QUAKE II Guide

Quake II - Враги и Оружие for Quake II

Quake II – Враги и Оружие

Overview

В этом руководстве я расскажу Вам о типах врагов в Quake II и о методах наиболее эффективного их истребления максимально без получения урона. Монстры в игре очень интересные и оригинальные, и даже сейчас смотрятся очень круто и зловеще.Некоторые враги выглядят устрашающе, и кажутся сложными, но убивать их просто, а прочие же могут встречаться на каждом уровне, но хлопот с ними куда больше.Особенно хочу отметить шикарный арсенал Quake II. Ставший абсолютно каноничным и незаменимый по своей полезности.Итак, поехали…)

Оружие

Blaster – Стандартный энергетический самозаряжающийся пистолет в арсенале спецназа и десанта. Не требует никаких боеприпасов, но достаточно слабый, чтобы использовать его все время. Лучше найти пушку помощнее, например, Ружье или Автомат. Применим для уничтожения Стражей с Бластером, взрывающихся бочек, стекла и активации удаленных/секретных кнопок.

Shotgun – Ружье типичное оружие ближнего боя, наиболее эффективен только вблизи, хотя и на средних дистанциях обладает хорошей точностью. Идеально для начала игры и против Легкой стражи любого типа. Но как только десантник находит SSG, этот Шотган более не используется. В качестве боеприпасов требует патроны с дробью (Shells).

Double Shotgun – Aka SSG. Суперружье, или Супершотган, самое мощное оружие ближнего боя, иногда может быть смертельно при стрельбе в упор. На средних дистанциях достаточно эффективно, использует два патрона с дробью за выстрел. Эта пушка становится стандартным орудием ближнего боя в руках опытного десантника, убивая большинство Строггов с 1-3 выстрелов и позволяя подбрасывать их в воздух, либо в пропасть.

Machinegun – Легкое стрелковое оружие со средней точностью, что делает Автомат эффективным как вблизи, так и на средних дистанциях. Урон небольшой, потому Автомат полезен до тех пор, пока либо нет более мощного орудия, либо противниками являются Строгги из группы Легкой стражи. В синглплеере Автомат поднимается чуть вверх при стрельбе, что требует ручной корректировки его положения в первые пару секунд, в мультиплеере же этой проблемы не наблюдается.

Chaingun – Тяжелое стрелковое орудие, пожирающее пули в считанные секунды, но эффект стоит того, так как Пулемет рвет на куски почти любых Строггов, будь то одиночный Танк Командир или толпа Гранатометчиков, а про солдатню первого уровня и вовсе не стоит говорить… Огонь ведется не сразу, а спустя секунду после начала вращения стволов, поэтому Пулемет лучше всего использовать против особо бронированных Строггов с огромным запасом здоровья, либо зачищая помещение от многочисленных солдатов первого уровня, а также Энфорсеров и прочих Строггов группы Охраны. Разброс у Пулемета больше, чем у Автомата, так что на дальних дистанциях эффективность его снижается колоссально, да и пустая трата патронов, которые и без того расходуются почти мгновенно.

Hand Grenade – Гранаты, чтобы бросать во врага или в те места, где предположительно притаился противник. Взрываются мгновенно при попадании во врага, либо отскакивают от поверхностей, тогда взрыв происходит спустя пару секунд, в течение которых звучит характерное тиканье. Гранату можно бросить не сразу, ведь чем дольше ждешь перед броском, тем дальше можно ее швырнуть. Эффективны как тактическое средство, позволяющее подрывать Строггов за углом, на верхнем/нижнем этаже, в лифте и т.д. Но лучше всего подождать, пока не найдется Гранатомет, который на порядок удобнее в целях использования этого типа боеприпасов.

Grenade Launcher – Гранатомет использует гранаты для стрельбы. Зачем вручную швырять гранаты, если можно взять это куда более эффективное оружие? Тактическое орудие, наносящее большой урон любому врагу. Гранатомет полезен для засады, либо для выкуривания тех, кто засел в засаде, будь то шахта лифта, приоткрытая дверь или соседнее помещение. Не рекомендуется использовать против одиночных солдатов первого уровня, это пустая трата гранат. Расстояние полета гранат сильно ограничено, поэтому если требуется поразить удаленную цель, лучше взять Ракетомет.

Rocket Launcher – Классическая ручная ракетная установка, обладающая большой для такого тяжелого орудия скорострельностью. Использует ракеты, точность стрельбы абсолютная, поэтому Ракетомет эффективен на любом расстоянии, кроме ближнего боя по понятной причине. Отличное оружие снайпера, пока у игрока не появится Рельсовая Пушка.

Hyperblaster – Стандартное штурмовое энергетическое оружие, требующее батареи для стрельбы. Гипербластер это сильно усовершенствованный скорострельный бластер, обладающий хорошей точностью и очень большой дальностью ведения огня, поэтому точечные попадания возможны. После прекращения огня требуется секунда на остановку вращения ствола, но это не имеет особого значения и не идет в сравнение с медлительным началом атаки из Пулемета. Различные версии Гипербластера доступны и Строггам: Птички и Летуны, например, снабжены двумя Гипербластерами, сильно уступающими стандартному в огневой мощи.

Railgun – Рельсовая пушка. Мощнейшее стандартное оружие в арсенале десантника, если сравнивать количество расходуемых снарядов на единицу урона. Урон огромный, так как Рельса выпускает крупнокалиберные пули из обедненного урана с колоссальной скоростью, что пробивают не только броню, но и способны поразить несколько стоящих в один ряд целей. Из Строггов ослабленный аналог этого орудия имеют Гладиаторы.

BFG10K – Один из вариантов расшифровки названия: Big F*cking Gun 10000! Следующая модель (после той, что мы видели в игре Doom) орудия массового поражения в арсенале десанта и у Макрона, использующее батарейки для заряда. Выпускает сгусток энергии зеленого цвета в виде шара, который наносит колоссальный урон при прямом попадании и средний урон тем, кто стоит в радиусе до десяти метров. Шар летит достаточно медленно, чтобы успеть спрятаться, однако, Строгги по какой-то причине игнорируют такую возможность и быстро дохнут. Дальность ведения огня очень большая, как и точность, но наиболее эффективна BFG10K на средних дистанциях и против массового скопления всевозможных врагов.

Рядовые строгги. Основная линия обороны.

Light Guard — самый слабый из строггов, вооружённый бластером, который значительно уступает стандартному бластеру десантника. Погибая могут сделать два хаотичных выстрела.
Убиваются чем угодно и не представляют опасности вообще.

Machinegun Guard — обычный солдат строггов, вооружённый слабым, но высокоточным автоматом. Автоматчики — одни из самых метких строггов, способны попасть даже в цель, движущуюся на большой скорости. Автомат наносит небольшой урон, однако в группах по два-три эти солдаты уже могут доставлять значительные проблемы. При смерти автоматчик может начать хаотично стрелять в направлении перед собой.

Shotgun Guard — вооружён простым ружьём, которое значительно слабее аналогичного у десантников. Однако слабый урон от ружья компенсируется высокой точностью. Здоровья чуть больше, чем у солдатов с бластерами, но чуть меньше, чем у автоматчиков. После смерти могут сделать два хаотичных выстрела.

Любые из перечисленных противников не представляют особой угрозы даже на максимальном уровне сложности. Правда, зачастую они начинают встречаться вкупе с другими врагами, более тяжелой масти. Но это и упрощает задачу, т.к. пока убиваем “тяжеловесов”, мелкое мясо падает замертво само по себе.

Лучшее оружие – Любое.

Тяжелая пехота.

Enforcer – силач-Строгг с пулеметом, который он использует вблизи как молот для нанесения ударов, хотя не таких сильных, как должно было бы быть, судя по мускулатуре этих бравых Строггов. На расстоянии пулемет применяется в более привычной форме, но, по большому счету, урон небольшой. Из Пулеметчиков получаются отличные патрули захваченных Строггами территорий. Им рекомендуется патрулировать вместе с Легкой стражей, обычно это Автоматчики и солдаты с Ружьями, так как другая Легкая стража более эффективна в другом применении, да и дружественный огонь тоже не способствует повышению живучести патрулей…

Доставляют некоторые неудобства при сражении на пересеченной местности.

Berserker — Мясник-Строгг с молотом и резаком для эффективного кромсания плоти. Типичная охрана в тюрьмах и лабораториях, где иногда очень нежелательно, чтобы кто-то вдруг начал швыряться гранатами и ракетами во все стороны, разрушая хрупкое оборудование и компьютеры. Также подходят для патрулирования узких помещений, где мощная броня позволяет Ниндзям прожить долго, блокируя целый проход сбежавшим заключенным или десантникам из группы захвата. Еще более опасны они при патрулировании мостов, так как порой одного взмаха их резака достаточно, чтобы скинуть неудачливого десантника в лавовую реку или токсичные отходы, либо в водоем с Щуками. Еще более опасны на мостах в связке с Гранатометчиками, которые могут закидать гранатами любого, кого Ниндзи сумеют сбросить с моста. Главное, чтобы все члены патруля были позитивно настроены друг к другу, иначе Ниндзя могут скидывать вниз самих Гранатометчиков…

На удивление довольно слабые противники, после получения двустволки. Дальше будут регулярно умирать от чего угодно. Ваше преимущество в вооружении.

Gunner — боец-Строгг с гранатометом в левой руке и пулеметом в правой. Пулемет не намного сильнее того, которым владеют Пулеметчики. Гранатомет имеет весьма небольшой радиус поражения. Тем не менее, гранатомет этого Строгга имеет высокую скорострельность, а низкая предсказуемость поведения гранат идеально сочетается с узкими корридорами и небольшими помещениями, где применение его основного оружия становится весьма опасным для любого врага, даже с броней. Прямое попадание всей очереди из четырех гранат может закончить Ваши страдания прямо на месте, и броня не спасет.
Следует также обратить внимание, что если Гранатометчик увидел цель, открыл огонь из гранатомета, а цель в ту же секунду, после первой же гранаты, удалилась из поля зрения, то Гранатометчик не прекращает стрелять, чем, естественно, часто причиняет вред и самому себе, и всем окружающим. Увы, иногда это оказывается для него роковым… Гранатометчиков можно часто увидеть в качестве командиров патрулей на захваченных Строггами планетах, да и вообще всюду, где они имеют свои базы. В более опасных зонах Гранатометчиков используют в качестве базовой единицы в патрулях в связке с Танками и Гладиаторами.

Самые опасные противники из разряда тех, кто будет встречаться от начала и почти до конца игры. Дробовик и двустволка против них почти бесполезны, если только вести огонь на ближней дистанции и внимательно следить за поведением Гренадера. В остальных случаях рекомендуется угощать их гранатами по самые уши, обычно двух точных попаданий гранат хватает, чтобы уложить гада. Также на ура заходят пулемет и рельсотрон.

Войска поддержки.

Parasite — Собаки используют свои выстреливающие вакуумные шипы, чтобы высасывать кровь и мясо из тел врагов. Урон средний, но терпимый, если не позволять ей делать это достаточно долго. Эти Строгги настолько глупы, что их никогда не берут для значительных операций. Собаки чаще прячутся в потайных и темных местах, поджидая нарушителя и немедленно атакуя его при обнаружении. Хорошо подходят для контроля важных переходов, корридоров и хранилищ в тюремных отсеках, так как, благодаря своей скорости, Собаки способны догнать любого, особенно раненного. И добить его, высосав остатки жизни.

Не сложные противники, скорее очень болезненные. Их атаки почти игнорируют броню, и желательно либо не подпускать их к себе, отстреливая их из дальнобойных оружий, либо моментально уничтожать точными выстрелами из двустволки

Technician — летающий мозг в “аквариуме” со странной красной жидкостью. Техник, инженер и строитель Строггов, эксплуатирует различное оборудование, ремонтирует и устраняет поломки, облетает территорию заводов, лабораторий и компьютерных центров в поисках неисправностей. Универсальный инженер, незаменимый на любом объекте. Вооружен скорострельным бластером для защиты, вблизи использует крюк, а также электрический зажим с выстреливающим кабелем, что позволяет ударить током на расстоянии, если цель успела отойти от Мозга. Десантникам дают указание в обязательном порядке уничтожать всех Техников, если это не помешает выполнению основной миссии, так как Техники как раз те Строгги, что способны восстановить почти любые разрушения на уничтоженной базе.

Не представляют опасности. Скорее будут иметь эффект неожиданности. Убиваются любыми точными попаданиями в “аквариум”.

Flyer — левитирующий киборг малых размеров с остроконечными крыльями и двумя слабыми гипербластерами под ними. Птички используются, в основном, для патрулирования внешних и больших внутрених территорий, а также для раннего оповещения о приближающейся угрозе, связываясь по внутренней связи с остальными Строггами, ответственными за оборону объекта. Часто используются как отвлекающее занудное средство, чтобы позволить Гладиаторам и другим снайперам сделать прицельный выстрел. Вблизи атакуют острыми крыльями.

Слабые враги. Будут брать числом. В качестве оружия ликвидации сгодится даже дробовик.

Medic — Медик выполняет важную функцию в ходе любого сражения: воскрешение убитых Строггов. Условие одно: труп Строгга должен быть относительно цел. А сам процесс оживления занимает всего несколько секунд, что повышает шансы на победу даже со значительно меньшими силами. Никакая битва не может быть успешной без задействования группы Поддержки. Медики никогда не подводили Строггов, их обычно всегда надежно охраняют, так как Медик не способен оживить самого себя. Второй же Медик в состоянии оживить первого. А для атаки на расстоянии они используют довольно слабый гипербластер.

Убивайте их в первую очередь, если не хотите встретиться с Гренадером или Гладиатором снова “тет-а-тет”.

Brains — этот Строгг-киборг занимается рутинными делами в лабораториях и тюрьмах, экспериментирует с живыми людьми и животными, собирает новых Строггов из плоти, металла и электронного оборудования. Со своими многочисленными щупальцами, Чудища способны выполнять сразу несколько операций. Им не требуется особая скорость передвижения, так как их работа не требует преодоления больших расстояний. А для самозащиты, в том числе от эксплуатации опасного оборудования и риска получить повреждения в процессе работы, Чудища спереди снабжены силовым щитом. Все-таки, иногда Чудищ используют в качестве особо жестокого сюрприза проникнувшим на базу десантникам: Чужие телепортируются или появляются из укрытий внезапно спереди и сзади от неприятеля и блокируют его, быстро разрывая на куски несчастного.

Абсолютно бесполезные противники = Пока он до вас доберется, вы успеете нашпиговать его двустволкой по самое не хочу, и пикнуть не успеет.

Icarus — Летуны снабжены двойным джетпаком и двумя гипербластерами на плечах для атаки на любом расстоянии, но предпочтительно все же на средних дистанциях. Крепкая броня и высокая точность попадания из орудий делают Летунов основной и самой многочисленной ударной воздушной силой армии Строггов. Патрулирование территорий Строггов вместе с Птичками вероятно, но все же Летуны обычно облетают строения и территории в команде с другими Летунами.

Обычно не представляют значительной угрозы. Об их приблежении говорит “воркование” с воздуха. Готовьте дробовик или автомат и уничтожайте гадов. Хотя эти супостаты и не стесняются пару-тройку залпов ракетами выдержать…

Элита Строггов.

Gladiator — высокий и мощный Строгг с рельсовой пушкой в качестве правой руки и крюком в левой для нанесения сильных ударов тем, кто подошел слишком близко. Обладает высокой меткостью, а выстрел из основного орудия способен мгновенно преодолеть значительное расстояния, что делает из Гладиаторов идеальных снайперов-убийц. Единственный минус это оставленный после выстрела след, точно указывающий, откуда ведется обстрел. Наименее эффективны Гладиаторы в узких проходах, но, тем не менее, отлично блокируют весь проход своими внушительными размерами, причем, получше всяких Ниндзей и Чудищ. Попадание из рельсы отнимает всего лишь 50 единиц здоровья (без брони), но дальность огня и точность компенсирует относительно слабую мощность оружия. Встречаются в качестве среднего командующего состава на некоторых базах, в усиленных патрулях и в качестве часовых.

Очень опасные противники. Из-за особенности “рельсы” ненадолго оглушать, Вы можете оказаться отличной мишенью для Гренадеров и ракет. Да и сами Гладиаторы будут наказывать Вас везде и всегда. Но у них есть одна слабость – они предсказуемы. Можно с успехом стрейфить с двустволкой у них перед носом, либо с той же “рельсой” поиграть с ними в дуэли и выйти победителем.

Iron Maiden — один из немногих представителей женского пола Строгг-охранник с вмонтированным в левую руку ракетометом, которым Тварь, однако, обращается не очень умело. Для наказания тех, кто решился причинить вред Твари вблизи, она использует мощные когти правой руки. И такой удар будет посильнее, чем у Пулеметчика. Но основным оружием все же остается ракетница, выпускающая ракету малой мощности по прямой линии, что гарантирует попадание в цель, если цель не движется. Тварям обычно редко получается попасть во что-то быстро движущееся, тем более если объект на большом расстоянии. Твари отлично подходят в качестве легкой артиллерии и могут расстрелять большую и медленно движущуюся цель тоннами ракет на расстоянии. Узкие проходы также отлично подходят для применения их ракет. Положительно на статистике попадания ракетами сказывается и атака Тварей в связках с другими Строггами, которые отвлекают внимание врага на себя, давая возможность Твари выпустить ракету, пока противник ее не заметил, чтобы отойти. Еще одно эффективное применение Тварей это выкуривание врагов из-за углов и ящиков, небольших укрытий, так как ракета наносит повреждения не только при прямом попадании.

Из-за крайне высокого урона ракет, я отношу “Железных Леди” к Элите. Зачастую от уже пущенной ракеты практически невозможно увернуться. Лучший способ борьбы с ними это отстрел издалека, к примеру, из ракетницы или рельсы.

Tank — могучий Строгг с хорошей броней и универсальным вооружением на все случаи. Используются для защиты наиболее важных объектов, ибо их оружия обладают высоким радиусом поражения. Установленный на плечо тройной ракетомет выпускает за раз от одной до дюжины ракет с высокой скорострельностью, иногда даже на опережение движущейся цели. Мощнейший штурмовой пулемет Танки используют для атаки значительной територии спереди от себя, тогда как усиленный бластер применяется для более точного попадания в цель. Самый мощный бластер среди Строггов именно у Танков. До создания Танков Командиров, обычные Танки зачастую использовались в качестве телохранителей Лидеров и других мощных Строггов. Со временем Танки стали чаще использоваться в усиленных патрулях и в обычной обороне баз, а роль тяжелой поддержки перешла к Танкам Командирам и Супергладиаторам.

Опасные противники, но не настолько, как Гладиаторы. От всех их снарядов можно увернуться, и их маневры тоже предсказуемы. Поливайте их пулеметным огнем, ракеты они тоже любят. 3-4 точных попадания рельсой они тоже не выдерживают. Ваше преимущество в скорости передвижения.

Tank Commander — вторая модель Танков с усиленной бронезащитой и абсолютно тем же вооружением. Командиры выглядят более достойно и величественно, поэтому их используют в качестве личной охраны Лидеров Строггов, во дворцах и городах. Единственный минус всех Танков заключается в их малой подвижности, скорости передвижения и большой массе, хотя все сооружения Строггов обычно выдерживают куда большие нагрузки. С течением времени Строгги тоже занимались разработкой более нового вооружения для новых и более сильных своих собратьев, поэтому все чаще Танки вместе с Командирами заменяются на иных Строггов и прототипов в роли телохранителей Лидеров. Но принципиально это не столь важно, так как, в отличие от всех остальных Строггов, Лидеры самодостаточны и автономны, а потому могут оставить Танков Командиров при своем тронном зале.

Тактика борьбы идентична способу против Танков. Только эти более живучие.

Боссы.

Supertank — тяжелая гусеничная техника, используемая в качестве тяжелой артиллерии и второй волны наступления в любом масштабном сражении. Передвигается со средней скоростью, обладает неплохой маневренностью для своих внушительных размеров. Имеет хороший запас прочности и мощное вооружение. Почти такой же тройной ракетомет, что и у Танков, а также высокоточный штурмовой пулемет. Может атаковать цель на большом расстоянии, но идеален как раз на средних дистанциях, так как пулемет не является столь же точным оружием, как рельсовая пушка у Гладиаторов. Иногда их используют для того, чтобы разровнять какую-нибудь поверхность, либо очистить территорию от мусора, убитых Строггов и людей, либо от снега, пепла и всего остального, что потребуется. Никакой другой обычный Строгг не сравнится с пробивной мощностью Супертанка, который способен крушить не особо укрепленные стены зданий и давить толпы неприятелей, оказавшихся на его пути.

Суровый противник. Противопоказано стоять у него на фронтальном огне. Желательно припасти на него что-нибудь очень мощное, к примеру БФГ, либо пулемет или ракетницу. Рельса тоже сгодится. Квад-урон ощутимо поможет сократить время уничтожения такого супостата.

Hornet — большой летающий Строгг с двумя мощными бронебойными штурмовыми пулеметами, способными разнести на куски целый взвод слабо вооруженных десантников без бронезащиты. В качестве последнего аргумента Паук использует четырехствольный ракетомет, выпускающий сразу четыре ракеты, часто на опережение цели, либо по площади. Используются как основные командующие воздушными и космическими войсками для управления полчищами Летунов и Камикадзе. Также охраняют орбитальные станции и объекты в космосе, участвуют в атаках на космические суда и транспорт десантников. Со временем Строгги создали новый тип супер-Строгга в ВВС – Авианосца, поэтому Пауки все в меньшей степени руководят боевыми операциями в космосе, их чаще можно заметить патрулирующими большие открытые пространства на планетах и даже внутри комплексов Строггов.

Сложный противник. Без обязательного Квад-урона, против него нечего ловить. Так же советую припасти неуязвимость, либо накинуть на себя броню покруче, чтобы не так больно было огребать. Очень любит БФГ и на десерт ракетницу или пулемет по вкусу.

Jorg — механизированный экзоскелет Макрона с двумя мощными пулеметами вместо рук. В качестве дополнительного оружия Макрон может приподнять левую руку Йорга и лично выпустить заряд из своей BFG10K. При разрушении экзоскелета Макрон вылезает полностью невредимый и уже лично принимает участие в бою.

Рецепт прежний. Припасаем Квад и Неуязвимость. БФГ в полном объеме, сверху пулеметом и ракетницей. Двигайтесь и стреляйте.

Makron — один из Лидеров Строггов собственной персоной с рельсовой пушкой вместо головы. Не подчинен Нексусу, но пользуется им для контроля своей армии. Волен самостоятельно распоряжаться своей армией на планете Строггос, куда был направлен первый и основной десант армии людей. Помимо рельсы, вооружен слабым для Лидера гипербластером и мощной BFG10K, которая, однако, уступает стандартной, которой пользуются десантники. Сообщалось, что Макрон погиб от руки Bitterman’a(т.е. нас) в первой кампании против Строггов за пределами Земли, но Макрон каким-то образом был найден на Строггосе и потом воскрешен на другой планете…

Что осталось после битвы с Jorg’ом, тем и угощаем Макрона. Уворачиваемся от снарядов, и не забываев про добавку из БФГПулеметаРакетницыРельсы.

Послесловие.

Quake II один из родоначальников жанра шутеров. Своего рода эталон шутера в классическом понимании. И таким разнообразным геймплеем не всякая игра даже сейчас может похвастаться. На 1997 год это была игра по передовым технологиям и топовой графикой. Чего только стоит музыка… Все, что есть сейчас в DOOM(2016 года), УЖЕ было в Quake II. Игра эпохи.

Надеюсь, данное руководство будет Вам полезным и интересным) Свои замечания и пожелания пишите в комментарии, я обязательно приму их во внимание))

SteamSolo.com