Life is Strange 2 Guide

Как ВЫПРОСИТЬ ЕДУ У СЕМЬИ БЕЗ ПОМОЩИ ДЭНИЭЛЯ - Секретный диалог for Life is Strange 2

Как ВЫПРОСИТЬ ЕДУ У СЕМЬИ БЕЗ ПОМОЩИ ДЭНИЭЛЯ – Секретный диалог

Overview

Секретный способ выпросить у семьи еду без помощи Дэниэля в Life is Strange 2.

ВИДЕО ВЕРСИЯ РУКОВОДСТВА

ССЫЛКА НА
ВИДЕО ВЕРСИЮ
ЭТОГО РУКОВОДСТВА

Вступление

Говорю сразу, больших спойлеров не будет, это событие происходит в самом первом эпизоде

В игре есть довольно вариантов того как могут пойти разные события в зависимости от действий игрока. Только прикол в том что некоторые варианты событий довольно сложно получить, ведь они неплохо скрыты, и от этого большая часть игроков про них не знает.

Про одно из таких секретных событий я сейчас и рассскажу. В чем суть происходящего? Суть в том, что братья шли несколько дней вдоль трассы. Уже уставшие, голодные, грязные.
(а кстати грязь на Дэниэле, это тоже одно из последствий моих действий, при другом раскладе он мог бы быть почище)
Так вот, братья натыкаются на автозаправку, в которой можно купить еду.

Но у братьев мало денег (или их вообще может не быть в зависимости от ваших действий), и нужно экономить, и тут они видят семью, мирно обедающую возле заправки. И у них очевидно есть еда.

Обычные варианты действий

Можно проигнорировать их и пойти дальше, можно отправить Дэниэла выпрашивать еду. Или пойти попробовать выпросить ее самому.

Если мы отправляем на задание братана, то ему в любом случае дадут еду, потому что он очаровашка.

А если Шон пойдет выпрашивать еду сам, то ему ничего не достанется.

Получается, чтобы получить халявную еду, мы вынужденны отправить брата попрошайничать, что не совсем хорошо с моральной точки зрения, но в данной ситуации это допустимо, так как речь идет о выживании.

Как НЕ НАДО говорить с семьей

Такой вывод сделают большинство игроков, ну наверно процентов так 99. Но это не про нас, мы сделаем все идеально. Выпросим еду, но при этом не заставим Дэниэля попрошайничать.

Для начала давайте разберем как не надо разговаривать с этой Семьей.


Девочка говорит что ей не нравится снег, и мы можем спросить у нее “Почему?”. И эта фраза при любом раскладе сведет все шансы успешно поговорить с семьей к нулю. Ведь докапыватся с тупыми вопросами до чужих детей ЭТО НЕНОРМАЛЬНО. И после этого кринжа если мы попытаемся как то продолжить диалог, то нормально отвечать вам никто не будет.

Но даже при таком теплом диалоге, еду нам скорее всего не дадут. То есть как. Тут вобщем то есть какая то определенная последовательность наших выборов, при которых нам все таки дадут едут. То есть нужно нажать сначала сюда, потом сказать про спущенное колесо, и последний вариант про хэлоуин не выбирать. Но это не то. К такому варианту не возможно придти логически, особенно если вы проходите игру первый раз. То если вам удалось выпросить еду таким образом, то вам либо просто повезло что вы выбрали нужную комбинацию вариантов, либо вы какое то время подбирали нужный вариант путем сохранения и загрузки, что вобщем то является жульничеством.

Последовательность действий

Это не совсем то что я хотел показать в этом гайде. Видите ли, лайф из стрендж 2 награждает игрока за нашу внимательность. И в большинстве случаев не стоит торопится и сразу идти напрямую к цели, для начало надо поисследовать окружение. По этому мы не идем к семье как только ее увидим, а пойдем прогуляемся по территории.

(кстати скажу сразу, я видел в одном руководстве описание того что еду можно получить без помощи Дэна, но описания действий из этого гайда я не нашел во всем интернете мире)


Рядом с дорогой мы можем увидеть и прочесть вот такую табличку с названием ближайшего лагеря для кемпинга. Вроде бы очередной побочный объект, ничего особенного. Но он важнее чем вы думаете. После того как мы осмотрели табличку, возвращаемся к семье.

Последовательность диалогов не важна, главное просить еду в последнюю очередь, и не докапыватся до девочки. (Даже не смотря на то что дети в этой игре очень сексуальные)

И самый важный момент, когда женщина задает нам такой вопрос, мы выбираем “этот вариант ответа”.

Если Шон узнал с доски название ближайшего лагеря, и когда женщина спрашивает название лагеря где они остановились, ему появляется что сказать, и собеседница ему верит.


А если мы не изучали табличку, то при том же варианте ответа Шон затупит, и еду ему не дадут.

Хотя при изучении таблички нигде не появляется индикатора о том что это на что то влияет. Получается что не все важные активности в игре вот так явно отмечены. В этой игре больше секретов чем вы думаете, и даже проходя ее четвертый, пятый раз можно находить новые события и диалоги. Это одна из причин по которым Life is Strange 2 это один из моих любимых проектов.

Заключение

И это еще не все фишки которые я нашел, я знаю больше, просто пока не про все снял видео. Если вам интересны видосы про секреты этой игры, дайте мне знать. Например закидайте это видео тысячами лайков, и я пойму что такого контента надо делать больше. Поделитесь с друзьями, пусть мир узнает про этот тайный диалог. Подписывайтесь на канал если хотите больше. А еще можете поддержать канал и отдать мне свои деньги

SteamSolo.com