Paladins® Guide

Мейв и её таланты. for Paladins

Мейв и её таланты.

Overview

Хочу лишь показать несколько билдов для талантов данного персонажа, чтобы вам было проще играть. Талант “Уличное правосудие”. Талант “Гимнастика”. Талант “Хитрый трюк”. Талант “Ускользание”. Заключение.

1. Талант “Уличное правосудие”

Первым делом, стоит рассказать о данном таланте. Этот талан открывается по достижению 12 уровня на Мейв. Данный талант является самым полезным для команды, так как, если вы попадёте по врагу способностью “Бросок” у которого 35% здоровья и ниже вы его моментально отправите на респавн. Так можно без особого труда для команды устранять вражеских танков, но стоит не забывать, что Мейв является флангером, а не дамагером, поэтому основная цель всё же поддержка и урон. С таким талантом, нам требуется скорость и более быстрый откат броска. Вот колода которая больше направлена на скорость и небольшое сокращение кулдауна броска. Если действовать аккуратно, то колода идеально подойдёт, вы сможете нанести большой урон и при необходимости быстро убежать, но если вы предпочитаете более агрессивную игру(*****ТЬ МУЖИКАМ НА ОПАСНОСТЬ), то всё же лучше пожертвовать немного скоростью и поставить в приоритет отхилл от способностей “Бросок” и “Рысканье”.

2. Талант “Хитрый трюк”

Второй талант Мейв “Хитрый трюк” открывается на 8 уровне персонажа и является довольно спецефичным талантом. Не всем он нравится, не все могут с ним играть. Суть его заключается в том, что при устранениях способность “Бросок” перезаряжается и так же наносит на 10% больше урона. Основное тут, конечно, перезарядка броска, увелечение урона на 40 единиц от удара наврятли вам где-то поможет или спасет. Выбирая данный талант Мойва получит возможность больше проводить время в воздухе, а следовательно дольше быть недосягаемой для врагов.

Данная конфигурация заточена на скорость отката броска и скорости героя, но так же добавляется уменьшение получаемого урона на 15% на несколько секунд.

3. Талант “Гимнастика”

Этот талант открывается на 2-ом уровне персонажа. Данный талант будет крайне эффективен в устранении хиллеров, дамагеров и флангеров. Его суть в том, что после использования способности “Гимнастика” первые две атаки Мейв в течении 5 секунд наносят на 30% больше урона, т.е. первые четыре кинжала после использования “Гимнастики” будут наносить по 520 урона каждый, а в сумме это 2080 едениц урона, что в сравнении с 4-мя кинжалами без этой способности(1600 едениц урона) более чем хорошо. Но стоит понимать… Для наибольшей эффективности нужно владеть хорошим аимом, реакцией и конечно же чувствовать кинжалы как свою правую или даже левую руку( ͡° ͜ʖ ͡°) . Так вот, данная колода основана все также на скорости и откате способности, но теперь добавляется и отхилл от “Рысканья” в 200 ед. в секунду для восстановления части здоровья перед новым заходом.

4. Талант “Ускользание”

[UPDATE : Талант был убран из игры.]

И наконец последний талант Мейв и самый неактуальный сегодня талант “Ускользание”.
Талант открыт с самого начала, первого уровня персонажа, он снимает эффекты контроля и исцеляет вас на 400 единиц. Для него колода не самая богатая, т.к. талант отхилливает, а значит и колода тоже должна быть на отхилл. Тот самый момент когда раньше было действительно лучше. Данный талант(на тот момент легендарная карта) снимала абсолютно все негативные эффекты, а сейчас лишь эффекты контроля, а следовательно, прижигание поможет вам отлететь на респавн.

5. Заключение

Что можно сказать в заключении? Не забывайте, что Paladins- это командая игра и здесь важен каждый шаг вас и членов вашей команды. Советуйтесь, выполняйте свою роль, а не чужую, к победе ваше “ЧСВ” команду не приведёт. Приятных и удачных игр!
Мурьк!~

SteamSolo.com