Overview
Bu kılavuz, GraphicsConfiguration.xml dosyasını kullanarak galaksiyi (bulutsu dahil) ve gezegenlerin çözünürlüğünü nasıl artıracağınızı gösterecektir. FPS’nizi etkilemeden. Bunun, her büyük oyun güncellemesinde varsayılan ayarlara sıfırlandığını unutmayın. Ve bu ayarları yalnızca Ultra ayarları düzenleyeceğimiz için oyundaki maksimum ayarlarda çalıştırırsanız çalışır.Uyarı: 4GB VRAM’a sahip bir GPU önerilir.
Xml dosyasını bulma
Graphics configuration.xml dosyasını oyunun klasöründe bulabilirsiniz.Varsayılan yol SteamsteamappscommonElite DangerousProductselite-dangerous-64 olmalıdır.
Xml dosyasının yedeğini muhakkak alın .
Galaksi arka plan çözünürlüğünü değiştirme
Şimdi not defterini kullanarak dosyayı açın (notepad ++ ‘ı öneririm). Not defterinde “Düzenle” çubuğunu tıklayın ve “Galaxy” yi arayın, şimdi sizi <GalaxyBackground> bölümüne götürmelidir. Buradan <High> bölümünü düzenleyeceğiz, varsayılan olarak <TextureSize> 2048 </ TextureSize gibi görünüyor, 2048’i 4K olan 4096 olarak değiştiriyoruz. Şimdi böyle gözükmeli.
Şimdi çözünürlüğü düzenlediğinize göre, not defterinde tekrar “Düzenle” yi tıklayın ve “Environment” yi arayın, bir kez <Ultra> bölümüne gittiniz ve bunu varsayılan olarak görmelisiniz,
<Ultra>
<LocalisationName>$QUALITY_ULTRA;</LocalisationName>
<Item>
<Feature>GalaxyBackground</Feature>
<QualitySetting>2</QualitySetting>
</Item>
<QualitySetting> seçeneğini 3 olarak değiştirin. Diğer bölümleri düzenlemeye gerek yoktur. Şimdi böyle gözükmeli.
Gezegenlerin çözünürlüğünü değiştirme
Şimdi gezegenler için not defteri ile “Planets” i arayın, <GalaxyBackground> ‘ın hemen üstünde,
Bir kere oradaysanız, elbette <Ultra> bölümünü düzenleyin. Varsayılan olarak böyle görünmesi gerekir
<Ultra>
<LocalisationName>$QUALITY_ULTRA;</LocalisationName>
<TextureSize>2560</TextureSize>
<AtmosphereSteps>6</AtmosphereSteps>
<CloudsEnabled>true</CloudsEnabled>
<WorkPerFrame>328</WorkPerFrame>
<TexturePoolBudget>100</TexturePoolBudget>
</Ultra>
yalnızca <TextureSize> ‘ı düzenleyeceğiz, 8192 olarak değiştirin. Şimdi böyle gözükmeli.
Şimdi not defterinde “Envmap” ifadesini arayın, orada olduğunuzda bunu varsayılan olarak görmelisiniz (ve yalnızca <High> bölümünü düzenleyin.)
<High>
<LocalisationName>$QUALITY_HIGH;</LocalisationName>
<TextureSize>256</TextureSize>
<NumMips>8</NumMips>
</High>
<TextureSize> değerini 512 olarak değiştirin.
Save and close
Değişiklileri kaydetip dosyayı kapatalım.