Overview
本指南对NFS MW2012的线上比赛模式作简单介绍,希望能对MW 2012新玩家的线上游玩过程有所帮助。若有遗漏和错误欢迎指正。
1.如何进入线上模式
NFS MW 2012(即NFS17)的线上模式通过Easy Drive(手柄为十字键右键,键盘为数字小键盘)进入。你可以创建一个好友游戏(即单独的房间),也可以直接加入公开线上模式同全球玩家竞速。在进入线上模式之前,需要确保游戏内Autolog已连接到EA服务器,否则在线模式将无法连接或中途自动取消。
2.线上模式 – 地图
在NFS17中,线上和线下模式的地图没有区别。无论线上还是线下模式,你创造的速度纪录、闸门破坏、飞跃距离和广告牌破坏等都会一并记录并更新在你的车手进度列表。同样,你的AutoLog好友得分列表中也会同步更新你的最佳成绩供你的好友挑战。
3.线上模式 – 车辆
NFS17的线上生涯进度和线下是完全独立的。这也意味着即使你已经在单人模式中解锁了全部车辆,但当你第一次进入线上模式时,也只能使用游戏默认的初始车辆进行游玩。线上车辆及其改装和喷漆全部需要通过完成线上比赛升级或者达到车辆里程碑(例如驾驶达到某个里程数/飞跃多少距离等)来获得。里程碑可以在车手进度中查看,它决定了你解锁某辆车/获得某个升级套件或涂装的条件。在线上模式里进入维修站不会改变车身涂装,地图上也不会有车辆停放点,所有车辆通过Easy Drive菜单选择切换。
4.线上模式 – 比赛
线上模式作为NFS17发售了八年依旧不衰的核心之一,其比赛内容非常丰富。首先需要注意,线上没有等级匹配制度,1级玩家可以和71满级玩家同场竞速。线上从头至尾也不会有警察出现(因此想自由飙车的玩家可以开个单独房间尽情玩耍)。
线上的比赛模式和线下有较大不同,赛事丰富了很多,类型主要有常规竞速、团队竞速、撞毁计数、擦身计数、速度陷阱、停留时长、漂移距离、飞跃距离等模式。
1.常规竞速和团队竞速:大多是选自单人模式中的比赛。常规竞速即玩家间互相竞争、各自为战;团队竞速即将所有玩家分为红蓝两组竞速,首位冲线者则代表该团队获胜,获胜团队会获得额外奖励。
2.撞毁计数和擦身计数:通过计数互相撞毁和互相擦身而过的次数选出获胜者。
3.速度陷阱:尽量以最高速度通过检查点,速度记录最快者获胜。
4.停留时长:所有玩家开到同一个飞跃点,然后飞上某个平台停住不动。完全停住后系统开始计时,总计停留时间最长者获胜。此模式可能会遇到飞不上去/飞过头了/飞上去后又被其他玩家撞下来等问题,尽量控制好车速同时找个角落苟着吧。
5.漂移距离/飞跃距离:都有两种模式。一种是计算总距离(即漂移过程可以被打断,重新漂移后将累加多次数字得到总成绩);一种是计算单次漂移/飞跃距离(取飞跃最远/漂移最长的成绩作为最终成绩,漂移中途被打断后将重新开始计数),因此相比之下计算单次成绩的赛事要求更高。另外在这一模式中撞毁其他玩家则会将其淘汰,被撞毁的玩家成绩将被定格在撞毁前的最好成绩,淘汰后将无法刷新成绩。
5.线上模式 – 等级
线上模式并没有等级匹配机制,前期想要升级唯有多比赛。线上初始级别为1级,满级为71级,满SpeedPoint (即提升等级的经验值) 为50000000。当玩家在线上第一次达到71满级后,可以通过车手资料 – 多人模式进度进入Concours模式(类似满级转生),线上车辆记录等将被清零并从头开始。第二次满级后将解锁象征二次满级的车牌End of The Road。