогло это руководство, пожалуйста, поставьте палец вверх и оставьте комментарий. Спасибо!

Конец
SteamSolo.com