Overview
В данном руководстве я расскажу вам о том как найти разных торговцев в игре Dark Souls II и что у них можно купить .
Маглин
ИСТОРИЯ
Маглин – купец, родом из Волгена, далёких западных земель. Его родина – оживленное место, пропитанное духом торговли, где очень сильна конкуренция. Поэтому торговцу необходимо “везде дать на лапу”, чтобы получить хоть какое-то преимущество. У Маглина не было на это средств, поэтому он покинул дом и отправился на поиски “месторождения золота”, где его дело смогло бы процветать. Странствия и торговля привели его в Дранглик. А все старания, направленные на поиск новых клиентов, ввергли купца в депрессию и уныние. Если вы хорошо торгуете с ним, дела его постепенно начинают налаживаться, он обновляет свой ассортимент и зарабатывает большие деньги. Но позднее, поговорив с ним, можно узнать, что в погоне за прибылью Маглин даже забыл свой дом. “Дом…дом?..А где…где он – дом?..” – скажет торговец. Возможно он был проклят и только мечта сдерживала проклятье. Также вас, единственного покупателя, он принимает за разных людей.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Сидит в одном из домов, расположенных в Маджуле. Слева от ямы, если идти от костра.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Железный круглый щит , Щит с серебряным орлом, Большой щит с двумя драконами,
Обычный шлем,Прочный кожаный доспех, Прочные кожаные перчатки, Прочные кожаные сапоги,Шлем сокольника,Доспех сокольника,Перчатки сокольника,Сапоги сокольника,Доспех пехотинца,Перчатки пехотинца,Сапоги пехотинца,
После того, как вы потратите у торговца 1,000 душ,
Маглин начнет продавать 2 дополнительных сета:
Шлем солдата короля,Доспех солдата короля,Наручи солдата короля,Поножи солдата короля
Шлем элитного рыцаря ,Доспех элитного рыцаря,Перчатки элитного рыцаря,Поножи элитного рыцаря
После траты у торговца 16,000 душ,он начнет продавать Сет Алвы Путешественника:
Шлем Алвы Доспех Алвы Перчатки Алвы Поножи Алвы
На НГ+ у Маглина появится в продаже Сет Лунной Бабочки (без шлема).
Шлем будет доступен на НГ++. Чтобы получить полный сет на НГ, достаточно
просто сжечь два угля вражды в костре “Дальний огонь” в Маджуле.
Шляпа лунной бабочки Крылья лунной бабочки Краги лунной бабочки Юбка лунной бабочки
СЕТЫ БОССОВ НА ПРОДАЖУ
Маглин продает сеты, которые носят некоторые боссы.
Для того, чтобы сеты появились в продаже, нужно убить босса и:
Потратить у торговца 1 000 душ (Сет наказания, Сет Зеркального рыцаря, Сет Демона из плавильни).
Потратить у торговца 16 000 душ (Сет Вельстадта, Сет смотрителя трона, Сет защитника трона).
Принести 50 душ Лойс (Сет Короля Слоновой Кости) (возможно ещё нужно потратить 1 000 душ).
Части сетов будут продаваться в единственном экземпляре.
ПРИМЕЧАНИЯ
Обновление на его прилавке происходит после 1,000 и 16,000 отданных ему душ.
Если закупиться у него на более чем 16,000 душ и заговорить с ним полностью без душ, торговец даст Сет Ауроса (прозрачный). Тратить все души не обязательно(это и ещё и проблемно), достаточно умереть, придти к нему не забрав души, получить сет и потом уже души забрать. Человечность, если была, придётся потратить. Впрочем можно потратить души у продавцов/кузнецов и избавиться от остатков при помощи знака тьмы
При убийстве с него выпадает сет Тселдоры , каждая часть которого повышает кол-во получаемых душ. Шлем – 2,5%, грудь – 5%, перчатки – 10% и штаны – 5%. Также этот сет можно выбить в локации Тсельдоры с полых, зараженных пауками.
После убийства его можно воскресить, достаточно нескольких путешествий между кострами и, возратившись в его дом, потратить 3500 душ возле появившегося надгробия. Дух торговца будет продавать все товары (в том числе сеты боссов, открытые ранее) как ни в чем не бывало.
МакДафф
“Огонь, милый огонь…Я дал тебе все, что мог, а ты лишь дрожишь и колеблешься. Хе-хе-хе…”
— МакДафф
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Твёрдая Рука МакДафф находится в Забытой Крепости, за стеной, которая может быть разрушена с помощью взрывающейся бочки. Бочка лежит в верхней части лестницы рядом с забинтованным тюремщиком (если скатившись, бочка не взорвется, ее нужно взорвать огненной стрелой или огненным оружием). Стену нельзя уничтожить огненными бомбами. Также можно пройти через дверь, которая открывается ключом от подземелий. Ключ находится в Башне луны – секретной локации, доступ к которой можно получить, использовав Ключ-камень Фарроса под костром “Жилище слуг” в Забытой крепости.
ОПИСАНИЕ
МакДафф сошёл с ума: он размахивает молотом и бормочет о мягком гаснущем угольке, который ему остро необходим. До тех пор, пока вы не принесете ему Тусклый уголь из Железной Цитадели, МакДафф не будет торговать или говорить о чем-то еще, кроме этого самого угля. Однако после того, как вы отдадите ему этот предмет, МакДафф станет полноценным кузнецом, у которого можно покупать вещи и усиливать свое оружие. Кроме того, МакДафф – единственный кузнец в игре, который с помощью специальных камней может закалить оружие на какой-либо эффект.
ПРИМЕЧАНИЯ
Если зажечь стойку для факела возле МакДаффа, то он перестанет хаотично махать молотком и переместится на свое рабочее место у наковальни, поближе к огню.
После этого можно будет открыть сундук, на котором кузнец сидел до этого. Там лежит Мерцающий титанит и Молот мастера.
Положение МакДаффа напоминает положение Рикерта из Винхейма в Dark Souls. Может быть он добровольный узник Забытой Крепости?
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
x1 Полуторный меч
х1 Утигатана
х1 Большой топор
х1 Крылатое копье
x1 Бердыш
x1 Длинный лук
x1 Легкий арбалет
x1 Треугольный щит короля
∞ Деревянная стрела
∞ Железная стрела
∞ Большая железная стрела
∞ Деревянный болт
∞ Тяжелый болт
х1 Порошок для починки
∞ Большой осколок титанита
ДОСТИЖЕНИЯ/ТРОФЕИ
Кузнец на всю жизнь
(Чтобы получить достижение, необходимо потратить у кузнеца более 14,000 душ на закалку или усиление оружия. Затем нужно поговорить с ним и он отдаст кусок титанита.)
Мелентия
“Купите, купите, что хотите…Иди же помоги старушке…И купи что-нибудь…Кхе-хе-хе”
— Мелентия
ОПИСАНИЕ
Странствующая торговка Мелентия – одна из немногих выживших в Дранглике. Никто и никогда не видел ее без огромной кучи хлама на спине, которой она, собственно, и торгует. Поговаривают, что она постепенно сходит с ума. При разговоре рассказывает некоторые детали истории Дранглика.
В ее ассортимент входят самые разные товары, от никому не нужного хлама до просто бесценных в мире Dark Souls II вещей. Продает некоторые вещи убитых игроком НПС.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Сидит в Лесу Падших Гигантов у костра в Главной Башне.
После того как вы полностью выслушаете её диалог и победите Последнего Гиганта, Мелентия переместится в Маджулу. Она будет сидеть у стены недалеко от костра.
ПРИМЕЧАНИЯ
После перемещения в Маджулу будет продавать бесконечное количество самоцветов жизни.
Убив ее, игрок получит 750 душ и Кольцо с Серебряным Змеем +1.
Это же кольцо она отдаст добровольно, если купить у нее вещей на общую сумму 10,000 душ и поговорить с ней после этого.
Если вы убьёте её в Маджуле, то её можно воскресить на том же месте с помощью надгробия за 4000 душ. Если вы погибали или перемещались между локациями, то нужно будет каждый раз после смерти/перемещения платить(молиться) 4000 душ.
Её атаки проклинают игрока, причём довольно быстро. Если разозлите её, будьте осторожны.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Сломанный прямой меч Топорик Дубина Цестус
Шляпа странствующего торговца Плащ странствующего торговца Перчатки странствующего торговца Сапоги странствующего торговца
x5 Человеческая фигурка
x10 Самоцвет жизни
x10 Лучистый самоцвет жизни (После перехода в Маджулу)
x3 Янтарная трава
∞ Огненная бомба
∞ Колдовская урна
∞ Метательный нож
x3 Светящийся жук
x1 Ключ-камень Фарроса
x1 Ключ Лениграста
x1 Стрела души
x1 Лечение
Так же вещи убитых НПС
Шалкуар
“Ох…Нежить, не так ли? Вот, еще одному не так уж много времени осталось. Я бы сказала вот-вот развалится. Не самое лучшее время, чтобы мурлыкать с кошечкой! Что же, располагайся. О да, можешь называть меня Шалкуар, силь ву пле. Так чего же ты хочешь? О, ты так чудесно пахнешь. Хи-хи-хи…”
— приветствует протагониста
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Кошечка живёт в собственном доме, стоящем справа от огромной ямы Маджулы. Может сидеть за столом, на столе и точить когти о стену.
СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
Шалкуар, наряду с Солденом и Изумрудным Вестником, является проводником протагониста в мире Дранглика. Кошка рассказывает об основных действиях, которые должен совершить игрок для прохождения игры. Например, она говорит, что далеко на востоке необходимо найти “огромное существо, чья сила соответствует размеру” (Древний Дракон) или “заглянуть в сны, тех, кто перешел море, чтобы разрушить все на земле” (подсказка о том, где необходимо применить Сердце пепельного тумана).
Шалкуар рассказывает о ковенантах (“это своего рода контракты”) и особо останавливается на Ковенанте Чемпионов, предостерегая игрока от того, чтобы он говорил со скалой, если не хочет проблем.
Именно кошка подробно рассказывает игроку о Древних. “Эта четверка родилась и выросла в незапамятные времена. Должно быть, сейчас они заросли слоями мха. Я умоляю, сейчас никто даже имена их не вспомнит!” – так говорит о них Шалкуар. Кроме того, она поведает и историю каждого из четверки и даст небольшую подсказку, где следует их искать.
“Однажды люди попытались окружить Нежить и скрыть ее от всего мира. Они думали, что проблему можно решить, всего-то посадив Нежить за решетку. Они выстроили высокую крепость, чтобы запереть их, но в итоге не вышло ничего хорошего. Глубоко в подземельях крепости живет Забытая грешница. Дурочка. Пытавшаяся зажечь Первое Пламя…” – рассказ о Забытой Крепости, использовавшейся в качестве тюрьмы для людей с признаками Проклятья, и скрывающейся в ней грешнице.
“И почему люди так одержимы желанием стать красивыми? Конечно, мы, кошки, красивы от рождения. Хи-хи…Человеческое эго…Сколько еще стальных уродливых замков будет построено? И они даже не видят, как глуп их путь. Но, впрочем, именно поэтому за людьми так забавно наблюдать. Это напоминает мне о том, кто жил давно. О тщеславном лжеце, который покончил с собой, бросившись в огонь. Теперь он – Зловонное Воплощение, если я не ошибаюсь” – Наиболее вероятно, что это история о Старом Железном Короле. Первая фраза относится к Мите, которая обезумела в своем стремлении к красоте и отравила себя ядом. “Стальные (англ. Iron) замки” – явное указание на Железную Цитадель (Iron Keep). Последняя часть – отсылка к Гвину (Железный Король не покончил с собой, а был убит демоном), душа которого выпадает при убийстве Старого Железного Короля на НГ+. В описании Молота Железного короля говорится, что “Труп Старого железного короля стал сосудом, породившим Зловонную утробу земли..” (Зловонное Воплощение).
“Видишь зияющую дыру? Ну да, там еще роются мерзкие паразиты. Тот, кого ты ищешь, еще глубже. И он там давно, очень, очень давно. Теперь он полностью прогнил, я уверена! Хи-хи-хи…” – явное указание пути к одному из Великих – Гниющему.
“У людей полно самых необычных увлечений. Иногда кажется, что их увлечения полностью под контролем. Пока они не потеряли остатки человеческого. Хи-хи-хи…О, это похоже на давно жившего здесь предателя. Он желал то, чего не имел, и это сводило его с ума. Какая занятная головоломка! Хи-хи-хи…И пока мы тут болтаем, Страж Развалин продолжает свои поиски. Ищет свое сокровенное желание.” – первая часть посвящена истории Бухты Брайтстоун и ее основателю – лорду Тселдоре. Как известно, у герцога было одно “необычное увлечение” – любовь к паукам. “Это увлечение было полностью под контролем” до тех пор, пока пауки не уничтожили процветающее поселение и всех его жителей. Сам герцог только наблюдал за этой резней с жутким удовлетворением, т.е. полностью утратил человечность (игрок находит его уже полностью опустошенным). Вторая часть рассказывает о Сите, бледном драконе. У него, в отличие от других драконов, не было чешуи, а значит и бессмертия. Сит обезумел в поисках того, чего был лишен. Скорее всего, именно Фрея, Возлюбленная Герцога является воплощением души Бледного дракона (“Страж Развалин”).
После победы над Нашандрой кошка говорит, что скоро должна покинуть протагониста, а также просит стать новым повелителем и сесть на трон.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
х1 Кольцо злого глаза
х1 Кольцо серебряной кошки
х1 Кольцо Красного Глаза
х1 Именное кольцо
х1 Кольцо шепота
х10 Косточка возвращения
х10 Радужный камень
x10 Красивый череп
x10 Талисман Ллойда
х1 Летающие кошачьи сапоги
(после убийства Командира крысиной гвардии и Бойца крысиной гвардии)
ПРИМЕЧАНИЯ
Шалкуар нельзя убить. Нанесенный ей урон не отображается, и агрессии не вызывает (можно будет так же торговать с ней и говорить).
Изумрудный Вестник говорит нам: “Это древнее существо среди руин, что смеется над тобой, ее слова мудры…” Под этими словами она имеет в виду Шалкуар.
После того, как игрок достигнет Храма Зимы, все продаваемые предметы можно покупать неограниченно.
Кошка предоставляет игроку возможность покинуть ковенант.
Возможно, что Шалкуар – это иллюзия т.к ее нельзя убить, как и Нашандру в обличье королевы. Также есть теория, что она бессмертна т.к пережила множество огненных циклов.
Когда Шалкуар точит когти о стену, с ней можно поговорить, подойдя к этой стене снаружи.
Дина и Тилло
” Ты! Эй ты! Давай нам гладкое! Ты! Эй ты! Давай нам шелковистое! “
— Птенцы Дина и Тилло
ОПИСАНИЕ
Дина и Тилло (англ. Dyna and Tillo) – сестры-воронята в Dark Souls II, обменивающие предметы игрока почти так же, как это делала Снаггли Ворона в предыдущей Dark Souls и Demon”s Souls .
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
В Междумирье после самого первого костра у Жилища Хранительниц Огня идите в сторону Маджулы , сверните налево и пройдите за стену тумана. Идите, пока Вы не выйдете на выступ с табличкой, обучающей управлению камерой. Аккуратно обойдите дерево слева. Не забудьте столкнуть лестницу, чтобы открыть срез.
ОБМЕН
Подойдите к гнезду, Дина и Тилло попросят дать им гладкое и шелковистое. Выбросьте необходимый предмет на землю. Если предмет подходит, Дина и Тилло радостно запищат, и Вы сможете забрать обмененный предмет. ВАЖНО: В отличие от предыдущих игр серии, Вам НЕ НУЖНО выходить в меню, Вы можете забрать предмет сразу же после радостного писка птенцов.
Предметы, подходящие для обмена – радужный камень, гладкий шелковистый камешек, гладкий шелковистый камень, нечто окаменевшее.
Все предметы выдаются случайно, но с помощью ржавой монеты можно повысить шанс получения более ценной вещи. Предметы можно обменивать какое угодно количество раз.
В обмен на радужный камень можно получить:
Увядающая душа
Косточка возвращения
Янтарная трава
Человеческая фигурка
Самоцвет жизни
Мусор
Маленький синий плод
Маленький желтый плод
Маленький оранжевый плод
Осколок титанита
В обмен на гладкий шелковистый камешек можно получить:
Душа пропавшего мертвеца
Душа гордого рыцаря
Треснувшее синее око
Треснувшее красное око
Янтарная трава
Алая вода
Небесное благословение
Человеческая фигурка
Самоцвет жизни
Камень кровотечения
Камень разрядов
Камень темной ночи
Мерцающий камень
Камень огненного дрейка
Старый камень простоты
Камень яда
Камень магии
Осколок титанита
Обломок титанита – малый шанс
Кусок титанита – малый шанс
Мерцающий титанит – малый шанс
Окаменевшая кость дракона – малый шанс
Белое кольцо – малый шанс
Демонический молот – малый шанс
Старый кнут – малый шанс
Спиритический трезубец – малый шанс
В обмен на гладкий шелковистый камень можно получить:
Душа гордого рыцаря
Треснувшее синее око
Треснувшее красное око
Алая вода
Небесное благословение
Человеческая фигурка
Камень кровотечения
Камень разрядов
Камень темной ночи
Мерцающий камень
Камень огненного дрейка
Старый камень простоты
Камень яда
Камень магии
Обломок титанита – малый шанс
Кусок титанита – малый шанс
Мерцающий титанит – малый шанс
Окаменевшая кость дракона – малый шанс
Белое кольцо – малый шанс
Демонический молот – малый шанс
Старый кнут – малый шанс
Спиритический трезубец – малый шанс
В обмен на нечто окаменевшее можно получить:
Кусок титанита
Мерцающий титанит
Окаменевшая кость дракона
Белое кольцо
Демонический молот
Старый кнут
Спиритический трезубец
ПРИМЕЧАНИЕ
Для небольшого упрощения, можно использовать один метод. Выкидывать из инвентаря можно только по 1 штучке, иначе ворона не возьмет. Однако можно накидать много раз по 1 штучке, а потом массово собрать.
В ковенанте Крысиного Короля можно получить 20 маленьких шелковистых камешков(по 10 за 1 и 2 ранги),
Навлаан
ОПИСАНИЕ
Навлаан (англ. Royal Sorcerer Navlaan) – персонаж в Dark Souls II. Является и торговцем и НПС-фантомом и квестодателем.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Заперт в Цитадели Алдии на первом этаже, справа: магический барьер не позволяет ему выбраться. Рычаг, отключающий барьер, находится слева в этом же зале. Если хотите пройти сюжетную линию, ни в коем случае, не нажимайте рычаг. В противном случае, вы потеряете возможность получить его награды, среди которых есть довольно полезные вещи.
ИСТОРИЯ
Согласно побочным источникам, Навлаан некогда был выдающимся чародеем не в самом приятном смысле этого слова. В частности, упоминается тот факт, что он был сожжён за то, что повелевал мёртвыми и возрождал их к жизни (неизвестно насколько это правда, т.к. больше похоже на овладение Тьмой). Также, исходя из фразы описания его одежды (его зовут Навлаан, теперь…) возможно, его настоящее имя – иное.
Следующие же сведения сообщает нам сам маг. Во-первых, странная особенность его существа в том, что судя по всему в нём живут “двое”. Первая его личность, насколько можно судить по просьбам мага оставить его в покое, полна ужаса и остерегается тёмных дел своей второй половины. Более того – маг не помнит, что сотворила его вторая ипостась, потому и переспрашивает, не сделал ли он чего плохого. Вторая же половина просыпается, когда чувствует рядом Полых. Именно этот “Хайд” и рассказывает нам о том, что некогда Навлаан, был исполнен идей и надежд открыть новые формы магии, для чего в качестве эксперимента сотворил “его”. Отсюда следует возможное предположение, что вторая часть Навлаана – творение магии.
Как он рассказывает далее, тогдашний альтруист желал силы и сотворённый решил показать ему её. Неизвестно, к чему привёл их конфликт, но тот добился своего и запечатал их в этой тюрьме. Судя по тому, что голос “Хайда” устал и вовсе не выглядит полным жизни, с тех пор прошло немало времени и его прежние желания поугасли, хотя готовы вспыхнуть с прежней силой, о чём он заявляет протагонисту, если тот выслушивает его предложение.
По обрывочным фразам можно предположить, что чародей каким-то образом связан с Лордом Алдией и как-то участвовал в экспериментах и прочих делах этого двора. Косвенным доказательством этого является уже само присутствие мага в цитадели.
Также, последние слова мага явно говорят о том, что только убийства поддерживали в нём какой-то интерес. Очевидно, что он тоже в курсе повторений Цикла ОгняТьмы и теперь хочет, чтобы это наконец-то закончилось.
СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
ВАЖНО: разговаривать с магом в форме полого не освобождая его, иначе он не даст задание.
При разговоре, Навлаан будет предлагать убивать персонажей игры, принося доказательства их смерти. Он не забирает эти предметы, просто просит доказательства. К тому же, все эти предметы можно получить вообще никого не убивая.
Первая цель – Гиллиган, в качестве доказательства, попросит миниатюрную лестницу. Эту лестницу просто напросто можно купить у лестничего. Вернитесь к заключенному магу и он даст вам Кольцо рассеивания.
Вторая цель – Кейл Картограф, в качестве доказательства, попросит шлем Кейла. Весь свой сет картограф отдаст когда вы зажжете все огни в его доме. Это произойдет когда игра будет пройдена полностью и убит финальный босс. Наградой у Навлаана будет Фимиам Простака.
Третья цель – Фелкин Изгой из Рощи охотников. Навлаан попросит его посох. Кроме убийства, посох можно получить если поговорить с Фелкином при 20 интеллекта и 20 веры, а так же точно такой же посох выпадает в Цитадели Алдии из мимика. Награда за доказательство, пиромантия, – Запретное солнце.
Четвертая, и последняя цель – Изумрудный вестник. Навлаан акцентирует внимание игрока на том что она крайне важна и ее смерть переплюнет все другие смерти. В качестве доказательства, попросит Старое перо. Сама Изумрудный вестник даст нам это перо, когда мы зайдем в локацию Гнездо Дракона. Награда Навлаана, заклинание волшебства, – Выплеск магии.
После того, как пройдете его линию квестов и жажда крови Навлаана будет удовлетворена (или он будет просто обманут), сможете с ним торговать.
Достаточно выполнить первый квест, освободить его и восстановить человечность- он начнет с вами торговать.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
∞ Лунная шляпа
∞ Мантия астролога
∞ Перчатки астролога
∞ Штаны астролога
∞ Мантия Черной Ведьмы
∞ Перчатки Черной Ведьмы
∞ Штаны Черной Ведьмы
∞ Шляпа Черной Ведьмы
x1 Кварцевое кольцо грома+2
∞ Большое волшебное оружие
∞ Крепкий волшебный щит
∞ Большая стрела молнии
∞ Большая стрела огня
∞ Большая стрела разрушения
х5 Драконий талисман
х5 Алая вода
х10 Уголь Вражды
ВТОРЖЕНИЯ
Если же игрок освободил мага, он вторгнется к нему шесть раз. Вторжения могут происходить в случайном порядке.
Помойка: На платформе недалеко от каменной двери.
Замок Дранглик: Когда игрок войдет в комнату после ямы с кислотой.
Лес Павших Гигантов: Вторгнется сразу же после посещения воспоминаний Джейта.
Цитадель Алдии: В длинном коридоре, при появлении третьего огра, который ломает двери.
Бухта Брайтстоун-Тселдора: В конце моста ведущего к боссу локации.
Гнездо Дракона: Перед последним мостом.
После первого вторжения он вернется на свое место и будет торговать с игроком (нужно быть в человеческой форме). Однако его реплики не изменятся (даже после всех шести вторжений). Если убить Наавлана в настоящем мире то вторжений не будет .
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ
Навлаан, возможно как то связан с ведьмой Зулли и путешественником Алвой, так как Навлаан продает сет Черной ведьмы, а ведьма Зулли путешествовала с Алвой.
Если ударить его 2 раза в форме человека, то с вами будет драться вторая – злая сущность.
Навлаан говорит об Изумрудном вестнике, что её зовут Музой и многие считают её последней хранительницей огня, хотя Навлаан полагает, что этот титул слишком напыщен и не отражает ничего.
Интересно заметить, что в описании порчи Буря тьмы говорится, что Навлаан был казнен вместе со всеми жителями его деревни. Непонятно, как интерпретировать эту информацию – либо Навлаана на самом деле тайно вывезли в цитадель Алдии, а жителей казнили для отвода глаз, либо этот королевский маг не является тем, за кого себя выдает.
ПРИМЕЧАНИЯ
Если с ним поговорить еще раз, после выполнения всех заданий, Навлаан даст Сет хаоса.
В случае освобождения, Навлаан пропадает из локации (после того, как вы воспользуетесь костром) и после – вторгается в Ваш мир в определенных локациях.
При убийстве Навлаана, как не фантома, с него выпадает Капюшон Хаоса, остальной его сет можно будет купить у Мелентии.
Если освободить Навлаана и вернуться к нему в полой форме, он будет рад тому, что смог убить игрока (даже если персонажа убил не он), и сообщит, что нашел новую цель. Так же он не будет давать задания на убийства игровых персонажей.
После получения всех “даров” за “убийства” можно активировать рычаг и торговать с Навлааном без потери человеческой формы. Но следует помнить, что он будет вторгаться и создавать небольшие неприятности.
На NG+ для взаимопонимания со второй сущностью Навлаана достаточно купить миниатюрную лестницу у Гиллиана. При условии, что вы не продали/отдали/уничтожили шлем, посох и перо.
Если убить его сразу после того как вы активируете рычаг, то он к вам нигде не вторгнется.
Состоя в Обществе Чемпионов, каждый раз убивая фантома-Навлаана вы будете получать Камень чудес.
Фелкин Изгой
“Люди, посвятившие себя изучению порчи, одиноки…Но тем не менее…Они отдают жизнь своему искусству. Такая судьба у нас…адептов Тьмы.”
— Фелкин
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
В конце спирального подъема ведущего из Маджулы в Рощу Охотника, прямо перед первым костром.
СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
Фелкин обучался в Мельфийской академии магии, но его не увлекли ни волшебство, ни пиромантия. Научиться чему-либо у него не получилось, но именно там Фелкин столкнулся с Тьмой, которая увлекла его. Прибыл в Дранглик, потому что эта земля, по словам ведьмака, ближе всего к царству тьмы: королевство давным-давно пало, в нем остались только нежить и полые. Откажется разговаривать с протагонистом, пока тот слаб (не хватает веры и интеллекта), поскольку уязвимость слабого может развеять тьму. Однако как только Фелкин почувствует в нем искру тьмы, предложит заключить торговую сделку (будет торговать с игроком).
Ведьмак Фелкин является одной из целью мага Навлаана. Если вы согласитесь выполнить заказ, королевский маг потребует принести в доказательство Посох заката. Для того, чтобы добыть посох, ведьмака убивать не обязательно (см. Примечания). Навлаан говорит, чтобы игрок был осторожен, ведь Фелкин – серьезный соперник.
По всей видимости является членом ковенанта Пилигримы Тьмы – подобно Темному Страннику Грандалю сидит на стуле и ведет рассуждения о тьме.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
∞ Посох Архидракона
∞ Колокольчик архидракона
х1 Кольцо защиты жизни
∞ Темная смола
x1 Магический барьер
х1 Сфера Тьмы
х1 Темное оружие
х1 Звучная душа
х1 Великая звучная душа
х1 Звучная плоть
х1 Резонанс оружия
ПРИМЕЧАНИЯ
Фелкин будет торговать с игроком при условии, что значения характеристик веры и интеллекта больше или равно 8. При этом, бонусные показатели, получаемые от предметов, не учитываются!
Если заговорить с ним, имея показатели веры и интеллекта – 20, вы получите в дар Сет ведьмака и Посох заката. Если напасть и убить его, вы получите Посох заката.
Часть Сета ведьмака, Капюшон ведьмака – один из лучших предметов для магов. Увеличивает интеллект, веру и количество использований (зарядов) заклинаний персонажа на 1 (должен быть надет).
Единственный персонаж в игре, который продает темную смолу, позволяющую временно зачаровать оружие тьмой.
Это странно, но если игрок атакует Фелкина, то в бою он не будет применять темную магию. Вместо этого Фелкин будет защищаться пиромантией, кастуя ее своим посохом. Причем минимум одно заклинание использует только он (вариация поджигания с четырьмя струями пламени), и в игре его получить нельзя. Вдобавок к этому заклинанию он будет стрелять огненными шарами и даже Запретным солнцем.
Так же Фелкин будет атаковать игрока оружием Рапира Хаоса
Лисия из Линдельта
ОПИСАНИЕ
Лисия пришла в Дранглик с миссионерскими целями. Из разговора с ней мы можем узнать не только то, что у нее есть мудрый учитель, но и то, что она занимается обманом вкупе с обучением людей чудесам, либо считает обучение чудесам ложью для простаков.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Лисию можно найти в локации Огненная Башня Хейда, она будет молиться рядом с костром, который вы сможете найти сразу после убийства Драконьего Всадника. Потом она перейдет в переход между Маджулой и Огненной Башней Хейда, в круглую комнату и за 2000 душ поменяет переход, открыв доступ в Рощу Охотника.
Является персонажем, на которого реагирует Разбитое око, которое можно найти в Склепе Нежити.
Также она вторгается в ваш мир в виде Красного фантома в Замке Дранглик перед битвой с двумя Драконьими Всадниками и в Склепе Нежити в одной из комнат с колоколом и призраками, однако её имя не указывается, пишут, что в ваш мир вторгся Безымянный Самозванец, но при ближнем рассмотрении можно заметить, что фантом одет в тот же сет, что и Лисия, и имеет те же черты лица.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Колокольчик клирика
Кольцо молитвы
Лечение
Среднее лечение
Слова мощного лечения
Восстановление
Сияние жизни
Утешительная молитва Сила
Копье молнии
Возвращение
Проводник
ПРИМЕЧАНИЯ
Если поговорить с ней, имея высокий показатель веры (30+), то она даст Сет святого и Колокольчик Идола;
Если убить её, то получаете Ключ-Камень от ротонды, Колокольчик Идола, а Сет святого можно будет купить у Мелентии (если убить ее “с помощью” разбитого ока, то ее сет, колокольчик и ключ выпадет из нее). Так же, после её убийства, возле рычага появляется её могила и за 7,000 душ можно её воскресить в виде призрака, что позволит и дальше с ней торговать.
В бою может помочь порча Полное безмолвие, которая лишит Лисию ее главных преимуществ – чудес.
Воины, не владеющие порчей “Полное Безмолвие”, могут испытать некоторые трудности в бою с ней – из-за большого количества здоровья и обширного набора магических атак Лисии. Однако, вооружившись Цвайхендером, и повторяя силовую атаку с выпадом, можно убить её без особых проблем – каждая атака будет сбивать Лисию с ног, а пока она будет подниматься, у вас как раз восстановится нужное количество выносливости для новой атаки.
Также, есть ещё один простой способ лишить жизни нашу любимую Лисию – просто возьмите в руки щит, желательно большой и тогда сможете с легкостью блокировать её главный дамажный спел Гнев богов. После спела просто заходите ей за спину и ставьте бэкстэб.
Количество хп практически 12000.
Из разговора можно понять, что она пришла сюда “отмывать грехи”, в прошлом она была убийцей.
Для получения достижения “Сбор изгнанников” ДОЛЖНА быть жива
Лёгкий способ убийства – молотом. Взяв молот в 2 руки, получится удар из-за головы, который размазывает противника по полу. Когда противник начинает подниматься – просто повторяйте удар.
Если найти разбитое око, а потом убить Лисию, фантом Безымянный самозванец всё равно появится в Склепе Нежити.
Лениграст
ОПИСАНИЕ
Лениграст – кузнец, пораженный проклятием. Его тело гниет, но воспоминания о дочери и кузнечное дело не дают ему потерять разум. Взаимодействуя с игроком он может продавать, чинить и прокачивать оружие и броню.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
В Маджуле, возле собственного запертого дома. Не сможет помочь игроку своим талантом, пока тот не найдет ключ. После того как вы найдете ключ (продается у Мелентии за 1,000 душ) и отопрете дверь, переместится в дом и начнет с вами торговать.
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ
В ходе игры может быть найдена и приведена в Маджулу его дочь, которая не узнает отца в полой форме. При этом она отмечает сходство “этого полого кузнеца” со своим отцом внешнее, и то что у него схожее ремесло. Также жалуется игроку, что он за ней следит. Сам же кузнец радуется, что его “непутевая дочь” все же вернулась домой, ибо “теперь она хотя бы под его присмотром”. А может и вовсе он не её отец, а всего лишь сошедший с ума от того что он теперь полый.
Если купить у него предметов или усилив оружие на 10,000 душ, то он отдаст вам Кузнечный молот.
Если прийти к нему имея Тусклый уголь у Лениграста появятся новые диалоги. Он расскажет что угли раньше использовали кузнецы, но сейчас кузнецы работают без угля.(отсылка к первой части)
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Длинный меч, Палаш ,Фальшион , Короткая шпага , Рапира , Боевой топор Палица ,Копьё, Деревянная стрела ,x50 Железная стрела , Деревянный болт ,(X50) Тяжелый болт , (x10) Порошок для починки ,(х10) Осколок титанита,
ПРИМЕЧАНИЯ
Ключ от его дома продает Старая Торговка Мелентия за 1,000 душ.
При убийстве Лениграста игрок получает 2,000 душ и его Кузнечный молот.
Этот же молот он отдаст добровольно, если поговорить с ним после покупки на сумму больше 8,000 душ и возвращения в Маджулу его дочери.
В его доме находится сундук с Коротким луком.
Если его случайно убить, то возле его двери, внутри дома, появится надгробная плита, у которой можно будет помолиться, заплатив 2,000 душ его дух воскреснет и его можно будет снова использовать в качестве кузнеца, но платить надо будет постоянно (так же это работает и с остальными жителями Маджулы, кроме Гиллигана)
В игре Demon’s Souls, на одном из камней мира изображен персонаж, который очень напоминает Лениграста, у них схожие черты лица, цвет кожи, борода и, конечно, молот.
Крысиный Король
ОПИСАНИЕ
Самое благородное существо. Испытывает презрение к людям и не видит в них ничего, кроме паразитов. Давным-давно, был заключен договор между людьми и крысами. Человечеству дана власть на поверхности земли, а все, чего не касается свет, признано владениями крыс. В течение некоторого времени был мир. Тем не менее, время шло, люди потеряли из виду то, что действительно важно, и их ненасытная жадность в конечном итоге привела к большим исследованиям под землей, в результате чего множество невинных крыс было убито. Король решил отомстить людям, уже врагам, за предательство и осквернение священной земли крыс.
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
Крысиного короля можно встретить в двух местах:
Могила Святых – после боя с армией маленьких крыс и Бойцом крысиной гвардии.
Двери Фарроса – после боя с Крысиным командиром.
Не имеет значения, в каком из этих мест присоединяться к ковенанту и в котором приносить королю хвосты.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Урна разъедания Куча навоза Обычный плод
Пилюли красной пиявки Пилюли трехглазой змеи
ПРИМЕЧАНИЯ
Является главой Ордена Крысиного Короля
Хоть Крысиный Король и ненавидит людей, ко всем своим слугам он относится одинаково, независимо от расы.
Стрэйд из Олафиса
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
Заточен в камень на самом верхнем этаже башни Забытой Крепости, которая соединена мостом с Пристанищем Грешницы. После освобождения при помощи ароматной ветви былого открывает доступ к костру и начинает торговать.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Кольца:
Кольцо Знания (x1) – 28.000 душ
Кольцо с колеблющимся драконом (x1) – 2.500 душ
Расходуемые предметы:
Красная вода (x3) – 3.000 душ за штуку.
Волшебство:
Наводящаяся стрела души (x1) – 6.500 душ.
Крепкий волшебный щит (x1) – 6.300 душ.
Заклинание света (x1) – 3.000 душ.
Чудо:
Сияние жизни (x1) – 4.500 душ.
Снять покров (x1) – 2.200 душ.
Большое копье молнии (после получения Королевского кольца) – 13.000 душ.
Клинок света (после получения Королевского кольца) – 12.400 душ.
Пиромантия:
Недвижимое пламя (x1) – 6.700 душ.
Покров пламени (x1) – 9.500 душ.
Порча:
Сфера тьмы (x1) – 600 душ.
Темный град (x1) – 1.500 душ.
Туман тьмы (x1) – 5.200 душ.
Сродство (x1) – 11.500 душ.
ОБМЕН
Оружие:
Двуручный меч Преследователя
Большой щит Преследователя
Искривленный меч
Дуговой меч
Шипастая дубина
Каменный топор гиганта
Алебарда драконьего всадника
Парный клинок драконьего всадника
Лук драконьего всадника
Большой щит драконьего всадника
Двузубец горгульи
Волшебство:
Тяжелая наводящаяся стрела души – 1.500 душ + Душа стража руин.
Град душ – 1.500 душ + Душа скорпиона Нажки.
Чудеса:
Священный обет – 3.000 душ + Душа Вельстадта.
Пиромантия:
Ядовитый туман – 1.500 душ + Душа бойца крысиной гвардии.
Кислотная струя – 1.500 душ + Душа крысиного командира.
Огненное оружие
Порча:
Область вампиризма – 5.000 душ + Душа прячущегося во тьме.
Отпор
Немота
ПРИМЕЧАНИЯ
После обмена любых 4 душ боссов на предметы, нажмите “поговорить” и он даст вам Черный сет, такой же, который носит сам.
Если Стрэйда убить, его сет будет продавать Мелентия (его капюшон выпадет после убийства и продаваться не будет)
Для воскрешения Стрэйда нужно платить 14000 душ (если вы перемещались между локациями или погибали, то нужно платить (молиться) заново).
Для разговора с ним требуется минимум 3 интеллекта, но после одного такого разговора, интеллект уже не требуется.
Стрейд не единственный кто меняет души боссов на уникальное оружие и заклинания, обменом также занимается и Орнифекс. Будьте внимательны, зачастую одну и ту же душу, у разных менял, можно поменять на диаметрально противоположные вещи.
Будет безопаснее переносится на костер к Стрейду, предварительно очистив камеру от полых, убивая их до полного исчезновения, к примеру Успокоением души.
Единственный чернокожий персонаж во всей Dark Souls 2.
Орнифекс
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Орнифекс заперта за дверью под землёй в Темнолесье (Темные Руины). Чтобы получить ключ, нужно использовать Ароматную ветвь былого на окаменевшем воине-льве, который стоит справа на другой стороне пропасти от костра. Чтобы добраться до окаменевшего, нужно сделать круг по этой части Темнолесья или же срезать от костра по упавшему дереву сразу на выступ, где и стоит “статуя”. Выпавшим ключом открывается дверь в яме, замаскированной под пол (одиноко стоящая урна рядом с воином-львом).
После освобождения из темницы, Орнифекс переместится в дом около огромной песчаной воронки (её мастерская примыкает к комнате с третьим костром этой локации) в Бухте Брайтстоун-Тселдора в комнате с огромным количеством кукол.
ПРЕДМЕТЫ НА ОБМЕН
Двуручный меч с шипами – Душа Зеркального рыцаря
Меч Забытой грешницы – Душа Забытой грешницы
Паучий клык – Душа Фреи, любимой герцога
Паучий шелк – Душа Фреи, любимой герцога
Нож мясника – Душа Гниющего
Молот священного колокольчика – Душа Вельстадта
Молот Железного Короля – Душа Старого Железного Короля
Копьё Драконоборца – Душа Древнего Драконоборца
Меч лунного света – Душа бледного дракона
Большой меч защитника – Душа защитника трона
Щит Защитника – Душа защитника трона
Большой меч Смотрителя – Душа смотрителя трона
Щит Смотрителя – Душа смотрителя трона
Двуручный меч с крыльями виверны – Душа Дракона-стража
Изогнутый двуручный меч дракона – Душа Древнего Дракона
Клинок Хаоса – Души старой ведьмы
Огнедышащее копье – Душа Дракона-стража
Коса Желания – Душа Нашандры
Колокольчик желания – Душа Нашандры
Лук желания – Душа Нашандры
Большой лук драконоборца – Душа старого короля
Королевское зеркало – Душа Зеркального рыцаря
Меч Правителя – Душа Короля
Великий двуручный меч короля – Душа Короля
Королевский щит – Душа Короля
Черный меч из Склепа – Душа старого мертвеца
Гневный топор – Душа Эланы, Скверной Королевы
Копье Йорга – Душа Сина, Дремлющего Дракона
Дымный меч – Душа Дымного рыцаря
Великий двуручный меч Дыма – Душа Дымного рыцаря
Колдовской меч Алонна – Душа сэра Алонна
Кричащий колокольчик – Душа Надалии, пепельной невесты
Старый меч демона из плавильни – Душа демона из плавильни
Прямой меч слоновой кости – Душа Аавы, питомца короля
Двуручный меч из Лойс – Душа Луда, питомца короля
Щит из Лойс – Душа Заллена, питомца короля
Двуручный меч Короля Слоновой Кости – Душа Короля Слоновой Кости
Элеум Лойс – Душа Альсанны, немого оракула
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
Муракумо Парный клинок Протазан Составной лук Тяжелый арбалет
Огненная стрела Болт огня Огненная бабочка
(х10) Янтарная трава
(х10) Зеленый цветок
(х1) Наводящаяся стрела души
(х1) Наводящийся сгусток души
(х1) Осторожное падение
ПРИМЕЧАНИЯ
Орнифекс принадлежит к расе демонов-ворон. И в отличие от своих сородичей из Dark Souls 1, она совершенно не враждебна к игроку, а даже дружелюбна. Она – единственный представитель своей расы в игре. Тогда как в первой части игры ворон было много.
Один из двух персонажей в игре, кто меняет души боссов на редкое и уникальное оружие.
При разговоре, упоминает о том, что всю технику в этом мире создало бледное существо. Возможно, имеет в виду Нагого Сита из первой части, на эту мысль наводит то, что Орнифекс говорит “…странный зверь… Мы даже не знаем точно кто это был.” Сит был драконом без чешуи, из-за чего вполне мог быть “непонятно кем”.
При разговоре упоминается, что она знает, как Вендрик смог заглянуть в Сущность Души и возможно знает из-за чего он обезумел.
При убийстве, с неё падают только души.
Непонятно из-за чего Орнифекс заперли, но что-то произошло между ней и Кланом Льва.
Темный Странник Грандаль
“Объятья Тьмы так нежны. Дай им утолить твои печали навсегда”
— Темный Странник Грандаль
ОПИСАНИЕ
Темный Странник Грандаль (англ. Darkdiver Grandahl) — персонаж в игре Dark Souls II. Лидер ковенанта “Пилигримы Тьмы” в Dark Souls II, пожалуй самого сложного в нахождении, но самого простого в прохождении ковенанта. Подробнее о ковенанте на его странице. Также, Грандаль торгует парой заклинаний и довольно мощными порчами.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Найти старца можно в трёх локациях, в любом порядке :
Темный Странник Грандаль (body)
*В Темных Руинах – от большого василиска необходимо идти направо, пока не достигнете дороги к боссу. Перед туманом будет область с высокой травой. С расположенных неподалеку лесов можно спрыгнуть туда и найти старика.
В Черной Расселине, по пути к боссу , вы увидите двух гигантских червей и кучу зелёных статуй. Посмотрите вниз, вы увидите уступ (рекомендуется факел). Спрыгните на уступ, будет запертая дверь. Не теряйте веры – дальше на следующем уступе внизу (развернитесь на 90 градусов влево от двери) будет пещера с гигантами. Количество – от 2 до 4, в зависимости от количества призванных фантомов. Однако, очень тщательно подготовьтесь – гиганты на данном этапе игры будут не слабее любого босса. Как вариант, можно убить гигантов с помощью простого лука и отравленных стрел, почти убивает гиганта с двух отравлений, остаётся только нанести урон в 300-350 (Стрельбу лучше вести из маленькой пещерки с сундуком, попасть в которую можно пробежав мимо них. Лучше бежать с факелом, что бы увидеть её сразу). Убив их, получите ключ от той самой двери. Открыв ее, сможете поговорить со старцем.
В Замке Дранглик, неподалеку от первого костра, будет комната с оживающими статуями. В этой комнате вам нужна дальняя левая дверь. Убиваете статуи, их души будут открывать двери. В нужной вам будет страж. Убив его, заходите в эту комнату. Под вами провалится пол, и вы окажетесь в пещере. Осмотрев ее, вы найдете костер и Грандаля.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ДИАЛОГИ
После того, как Вы найдёте и поговорите с ним во всех трёх локациях, он предложит вступить в свой ковенант, что, в свою очередь, даёт доступ к 3 уникальным секретным локациям и секретному боссу.
Грандаль исследует Тьму в неизвестных целях. Быть может, он просто ищет силу или сокровища? А, может, он – второй Манус?
Разговаривая с ним, можно узнать, что в Дранглике, также как и в Лордране, существует медленно распространяющаяся Тьма. Себя и своих последователей Грандаль называет “пилигримами к святым местам”: “We will be the piligrims to that sacred sites”. Судя по всему, он сам не раз заглядывал во Тьму, и хорошо понимает её.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
х3 Человеческая фигурка
х10 Уголь Вражды
х1 Заклинание Света
х1 Сфера Тьмы
x1 Темный град
x1 Буря тьмы
x1 Полное безмолвие
ПРИМЕЧАНИЯ
После убийства босса Прячущийся во Тьме, Грандаль даст персонажу Сет Ксантоуса, а после разговора самый мощный талисман в игре – Драконий колокольчик. Или, если вам очень лень всем этим заниматься, то Грандаля можно просто убить и забрать талисман с трупа.
Перемещается по миру на волшебной инвалидной коляске, которая действует на силах тьмы.
Что интересно, озвучивает персонажа тот же человек, что и озвучивал Ингварда. Последний наоборот, сдерживал тьму.
Магеролд из Ланафира
ДИАЛОГИ
“Что? Кто ты?”
“Кто, я? Магеролд, конечно, кто же еще?”
“Что? Взглянешь на мой товар?”
“Видишь ли, вообще-то я охотник за сокровищами. Торговля – не главное мое занятие.”
“Я брожу по округе, следуя своей интуиции, и собираю разные штуки.”
“Не так важно, за сколько можно продать вещь. Главное, чтобы мне она понравилась.”
“Нравится ли мне мое занятие? Хм… хороший вопрос.”
“Думаю, я должен продолжать – ведь я занимаюсь этим уже целую вечность.”
“В этих краях хорошее железо. Старый король даже использовал его при постройке замка.”
“Но тот оказался слишком тяжелым, и со временем ушел под землю.”
“Земля извергала из себя огонь, и… и вскоре это место стало таким, как сейчас.”
“По крайней мере, мне так рассказали. Неплохая история, согласись?”
“Итак, что думаешь? Возьмешь сегодня что-нибудь?”
“Эй, знаешь этого странного парня? Ну, с громадным голубым мечом ?”
“Он говорит о нём с уважением, но я чую, что тут попахивает обманом.”
“Я не хотел его огорчать, поэтому поддержал разговор.”
“Скажу коротко: здесь, в округе, полно разных ‘легендарных мечей’.”
“Тебе приходилось слышать о храме в восточных землях Дранглика?”
“Говорят, он построен в честь драконов.”
“Если бы я знал, как туда добраться, то прочесал бы там все в поисках ‘сувениров’.”
“Что это? Окаменевшее яйцо ?”
“Из того храма? Невероятно…”
“Можешь… отдать его мне?”
“Оно меня просто заворожило… Умоляю тебя…”
“Ты невероятно шедр.”
“Эта вещь удивительна… Неужели это яйцо дракона?”
“Я чувствую приток сил… Просто держа его в руках.”
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ И ОСОБЕННОСТИ
Находится рядом со входом в Железную цитадель, после убийства двух алоннских рыцарей в комнате справа.
Если вы потратите 10 000 душ и выберете опцию “Поговорить” Магеролд даст вам Кольцо с золотым змеем +1 (Увеличивает шанс выпадания вещей на 75%).
Можно предложить ему Окаменевшее яйцо, чтобы получить возможность присоединится к ковенанту Реликвии Дракона. Стоит отметить, что Вы не сможете торговать, если яйцо у Вас в инвентаре. Чтобы сохранить яйцо и получить возможность торговать с ним опять, можно переложить яйцо в ящик для вещей у костра (снова нельзя общаться с момента выхода DLC, но один раз он с вами всё же поговорит и предложит вещи на продажу).
Позволяет игроку использовать фимиам простака и фимиам скептика для уменьшения веры или интеллекта, необходимых для заклинания.
Кольцо с золотым змеем +1 выпадает, если убить его.
ТОВАРЫ
Сет шута
Сет Драконьего всадника (NG+)
Сет бандита
Сет сэра Алонна (после убийства босса сэра Алонна (DLC Crown Of The Old Iron King))
Сет Рейме (после убийства босса Дымного рыцаря (DLC Crown Of The Old Iron King))
РАСХОДУЕМЫЕ ВЕЩИ
Человеческая Фигурка Зеленый цветок Черная огненная бомба Угольная смола Порошок для починки Ржавая монета Знак “Здравствуй” Знак “Прости” Знак “Спасибо” Знак “Отлично” Ароматная ветвь былого
ЗАКЛИНАНИЯ
Стрела души
Большая стрела души
Тяжелая стрела души
Большая тяжелая стрела души
Осторожное падение
Темный град
Буря тьмы
Хлоэнн
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Хлоэнн находится в Долине Жатвы возле первого костра. Торгует рудой для улучшения снаряжения – титанитом. После разговора с героем, отправляется в Маджулу.
ИСТОРИЯ
Хлоэнн родилась в Волгене – земле, расположившейся к западу от Дранглика и прославившейся своими торговцами. Хлоэнн задыхалась в огромных и оживленных городах, поэтому отправилась на поиски редких камней в далекие земли. Что странно, Хлоэнн совершенно не помнит, как оказалась в Дранглике. Возможно, она подверглась проклятью и как и Лукатиэль из Мирры постепенно начала терять свои воспоминания.
Является дочерью Лениграста, но не узнает отца, подвергшегося проклятию, хоть и отмечает, что полый кузнец похож на ее отца.
ПРИМЕЧАНИЯ
После траты определенного кол-ва душ (порядка 20, 000) дарит герою мерцающий титанит (одну штуку).
По ходу прохождения игроком определенных моментов сюжета игры, ассортимент Хлоэнн будет постепенно расширятся, а ограничения на отдельные товары сниматься:
Начнет продавать осколки титанита в неограниченном количестве после прохождения Железной Цитадели.
Начнет продавать большие осколки титанита после победы над Старым Железным Королем (x10). В неограниченном количестве после прохождения Замка Дранглик.
После прохождения Замка Дранглик начнет продавать Камень яда (x3) и Камень кровотечения (x3).
После нахождения Королевского кольца начнет продавать титанит для улучшения уникальных предметов и оружия из душ боссов, а также камни для закалки оружия.
Начнет продавать обломки титанита в неограниченном количестве после победы над Нашандрой.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
x1 Уголь Вражды
х1 Упокоение души
х1 Повторная смерть
x10 Осколок титанита
x10 Большой осколок титанита
x3 Камень яда
x3 Камень кровотечения
После нахождения Королевского кольца начнет продавать больше предметов
Одинокий Гавлан
“Я – Гавлан. Гавлан не надует! Гавлан – торгует.”
— Одинокий Гавлан
ОПИСАНИЕ
Одинокий Гавлан – странствующий торговец малого роста с огромной бородой и скудным словарным запасом. Не сидит долго на одном месте, после встречи в одной локации перемещается в другую.
Гавлан принадлежит к расе Гирмов. Он единственный из своего народа, кто дружелюбен к игроку. Скорее всего, все остальные его собратья подверглись проклятью нежити и стали полыми.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Встретить Гавлана на протяжении своего путешествия можно три раза:
Одинокий Гавлан
Впервые Вы его встретите на Безлюдной Пристани, а точнее на втором этаже одного из зданий в верхней части локации. Если Вы убьёте Гавлана, то на его месте появится надгробный камень, а за 3500 душ сможете призвать его дух и продолжить торговать.
Вторая встреча произойдёт в Долине Жатвы, недалеко от костра “Ядовитый Бассейн” (в пещере с ядовитыми испарениями).
В третий раз Вы встретите Гавлана в комнате выше от костра “Пристанище Гирма”, что в локации Двери Фарроса. Не перепутайте его по случайности с воителями Гирмов, это может плохо кончиться! Отличить их можно по огромной кружке, которую Гавлан держит в руках. Здесь торговец останется навсегда и сможет бесконечно снабжать Вас ядовитыми стрелами.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
(х1) Кольцо Гигантов
∞ Отравленная стрела
∞ Ядовитый мох
∞ Отравленный метательный нож
∞ Гнилая смола
ПОКУПНЫЕ ЦЕНЫ
Заточенное и заколдованное оружие покупается по цене стандартного.
Заточенное кольцо покупается по повышенной цене.
ПРИМЕЧАНИЯ
Когда Гавлан прибудет в “Пристанище Гирма”, у него исчезнет ограничение на покупку вещей игрока.
При убийстве из торговца выпадает 1300 душ и Большой топор гирмов.
Если потратить на его товары 16 000 душ, то он сам подарит вам Большой топор гирмов.
Гавлан не покупает предзаказаные вещи (т.е. вещи, которые даются игроку сделавшего предзаказ в Steam).
Интересный баг – после перемещения, его товары обновляются (требует проверки, но Кольцо Гигантов точно обновляется и его снова можно купить после перемещения).
Кархиллион Фолд
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Дальняя пристань в локации Безлюдная Пристань. Если вашего интеллекта хватит, чтобы он с вами начал торговать, после исчерпания всех диалогов и победы над Гибким часовым переедет в Маджулу и будет находится слева от алтаря, где сидит Унылый Солден.
ПРИМЕЧАНИЕ
Он не будет продавать вам заклинания и предметы, пока у вас не будет по крайней мере 8 единиц Интеллекта (Кольцо Знания не поможет).
Если поговорить с ним, имея 30 интеллекта, то он даст Северное ритуальное кольцо +1. Его также можно получить, убив торговца.
После открытия Храма Зимы продает заклинания без ограничения по количеству.
Его можно призвать на бой в качестве фантома к Дымному рыцарю, знак призыва находится прямо перед стеной тумана. Но в бою он практически бесполезен и умирает почти в первую же минуту.
При разговоре с ним он упомянет о некой древней ведьме которая создала пиромантию. Он имеет в виду Ведьму Изалита из первой части игры.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
∞ Посох колдуна
х1 Кварцевое кольцо мага
х1 Кольцо чистой лазури
x10 Янтарная трава
x5 Сумеречная трава
x1 Фимиам Простака
х1 Стрела души
х1 Большая стрела души
х1 Тяжелая стрела души
х1 Большая тяжелая стрела души
х1 Ударная волна
х1 Залп копьями души
х1 Волшебное оружие
х1 Стремление
ИНТЕРЕСТНЫЕ ФАКТЫ
Родом с юга, из Мельфии, где изучал магию и пиромантию в местных академиях, пока не поссорился с магистром Глокеном.
Розабет является его ученицей.
Своим характером напоминает Логана Большую Шляпу, он так же начал своё опасное путешествие в целях найти остатки знаний о магии.
В разговоре Кархиллион упоминает некое бледное существо, создавшее магию. Скорее всего, он имеет в виду Нагого Сита.
Агдейн Хранитель склепа
ОПИСАНИЕ
Он один из Фенито, хранителей мертвых. Судя по всему, точно не является человеком и относится к людям с некоторым сожалением и даже иронией, что следует из его замечаний о прошлом Короле Света, который боялся, что люди начнут Эру Тьмы. Также, следует некоторому пути Смерти, о котором дословно говорит лишь то, что он и подобные ему бдят, следят и чтят саму Смерть – унаследованную ими от Первого Немертвого.
МЕСТОПОЛЖЕНИЕ
Агдейн находится в локации Склеп Нежити, мимо вы не пройдете, он первый заговорит с игроком словами: “Стой. Человек. Не зажигай свет. Свет, и все те кто его несут, будут здесь незванными гостями”. Если на вас было заклинание магического света или факел в руках потушите его и сверните направо, поднявшись по ступенькам. Игнорируйте мумий, они станут враждебными только если вы зажжете свет. Агдейн будет стоять сразу за ними.
В случае, если он уже стал для вас агрессивным, следует обращаться к Кромвелю Избавителю. После того как Кромвель отпустит вам грехи, Агдейн снова станет для вас дружелюбным. Эта услуга будет стоить вам “Ваш Уровень*1000” душ (После патча, грех можно искупить абсолютно бесплатно, но только один раз).
ПРИЗЫВ
В качестве дружественного фантома можно призвать на битву с Вельстадтом, Королевским защитником. Знак призыва находится по левую сторону от входа, в конце. Он весьма ловко использует Чёрный меч из Склепа и заклинания порчи, но особо на помощь фантома уповать не стоит, Агдейн обладает малым количеством здоровья и, если мешкать, вскоре после начала битвы умрет.
В любом случае, выжил ли в этой битве Агдейн или нет, вы все равно получите от него его сет и катану.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
х1 Щит дерзости
∞ Стрела тьмы
∞ Болт тьмы
х1 Шлем дерзости
x1 Доспех дерзости
x1 Перчатки дерзости
x1 Сапоги дерзости
x1 Кольцо с шипами +1
х13 Гриб Элизабет
х13 Человеческая фигурка
x1 Копье души
х1 Вихрь душ
х1 Упокоение души
х1 Теплота
ПРИМЕЧАНИЯ
Агдейн вспоминает о том, что люди некогда были едины со тьмой, и некий Светлый король боялся их (отсылка к первой части о Манусе и Гвине). Так же, он имеет ввиду, что жители Дранглика изначально были Полыми.
Он называет себя Фенито (Fenito) и говорит, что его поставил на страже тот, кто дал нам первую смерть. Возможно, отсылка к Нито (Nito) – Первому из мертвых.
Страж отдаст свой сет и призрачную катану, когда вы найдете Королевское кольцо, победив Вельстадта. Если напасть на него и убить, получите одни лишь штаны. Остальные части сета можно купить у Мелентии.
Агдейн станет к вам враждебен, если вы зажжете факел, используете заклинание света или приведёте “нейтрального” зомби с факелом из начала локации.
Если атаковать рядом стоящих стражей могил, то Агдейн не станет враждебным.
Примечательно, что хоть Агдейн и дарит игроку свое Темное течение, сам орудует Черным мечом из Cклепа.
Подобно Навлаану, кастует заклинания порчи руками. Возможно, это как-то связанно с природой самого Агдейна и его родством с тьмой.
Мувсет его меча сильно отличается от игрового.
Малютка Грен
“Я очень щедр.
Сделаю все, чтобы омыть тебя в крови.”
— Малютка Грен
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
В локации Чистилище Нежити, после победы над боссом локации, вам нужно будет подняться на этаж выше. Около костра, среди свеч, будет стоять Малютка Грен в черном одеянии.
ОПИСАНИЕ
Грен примечателен тем, что в два раза меньше игрового персонажа (даже в игровом описании назван Коротышкой). Грен является преданным слугой бога войны Наар Альма и принимает игрока в Братство Крови, если игрок имеет в инвентаре по крайней мере один Знак злобы. После принятия игрока в ковенант, Грен объясняет механику ковенанта и также становится доступен в качестве торговца.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
x1 Шлем палача
x1 Доспех палача
x1 Наручи палача
x1 Поножи палача
х1 Костяная корона
x1 Мантия Костяного короля
x1 Наручи Костяного короля
x1 Юбка Костяного короля
∞ Большая коса
∞ Колокольчик жреца
х1 Изысканная нить
∞ Урна порчи
∞ Серебряный талисман
x1 Красный мелок
∞ Треснувшее красное око (Только на НГ+ и выше)
х1 Огненный шторм
х1 Мощное поджигание
х1 Кнут огня
ПРИМЕЧАНИЯ
Несмотря на размер, обладает низким и сиплым голосом.
Судя по диалогам, Синие Стражи – основные противники ковенанта крови. Грен говорит, что они как бельмо на глазу, и рассматривает их только как возможность пролить еще больше крови.
За каждую победу на арене выдает Треснувшее красное око.
В NG+ продает Треснувшее красное око без ограничений, НЕ работает с Углём вражды. Неоправдано дорого, так что проще фармить их на дуэлях.
У него нет “лица”, оно как у манекена.
Если его убить, с него выпадет Капюшон Наар Альмы, остальную часть сета можно будет купить у Мелентии. Также у нее можно будет купить Косу Наар Альмы.
Его можно не убивать, если получить 3 ранг ковенанта и поговорить с ним, то он даст вам свой сет и Косу Наар Альмы.
После его смерти, в круге свечей появится надгробие, у которого вы сможете воскресить Грена за 6000 душ (для появления надгробия достаточно несколько путешествий между кострами).
Синий Страж Таргрей
“Всегда ставь перед собой высокую цель, гордый рыцарь. Мы, рыцари, должны защищать апостолов Синевы. Всегда помни об этом и, заклинаю тебя твоей честью, никогда не пренебрегай обучением.”
— Таргрей
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
На балконе Собора Лазурного Пути, сразу за ареной битвы с Древним Драконоборцем.
ОПИСАНИЕ
Таргрей – предводитель Синих рыцарей, “пастырь заблудших душ”. Синие стражи поклялись укреплять тело и дух в бесконечных тренировках и самоотверженном служении правосудию.
Таргрей, может быть, и не обладает самым острым умом, но Синий рыцарь желает всем только добра. Он хочет лишь помогать нуждающимся, ибо такова цель его жизни – описание шлема Таргрея.
ПРИМЕЧАНИЯ
Необязательно вступать в Лазурный Путь, чтобы Таргрей согласился говорить с вами. Чтобы удостоиться его внимания, вы должны получить Знак Верности.
Вступив в ковенант, вы сможете выучить жест “Дуэльный поклон”. Кроме того, появится возможность торговать с рыцарем.
Если вы поднимите ранг ковенанта Синие Стражи до +3 и поговорите с Таргреем, он отдаст вам свой Сет. Если убить его, можно получить алебарду, а сет купить у Мелентии.
Таргрея озвучил Daniel Flynn. Именно его голосом говорят Солер из Асторы, Вамос и Кузнец Великан в Dark Souls.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
∞ Моргенштерн
∞ Алебарда
x1 Силовая волна
x1 Небесный гром
x3 Монастырский талисман
∞ Урна святой воды
∞ Камень разрядов
∞ Треснувшее синее око (Только на НГ+ и выше)
Гиллиган
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Его можно найти в локации Земляной Пик, после второго костра. Нужно сломать деревянное ограждение и пройти по карнизу налево. После завершения диалога или победы над Митой он переместится в Маджулу и будет сидеть на камне возле колодца в центре города.
ПРИМЕЧАНИЯ
Возле тумана ко второму костру локации стоит голем с ножом. Заметя вас, он убежит по лестнице наверх. Убейте его, пока он этого не сделал! Голем пройдет через дверь наверху и закроет за собой решетку. Прямая дорога к торговцу будет закрыта. Для обхода нужно подняться по лестнице справа от решетки, повернуть направо, по дороге убить голема и спрыгнуть в круглую яму, там будет еще один голем и 4 урны с ядом, разбив урны спускайтесь ниже и поворачивайте направо там будет тот голем что закрыл решетку, около него есть кнопка для поднятия решетки.
При первой встрече в Земляном пике за 2000 душ предложит установить лестницу, по которой можно спуститься к сокровищу: Ключ-камень Фарроса и мерцающий титанит. Туда же можно спуститься с помощью кольца серебряной кошки.
В Маджуле будет продавать лестницы за 500, 3500 и 12000 душ, которые позволят безопасно спустится в колодец. Чем больше цена – тем длиннее лестница.
После того как вы проявите щедрость и купите самую дорогую лестницу за 12,000 душ, поговорите с ним, и тогда он отдаст вам саблю Мелу и вы заработаете достижение “Болтливый скупец”. Можно не покупать лестницы, а купить товаров на общую сумму 12000 душ (требуется проверка).
В любом случае, можно обойтись без лестниц и просто спрыгнуть в яму. Но чтобы не погибнуть при падении нужно иметь приличный запас здоровья (потерю здоровья в облике полого частично компенсирует Кольцо предела) и надеть предметы снижающие урон от падения (например Кольцо серебряной кошки).
Судя по тому, какой товар он продает (различные предметы для воров), Гиллиган не так прост, как кажется.
При убийстве Гиллигана игрок получит 1300 душ, саблю Мелу и миниатюрную лестницу.
Если не поговорить с ним в Земляном Пике и убить Миту, он исчезнет. Использование угля не поможет, появится только в NG+ (возможно случайный баг, чаще всего он будет ждать вас сразу в Маджуле)
Если встретить Гиллигана в Земляном Пике, то он расскажет вам, что хочет сбежать отсюда. Кузнец Лениграст говорит о нем, что он бывает полезен, но когда дело касается денег, то он настоящий подлец.
Также у него можно выучить жест “Упасть ниц”.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
∞ Прочная дубина
∞ Кнут
∞ Когти
∞ Деревянный щит
∞ Маска вора
∞ Черный кожаный доспех
∞ Черные кожаные перчатки
∞ Черные кожаные сапоги
∞ Рассекающий нож
∞ Ароматная мазь
∞ Сыворотка кровотечения
x1 Миниатюрная лестница
ДОСТИЖЕНИЯ/ТРОФЕИ
Болтливый скупец
Для получения достижения, необходимо купить самую дорогую лестницу (12000 душ). Также в награду, вы получите саблю Мелу.
Канцлер Велладжер
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Найти его можно в Замке Дранглик в самом первом зале. Обучает жесту “Это я!”. Сначала он едва ли не выгонит вас из замка, но поговорите с ним снова, и он смягчится, и даже начнёт торговать.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Примечательно то, что разговариваем и торгуем мы не с самим канцлером, а лишь с его призраком. Канцлер – придворный слуга короля Вендрика, из диалога с ним можно предположить, что возможно он был убит, но преданность Вендрику заставила его служить королю и после смерти.
Если расспросить его, он довольно подробно расскажет нам о Войне Гигантов, событиях предшествующих падению Дранглика, а также даст нам некоторое представление о Нашандре – спутнице Вендрика и королеве Дранглика. Из описания души, получаемой после её убийства можно предположить, что именно она привела к опустошению Вендрика и падению королевства.
ПРИМЕЧАНИЯ
После убийства гиганта-лорда в одном из воспоминаний гигантов он подарит игроку Королевский кортик и Эспаду Ропера.
Судя по меховой накидке можно предположить что канцлер одет в Сет Ллевеллина, который можно выбить с помощью Кольца золотого змея из статуй в коридоре перед боем с Зеркальным Рыцарем.
Не получает урона.
Продает вещи из предзаказа игры и расходные материалы.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
неограниченно Фламберг
неограниченно Люцернский молот
х1 Широкое кольцо связи +1
х1 Большой магический барьер
неограниченно Магическая стрела
неограниченно Стрела молнии
неограниченно Магический болт
неограниченно Болт молнии
х10 Старый лучистый самоцвет жизни
х10 Увядшая закатная трава
х1 Небесное благословение
неограниченно Порошок для починки
После убийства Зеркального Рыцаря в продаже появятся предметы, доступные из предзаказа игры
На NG++ (Использование угля вражды не поможет) он начнет продавать некоторые награды ковенантов
Венгарл из Фороссы
“Все, что я видел, – это война, я и представить не мог другой жизни. Каким же глупцом я был.”
— Голова Венгарла
ОПИСАНИЕ
Родиной Венгарла была Форроса, и после её падения он стал воином-наемником. Однажды в бою ему отрубили голову, но он не умер. Голова Венгарла осталась лежать в груде камней и наблюдать за небом и прочим окружением, а тело убежало по своим кровожадным делам. Голова воина, наблюдая за красотой мира и течением времени, осознала бесполезность войны, убийства, но образумить безмозглое тело было уже невозможно. Единственное, что остается Венгарлу – предостерегать путников и приторговывать, ведь хорошему предпринимателю даже отсутствие конечностей не помеха.
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Голова Венгарла находится в туманной области темнолесья: войдя в туман со стороны развилки держитесь левой стороны.
Поговорив с головой вы сможете выучить жест “обезглавливание” и купить некоторые предметы. Если быть ещё более настойчивым (исчерпать все ветки диалога), он подарит вам свой шлем, для этого вовсе не обязательно убивать его тело. А вот оружие, по всей видимости, и правда доступно только после убийства.
Тело Венгарла вы найдете перед Изначальным Костром в локации Личные Палаты Лорда после убийства Фрейи, возлюбленной Герцога.
Оно нападёт на вас, размахивая мечом и саблей. После упокоения тела вы получите все части сета Венгарла, кроме Шлема. После этого возвращайтесь к его голове, в продаже у него появятся сабля и меч, которыми орудовало его тело, а также его щит. Кроме того, убийство тела позволит вам призывать Венгарла на помощь.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
∞ Клеймор
∞ Двуручный меч
x1 Ржавый красный меч
x1 Красная ржавая сабля
x1 Красный ржавый щит
х1 Кольцо защиты души
∞ Большая стрела разрушения
х1 Магический барьер
∞ Урна молнии
∞ Золотая смола
ПРИЗЫВ
Трон Желания, сразу после подъёма по лестнице, с правой стороны.
Храм Дракона, на битву с Древним Драконом.
В локации Ледяные Окраины из DLC, оказывает помощь в прохождении локации и в сражении с боссами, Лудом и Залленом.
ПРИМЕЧАНИЕ
За полуразрушенной стеной около Венгарла можно найти Огненное семя.
Есть вероятность, что при получении достижения, Голова станет торговать с нами тем же лутом, который доступен только после убийства Тела Венгарла(то ли баг, то ли что,было один раз, на одном персонаже получил достижение и сет Венгарла,на другом персонаже пришел, поговорил “до упора” – Голова отдала шлем и решила продать мечи Венгарла и расходный лут – Красная ржавая сабля и Ржавый красный меч и Золотая смола,Большая стрела разрушения,Урна молнии и прочие расходники).
ДОСТИЖЕНИЯ/ТРОФЕИ
Воспоминания о расчленении
Получите снаряжение головы Венгарла
Кромвель Избавитель
“Что-то тревожит тебя. Да, я вижу. Это начертано на твоем челе. Ты раздумываешь над своими прегрешениями. Я – Кромвель. Сожаление, тоска, разочарование, замешательство. Какие дивные дары. Вместе они составляют жизнь. Ты так не считаешь?”
— Кромвель
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Находится в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора между первым и вторым кострами. Чтобы найти его, нужно сразу после битвы с боссом в часовне повернуть налево и подняться по лестнице возле одной из арок.
ПРИМЕЧАНИЯ
Если вы хотите получить его сет, то вам нужно в Храм Дракона. Сет, вместе с отличнейшим посохом лежит в сундуке под лестницей за спиной первого противника локации, проем к которому открывается камнем Фарроса.
Если поговорить с ним, имея 35 веры, он даст Кольцо сопротивления, которое повышает сопротивление к яду, кровотечению, проклятию и окаменению.
Может один раз бесплатно полностью очистить персонажа от всех грехов, отменив таким образом возможность вторжения судей. Разработчики ввели данную функцию как правку бага с начислением грехов, возникающего при сражении в Предвечном Хаосе.
Кромвеля озвучил Tom Cotcher. Голосом актера также говорит Бенхарт из Джуго.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
х1 Белый головной убор жреца
х1 Белая мантия жреца
х1 Белые перчатки жреца
х1 Белая юбка жреца
x1 Кольцо ядовитого укуса
x1 Кольцо кровавого укуса
x1 Кольцо проклятого укуса
∞ Темные пилюли
х1 Мощное лечение
х1 Восстановление
х1 Утешительная молитва
х1 Сила
х1 Силовая волна
х1 Небесный гром
х1 Непоколебимость
х1 Останки жизни
Розабет из Мельфии
“Рада видеть, что ты в порядке!”
— Розабет из Мильфии
МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ
Розабет находится у рычага в башне, что преграждает путь в Темнолесье. Она может научить заклинаниям пиромантии, если освободить её из камня. Это можно сделать при помощи Ароматной ветви былого. После её освобождения переходит в Маджулу, где будет стоять у лестницы, ведущей к алтарю смертей.
СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
Розабет родом из города Мельфии, где находится известная Мельфийская академия волшебства. Очарованная магией Розабет стала ученицей знаменитого мага Кархиллиона Фолда. Это ужасно разозлило магистра Глокена, бывшего учителя Розабет. Когда Кархиллион решил отправиться в Дранглик, его ученица последовала за ним. Однако в самом начале путешествия они потеряли друг друга. Как предполагает сама Розабет, учитель просто бросил ее. Оставшись одна, Розабет попала в ловушку и была превращена в камень василиском. В таком состоянии игрок и находит ее.
Для прохождения игры, вам необходимо найти Ароматную ветвь былого и освободить Розабет, поскольку статуя преграждает путь в Темнолесье, обязательную для посещения локацию.
После освобождения Розабет будет долго приходить в себя (эффект ароматной ветви), но в благодарность за спасение подарит радужный камень. Если продолжить разговор, попросит отдать ей какую-нибудь одежду, так как ее собственная сильно истрепалась. Это необходимо сделать для получения достижения “Смена костюма”. Затем она отправится в Маджулу, где будет стоять у лестницы, ведущей к Солдену и алтарю смертей.
Другие варианты диалогов с Розабет появятся после того, как вы сможете поговорить с Кархиллионом в локации Безлюдная Пристань. После этого маг должен будет переместиться в Маджулу, а Розабет скажет, что она наконец-то нашла своего учителя, однако решила продолжить свой путь в одиночку.
Если не поговорить с ней после освобождения, она исчезнет из этой локации, но в Маджуле не появится.
ПРИМЕЧАНИЯ
После того как вы освободили Розабет из камня, не торопитесь дергать за рычаг – лучше вернитесь и отдохните у костра, чтобы Розабет переместилась в Маджулу. В противном случае ее могут легко убить Гоблины, которые вырвутся из своих клеток.
После освобождения она попросит у игрока кое-какие вещи, так как ее сильно истрепались. После этого она оденет те доспехи, что вы ей дали. Если дать ей новые вещи, старые пропадут и она переоденется в новые.
После того как вы ее спасете, поговорите с Бенхартом из Джуго. Воин будет вам благодарен и станет доступным для вызова.
Один из немногих персонажей, кто по-настоящему дружелюбен к герою.
Если убить Розабет, с трупа можно поднять Огненное семя (1 шт).
Из финальной версии игры было вырезано её платье, которая она отдавала после того, как герой поделится с ней новой одеждой.
ПРЕДМЕТЫ НА ПРОДАЖУ
(х1) Кварцевое кольцо огня
(х1) Кварцевое кольцо тьмы
(х1) Кварцевое кольцо грома
∞ Маленький синий плод
∞ Маленький желтый плод
∞ Маленький оранжевый плод
(х3) Огненное семя
(х1) Огненный шар
(х1) Огненная сфера
(х1) Поджигание
(х1) Отравляющий туман
(х1) Сырая плоть
(х1) Железная плоть
ДОСТИЖЕНИЯ/ТРОФЕИ
Смена костюма
Дайте Розабет из Мельфии какую-нибудь одежду
P.S
Делал руководство чисто для себя. Всю информацию взял с wiki
Делаю руководство 2 раз так что не обижайтесь если что то не так .
Очень долго мучался
Лайкните если не трудно