The Elder Scrolls®: Legends™ Guide

Лучшие эпические карты The Elder Scrolls: Legends for The Elder Scrolls: Legends

Лучшие эпические карты The Elder Scrolls: Legends

Overview

Доброго времени суток, это руководство посвящено, как новичкам, так и опытным игрокам The Elder Scrolls: Legends и в нём я расскажу Вам о самых лучших эпических карт каждого класса!Так же смотрите Лучшие легендарные карты The Elder Scrolls: Legends.

Лучшие Эпические карты Legends

Я покажу тебе ряд, лучших эпичных карт, ты готов?
Эти карты показали себя героями на столах…

Интеллект

Чародейка крови (1)

Ради этой карты стоит купить дополнения “Тёмного братства”, если эта карта выпала вам на первых ходах не стоит её выкладывать, стоит подержать эту карту в рукаве до 7 магии и когда наступает ваш ход даёт – 5 ед противнику в лицо.

Куратор Балморы (2)

Скорвее всего протиник не станет убивать эту карту, так что готовтесь к тому, что её надо будет убивать самим, рекомендую выкладывать её не ранее 6 магии. Её последний вздох уникален тем, что призывает в след за ней карту равной вашей магии (может стать случайной легендарной картой).

Бретонский колдун (4)

Сбейте оберег и призовите стражника 5/5, эффект действует снова, если наложить оберег.

Ледяной шторм (6)

Хорошее аое-заклинание за 6 маны,которое наносит урон всем существам (включая дружественных существ)

Фамильный двуручный меч (6)

Карта которая даёт приличный буст +5 и будет всегда возвращатся в руку (последний вздох).

Мать дымок (7)

С помощью этой карты можно быстро заполнить стол,её призыв, призывет копию на другую линию вашего существа, а так же вокруг этой карты можно смело собирать колоду делая её несущей.

Сила


Разбой (2)

Карта доберает 2 предмета, могут быть и (легендарные карты)

Лучник Душник-Йала (4)

Полезный стражник с хорошим эффектом наносящим 1 ед. урона или уничтожающим карту поддержки.

Костяная прядильщица (4)

Обладает самым сильным эффектом в игре “немота” и даёт -1 ед урона противника при наложение немоты.

Требушет (4)

Такую карту стоит выкладывать только на линию тени, при входе в игру даёт – 4 случайному существу и может стрельнуть в лицо.

Грахвудский налетчик (5)

Эффективна против колод с маленьким здоровьем, при выкладке на стол наносит всем 1 ед урона на линии.

Знаменосец маркарта (5)

Мощный эффект при атаке противника, даёт 2 рывка 1/1.

Дитя Хирсина (6)

Сильный верфольф, а его эффект погибели делает его ещё мощнее, если убивает карту противника может ходить ей ешё раз.

Неудержимая ярость (8)

Эта карта в простой комбинации с погибелью способна учитожить весь стол, так же работает и с поглощением, после использование этого действия, карта ещё может атаковать!

Секира предков (7)

Весомый буст карты +4/4 и даёт + 4/4 следуйщей карте в вашей колоде делая её ещё сильнее, хорошо вписывается в агрессивные колоды.

Сила воли

Шанатаж (1)

Карта для воров, берёте карту противника (может украсть легендарную карту).

Прожорливый алчущий (2)

За свою цену хорошо отыгрывает себя, а если на линии будет противнк, получает поглощение.

Клаудрестский фокусник (4)

Карта губительно характера, даёт сглаз -4 (атаки), облодает пророчеством, в один прекрасный момент может спасти жизнь или сохранить карту.

Божественное рвение (5)

Хорошая поддержка,позволяющая сделать слабые карты весомой угрозой для противника давая им +1/1.

Командир мародеров (5)

Может спати жизнь используя призыв-поглощия на дружественную карту, на этот ход.

Мантикора (10)

Призыв уничтожает одно любое вражеское существо на линии, способна уничтожить существо даже сквозь оберег, хорошие статы 6/6 и страж.

Ловкость

Морихолдский предатель (2)

За свою цену имеет отличную статистику 4/4, но когда погибает даёт негативный эффект, призывает на вражескую линию стража 2/1.

Кровный родич (3)

Отлично гармонируется в своей цене, приятный последний вздох +3 ед здоровья.

Арентийский жулик (3)

Украдёт все предменты у вражеской карты, особенно эффективен против силовиков.

Мастер теней (3)

Может спрятать любую карту и защитить её от действий на 1 ход.

Быстрый коготь Тенмара (4)

Сильный вор, его кража с эффектом дополнительной атаки делают из него ярого монстра.

Шаман из Мрачной воды (4)

В начале хода призывает губительную карту -1/1.

Скрывающийся в листве (5)

Уничтожеает любую раненую карту (даже сквозь оберег), отличный вход на стол, если у врага была ранена сильная карта.

Дикий призыватель зверей (6)

Призывает случайное животное, может призвать сильное или слабое животное, как правило практически у каждого животного хорошая статистика.

Садки коруса (10)

Призывает Коруса (7/7) на каждую линию, у Коруса на каждой линии срабатывает призыв -1/1 кажому вражескому существу.

Выносливость

Призрак Культа Дракона (1)

Уникален тем, что его можно скинуть когда угодно и он будет всегда подстать количеству магии, его статы меняются от количества магии , пример; 1 магия 1/1.

Роща Хиста (4)

Про эту карту можно слогать легенды, очень крутая карта для любой колоды, а её призыв даёт + 1 к магии, по достижению 15 магии призывает 1 карту на каждую линию 8/8.

Хранитель корня (4)

Отметился своей хитростью, если выложить его на 4 магии он будет не полноценым, но по достижению 7 магии уже будучи на столе, автоматически себе даёт +2/2 и стража.

Жрец Шедоуфена (5)

Рекомендую эту карту в любую колоду! Она обладает одним из самых сильных эффектов игры призывом “немота” или уничтожение вражеской поддержки и при это имеет приличные показатели, как карта 4/4.

Последовательница Намиры (5)

Когда уже понятно, что размен будет не избежен эта карта-пийца будет очень кстати, когда погибает дружственное существо, берём карту.

Чистокровный старейина (7)

Карта для медленных колод, которые делают упор на прибавку к магии, по достижению 18 магии даёт +8/8 и прорыв, как правило вокруг таких карт делают колоды.

Певец могил (10)

Может стать крайне коварной картой, особенно, если ваше самое сильное существо в колоде это Одавинг или Партурнакс. В начале хода Певец могил призывает самое сильное существо из вашей стопки и даёт ему рывок (призыв-призывной карты срабатывает). Имеет хорошую статистику 6/6.

+ Бонус

Лучшие эпические и нейтральные карты смежных классов для ваших колод!



Воля азуры (4)

Позволяет уничтожить вражеское существо или уничтожить карту поддержки.

Боевая булава охранника (4)

Буст позволяет повысить существу атаку +4/0,и прожить дольше чем обычно давая ему оберег.

Агент дома Садрас (4)

Начальные статы первого стражника впечетляют, карта, чтобы убить другую карту, после убийства стражника срабатывает последний вздох, оставляя за первым стражником ещё одного стражника 2/1.

Заклинатель Колючки (5)

Эффективная карта в колодах,которые быстро набирают количество магии, имеет стража и даёт +1 к атаке за каждые +1 к магии.

Фалинестский разбойник(8)

Эту карту можно эффективно использовать в любых колодах лучника, уничтажает всех раненых существ на линии, за свою цену и своим эффектом имеет хорошие статы 5/5.

Двемерский колосс (11)

Его призыв впечетляет, призывает на каждую линию стражника 0/5 (которые в начале хода дают случайные ключевые слова Колоссу), а сам будучи прячась за стражем имеет демоническую силу 11/11.

Заключение

Надеюсь, Вам было полезно это руководство и Вы узнали что-то новое для себя. Если Вы оценили данное руководство по достоинству, то оставьте Ваши отзывы и пожелания этому руководству.


SteamSolo.com