Overview
Для тех, кто хочет повысить свой опыт за этого героя
Вступление
Приветствую всех любителей игры Paladins. Сегодня я хочу вам рассказать, как научиться превосходно поддерживать своих ребят по команде за Мела Дамба. И кстати, с наступившим вас 2017 годом! 🙂 Итак, начнем!
Характеристика героя
Тип героя: поддержка.
Здоровье: 2650хп.
Оружие: змея, наносящая урон 450хп. Также можно бросить змею во время перезарядки во врага
Доп. способности: лечащие духи, тыква и пресмыкающееся.
Лечащие духи: позволяет лечить союзников на расстоянии. Время перезарядки – 3 сек.
Тыква: наносит урон врагам и лечит союзников. Время перезарядки – 10 сек.
Пресмыкающееся: применив эту способность, вы не получаете урон. Время перезарядки – 8 сек.
Ульта: “Змей Отчаяния”. Применив ее, вы распугиваете врагов на 2 сек. и наносите им на 20% больше урона.
Стиль игры
При игре за этого героя стоит задуматься о стиле игры: либо вы будете стоять в сторонке и лечить своих союзников, либо вы будете закидывать своих врагов змеями, потому что те игроки, которые будут одновременно и лечить, и закидывать змеями, много пользы команде ни по урону, ни по лечению не принесут. Я больше предпочитаю спокойный стиль игры, поэтому вот какие карты я вам советую использовать
“Жуткое присутсвие 2” – если вы захотите исцелить союзника с помощью лечащих духов и промахнетесь, то просто подождите 2 секунды вместо 3-х.
“Ритуальная магия 2” – во время действия лечащих духов, вы будете получать 30 ед. хп.
“Прикосновение духа 1” – хорошо использовать вместе с тыквой или лечащими духами. Одновременно и убежите от врага, и получете здоровье размером в 50хп.
“Бестелесность 3” – для живучести. Вместо 2650 хп у вас будет 2800хп.
“Проворные духи 4” – приятно думать, что могу обеспечить команде максимальную мобильность. Если хотите, можете установить карту “Одержимость 4” – обеспечите максимальную защиту себе на 16%, но я больше предпочитаю мобильность.
Поведение
Наверняка вам будет интересно, как стоит вести себя в разных ситуациях. Сейчас вам всё расскажу.
Покупки в магазине
Наверное плохо будет видно вам, но надеюсь вы все разглядите 🙂
Зеленым – обязательно.
Желтым – по желанию.
Красным – не рекомендую.
Поскольку вы играете за поддержку, то стоит ожидать атаки флангеров – они могут сначала попробовать вывести из игры вас. Тут нам поможет покупка по защите. Качайте до максимума. Если в противоположной команде 3-4 врага наносят урон прямыми атаками, то стоит взять защиту от прямых атак, а если у них 3 врага наносят урон по области, тогда берите защиту по области, все будет зависить от того, какой у них опыт на определенном герое. Это вам очень сильно поможет. Дальше стоит взять гибкость, чтобы вы могли ускользнуть от врага и догнать своих ребят, которым требуется помощь. Лично я хронос не использую, поскольку он особо не нужен. Когда я просматриваю карты других игроков, то вижу, что они прокачивают карту “Много тыкв” – она позволяет кидать тыкву на 2 сек. раньше (если она прокачена до 4 лвл). Таким образом, они рассчитвают, что будут очень сильно помогать своим товарищам. Я же всегда рассчитываю на свою любимую змею. Даже если я промахнусь, то мне не придется слишком долго ждать – 2 секунды подождал и снова применил “Лечащие духи”, но решать вам, как вы будете лечить своих товарищей. Гибкость тоже стоит качать до максимума. Что же насчет покупок “по желанию”, то скажу два слова. Исцеление можете вообще не покупать. Если не боитесь смерти и хотите оглушать врагов, берите ловкие пальцы. Хотите оставаться в живых, берите прижигание, флангеры могут вас испугаться и убегут. Про покупки “не рекомендую” ничего говорить не буду. Теперь про способности.
В начале раунда тыкву стоит кидать сразу на точку. Союзники будут получать лечение, враги – урон. Если на вас накинется флангер или урон, то можно кинуть тыкву под себя, чтобы во время боя вы могли получать лечение. Даже если враг убежит, то это к лучшему – сами отступите и восстановите себе здровье. Не стоит использовать “Пресмыкающееся”, как способ догнать и добить врага. Лучше использовать, если вам угрожает опасность или просто мало здоровья. Можете даже во время критического здоровья использовать и “Лечащие духи”, и “Тыква”, и “Пресмыкающееся” – здоровье вернется за 4-5 секунд. С ультой все сложнее. Ее я использую в основном для истребления танков. Каким образом я это делаю? Сделав несколько выстрелов из змеи, я стараюсь найти вражеского танка и подойти к нему сзади или сбоку. Попав в него змеей, я тут же делаю ульту и стараюсь хотя бы максимально понизить уровень его здоровья. Дальше стоит рассчитывать на своих товарищей – добьют ли они его или нет. Для новичка, наверное, будет сложно, но для этого героя нужны прямые руки, чтобы как можно больше оглушать врагов, да и для способности “Лечащие духи” тоже нужные прямые руки. Если же танка не будет в живых, то можно просто оглушить кучку врагов и всех их перебить Про хил расскажу кратко. Старайтесь в основоном следить за здоровьем танка, который (наверное) должен быть на точке. Кидайте туда тыкву и лечите его змеей. Можно ненадолго отвлечься и полечить других товарищей, но только не забывайте – вас могут убить в первую очередь, так что будьте начеку. Еще бывает очень полезно сразу в начале раунда давать лечение змеей своим флангерам. Стоит им зайти сзади, и они тут же получают урон. И последнее – держитесь ближе к своим напарникам, больше будет шансов на выживание (если, конечно, ваши напарники умны и будут вас прикрывать, а то я обычно с такими балбесами играл. Так сильно бесило). Вот что у меня из этого выходило
Итог
На этом я заканчиваю свой обзор про своего любимого героя из игры Paladins. Надеюсь, что он вам поможет в ваших будущих играх за этого героя. Если хотите, я могу дальше рассказывать вам про тех героев, за которых у меня уже есть опыт. А на этом у меня все. С вами был автор по имени Степан, Мел Дамба и змей. Спасибо за внимание! Низкий вам поклон 🙂 Пусть игры приносят вам одно удовольствие.