Overview
Mal’Damba.
Mal’Damba [RU]
В игре появится новый герой поддержки — шаман Mal’Damba. В качестве оружия этот персонаж будет использует живую змею, которая плюется ядом. На дружественную цель данный герой может наложит исцеляющий эффект. Вы даже сможете вылечить героя, находящегося в воздухе. Он будет добавлен в официальном 35 патче с трёмя скинами( в основном это смена цветов одежды, головы и оружия).
Также Mal’Damba способен метать специальные горшки. В том месте, где разобьется горшок, появится небольшая зона, которая лечит союзников и наносит урон врагам.
Специальное умение данного героя — рывок вперед. Во время действия этого скилла он неуязвим и проходит сквозь цели. С помощью ультимативной способности Mal’Damba вы сможете испугать ваших врагов (а также призвать образ гигантской змеи в небе).
- Основное оружие [ЛКМ] – Плюющаяся кобра.
Отравляет ядом и наносит урон в 450 единиц.
Дополнительный урон: Во время перезарядки бросает кобру и наносит урон до 550 единиц( зависит от кол-ва зарядов в змее) и оглушает противника на 1 секунду. - Вторичное оружие [ПКМ] – Лечащие души.
Призывает духа, который зачаровывает союзника и исцеляет ему 280 единиц здоровья в течении 5 секунд. - Способность 1 [Q] – Тыква.
Бросает сосуд из тыквы, который исцеляет союзникам 200 единиц здоровья каждую секунду, а противникам наносит 100 единиц урона каждую секунду.(Каждую секунду- это время пока союзник или противник стоит в областе где разбился сосуд из тыквы). - Способность 2 [E] – Скольжение.
Быстро скользит вперёд, во время скольжения становится неуязвимым. - Ульта [F] – Змеиный испуг.
Запускает тёмный сосуд, при столкновении с поверхностью призывает Змею, которая пугает противников и пускает их в бегство на 2 секунды нанося 20% урона от всех источников в течении своего срока.Карты- Incorporeal
Дает дополнительные 50/100/150/200 здоровья. - Feed the Spirits
После убийства снижает время активных кулдаунов на 10/20/30/40% . - Snake Pit
Ускоряет перезарядку на 5/10/15/20%. - Sustenance
Лечение увеличивается на 5/10/15/20% при уровне здоровья ниже 50% . - Eerie Presence
Снижает время восстановления лечащих душ на 0.5/1/1.5/2s при промахе. - Ritual Magic
Восстанавливает 15/30/45/60 здоровья каждую секунду, пока лечащие души действует на союзника. - Swift Spirits Mending Spirits
Дает союзникам дополнительные 7/14/21/28% к скорости передвижения. - Possession
Снижает получаемый урон на 4/8/12/16%, пока лечащие души действуют на союзника. - Many Gourds
Снижает время восстановления тыквы на 0.5/1/1.5/2с. - Venomous Gourd Gourd
Восстанавливает 1/2/3/4 патрона. - Lighter Gourd
Дает 10/20/30/40% к скорости полета тыквы при использовании тыквы. - Pungent Gourd
Дает видимость противников на 0.5/1/1.5/2s при попадании по ним с помощью тыквы. - Liminal Passage
Увеличивает дистанцию скольжения на 10/20/30/40%. - Fleeting
Снижает время восстановления скольжения на 0.5/1/1.5/2с. - Spirit’s Touch
При активации скольжения восстанавливает 50/100/150/200 здоровья. - Otherworldly
Дает дополнительные 10/20/30/40% к скорости передвижения на 2с после использования скольжения.
Следуюущее видео более подробно продемонстрирует способности Mal’Damba.
Голосуйте за это руководство, чтобы оно было в топе и все могли узнать об этом грядущем обновлении.Мой реферал, если вдруг вы захотели поиграть в эту игру или хотите так сказать мне спасибо [{LINK REMOVED}http://www.paladins.com/play-for-free?ref=THRUWOL] - Incorporeal
Mal’Damba [EN]
The game will be a new support hero — shaman Mal Damba. As a weapon the main character uses a living snake that spits poison. On the friendly target this character can impose healing effect. You’ll even be able to cure the hero in the air. It will be added in the official patch 35 with three skins( mostly changing colors of clothes, head and arms).
Also Mal Damba able to throw special pots. In the place where the broken pot, you will see a small area that heals allies and damages enemies.
The special skill of this hero leap forward. During the validity period of this spell he is invulnerable and passes through the goal. Using the ultimate ability Damba Mal you will be able to scare your enemies (and also to call the image of a giant serpent in the sky).
- Weapon [LMB] – Spitting Cobra
Fires as glob of venom every .55s dealing 450 damage to a single target.
Bonus Damage: Reloading throws the cobra dealing up to 550 based on how much ammo is missing and stunning enemies for 1s. - Secondary Fire [RMB] – Mending Spirits
Summon a spirit to enchant an ally healing 280 Health every second for 5 seconds. - Ability [Q] – Gourd
Toss a gourd full of venom that heals allies for 200 Health every second and damages enemies for 100 Damage every second. - Ability [F] – Slither
Quickly slither forward, becoming untargetable for the duration. - Ultimate [E] – Dread Serpent
Fire a dark vessel that explodes when it lands, fearing all enemy Champions for 2s and causing them to take 20% additional damage from all sources for the duration.Card- Incorporeal
Gain 50/100/150/200 Health. - Feed the Spirits
Reduce all active cooldowns by 10/20/30/40% when getting an elimination. - Snake Pit
Gain 5/10/15/20% Reload Speed. - Sustenance
Receive 5/10/15/20% more healing when below 50% Health. - Eerie Presence
Reduce the cooldown of Mending Spirits by .5/1/1.5/2s if you miss. - Ritual Magic
Heal for 15/30/45/60 Health every second Mending Spirits is active on an ally. - Swift Spirits
Mending Spirits grants 7/14/21/28% Movement Speed to allies. - Possession
Gain 4/8/12/16% damage reduction while healing an ally with Mending Spirits. - Many Gourds
Reduce the Cooldown of Gourd by .5/1/1.5/2s. - Venomous Gourd
Gourd generates 1/2/3/4 ammo. - Lighter Gourd
Gourd gains 10/20/30/40% projectile speed. - Pungent Gourd
Gain vision on enemies for .5/1/1.5/2s after hitting them with Gourd. - Liminal Passage
Increase the distance Slither travels by 10/20/30/40%. - Fleeting
Reduce the Cooldown of Slither by .5/1/1.5/2s. - Spirit’s Touch
Activating Slither heals you for 50/100/150/200 - Spirit’s Touch
Activating Slither heals you for 50/100/150/200
Vote for this guide so that it is in the top, and everyone could know about this upcoming patch.Me refer [{LINK REMOVED}http://www.paladins.com/play-for-free?ref=THRUWOL] - Incorporeal
Mal’Damba [CZ]
Ve hře bude nový Hrdina – Šaman Mal Damba. Jako zbraň používá žijícího hada, který plive jed. Na přátelskou jednotku působí léčícím efektem. Budeš také moct vyléčit hrdinu, který je ve vzduchu. Bude přidán v Oficialním Patchi 35 s třema skinama (většinou barvy měnící oblečení, hlavu a ruce)
Také Mal Damba může házet specialní lektvary. Tam kde bude hozena nádoba s lektvarem tam bude malá část ůzemí která léčí Přátelské hrdiny a nepřátelské naopak zraňuje.
Specialní Dovednost téhle postavy je skok dopředu. Během periody tohohle kouzla je nezranitelný a přechází dál k cíli.
Jako Ultimátní schopnost má Damba Mal Strašení (a také k přivolání obrazu velkého hada na oblohu)
V překladu do češtiny mi pomohl [crawler link=1229614 full_link=1]
[link]