Overview
Это гайд на иви, как играть с каждой из легендарок.
Список изменений
17.10.2017 – выход гайда
05.11.2017 – изменения описания деки и легендарной карты Reprieve, а также перевод Soar на русский.
Предисловие
Иви или почему ведьм нельзя впускать в наш мир.
Halooo
Дороу
Пожалуй лучший из фланкеров – это Evie. Играя на Андроксусе или Мейв вы не сможете достичь такой маневренности и скорости передвижения, как за Иви. С правильной декой и выбранной легендаркой вы сможете унижать всю карту, начиная с дамагеров, зача которых стоят позади команды и отстреливать танк врага, и заканчивая самыми жирными танками по середине точки. Из-за того что выстрелами попадать очень трудно, выбирать правильное место для блинка, и главное делать это быстро, и кастовать правильный ультиммейт, чтобы на его траектории полёта стояли самое большое возможное количество противников, я считаю этого персонажа самым затрудненным в освоении из всех фланкеров.
Originally posted by AceZerererere:Но я думаю, если вы сюда пришли, то вы уже не остановитесь
Скиллы (Способности)
Стреляет ледяными залпами, которые взрываются при контакте с поверхностью и наносят области поражения 930 ед. урона в секунду.
14
Появляется иммунитет к урону на 3 секунды, двигаться и атаковать нельзя.
Также вы получаете иммунитет ко всем эффектам
4
Телепортация на небольшое расстояние.
10
Иви прыгает на посох и летит в течение 2 секунд.
Ультиммативная способность
Буран наносит попавшим в него врагам 40 ед. урона каждые 0,25 с в течение 4 секунд, замедляя и травмируя их.
Легендарки в студию!
Первая легендарная карта в выборе перед началом матча является Over the moon. Она улучшает способность Soar Подъем. Это изменение включает в себя баф нашей основной атаки:на 20% наносимый урон становится больше на 3 секунды после использования “Подъема”. Исходя из этого можно сказать что мы наносим 1100+ 1116 вместо 930 изначального. Очень полезная легендарка, если у вас в команде много станов и контроля, а также у противников хилые персонажи.
Вторая легендарная карта, которую вы можете выбрать перед началом боя. Легендарная карта Reprieve улучшает способность Ice Block Блок льда. При использовании этой легендарной карты вы будете за каждую секунду Ice Block’а восстанавливать 300 единиц здоровья. Карта полезная против Burst Damage’a, Моментальный урон в большом количестве таких как выстрелы снайперов Стрикса и Кинессы Только чаще всего вы сразу умрете после их попадания вам в голову, Макоа с легендарной картой на увелечения урона первого выстрела после попадания “Хуком” и др.
Третья легендарная, и по-моему мнению самая полезная при игре в соло и самая сложная в полном её освоении. Легендарная карта, которая улучшает способность Blink Мгновение . У этого улучшения также есть и недочеты, но об этом потом. После выбора этой легендарки, вы, после использования способности Blink вы будете иметь способность на 4 секунды, После чего она пропадёт которая будет возвращать вас в место, где вы использовали Blink. Очень полезно при дизмаунте, чтобы без особого риска сбежать с базы противника и в многих других случаях. Вы сможете разобраться в них по ходу игры за иви.
Само как-то придет об этом можно очень много писать и скорее всего будет не понятно из-за большого количества текста
Дека
Originally posted by AceZererere:К разным легендаркам подходят разные деки, а к разным ситуациям подходят разные легендарки.
Чаще используется когда у тебя в команде имеется много контроля, Станы, замедления и т.д. так как попадать за Иви точно в цель очень трудно, а бить сплешем об землю и терять очень много урона не очень приятно.
Плюсы были описаны еще под легендаркой, а о минусах я хочу сейчас рассказать.
- Маневренность меньше, чем в деках с двумя другими легендарными картами
- Некоторые персонажи могут вас легко поймать после выхода из Ice Block’а Viktor, Bomb King, Sha Lin и другие
- Начинающие игроки могут не среагировать, чтобы прожать Глыбу после крупного количества урона
- Не комбинируется не с какими другими персонажами
И наконец-то мы приблизились к самой сладкой легендарной карте и деке под неё. Вообще легендарка имеет обширное количество случаев, в каких можно её выбрать. Все мы разбирать не будем, но парочку выделим. Снова скажу, что большие тонкости вы освоите после того, как только сами начнёте много играть на этом персонаже, а может даже сделаете его мейном
Так что же, давайте я вам расскажу о паре ситуаций в которых следует пользоваться этим билдом и легендаркой.
- Первый способ, наверное самый очевидный, заключается в том, что вы просто будете летая по всей вражеской половине карты “Раздражать” противника своим присутствием. То есть вам надо прилетать делать блинк немного постреляться вернуться на доп. скилле от легендарки и немного подождав снова так сделать. Таким образом вы можете забайтить кого-то на какой-нибудь скилл Например эскейп Sha Lin’а или инвиз Strix’а и при удачном случае может даже добить лоу хп врага.
- Второй способ я описывал еще под легендаркой, но всё равно вспомню про него. Весь смысл в том, чтобы после хорошей драки вы полетели на вражескую базу, сделали блинк из-за какого-то безопасного места и желательно отстрелить маунтов танка (-ов) и хиллера (-ов), так как дамагер (-ы) и фланкер (-ы) мало чего смогут сделать на точке.
- Третий способ больше подходит для игры в пати. Когда идёт долгая борьба за точку и у вас имеется ультиммейт, вы можете из-за угла или возвышенности над точкой сделать блинк на точку, бросить ультиммейт так, чтобы на своем пути зацепил всех на точке. Чаще всего двух танков с эскейпами и хиллера тоже с эскейпом, а может еще и фланкера После чего делаете блинк обратно с помощью скилла с легендарки и уже на Soar’е подлетаете на точку и помогаете расстрелять команду противника.
Вот и самые но это не точно очевидные применения легендарки Wotmhole, а с помощью деки вы улучшите эффективность ваших действий.
Давайте я расскажу о плюсах легендарной карты Wormhole. при использовании представленной мною декой
- Высокая маневренность Отсюда вытекают большое количество других плюсов, которые я перечислять не буду
- Очень хорошо может комбинироваться с большим количеством других героев да это не очень зависит от деки
- Полезность, как при соло игре, так и в пати
- Неплохой самохилл
Теперь же перейдём к минусам.
- Вас могут поймать во время кд всех скиллов Такое очень редко случается, но все равно может
- Если какой-то персонаж имеющий большой Burst Damage увидит откуда вы сделали первый свой блинк, то он может дождаться вас и убить
- Начинающему игроку очень трудно будет ориентироваться после второго блинка и вообще будет трудно быстро освоить такой быстрый стиль игры
Закуп
Красный цвет обозначает самый наихудший выбор из данных, потому что он очень ситуативен.
Жёлтый цвет обозначает средний выбор между другими. Ситуаций побольше, чем у “Красного цвета”.
Зелёный цвет обозначает самый часто выбираемый предмет, который покупается почти во всех ситуациях.
При игре за Иви-суппорта Иви 4-ой позиции, когда вы не очень много участвуете в драках, а больше отвлекаете враг и не даёте ему нормально “Жить”, то вам неплохо подойдёт этот предмет, так как уходить из тыла противника вы будете как минимум меньше чем с 70% HP, то вы будете иметь более быструю регенерацию, чем тот на кого вы напали до этого. Покупка вам этого предмета позволяет меньше находиться вне боя и хорошо поддерживать своё HP на хорошем уровне.
Конечно, полезная штука на длинных картах, но Evie имеет высокую мобильность за счёт Soar’а и конечно же Blink’а, поэтому даже на длинных картах редко Иви долго добирается до точки. С помощью Soar’а можно облетать некоторые объекты, поэтому у Иви нет траблов проблем с передвижением по карте.
Из-за сплеша от выстрелов Evie и немножко интуиции куда направился игрок Такой инвиз как у Sha Lin’а, который отбрасывает его на небольшое расстояние, легко читается, так как и некоторые другие инвизы в игру опытный Ивинёр игрок на Иви сможет с лёгкостью добить убегающего врага. Этот предмет может помочь вам только когда на low HP вы стоите ждёте, когда начнётся реген, и увидев коварную Skye, которая хочет вас убить, можете спокойно убежать от неё. С помощью скиллов
Хорошо комбинируется с легендарной картой Over the Moon, так как частое использование Soar’а и быстрая перезарядка будут давать вам практически постоянно 1000+ урона. Если у противников не так уж и много станов, замедлений и другого контроля, можете брать, так как стрелять вам никто не помешает.
Предмет не самый лучший для Evie, но, когда у противников много замедления и Silence’а, является очень полезным. Все знают, что Иви большое количество времени либо Блинкается, либо летает на метле. Редко ходит пешком Поэтому, если вам дают сайленс и замедляют, то вашу жизнь может спасти этот предмет.
Многие скажут, что вещь незаменимая против Pip’а или Torvald’а,Ультиммейт и у Торвальда и у Пипа можно контрить этим предметом, кто не знал но опытные игроки на Evie смогут заэвейдить большое количество скиллов перечисленных до этого или других. И если вас уж очень часто ловят в такие скиллы, то можно и прикупить Resilience.
Тут я думаю даже объяснять не надо, любой человек игравший в Paladins больше, чем 30 часов знает зачем нужно покупать эти предметы. Хотя многие спросят чем Chronos полезен Иви, а я вам отвечу, что при покупке Chronos’а на 3-ий уровень, то кд блинка чуть больше двух секунд. Не забываем про Soar, да у него всё равно долгий кд, но с карта на уменьшение кд скиллов после убийства, у Soar’а так же получается маленький кд. Ивы становитесь просто супер мобильными и вас становится еще трудней убить.
Подведём итоги
Сегодня вы узнали как начать играть на Evie, деки для этого и несколько аспектов при игре за неё. Весь текст писал Автор один, можете поблагодарить его добрым словом.