Общие изменения
• Процент дропа легендарных карт из Сияющих и Чемпионских сундуков был увеличен.
• Чемпионские сундуки теперь можно бесплатно разблокировать за повышение уровней мастерства чемпионов и за первые победы за день на чемпионе (до 5 побед в день).
• Чемпионские сундуки теперь можно купить за 7500 золота, что позволяет игрокам легче улучшать карты на их любимых чемпионах.
• Количество золота, которое можно получить за день, ограничено на урровне 10,000 (это соответствует примерно 100 играм). Это ограничение можно увеличить до 15,000 с помощью усилителей аккаунта, так как они позволяют получать больше золота за игры.
Карты
• Количество уровней карт увеличено до 10.
– Если сравнивать с прошлыми уровнями карт, то 2 уровень эквивалентен 1 уровню, а 8
уровень эквивалентен 4 уровню.
– В патчноутах будет использовано следующее описание изменений: “[Адская походка]
Адская походка восстанавливает {Базовое значение|Значение за уровень} здоровья.”
– Легендарные карты также имеют 10 уровней. 4 уровень соответствует текущей версии
карт.
• Все имеющиеся у вас карты станут 4 уровня.
– Все новые игроки получат 1 конфигурацию карт 4 уровня и 1 легендарную карту 4 уровня
на каждом чемпионе. Предыдущие базовые карты станут 4 уровня.
– Все конфигурации будут сброшены. Вам будет необходимо создать их заново.
• В Быстром режиме игры в конфигурации карт может быть 5 карт 10 уровня.
• В Состязании и Пользовательских играх с включенной опцией “Состязание” все карты и легендарные карты будут автоматически выставлены на 4 уровне.
• Дубликаты карт по уровням
Ниже приведено количество дубликатов для увеличения уровней карт:
Исправление багов
• Все баги, которые связаны с ежедневными квестами, были исправлены.
Чемпионы
• ЭШ
– Здоровье уменьшено с 5300 до 4900
– Удар плечом:
♦ Время восстановления увеличено с 15с до 17с
• БАРИК
– Турель:
♦ Урон уменьшен с 150 до 120
♦ Здоровье уменьшено с 700 до 600
• БАК
– Дробовик
♦ Урон уменьшен с 800 до 700
♦ Количество патронов увеличено с 4 до 5
♦ Точность уменьшена на 10%
• КЭССИ
– Арбалет
♦ Исправлена проблема, когда звуки стрельбы из арбалета могли залипнуть
• ИВИ
– Ледяной посох
♦ Урон уменьшен с 930 до 850
– Полет
♦ Скорость полета уменьшена с 54 до 48.6
• Фернандо
– Здоровье уменьшено с 5000 до 4600
• ГРОВЕР
– Здоровье уменьшено с 2700 до 2500
– Цветок
♦ Восстанавливаемое здоровье уменьшено с 1000 до 900
– Смерч
♦ Длительность снижена с 5с до 4с
• КИННЕСА
– Здоровье увеличено с 2000 до 2100
– Снайперская винтовка
♦ Урон без прицела увеличен с 150 до 180
• ЛЕКС
– Пистолеты Магнум
♦ Урон уменьшен с 400 до 350
• МЕЙВ
– Кинжалы
♦ Урон уменьшен с 420 до 400
– Рысканье
♦ Бонусная скорость передвижения уменьшена с 65% до 50%
– Бросок
♦ Урон уменьшен с 500 до 400
• Макоа
– Вращение панциря
♦ Дистанция уменьшена с 55 до 44
– Абордажный якорь
♦ Дальность уменьшена с 85 до 75
• ПИП
– Зельемет
♦ Урон по себе снижен с 400 до 200
– Исцеляющий эликсир
♦ Радиус увеличен с 25 до 27.5
• Рукус
– Здоровье увеличено с 4400 до 4500
– Излучатель
♦ Прочность щита снижена с 3000 до 2500
• СЕРИС
– Возвращение души
♦ Длительность снижена с 2с до 1.5с
♦ Время между лечениями снижено с 0.2с до 0.15с
• СКАЙ
– Ручной арбалет
♦ Урон уменьшен с 140 до 130
– Незаметность
♦ Больше не увеличивает скорость передвижения
• СТРИКС
– Здоровье увеличено с 2000 до 2100
• ТОРВАЛЬД
– Здоровье уменьшено с 3500 до 3300
– Прочность щита снижена с 2000 до 1800
• ВИЛЛО
– Саженец
♦ Урон уменьшен с 500 до 400
• ДЗИН
– Контратака
♦ Урон снижен с 700 до 650
♦ Длительность снижена с 2с до 1.5с
– Облако дыма
♦ Длительность снижена с 2.5с до 2с
СКИНЫ
• Добавит Два Новыx Скина на ДЗИНА И ГРОКА