Paladins® Guide

[RU] Гайд на Виктора (by Euphoria) for Paladins

[RU] Гайд на Виктора (by Euphoria)

Overview

Аргументированый гайд по герою под именем “Виктор”. В этом гайде мы разберём все плюсы и минусы данного героя, а так-же укажем новичкам на наиболее частые ошибки в игре за этого героя.

Предисловие

Виктор – наверное один из самых лёгких в освоении персонаж, в командной игре выполняет роль Carry(Attack), или другими словами, он вносит основной урон по противнику. Не смотря на казалось бы не сложную механику, новички часто допускают грубые ошибки в игре за этого героя, их мы и разберём.

Способности

Как уже было сказано выше, наш герой является основной огневой мощью в команде, по этому способности у него соотвествтенные. Разберём их ниже более детально:

  • Штурмовая винтовка – Выпускает патроны с интервалом 0.1 секунды, каждый из которых наносит по 130 урона. Бонусом является то, что первые 4 патрона выпущенные из магазина нанесут по 50 доп. урона. Эта способность является нашей основной, именно с её помощью мы вносим основной урон. Наиболее эффективно стрелять с средних дистанций, или стоя за щитами танков. Так-же крайне рекомендуется целится в голову, потому-что при попадании нескольких патронов в голову, мы наносим колоссальный урон. Так-же стоит заметить что способность не имеет отката, и прерывается только на перезарядку винтовки.
  • Механический прицел – Вы целитесь по стволу винтовки. Данная способность очень сильно увеличивает меткость и компенсирует отдачу, но так-же очень сильно урезает нам скорость движения. Эта способность так-же не имеет отката, и будет активна пока мы держим ПКМ. Сам прицел просто божий дар для нас, потому-что он напрочь убирает отдачу, и позволяет стрелять нам туда, куда мы хотим, не переживая о разбросе пуль. Используем эту способность всегда когда стреляем.
  • Осколочная граната – Мы бросаем осколочную гранату в противников, нанося 750 урона по области. Держа гранату в руках мы видим полоску до взрыва, тем самым можем контролировать расстояние, на котором граната взорвётся. Приятным бонусом для нас является то, что по тем, кого задел взрыв гранаты урон от наших способностей увеличивается на 15% в течении 4 секунд. Стоит заметить, что не стоит бросать гранату, если у вражеских танков подняты щиты, потому-что в таком случае наш взрыв не нанесёт вреда. Используем что бы добить противников, а так-же кидаем в скопление врагов, что бы помочь нашей команде при атаке.
  • Беготня – Мы опускаем оружие, и увеличиваем нашу скорость бега на 65%. Бонусом данной способности является то, что когда мы не находимся в бою, а так-же не используем беготню, то мы восстанавливаем по 5% здоровья в секунду, что позволяет восстановить здоровье за пару секунд, и вновь вернутся в бой. Учтите, при использовании беготни, мы не можем стрелять, но это компенсируется тем, что способность является прерываемой, и не имеет кулдауна. Используем что бы убежать от огня, а так-же что бы обойти вражескую команду со стороны, если в нашей команде отсутствует фланкер.
  • Вал(Ультимейт) – Достаньте свой бинокль целеобнаружения, и укажите врагов для атаки артиллерийским снарядом. Данная способность имеет 3 заряда, каждый из которых наносит по 1400 урона по области, для использования, следует достать бинокль и отметить цели нажав на них ЛКМ(один клик – один снаряд). Стоит заметить, данная способность наносит разрушительный урон, и способна убить всю команду врага целиком, но использовать её нужно с умом, потому-что кулдаун у неё весьма большой. Так-же, стоит понимать, что вражеские щиты могут полностью поглотить урон от нашей ульты, по этому стараемся использовать когда щиты у вражеских танков пропали, желательно, использовать данную способность когда несколько врагов стоят в куче. Стоит знать, что когда мы достали наш бинокль, наша скорость движения существенно падает, и мы не можем использовать беготню, по этому мы становимся лёгкой мишенью для врага.

Основная часть

Вот мы и перешли к основной части нашего гайда. Начнём её пожалуй с плюсов и минусов нашего героя.

Плюсы
Минусы
Высокий урон
Отсутствие эскейпа
Один из самых сильных ультимейтов
Ультимейт легко сбить врагам
Отсутствие отдачи при стрельбе с прицелом
Мы – лакомый кусочек для вражеских фланкеров
Эффективны на средних и дальних дистанциях
Малоэффективны в ближнем бою

Хорошо, с плюсами и минусами мы разобрались, перейдём к наиболее частым ошибкам в игре за этого героя:

  • Мы не фланкер – стоит понимать, что мы не являемся фланкером, по этому всегда оббегать противников, стреляя им в спину является не лучшей идеей, конечно, мы можем выполнять функцию фланкера, но только если таковой отсутствует в команде.
  • Мы не Кинесса – наверное самая часто встречаемая ошибка. Наши танки и хиллеры стоят на точке, а союзный Виктор отстреливается с другого конца карты. Это не является правильным. Наибольшый урон мы вносим именно со средних дистанций, по этому эффективнее всего для команды будет, если мы находимся за щитами танков, и убиваем противников прямо на точке. Но опять же, если в команде отсутствует хороший танк, или нету фланкеров, находится в гуще сражений не будет верным решением.
  • Стрельба без прицела – Часто, играя за Виктора, новички в расстеряности от того что рядом с ними враг начинают стрелять без прицела, в таком случае несколько патронов летят в небо, потому-что разброс нашей винтовки без прицела – ужасный. Как я говорил выше, когда мы жмём стрелять, мы так-же жмём и прицел.
  • Старайтесь контролировать все стороны – Старайтесь контролировать все стороны, окна, и крышы играя за Виктора, потому-что часто, противник обходят нашу команду со стороны, и никто этого не замечает. Нашей задачей является обнаружение и ликвидация подобных вылазок.
  • Жадность – Часто, выстреливая обойму во вражеского танка, или другого героя, мы оставляем ему лоу хп, и тот начинает убегать. Не стоит гнатся за ним, если тот уже ушёл за угол, потому-что в ином случае мы рискуем сами быть убитыми.

На мой взгляд, это и были наиболее частые ошибки в игре за Виктора, если я что-то упустил, можете дополнить меня в комментариях.

Покупка способностей во время боя

Насколько вам всем известно, во время боя мы зарабатываем кредиты, за которые покупаем способности. Всего в игре 4 вида способностей: Аттакующие, защищающие, лечащие, и воспомогательные, каждый вид имеет 4-5 спобоностей, которые в свою очередь имеют по 3 уровня. Мы в нашем гайде, разберём их все, потому-что часто, именно из-за неверно купленных способностей мы можем проиграть. И так, начнём:

Способности на защиту:

Название:
Эффект:
Полезность для нас:
Освещение
Расстояние на котором вы видите скрытые цели увеличено на 50/100/150%
Весьма недооценённая новичками способность. Если вы видите у противников в команде Скай, и чувствуете что она будет вам мешать, смело покупаем эту способность.
Устойчивость
Сокращение времени контроля над группой на 30/60/90%
Способность не плохая, но нам она не особо нужна. Полезнее будет оставить слот для более полезной способности.
Противоударный щит
Урон, получаемый по области уменьшен на 10/20/30%
Одна из лучших защитных способностей на Виктора. Видите в команде противника Дрогоза/Пипа/Бомб Кинга или других АоЕ атакующих персонажей? Не раздумывая берём эту способность.
Укрытие
Урон, получаемый от прямых атак уменьшен на 10/20/30%
Ситуация аналогичная с противоударным щитом, но только эту способность мы берём если в команде противника прямого урона. Хорошо заходит против Андроксуса/Кинессы/Гровера и т.д.

Полезные способности:

Название:
Эффект:
Полезность для нас:
Боевой дух
Скорость отката ультимейта увеличена на 15/30/45%
Самая лучшая способность из этого типа, так как мы обладаем одним из сильнейшых ультов в игре, эта способность даст нам огромный буст на игру. Берём всегда ближе к середине игры.
Гибкость
Ваша скорость передвижения увеличена на 10/20/30%
С помощью нашей беготни мы и так довольно быстро двигаемся, абсолютно бесполезная способность для нас.
Мастер езды
Скорость езды верхом увеличена на 15/30/45%
Способность только для танков, нам она никогда не пригодится.
Хронос
Скорость отката способностей увеличина на 10/20/30%
Так как у нас способности без отката(не считая гранаты), это плохой выбор, гараздо полезнее будет взять откат ульты.

Лечащие способности:

Название:
Эффект:
Полезность для нас:
Ветеран
Скорость восстановления здоровья вне боя увеличина на 4/8/12%
Очень нужная способность если во вражеской команде нету фланкеров. С её помощью, выйдя из боя мы полностью восстановим здоровья за несколько секунд. Опять же, берём только тогда, когда у противников нету фланкеров.
Омоложение
Исцеление от союзников усилено на 10/20/30%
Способность не плохая, но не для нас. Брать её я вам не советую, полезнее оставить слот на что-то другое.
Целебные убийства
Позволяет восстановить 300/600/900 здоровья за убийство/помощь врага.
Хорошая способность, и для нас в том числе. Если вы видите у противников тонких героев, которых ваша команда может быстро убивать, не раздумывая берём эту карту. В бою очень пригодится.
Вырывание жизни
Каждое попадание восстанавливает здоровье на 10/20/30% от нанесённого урона
Берём эту способность если у врагов есть и фланкеры, и толстые герои. С её помощью сможем не плохо лечится стреляя по врагам.

Атакующие способности:

Название:
Эффект:
Полезность для нас:
Агрессия
Увеличивает урон вашего оружия на 5/10/15%
Хорошая способность, но довольно ситуативна. Брать её стоит тогда, когда в команде противников стандартный пик (1 танк/1 хил/фланкер/2 керри). В других ситуациях лучше оставить слот под что-то другое.
Бульдозер
Урон по вражеской технике увеличен на 50/100/150%
Не считаю эту способность за полезную. Турели и мины мы и так ломаем довольно быстро, по этому брать эту карту не стоит.
Прижигание
Уменьшает регенерацию здоровья цели на 30/60/90% на 2 секунды.
Очень полезная для нас способность. Берём её всегда если в команде противника два или больше хиллеров, а так-же если все герои противников тонкие.
Ловкие пальцы
Увеличивает скорость перезарядки на 20/40/60%
Бесполезная для нас способность. Никогда не пригодится для нас.
Крушитель
Увеличивает урон по вражеским щитам на 50/100/150%
Как по мне, просто отличная карта, если в команде противников два или больше танка. Щиты ломаются за один магазин патронов, даст большой буст для команды, и нас в том числе.

Со способностями в бою, мы разобрались. Прошу заметить, сказаное выше сугубо моё мнение по поводу этого героя, оно может отличатся от вашего.

Карты героя и билды

На мой взгляд, билды и карты это личное дело каждого, и составлять их должен каждый сам для себя. Тем не менее, я поделюсь с вами билдами которые на мой взгляд являются самыми эффективными.

Carry билд на Виктора
1. Компенсатор (lvl 4) – Снижает отдачу на 100%
2. Гренадёр (lvl 1) – При попадании гранатой во врага, её откат уменьшается на 1 сек.
3. Хищник (lvl 2) – При попадании в противника, показывает его в течении 2 сек.
4. Быстрая перезарядка (lvl 1) – При убийстве врага, наш боезапас увеличивается на 6 патронов.
5. XL MAG (lvl 4) – объём магазина увеличен на 8 патронов.

Данный билд наиболее эффективен в нанесении урона, но немного сковывает нас в мобильности. Стоит брать когда у вас в команде есть хороший танк, хиллер, и фланкер.

Мобильный билд на Виктора
1. Компенсатор (lvl 1) – Снижает отдачу на 25%
2. Ударь и беги (lvl 4) – После убийства/помощи врага скорость бега увеличина на 40%
3. В движении (lvl 2) – Во время заряда гранаты, скорость бега увеличина на 30%
4. Перезарядка на ходу (lvl 4) – Во время использования беготни, пополняет магазин на 4 патрона/сек.
5. Второе дыхание (lvl 1) – После использование беготни, скорость движения увеличена на 10% в течении 1.5 сек.

Данный билд довольно эффективен если вы выполняете роль фланкера, а так-же если в команде противника есть двое и больше фланкеров которые постоянно гоняют вас.

Билд через гранаты на Виктора
1. Ложись (lvl 4) – При попадании гранатой в противника пополняет магазин на 24 патрона.
2. Бронижилет (lvl 2) – Ваше здоровье увеличено на 100 ед.
3. Гренадёр (lvl 4) – При попадании гранатой в противника, её откат уменьшен на 4 сек.
4. Горячий картофель (lvl 1) – Сокращение времени подготовки гранаты уменьшено на 10%
5. Перезарядка на ходу (lvl 1) – Генерирует по 1 патрону/сек. при использовании беготни.

Весьма хороший билд в игре против танков, и героев для осады. Если у противника есть сильные танки, и они закрепленны хилом, смело берите этот билд, он принесёт вам наибольшую эффективность в игре.

На этом мой гайд окончен, возможно в будущем я буду его дополнять. Буду рад выслушать ваше мнение в комментариях, а так-же не откажусь от лайка за старание.

SteamSolo.com