Overview
BAN SERIS ITS OP
Введение
Я НЕ ВОСПРИНИМАЮ КРИТИКУ НИ В КАКОЙ ФОРМЕ (можете попробовать написать в лс стима, но не стоит этого делать. Я неуравновешенная и эмоциональная.
Мое первое руководство, писать что-то еще или исправлять, как-то дополнять вряд ли буду, ибо игру удалила (после выхода патча 1.5)
– не пишите, что у меня неправильные колоды (я играю так, как мне удобно)
– не пишите, что у меня половина часов сыграна в казуале (это так, но вы сами должны понимать, что она просто не играбельна на рангах выше платины-алмаза)
– я не заставляю вас играть точно также и придерживаться моих советов, не забывайте, что у вас есть своя голова на плечах и вы в силах думать 🙂
*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。.
О персонаже и скиллах
Что мы имеем:
Серис – самый простой персонаж класса поддержки, идеально подойдет для тех, кто только начал играть, не особо требует скилла, но требует понимания игры на Серис и того, что ей нужно делать. Является весьма сильным персонажем поддержки, но увы, зачастую, может быть бесполезной из-за своей насамостоятельности и неумения защитить себя от вражеских флангов. Имея в команде Серис, нужно быть готовым, что придется ее защищать и помогать. Не спорю, есть игроки, умеющие за себя постоять, но это очень редко.
Способности:
Серис имеет ряд полезных способностей.
Интересная особенность, что если вражеские игроки стоят (под ультой) очень плотно к друг-другу, то мы имеем возможность повесить один заряд души на двух игроков.
Ульта:
Стяжка действует пару секунд и не сразу стягивает, необходимо подождать пару мгновений, прежде чем она притянет (будьте осторожны, когда ультите перед лицом вражеского фланга или танка)
Вариантов скомбинировать ульту очень много, главное это поймать нужный момент.
50/50 отмечены персонажи с которыми я не уверена, что может получиться, но они сами по себе дают неплохой урон даже при своих основных способностях.
“Когда стоит сдавать ульту?” – не могу сказать точно, ведь все неоднозначно, с одной стороны, ульта Серис копится очень быстро, но с другой, просто тратить ее – очень глупо. В некоторые моменты именно ульта может все зарешать.
Сдавать ульту было бы разумно и очень полезно в комбинации со своим союзником, поэтому заранее убедитесь, что хоть у кого-то из персонажей из списка выше есть заряженный ультимейт. Если нет ультимейтов в связке, то тут уже ориентируйтесь от ситуации.
Нередко можно встретить Серис-мейнеров, – ультующих на точке в соло, это одна из ошибок любых игроков, не забывайте, что вы играете в командный шутер и у вас вряд ли получится выиграть в соло игру.
Не забывайте, что не все можно предугадать и поймать нужный тайминг, иногда мы ошибаемся, это нормально. Со временем накопите опыт.
*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。.
Колода и легендарки
Колода
Я чаще играю через самую стандартную колоду с опорой на хил и инвиз.
Колода состоит из:
– Кузница души: сокращает кд способности на пкм (хил)
– Вуаль (уходите в инвиз на н-процентов быстрее)
– Мрачный шепот (передвигаетесь во время инвиза на н-процентов быстрее)
– Кровавый союз (хилитесь во время того, как хилите союзника)
– Уничтожение духа (+н-колво боеприпасов во время использования способности на пкм)
Опять же, весьма неоднозначный выбор карт в колоде, с одной стороны, можно было бы заменить “Уничтожение духа” чем-то более полезным и нужным, но лично мне с данной картой проще играть (можно не отвлекаться на перезарядку)
Все то же самое, но уже вместо “Уничтожения духа” – “Угасание” второго уровня.
Этот билд больше подойдет для игроков, которые ореинтировано играют на прохил тимы, а не на нанесение урона противнику.
Легендарки
Я считаю, что все легендарки Серис играбельны, но выбор будет зависеть от вашего стиля игры. В данном случае я хочу рассмотреть две юзабельные леги (лично для меня).
Пустота верна тебе
Данная лега очень хорошо подойдет для новичков.
Ее можно брать на картах с закрытым помещением и для двух танков.
Стоит также учесть, что хиля ею, вы выбираете кого-то одного из тимы и хилите его как обычно, а остальные получают понемногу потерянного здоровья. Становится неудобной, когда у тимы противника фулловый стак прижигания.
Рука смерти
Эту легу я считаю немного сложнее, но полезнее. Подойдет для соло-танка и на картах с открытой местностью и балконами (неплохо можно заныкаться на крыше и хилить оттуда)
С данной легой мы имеем +2к к нашим 1к таким образом выхиливаем танк и полностью любого другого персонажа. +расстояние увеличено на 300%
*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。.
Закуп
Закуп предметов:
Первым делом я чаще беру моралбуст, чтобы быстрее накопить ульту, дальше уже идет по ситуации, это может быть прижигание или врекер, также укрытие или щит, из зеленой ветки советую брать килтухил (время от времени вешаете заряды души на противников, после чего их могут убить и +вам немного хила), уже не так полезно, но если вам удобно, то берите ветерана (хотя я очень редко это делаю)
Частые ошибки новичков, – это брать хронос или ловкие пальчики. Хронос – абсолютно бесполезный айтем на Серис, ради чего его брать? Ради тех 0.15 секунд? Очень смешно. В колоде Серис есть карта на быстрый кд пкм, больше вам ничего не нужно (если только инвиз, но в таком случае опять же, можно взять карту на быстрый кд) Ловкие пальчики тоже не особо нужны, потому что вы саппорт, а не дпс. Но это все зависит от вашего стиля игры, если нравится, то пожалуйста, берите (хотя я не советую)
*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。.
Ранкед
Серис, однозначно, сильный персонаж. Но поверьте, играть на ней выше платины/алмазы – самоубийство. С фулл стаком прижигания вы вряд ли что-то сможете сделать. Если только не начнете внезапно дамажить. Но тут два исхода, либо ваша тима вывозит с минимальным хилом, либо сосете.
На низких рангах (бронза/серебро/иногда золото) Серис может стать полезным персонажем и очень сильно мешать врагу (хил по кд) Если только команда противника не догадается купить прижигание или хоть как-то фокусить или убивать ее.
Прежде , чем идти в ранкед, все таки советую научиться играть хотя бы на нескольких персонажах из каждого класса, а не мейнить что-то одно.
*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。.
Выводы (плюсы – минусы)
Плюсы +
– Кд скилла на пкм очень быстрый (2 секунды почти)
– Прохил всей тимы (легендарка на массовый хил)
– Может отхилить танка за раз (1500, согласитесь, неплохо?)
– Множество полезных комбинаций с другими персонажами.
– Просто приятный персонаж в плане внешности.
– Дрочибельные скины.
Минусы –
– Не всегда может хилить на большом расстояние (без леги “Рука смерти”)
– Можно и назвать плюсом, но вас трудно убить, но если у вас плохая реакция (как у меня) и вас легко настигнуть врасплох и убить, то увы, это только от вас зависит.
– Очень маленький урон ( Но вполне достаточно, чтобы убить несильного фланга типа Скай (персонажи со здоровьем 1900 +разрыв души)
– Становится бесполезной с фулловым стаком прижигания у енемитим
– Медленная
Серис – не самый лучший персонаж класса поддержки, но в то же время очень простой. Если вы не особо любите напрягаться и вам проще положить кирпич на мышку, то она вам подходит, поздравляю!
Это я, думаю, все. Получилось весьма кратко и не так, как я привыкла писать, но для первого раза вполне неплохо (дада хвалю себя, а что вы мне сделаете?)
*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。. .。.:*・゜゚・*☆*:.。.