Paladins® Guide

Иви | Полный гайд for Paladins

Иви | Полный гайд

Overview

Иви – фланг, который отличается от всех других фланговиков самой большой мобильностью и в этом зимняя ведьмочка обходит даже Мейв. Но при этом является и довольно сложным героем для начинающих. В этом гайде мы разберём как играть на Иви, посмотрим оптимальные билды, а также рассмотрим основные нюансы при игре за этого персонажа.

Дисклеймер

Всё в этом гайде написано на основании моих игр и личных убеждение, по этому оно может не совпадать с вашим мнением. Гайд сделан для новичков и большая просьба, если вы про Иви, не пишите, что гайд фигня, а лучше дополните его в комментариях или поправьте меня. Заранее спасибо).
Моя статистика на paladins guru[paladins.guru]

Способности Иви

Ледяной посох/ЛКМ

Основная атака Иви, вы выстреливаете ледяным зарядом нанося 850 урона по области. Поскольку выстрел летит очень медленно, им бывает довольно сложно попасть. По сему нам будет приходиться быстро сокращать расстояния, для нанесения урона.

Блок льда/ПКМ

Используя эту способность мы получаем иммунитет ко всем атакам, но при это не можем сдвинуться с места. Обычно его используют, чтобы увернуться от масс способностей (суперспособность Дженоса, Скай и тд.) или простых атак (ракеты Дрогоза, выстрел Кинессы и тд.). Также можно использовать при параличе/сайленсе, что позволяет нам выйти живым, если вдруг мы подставились.

Мгновение/Q

Мы телепортируемся на определённое расстояние, которое можно увеличить с помощью нашего набора карт, также в колоде могут присутствовать карты позволяющие вам вылечиться совершив телепорт. В основном как раз это умение используется для нападения или же лечения после или в самом файте. Благодаря ему в сочетании с «Червоточиной» у нас будет бешеная мобильность, введу которой Иви практически не поймать.

Полёт/F

Иви взлетает и летит на посохе в течение 2 секунд. Время полёта и скорость мы можем увеличить с помощью набора карт. В основном используется, чтобы догнать цель, если она ушла от нас после телепорта или же для быстрого отступления. Обычно в колоду часто кладут карту, которая генерирует 1 ледяной заряд, это нередко помогает добить врага. При отступлении по возможности надо выбрать самую не предсказуемую траекторию, дабы увернуться от случайных попаданий по вам.

Буран/E

При использовании мы вызываем бурю, которая наносит 40 единиц урона в 0,25 секунды, а также замедляет врага, накладывая паралич/сайленс на всех в области действия. Многие новички глупо считают, что это довольно слабая суперспособность , так как не даёт заметного урона. Однако смысл этой способности далеко не в уроне, а в замедлении и параличе. Эта способность позволит ловить мобильных персонажей, так как те не смогут просто прожать ничего для отступления. Ещё это умение очень хорошо комбинируется с любыми другими массовыми способностями (суперспособность Сирис, Виктора, Скай и тд.).

Основные колоды карт

Колода на телепортацию


Чаще всего хорошие игроки используют только 1 билд, который позволяет выжать из мобильности Иви максимум и это колода через легендарное умение «Червоточина».

Сама колода:
Телепортация (5) – Радиус действия Мгновения увеличивается на 30%.
Проблеск (5) – Мгновение исцеляет на 375 единиц.
Проворная ведьма (3) – Скорость полёта увеличивается на 15%.
Фортель (1) – Активация полета генерирует 1 боеприпас каждые 0,5 секунды в течение 1 секунды.
Холодное поле (1) – Вы получаете на 5% меньше урона в течение 2 секунд по окончанию действия Блока льда.

Именно он позволит нам как быстро напасть, так и быстро уйти, не получив при это по лицу. Этот билд используют: UBERSPAYDY, xRefus, DaSexyDuck.

Колода на полёт


Очень редко, но бывает, что берут не «Червоточину», а легендарку «На седьмом небе», которая позволяет наносить большой урон. Увы, при этом мы частично лишаемся нашей мобильность, но это мы попытаемся нивелировать с помощью колоды карт.

Сама колода:
Убийственный мороз (4) – Убийства ускоряют восстановление Полёта на 80%.
Прорыв (2) – Убийства ускоряют текущие восстановление способностей на 20%.
Фортель (2) – Активация полета генерирует 1 боеприпас каждые 0,5 секунды в течение 1 секунды.
Проворная ведьма (4) – Скорость полёта увеличивается на 20%.
Проблеск (3) – Мгновение исцеляет на 225 единиц.

Как мы видим билд завязан на откатах после убийств, но есть одна проблема. Если мы вдруг не убиваем противника, все способности остаются в кд и нам просто не уйти живым.
Этот билд используют: UBERSPAYDY, xRefus, Fisheko.

Другие леги


Остальные легендарные умения либо используются очень очень редко («Отсрочка»), либо не используются вовсе («Снежок»)

Закуп

Главное правило закупа:
Не брать всего понемногу. Если покупаем, то улучшаем хотя бы до 2 уровня.

Первоначальный закуп.

Являясь флангом наша главная задача, как можно быстрее убивать вражеских саппортов и героев урона, в этом нам поможет Прижигание. Почти в каждой игре прижигание является самым нужным предметом.

Закуп в середине игры

Дальнейший закуп мы делаем выходя из необходимости:
У врагов Скай или Стрикс? Покупаем Освещение!

По вам проходит слишком много урона? Наш выбор – один из 2 щитов.

Как его выбрать? Прежде всего смотрим кто в команде противника.
Если у противников более 3 героев с атаками по области, берём Противоударный щит, в противном случаи Укрытие.

А если вдруг не хватает лечения, то рекомендую купить Целебные убийства

Конец игры

Ближе к концу игры после покупки основных предметов мы можем купить, предмет который немного облегчит нам игру – Хронос. Он немного снизит перезарядку телепортации и полёта. Благодаря этому мы станем ещё более мобильны.

Позиционирование и тактика боя

Введу того, что персонаж имеет самый маленький запас жизней в игре (1800). Играть придётся крайне аккуратно. Мы должны ловить ТОЛЬКО ОДИНОЧНЫЕ ЦЕЛИ, ну или скопление саппортов. Помните, вы – фланг, не лезьте на центр, лучше зайдите в спину к врагам.

Как примерно выглядит бой если мы нападаем первые:
Делаем телепорт к противнику (желательно над ним), после чего просто производим пару выстрелов. В случае если враг имеет эскейп, сразу после телепорта используем суперспособность и просто затыкиваем кнопкой атаки. Чтобы догнать убегающего врага используйте полёт. После боя опять нажимаем телепортацию и возвращаемся на место начала атаки (если не прошло более 4 сек). В случае если у вас мало хп, лучше просто телепортироваться назад и прожать полёт сразу, так вы вылечитесь и уйдёте живыми.

Нападают на нас:
Делаем выстрел по противнику, телепортируемся за спину или над головой и опять жмём кнопку атки, после возвращаемся на место телепорта повторным нажатием скилла и опять стреляем. Тут всего 3 выхода: вы умерли – увы, ищите ошибки, враг мёртв – вы молодец, враг и вы живы – либо отсутпаете с помощью полёта, либо пытаетесь запутать противника этим же полётом, в последстивии добив его.

Советы

  • Ни в коем случае нельзя вставать надолго в ледяной блок, вас могут зафокусить герои-урона и вы живым из него точно не выйдете.
  • Не нападайте на танков сразу, лучше изначально убить – саппортов —> героев урона, а уже после добить танков (Вы же фланг)
  • Не пытайтесь добить врага, если вы можете сами погибнуть. Лучше уйдите назад на телепорте и вернитесь на полёте.
  • Не держите суперспособность «для хорошего момента», используйте его хоть для убийства саппорта, хоть для отступления.
  • Учитесь ориентироваться после телепорта, это поможет убить врага в воздухе.
  • Учитесь анализировать обстоятельства (сможете вы убить/выжить и стоит ли вообще нападать в данной ситуации)

Игроки повторы которых стоит посмотреть

Конец

Это руководство находится в стадии разработки и ближайшее время будет дополняться. Свои предложения по улучшению можете написать в комментарии.

SteamSolo.com