Overview
Parte 3/3 do guia de como conseguir todas as conquistas do jogo, algumas conquistas tem spoilers de missões, então já está avisado. O guia segue o mesmo formato de guias do Playstation/ Xbox com um pequeno resumo e dicas antes de ir para as conquistas em si,caso gostarem, avaliem o guia,favoritem e passem para os amigos.
Divisão do guia
Esse guia ficou grande demais, portanto dividi ele em 3 partes:
Dicas gerais & Todas as conquistas do jogo
Conquistas: Modo Historia
Conquistas: Modo Historia (Guerra Civil)
Conquistas: Companions
Conquistas: Thieves Guild
Conquistas: The College of Winterhold
Conquistas: Dark Brotherhood
Conquistas: Exploração & Colecionáveis
Conquistas: Level
Demais conquistas
Conquistas: Dawnguard
Conquistas: Hearthfire
Conquistas: Dragonborn
Raças,Classes e sistema de level
Montarias
Shouts (Explicações + Recomendações)
Shouts 1/2 (Skyrim)
Shouts 2/2 (Skyrim)
Shouts (Dawnguard & Dragonborn)
As Máscaras Dragon Priest
100% De Absorção de magia e dicas para build de mago
Thane: O que é e como se tornar um
Thane: Markarth
Thane: Riften
Thane: Windhelm
Thane: Whiterun & Falkreath
Thane: Solitude
Thane: Dawnstar,Morthal & Winterhold
Casas & Terrenos
Casamento
Esposas
Maridos
Skill Tree: The Mage (explicações)
Ideal para personagens Stealth pois ela pode confundir inimigos com as magias Calm,Courage,Frenzy ou Fear, assim como Invisibility que como o nome diz te tornar invisível até que você faça barulho ou encoste em alguém.
Perks Essenciais:
Novice Illusion
Apprentice Illusion
Adept Illusion
Expert Illusion
Perks Opcionais: Os demais dependendo de sua Build, se quer que os inimigos se ataquem,fiquem calmos ou fugam pegue os outros perks (particularmente o único feitiço que me interessa dessa escola é Invisibility e eu só consigo com 75 pontos de Illusion)
Perks Inúteis: Illusion Dual Casting,Master Illusion, apesar de parecer uma boa usar duas mãos para usar feitiços, isso na verdade é bem ruim, pois Illusion e Alteration não precisam de duas mãos, normalmente você usará uma arma na mão direita e um feitiço na esquerda. Portanto ignore esse perk. E como eu disse somente Invisibility é uma boa em Illusion então eu não gastaria muitos pontos nessa arvore, vai mais de você mesmo, o que você gosta de jogar.
Objetivo dessa skill tree: Como o nome diz, o objetivo é iludir seus inimigos, Ilusão é recomendado para builds Stealth pois ficar invisível é ótimo pois combinado com a arvore de Sneak vai gerar um grande bônus em seus ataques com o arco e com armas de One-Handed.
Invoca armas e criaturas de Oblivion par te auxiliar, se não quer usar companions, pois tem medo que eles morram, essa é uma boa saída pois seres conjurados sempre podem ser “revividos”
Perks Essenciais:
Novice Conjuration
Apprentice Conjuration
Adept Conjuration
Expert Conjuration
Master Conjuration (você precisa pegar os 4 feitiços desse nível: Dead Thrall (principalmente esse),Flame Thrall,Frost Thrall,Storm Thrall)
Necromancy
Dark Souls
Twin Souls
Summoner (Ambos os ranks)
Perks Opcionais:
Mystic Binding (também pega benefícios da arvore de skills do Warrior)
Soul Stealer
Atromancy
Elemental Potency
Perks Inúteis:
Conjuration Dual Casting
Objetivo: Conjuration é uma das melhores escolas (e uma das mais fáceis de se upar no jogo), caso tenha o perk Summoner (no segundo rank) e o feitiço Dead Thrall, você será praticamente imbatível no jogo, digo isso pois você pode ressuscitar um soldado qualquer para lutar ao seu lado no jogo, se você tiver os dois perks de summoner, esse numero sobe para 3, então você pode andar o jogo inteiro com 3 companions (caso eles morram basta usar a magia Dead Thrall novamente, ou seja você pode ter 3 companions fixos e mesmo que morram eles voltaram pois Dead Thrall pode ser usado infinitas vezes)
Além disso você pode usar a ritual stone para levantar os mortos para lutar ao seu lado por 60 segundos, com isso você tem um “mini exercito” ao seu lado, além do shout “Summon Durnehviir” (se vai usar esse shout tenha no máximo 2 companions pois Durnehviir conta como um companion a mais)
Só existe 3 tipos de magia de destruição e elas são: Fogo,choque e gelo e suas variações, boa para mago que queira partir para o combate ou ficar de longe enquanto os companions fazem todo o trabalho.
Perks Essenciais:
Novice Destruction
Apprentice Destruction
Adept Destruction
Expert Destruction
Destruction Dual Casting
Impact
Perks Opcionais:
Master Destruction (somente o feitiço Lightning Storm vale a pena)
Augmented Flames (2)
Augmented Frost (2)
Augmented Shock (2)
Intense Flames
Deep Freeze
Perks Inúteis:
Disintegrate
Rune Master
Objetivo: Diferente das outras escolas, Destruction está relacionada com Enchanting, o que significa que os perks que você aumenta os feitiços de fogo,gelo e choque VÃO aumentar também em suas armas, então sim, você pode combinar os perks de Augmented dessa arvore com os de Enchanter de Enchanting para ter itens ainda mais poderosos.
Disintegrate & Rune Master eu não recomendo pois quase ninguém joga plantando runas em Skyrim, a maioria joga para atacar os inimigos e Disintegrate é ruim pois caso queira combinar com a arvore de Conjuration, você vai desintegrar o seu alvo, dificultando sua ressurreição, por isso tenha não recomendo usar (sem falar que não dá bônus de ataque)
MAS existe um GRANDE problema em Destruction, ela não vale a pena para magos, no ponto de visto de Enchanting vale MUITO a pena pegar Destruction para colocar Perks em outras armaduras e armas, mas você só vai aproveitar Destruction se conseguir ter 100% de absorção de magia e se tiver custo 0 de Destruction e o único jeito de se fazer isso é colocando 4 itens com os encantamentos de master Destruction (cada um abaixa o custo de magia em 25% então colocando os 4 no seu set você terá 100% de redução a magia e poderá usar qualquer feitiço de Destruction)
No geral vai de você, eu só pego Destruction pelos perks de colocar encantamentos em outras armas, mas caso queira jogar de mago, sugiro Conjuration pois é a melhor escolha para qualquer um. Destruction é boa no começo mas Conjuration é a melhor no final.
Focada unica e exclusivamente em curar você ou seus aliados, não tem mais muito o que se dizer
Perks Essenciais:
Novice Restoration
Apprentice Restoration
Adept Restoration
Regeneration
Perks Opcionais:
Respite
Necromage (Essencial para vampiros)
Restoration Dual Casting
Perks Inúteis:
Expert
Master
Ward Absorb
Recovery (se tiver a Atronach Stone, esse perk vai anular o efeito da pedra, fica esperto)
Avoid Death
Objetivo dessa skill tree: Como já disse na explicação e no nome, a arvore é focada na recuperação de HP, eu só recomendo pegar até ter 50 pontos de Restoration pois você só precisa se curar a não ser que você seja um paladino, ai a historia é diferente, pois existe magias que causam dano para os mortos, assim como tem magia que cura eles (ótimo para conjurador)
“Interessante” pois possui efeitos variados como respirar de baixo d’água,detectar inimigos, iluminar o escuro, de todas as escolas de magia, alteração é a mais variada, apesar de não ter muita utilidade na pratica, é uma boa alternativa para dar legendary pois é fácil chegar no level 100.
Perks Essenciais:
Novice Alteration
Apprentice Alteration
Magic Resistance (todos os 3 ranks)
Adept Alteration
Expert Alteration
Atronach
Perks Inúteis:
Alteration Dual Casting
Mage Armor
Stability
Master Alteration
Objetivo dessa skill tree: Você só quer dois perks nessa skill tree e são eles Magic Resistance e Atronach e por isso precisa de todos os perks atéExpert Alteration o seu objetivo é conseguir 30% de resistência a feitiço e 30% de absorção a feitiço. Quanto maior sua resistência a feitiços, mais fácil será enfrentar magos e dragões.
Não recomendo nenhum outro perk além desses que eu citei acima, é uma arvore bem curta pois não precisa de muitos perks para você escolher.
A mais útil para QUALQUER build que você faça, não importa se você é mago, ladrão,guerreiro,paladino,assassino,bardo,você vai querer deixar suas armas com efeitos únicos e Enchanting é o caminho para isso.
Perks Essenciais:
Enchanter (todos os 5 ranks)
Insightful Enchanter
Corpus Enchanter
Extra Effect
Perks Opcionais:
Fire Enchanter
Frost Enchanter
Storm Enchanter
Soul Squeezer
Soul Siphon
Objetivo dessa skill tree: Se for usar Fire,Frost ou Storm Enchanter não se esqueça de pegar os perks Augmented Flames,Frost ou Shock da arvore Descruction pois dará bônus para seus equipamentos. O objetivo de Enchanting é colocar efeitos em suas armas e armaduras, deixar elas mais poderosas. Além do dano puro conseguido com a arvore de Smighting você pode conseguir dano magico com a arvore Enchanting, não existe perks imuteis nessa skill tree.
OBS: Você vai precisa de soul gem para fazer armas e a melhor soul gem é a Black Soul Gem
Skill Tree: The Mage 1/3
Como upar?
Como upar?
Como upar?
Skill Tree: The Mage 2/3
Como upar?
Perks:
Como upar?
Perks:
Skill Tree: The Mage 3/3
Como upar?
Perks:
Skill Tree: The Warrior (explicações)
Arco e Flecha, uma das habilidades mais roubadas nesse jogo, pois você pode multiplicar com o dano de sneak e causar um dano massivo, caso alguém te veja, use a magia de invisibilidade e fique escondido novamente.
Perks Essenciais:
Overdraw (5 Ranks)
Eagle Eye
Critical Shot (1 Rank)
Steady Hand (1 Rank)
Power Shot
Quick Shot
Hunter’s Discipline
Perks Opcionais:
Ranger
Perks Inúteis:
Bull’s Eye
Objetivo: Porque pegar somente Overdraw no rank 5? simples, ele vai dobrar o dano que você vai causar com o arco, então é bom pegar, Critical Shot (somente 10% dos seus tiros darão dano critico) isso é tão inutil que nem vale a pena explicar, apenas pegue isso para poder pega o próximo perk Hunter’s Discipline, Steady Hand é bom pegar somente o primeiro rank pois você não precisa diminuir mais de 25% do tempo para atirar sua flecha (só se você for muito ruim de mira)
Ranger faz você se mover mais rápido quando está com o arco na mão,geralmente arco é usado para jogadores que tem Build Stealth, então isso vai de você
Bull’s Eye é Perk jogado fora, pois você pode paralisar um alvo aleatório, as vezes você paralisa um alvo que já morreu, então sua 15% de chance de paralisar o alvo foi embora, você não vai precisar pegar esse perk.
O mesmo vale para Block, se sua build não vai usar um escudo, esqueça essa skill e passe para outra, escudo é útil em Skyrim (tanto quando o arco)
Perks Essenciais:
Todos
Objetivo: Pode parecer exagero o que eu acabei de falar, mas é verdade se você está fazendo um personagem focado em arma + escudo você vai querer todos os perks, tendo todos os perks você será um tanque pois vai poder refletir flechas (caso elas peguem no escudo), vai poder bloquear 50% das magias (combinada isso com Absorção de feitiços e resistência a feitiços) vai te dar um belo bônus, sem falar que ao correr você pode derrubar os oponentes, você tem o shield bash também, enfim, Block é um skill tree bastante apelona se for usada corretamente.
Só pegue se for fazer build que use heavy armor, caso sua build só use light armor. Heavy Armor tem mais defesa mas é menos veloz que a light armor
Perks Essenciais:
Todos
Objetivo: O que eu disse para Block vale para Heavy Armor, você pode combinar a habilidade Deflect Arrows de Block com Reflect Blows de Heavy Armor pois um anula dano de flecha nos escudos e outro anula 10% de dano de flecha em sua Heavy Armor, além disso se for usar Heavy Armor é bom que use um set que tenha o mesmo nome em todas as peças como por exemplo Daedric,Dragon,Stalhrim etc pois tem benefícios ao se usar o full set com o mesmo nome (full set NÃO conta com escudo, somente Elmo,Peitoral,Luvas e Botas)
Armas de uma mão como Espadas,adagas,machados e clavas
Perks Essenciais:
Armsman (5)
Fighting Stance
Savage Strike
Perks Opcionais:
Hack and Slash (3)
Bone Breaker (3)
Bladesman (3)
Dual Flurry (2)
Critical Charge
Dual Savagery
Perks Inúteis:
Paralyzing Strike
Objetivo: Os 3 perks essenciais funcionam para qualquer arma (Adaga/Espada,Clava e Machados) já Hack and Slash,Bone Breaker, & Bladesman vai do seu estilo, eu uso mais adagas então pego o perk Bladesman, se preferir machados pegue Hack and Slash, se usar clavas use Bone Breaker.
Dual Flurry e Dual Savagery é para quem usa uma arma em cada mão, eu não uso então não pego eles,Paralyzing Strike vai paralisar o inimigo e você vai poder bater nele no chão, eu não acho isso muito bom pois geralmente isso só paralisa quando ele está quase morto, raramente paralisa ele no inicio do combate. Eu não gastaria perk nele.
Assim como Enchanting, QUALQUER build que você faça, você vai querer ter essa arvore de skills, pois você terá acesso a todas as armaduras (que não sejam únicas) do jogo e pode melhorar elas, é uma das que você precisa do level 100, e também é fácil de se conseguir level 100 nela
Perks Essenciais:
Todos
Objetivo: Tá, você não precisa realmente de todos os perks da arvore de Smithing mas eu particularmente pego pois gosto de criar todas as armaduras e armas do jogo, e melhorar as armaduras e armas únicas, caso não gostei não pegue, isso vai do gosto de cada um.
Armas de duas mãos como greatswords,warhammer e battleaxe (Arcos NÃO contam)
Perks Essenciais:
Barbarian (5)
Champion’s Stance
Devastating Blow
Sweep
Perks Opcionais:
Limbsplitter (3)
Deep Wounds (3)
Skull Crusher (3)
Perks Inúteis:
Great Critical Charge
Warmaster
Objetivo: Mesma coisa que eu disse em One-Handed,Perks essenciais melhoram suas skills com todas as armas, os opcionais dependem do seu estilo de jogo e os inúteis são os que você menos vai usar. Pois o Great Critical Charge vai dar o dobro de dano se vc dê um golpe critico correndo e Warmaster paralisa o inimigo se você der um power attack por trás (não é atacar o inimigo pelas costas, esse ataque é feito segurando o botão para baixo e segurando o botão de ataque, nisso você dará um power attack horizontalmente ao invés de verticalmente)
Skill Tree: The Warrior 1/3
Como upar?
Como upar?
Power Bash: Ao segurar o botão de defesa e depois o de ataque você atacará o oponente com o seu escudo, dependo do seu escudo e estrategia, você causará grande dano ao oponente, podendo até desarmar a maioria dos inimigos
Como upar?
Khajiit & Argonians tem bonus por ataques desarmados por causa de suas garras, O que vai emparelhar com esse perk. O encatamento de “Gloves of the Pugilist” melhora mais o dano desse perk.
Orcish Smithing
Skill Tree: The Warrior 2/3
Como upar?
Como upar?
Steel Smithing
Steel Smithing
Elven Smithing
Dwarven Smithing
Steel Smithing
Advanced Armors
Orcish Smithing
Ebony Smithing
Glass or Daedric Smithing
Skill Tree: The Warrior 3/3
Como upar?
Skill Tree: The Thief (explicações)
Habilidade de fazer poções, se não for para fazer o bug da alquimia ou deixar no level 100, eu não vejo porque gastar tempo nisso.
Perks Essenciais:
Alchemist (5 ranks)
Physician
Poisioner
Benefactor
Perks Opcionais:
Concentrated Poison
Experimenter
Snakeblood
Green Thumb
Purity
Objetivo: Skill Tree totalmente opcional, todos os perks podem ser essenciais ou opcionais dependendo de sua build, eu não uso muito poções então somente os perks iniciais que uso, quero somente melhorar as poções que aumentam as skills em Smithing, então somente os quatro perks iniciais que eu quero, os outros são para aqueles que querem todas as poções ou usar veneno em armas, ou até mesmo melhorar imunidade em veneno (como já foi citado, melhorar sua absorção em feitiços, melhora sua resistência a veneno)
O contrario da Heavy Armor,Light armor é mais leve mas tem menos defesa
Perks Essenciais:
Todos
Objetivo: Mesma coisa do que eu disse para Heavy Armor, todos os perks dão melhorias se estiver usando o full set do mesmo nome, se tiver build stealth é bom pegar Light Armor ao inves de Heavy Armor (você pode usar Heavy Armor com Stealth mas light armor é recomendado)
Capacidade de abrir fechaduras, nos leveis mais altos você pode até fazer copia de certas chaves, o melhor perk dessa arvore é Unbreakable, o resto não importa
Perks Essenciais:
Novice Locks
Apprentice Locks
Adepts Locks
Expert Locks
Locksmith
Unbreakable
Perks Inúteis:
Quick Hands,Wax Key,Golden Hunter,Treasure Hunter,Master Locks
Objetivo: Seguinte, essa skill pode ser aumentada facilmente em qualquer lugar que o Jarl fique (geralmente Dragonsearch pois é o mais perto e é no inicio do jogo) e quanto maior o nível que você abre (se for MASTER é melhor ainda) vai encher sua barra muito rapido, o problema é que suas gazua podem quebrar muito rápidas por abrir portas no nível master, recomendo sempre que achar uma fechadura no nível master,salvar o seu jogo e abrir ela, se falhar, dê load e repita o processo até conseguir abrir. você precisa de 100 pontos para pegar o perk Unbreakable
Os demais perks não valem a pena
Habilidade de roubar itens de outras pessoas, admito que não é uma habilidade que eu use muito, mas é fácil de conseguir level 100, então talvez seja bom para você.
Perks Essenciais:
Light Fingers
Night Thief
Cutpurse
Extra Pockets
Perks Opcionais:
Misdirection
Perfect Touch
Perks Inúteis:
Poisoned
Keymaster
Objetivo: Roubar os outros, eu só uso para roubar dinheiro, então até o perk Cutpurse para mim estão bom, se você quiser roubar até as armaduras que as pessoas estão vestindo, pegue o perk Perfect Touch. Poisoned e Keymaster não são recomendados pois um vai te dar a copia de uma chave (o que vai te deixar com varias chaves no inventario e vai deixar Locking em cidades um tanto inútil) e o outro você vai envenenar ao plantar veneno nelas, geralmente quem usa veneno usa em armas.
capacidade de andar sem ser notado, combine com arco e tem uma build muito apelona
Perks Essenciais:
Todos
Objetivo: Teoricamente você não precisa de todos somente de alguns mas para conseguir esses você precisa do perk anterior, então você precisa de todos, os três perks da direita Backstab,Deadly Aim & Assassin’s Blade melhoram seus ataques com armas e os outros 5 da esquerda melhoram seu movimento, então vai de você, se quer ser um assassino furtivo ou um ladrão indetectável (os perks da esquerda podem ser “substituídos” se você tiver a poção ou feitiço “invisibility”)
Habilidade boa para QUALQUER build, pois quanto maior o speech maior o preço que você vende os itens e menor o preço que você paga, sem falar que speech alto melhora suas chances de intimidar,persuadir e subornar os outros
Perks Essenciais:
Haggling (5)
Allure
Merchant
Investor
Fence
Master Trader
Perks Inúteis:
Bribery
Persuasion
Intimidation
Objetivo: Geralmente quem quer investir em Speech quer ficar rico, então pegue todos os perks do lado esquerdo, os do lado direito não são bons pois você pode se tornar Thane das cidades e seus crimes podem ser ignorados, persuadir,subornar e intimidar pode parecer bom mas não afeta muito seu gameplay e a maioria das quests tem o mesmo desfecho então não perca muito seu tempo nesses 3 perks.
Skill Tree: The Thief 1/2
Como upar?
Como upar?
Como upar?
Skill Tree: The Thief 2/2
Como upar?
Como upar?
Como upar?
Skill Tree: Vampire Lord (Dawnguard)
Uma observação antes de comentar sobre as vantagens e desvantagens, se vai jogar de vampiro é essencial que veja a parte do meu guia de como ter 100% de absorção de magia, isso é vital para vampiro,pois os efeitos negativos dos feitiços serão anulados e você pode ser vampiro com qualquer raça. então se pulou a parte do guia para essa skill tree, volte até lá, leia e depois volte para cá.
Existe um jeito de se tornar vampiro com o jogo base, mas com a chegada de Dawnguard que as coisas ficaram interessantes, Vampire Lord é algo muito apelão no jogo e combinado isso com todos os perks abaixo, vai te deixar imbatível (se você fez a build certa)
Para se tornar um vampiro aceite o “presente” de Lord Harkon quando entregar sua filha,Serena, na quest Bloodline caso não queira fazer isso e queira se juntar a Dawnguard, você pode falar com Serena e ela pode te transformar em vampiro durante as quests Chasing Echoes ou Kindred Judgment então sim, você pode ser um vampiro e ser da Dawnguard ao mesmo tempo.
Existem 4 níveis de vampirismo, cada nível te dá uma vantagem e desvantagem
Nível 1
Resistência ao frio – Aumenta em 20%.
Resistência ao fogo – Abaixa em 20%.
Nível 2
Resistência ao frio – Aumenta em 30%.
Resistência ao fogo – Abaixa em 30%.
Nível 3
Resistência ao frio – Aumenta em 40%.
Resistência ao fogo – Abaixa em 40%.
Nível 4
Resistência ao frio – Aumenta em 50%.
Resistência ao fogo – Abaixa em 50%.
Antigamente o nível 4 de vampirismo fazia com que todos na cidade te atacassem, com Dawnguard isso não acontece mais (caso você esteja em sua forma humanoide) mas a mensagem “You are hated and feared by all” (você é odiado e temido por todos) ainda aparece, mesmo assim você ainda pode fazer as quests e falar com os NPC’s normalmente.
Poderes de vampiros são divididos em 3 categorias:
Night Powers: Poderes que são ativados iguais Shouts, demoram um tempo para recarregar, todos gastam magicka para ativar
Blood Magic: Funcionam como um feitiço normal, mas você precisa estar voando para ser ativada, também gasta magicka para ser ativada
Outras habilidades: Geralmente habilidades passivas que não gastam Magicka
Bats
Esse poder é destravado ao ganhar a forma Vampire Lord. Permite que o Dragonborn invoque uma nuvem que morcegos que o ajuda a teleportar para frente e depois voltar para a forma de Vampire Lord. Pode ser usado duas vezes seguidas, requer 20 segundos de tempo de recarga.
Vampire Sight
Esse poder é destravado ao ganhar a forma Vampire Lord. É igual ao Vampire Sight do vampiro em sua forma normal. Esse poder garante visão noturna por 60 segundos. Você pode usar quantas vezes quiser esse poder, pois é igual a visão noturna dos Khajiit
Detect All Creatures
Uma combinação do shout Aura Whisper e dos feitiços Detect Life & Detect Dead. Esse poder lança um pulso sonar que revela todas as forma de vida (tanto faz se é um ser vivo ou morto como Draugrs ou Vampiros) Eles ficam marcados por um icone branco, o tempo de recarga é 3 segundos.
Mist Form
Uma nuvem envolve o Dragonborn por 23 segundos e regenera seu HP, Magicka & Stamina. É similar ao shout Become Ethereal , o tempo de recarga é 33 segundos.
Supernatural Reflexes
Funciona similar ao shout Slow Time . Quando ativo você deixa o tempo mais lento por 23 segundos, mas você se move rapidamente. O tempo de recarga é 45 segundos.
Drain Life
Esse poder é destravado ao ganhar a forma Vampire Lord. Ele é o poder principal do Vampire Lord e é o que você vai ter que usar para pegar os outros perks, pois vai encher a sua barra de Vampire Lord, esse poder é a fusão de Fireball com Vampiric Drain, pois você vai disparar uma esfera de energia e absorver a vida de seus inimigos, ao matar inimigos você enche um pouco de seu HP e a sua barra de Vampire Lord para pegar + perks
Raise Dead
Esse poder é destravado ao ganhar a forma Vampire Lord. É a versão melhorada do feitiço “Raise Zombie” porque pode levantar qualquer criatura por 120 segundos. Qualquer coisa que você reanimou com esse feitiço vai virar pilha de cinzas ao morrer ou quando o feitiço acabar.
Vampiric Grip
Faz com que você segure uma levante qualquer criatura (Dragons, mammoths, Dragon Priests, Mistmen, Bonemen, Wrathmen & Skeletons NÃO são afetados por essa magia). O alvo fica levitando e você pode jogar ele para qualquer direção,quanto mais longe, maior o dano (você não gasta Magicka ao segurar o inimigo, somente quanto ativa a habilidade)
Summon Gargoyle
Como o nome diz, você invoca uma Gárgula para lutar ao seu lado, a duração do feitiço é de 120 segundos.
Corpse Curse
Você paralisa o alvo por 10 segundos.
Night Cloak
Similar ao Flame Cloack, só que ao invés de ficar envolvido por chamas, você ficará envolvido por morcegos durante o combate e eles absorverão HP dos inimigos quando você ataca eles com suas garras.
Power attack bite
Funciona da mesma forma da mordida quando você é um vampiro normal, você vai atacar um humano comum por trás e morder seu pescoço, ao fazer isso você recuperará todo o seu HP. Você só pode usar isso se o inimigo tiver pouco HP, ao fazer isso também aumenta a sua barra de Vampire Lord e você pode ganhar mais perks
Revert Form
Como o nome diz, você volta para sua forma humanoide, diferente de Lobisomem, você como virar Vampire Lord quantas vezes quiser durante o dia.
Skill Tree: Werewolf (Dawnguard)
Para se tornar um Lobisomem você precisa fazer a linha de quest dos companions até ganhar acesso a quest “The Silver Hand”, você ganhará a transformação no inicio dela, caso você pegue a transformação de Vampire Lord, é possível voltar a ser Lobisomem novamente, basta falar com Aela e ela falará que você pode voltar a ser lobisomem (isso só vai funcionar uma vez, se você não aceitar nessa hora, já era, perdeu a chance de voltar a ser lobisomem)
Lobisomem possuía mais vantagens do que desvantagens até a chegada da DLC Dawnguard, com essa DLC os vampiros ficaram muito mais poderoso do que eles pois os perks de outras skills influenciam os vampiros, mas não influenciam os lobisomens.
Algumas das desvantagens são
-Não ser influenciados por nenhum perk (além dos perks da arvore de lobisomem)
-Não ganhar bônus ao usar armaduras
-Só poder se transformar uma vez por dia
-Não pode voltar para a forma humanoide quando quer
-Não pode entrar nem sair de certos lugares
-Não pode abrir fechaduras e portas
Tudo isso que eu citei NÃO ocorre com o Vampire Lord pois você pode reverter a transformação,resolver o problema e voltar para a forma de Vampire Lord.
Armaduras & Armas (Explicações)
Armas e Armaduras são uma das primeiras coisas que você lidará em Skyrim após fugir de Alduim e entrar na prisão de Helgen,Boa parte das armaduras de Skyrim podem ser feitas na forja e são classificadas como armaduras comuns pois não possuem efeitos, os efeitos você mesmo que pode colocar se tiver os perks da arvore de Enchanted, as armaduras são:
Iron Armor
Steel Armor
Elven Armor
Leather Armor
Scaled Armor
Glass Armor
Steel Plate
Dwarven Armor
Orcish Armor
Ebony Armor
Daedric Armor
Dragon Plate Armor
Dragon Scale Armor
Bonemold Armor
Chitin armor
Nordic armor
Stalhrim armor
Todas elas podem ser criadas pelo Dragonborn se tiver os perks em Smithing ou encontradas durante o jogo e todas elas (tirando Bonemold e Chitin,ambas possuem escudos pois escudo conta como parte da armadura) possuem todos os tipos de armas, existem peças únicas de armas de armaduras nas quais te dão bônus únicos mas se você tiver perk em Light Armor ou Heavy Armor pode fazer esse bônus não valer nada (Heavy Armor e Light Armor tem bônus se você usar o full set com o mesmo nome da armadura, exemplo: usar todas as partes da Iron Armor vai aumentar sua defesa em 25%)
Armas são dividas em:
Armas de uma mão
Daggers (Adagas)
Sword (Espadas)
War Axes (Machados)
Mace (Clavas)
OBS: Todas as armas de uma mão podem ser equipadas uma em cada mão, ao fazer isso você vai atacar mais rápido mas vai gastar stamina mais rápido,além de ficar exposto a ataques pois não está usando seu escudo.
Armas de duas mãos
Battleaxes (Machados de batalha)
Greatswords (Espadas Grandes)
Warhammers (Marretas/Martelos de Guerra)
Outras armas
Arcos & Crossbow (ambos usam os mesmos perks)
Shield (Escudos)
Bolts (Virote)
Arrow (Flechas)
Staff (Cajados)
Explicando sistema de dano e defesa
Existem 2 tipos de armaduras em Skyrim, Heavy e Light e vou explicar as vantagens e desvantagens (lembrando que isso é sem nenhum perk, com os perks as desvantagens torna-sem praticamente nulas)
Armas “inúteis” como Garfo,Faca,Horksbane (que da mais dano contra Morsas) eu não colocarei aqui, armas daedricas já estão no guia, veja a conquista OBLIVION WALKER e as mascaras dos dragonpriest também já foram postadas nesse guia, então não irei repetir elas novamente.
Também não colocarei as armas que você pode fazer na forja com os perks, só colocarei as armas únicas, pois se eu colocar cada arma, o guia ficará maior do que já está (e a maioria das pessoas só usa Daedric & Stalhrim de qualquer forma)
Armaduras feitas na forja (Skyrim)
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Ebony Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro a partir do level 28.
Daedra Heart: Enthir vende 2 Daedra Heat no College of Winterhold, a cada dois dias seu estoque é reabastecido.
4 Podem ser encontrados em Shrine of Mehrunes Dagon, após o termino da quest “Pieces of the Past.” 2 Dremora aparecerão no lado de fora e 2 no lado de dentro, após serem mortos eles demoram 10 dias para dar respawn.
Perk Necessário:Daedric Smithing
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Dragon Scales & Dragon Bones: só são encontrados ao derrotar dragões e dar loot no corpo deles.
Perk Necessário:Dragon Armor
Dragon Scales: só pode ser encontrada ao derrotar dragões e dar loot no corpo deles.
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Leather: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de pele de animais
Iron Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Perk Necessário:Dragon Armor
Dwarven Metal Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro ou comerciantes a partir do level 6.
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Iron Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Steel Ingot: Mercadores (e raramentes ferreiros) vendem esse item a partir do level 7.
Perk Necessário:Dwarven Smithing
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Ebony Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro a partir do level 28
Perk Necessário: Ebony Smithing
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Leather: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de pele de animais
Iron Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Perk Necessário: Elven Smithing
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Leather: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de pele de animais
Perk Necessário: Glass Smithing
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Iron Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Corundum Ingots: Pode ser comprado em qualquer ferreiro a partir do level 7.
Perk Necessário: Nenhum
OBS: Banded Iron Armor & Iron Armor usam as mesmas botas,luvas e elmo, só mudam a armadura e escudo
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Leather: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de pele de animais
Perk Necessário: Nenhum
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Iron Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Orichalcum Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Perk Necessário: Orcish Smithing
Corundum Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Leather: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de pele de animais
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Steel Ingot: Mercadores (e raramentes ferreiros) vendem esse item a partir do level 7.
Perk Necessário: Advanced Armors
Leather Strips: Pode ser comprado de vendedores ou ferreiros ou fabricados no tanning rack, através de um pedaço Leather
Iron Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Steel Ingot: Mercadores (e raramentes ferreiros) vendem esse item a partir do level 7.
Corundum Ingot: Pode ser comprado em qualquer ferreiro independente do nível.
Perks Necessários: Advanced Armors (Steel Plate Armor)
Steel Smithing (Steel Armor)
Full-Sets Únicos (Skyrim)
Aquisição: Pega durante a quest No One Escapes Cidhna Mine que é iniciada após The Forsworn Conspiracy, basta entrar em Markarth pela primeira vez que Forsworn Conspiracy se iniciará, após isso faça No One Escapes Cidhna Mine (Antes de fazer essa quest faça um save) eu digo isso pq você vai precisa se aliar com Madanach, após se aliar com ele e receber a armadura,mate-o e leve o que é pedido para Thonar Silver-Blood, se o fizer, você ganhará ambas as recompensas (Armor of the Old Gods & Silver-Blood Family Ring)
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 leathers (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
Aquisição:
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 leathers (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
Aquisição:Dada por Astrid ao se juntar a Dark Brotherhood, veja a conquista With Friends Like These… para mais detalhes, basta se apresentar ao santuário em Falkeath e falar com ela que a armadura será sua
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 leathers (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
OBS: A aparencia da armadura é idêntica a “Ancient Shrouded Armor”‘
Aquisição:Ambas podem ser pegas no final da quest The Cure for Madness, antes de enfrentar Cicero, a Jester Clothes estará em uma estande antes da sala que você o encontrará ferido no chão. Caso queira matar Cicero, você pode ter ambos os sets, Cicero’s Outfit é a mesma coisa de Jester Clothes, só que com status superiores:
Cicero pode ser um companion mais para frente no jogo, se vai matar ele ou não, a escolha é sua
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 leathers (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
Aquisição: Obtida ao matar Linwe e dar loot em seu corpo, a quest para pegar essa armadura se chama Summerset Shadows veja a conquista One with the Shadows
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 leathers (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
Aquisição: Dada ao entrar para a guilda dos ladrões, ao entrar na guilda fale com Tonilia (Redguard), ela te dará a sua armadura. Isso ocorre antes da quest Loud and Clear. começar.
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 leathers (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
Você ganhará uma nova peça dessa armadura após a quest Scoundrel’s Folly, somente se você NÃO matar Gulum-Ei no final dela, fale com Tonilia e ela vai melhorar uma dessas peças
The Armor melhorada: Aumenta a sua capacidade de carga em 35 pontos
The Boot melhorada: Melhora seu Pickpocket em 25%
The Gloves melhorada: Melhora seu Lockpicking em 25%
The Hood melhorado: Melhora os preços em 15%
Após completar a quest Under New Management, você será recompensado com a “Guild Master Armor” para conseguir ela veja a conquista One with the Shadows, a armadura nada mais é do que a mesma armadura dos ladrões só que na cor preta e com atributos melhorados.
Aquisição: Karliah te dá essa armadura antes de iniciar o ritual para se tornar um Nightingale, isso começa durante a quest Trinity Restored
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 void salts (1 para cada peça) e o perk Arcane Blacksmith.
Diferencial: Essa armadura muda o status por level, o que eu coloquei acima foi do level 1 até o 18:
Aquisição: O Full set é encontrado durante a quest Grimsever’s Return, fale com Mjoll the Lioness em Riften e ela lhe contará sobre sua espada perdida Grimsever, é necessário ser amigo das pessoas de Riften (se você for Thane provavelmente ela lhe dará essa quest) a localização da armadura fica em Mzinchaleft
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 5 Chaurus Chitin (1 para cada peça) e os perks Steel Smithing ou Advanced Armors.
Armas únicas,Adagas,Clavas,Machados & Battleaxes (Skyrim)
Aquisição: Recompensa ao final da quest “Death Incarnate”
Melhoramento: Não pode ser melhorada
Aquisição: Em um altar nas ruínas de Hag’s End (Oeste de Dragon’s Bridge)
Melhoramento: Não pode ser melhorada
Aquisição: Pega na quest Arniel’s Endeavor para isso você deve fazer as seguintes quests antes:
-First Lessons
-Under Saarthal
As duas de cima são quests principais do College Of Whinterhood, a de baixo você precisa falar com o seguinte NPC
-Hitting the Books (fale com Urag gro-Shub)
Após o termino das 3 quests fale com Arniel Gane e ele deverá te dar a quest para achar Keening.
Melhoramento: Não pode ser melhorada
Aquisição: Pega no termino da questHunter and Hunted ajude Valdr a matar as spriggans e no final ele te dará essa adaga, Valdr está em Moss Mother Cavern
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Efeito: Enquanto a lua estiver exposta, você queima o adversário e inflige 20 pontos de dano
Aquisição: Pega no Silent Moons Camp, nesse local tem a Lunar Forge, você pode criar todos os itens acima nela
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot ou Iron Ingot (dependendo do nome da arma), você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Aquisição: Pega em Throat of the World.
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Iron Ingot.
Aquisição: Pega derrotando Alain Dufont nas ruínas de Raldbthar, isso ocorre durante a quest da Dark Brotherhood Mourning Never Comes
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Iron Ingot.
Aquisição: Pego em Liar’s Retreat, encontre o corpo de um homem chamado Rahd, de loot nele e a arma será sua
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Orichalcum Ingot e tendo o perk Orcish Smithing
Aquisição: Pegue essa arma dentro de Trollsbane’s Demise
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot e tendo o perk Steel Smithing
Aquisição: Após o termino da quest Glory of the Dead retire o martelo da estatua de Ysgramor e ele será seu
Melhoramento: Não pode ser melhorado
Aquisição: Dentro de Ironbind Barrow, atrás do trono de Warlord Gathrik
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Aquisição: Pega na questThe Staff of Magnus” alguns Draugrs usam ele em Labyrinthian
Melhoramento: Não pode ser melhorado
Aquisição: Fale com Ahtar e ele lhe dará uma quest, fale com ele ao termino da quest e ele será seu companion, quando isso ocorrer apenas troque itens com ele e pegue o Headsman’s Axe.
Espadas únicas (Skyrim)
Eduj
Okin
Aquisição: O par é pego em Volunruud, você pode esperar a quest da Dark Brotherhood chamada The Silence Has Been Broken e chegar nesse lugar, ou ir mesmo até lá e pegar as armas, independentemente de sua escolha a quest Silenced Tongues se iniciará assim que entrar em Volunruud
Melhoramento: Ambas as armas são melhoradas em qualquer forja com o uso de um dois Steel Ingots (1 para cada arma), você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Red Eagle’s Fury
Red Eagle’s Bane
Aquisição: Ambas são a mesma espada e são pegas durante a quest The Legend of Red Eagle basta ler o livro com o mesmo nome, o lugar mais fácil para se iniciar essa quest é em Dragonsreach, na biblioteca de Farengar.
Durante essa quest você vai precisar achar essa lendária espada e colocar em um pedestal, após isso a espada se tornará a Red Eagle’s Fury, ao final da quest ela mudará de nome e efeito e se tornará a Red Eagle’s Bane.
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Aquisição: Pega em Tomb Frostmere Crypt, dê loot no corpo de Ra’jirr após ele ser morto por The Pale Lady, para pegar a espada, você precisa matar ela
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Refined Moonstone, você também precisa ter o perk Elven Smithing.
Aquisição: Só pode ser pega usando console comands, aperte a tecla aspas, geralmente é a esquerda da tecla 1 e em cima da tecla TAB, aperte essa tecla e escreva o seguinte:
player.additem 000F9648 1
OBS: Usar console commands DESATIVA as conquistas, então só use quando pegar as conquistas ou se você não liga pra conquistas use o cheat e seja feliz
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Refined Moonstone e o perk Elven Smithing.
Aquisição: Ao completar a quest Retrieve Grimsever de Mjoll the Lioness, ela virará sua companion, basta selecionar a opção de trocar itens com ela e pegar Grimsever para você
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Refined Malachite, você também precisa ter o perk Glass Smithing
Aquisição: Pega durante a quest A Love Beyond Death, ela se inicia automaticamente ao entrar em Ansilvund, pega ao derrotar Lu’ah Al-Skaven
Melhoramento: Não pode ser melhorada
Aquisição: Dê loot no corpo de Mikrul Gauldurson durante a quest Forbidden Legend, Para ter acesso a essa quest você precisa ler o livro Lost Legends o local mais fácil é em Dragonsreach nos aposentos de Farengar
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot, você também precisa ter o perk Dwarven Smithing
Aquisição: Pega na quest The Staff of Magnus alguns Draugrs usam ela em Labyrinthian
Melhoramento: Não pode ser melhorada
Encantamento: O melhor level para se pegar esse arco é acima do level 46
Aquisição: Pega em Sky Haven Temple durante a quest Alduin’s Wall
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Quicksilver Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing
Encantamento: O melhor level para se pegar esse arco é acima do level 46
Aquisição: Karliah te dá ao final da quest Hard Answers
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Ebony Ingot, você também precisa ter o perk Arcane Blacksmith.
Aquisição: Pega dentro de Riftweald Manor, durante a quest The Pursuit
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Refined Malachite, você também precisa ter o perk Glass Smithing.
Aquisição:
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Quicksilver Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Arcos únicos (Skyrim)
Aquisição: No altar em Clearspring Tarn
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Aquisição: Pega na quest The Staff of Magnus alguns Draugrs usam ele em Labyrinthian
Melhoramento: Não pode ser melhorado
Aquisição: Pego durante a questBound Until Death da Dark Brotherhood,você pode usar para matar Vittoria Vici
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Refined Moonstone, você também precisa ter o perk Elven Smithing.
Aquisição: Pego em Graywinter Watch, está sendo guardado por dois trolls, basta matar eles e pegar o arco
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Iron Ingot.
Aquisição: Dê loot no corpo de Sigdis Gauldurson durante a quest Forbidden Legend, Para ter acesso a essa quest você precisa ler o livro Lost Legends o local mais fácil é em Dragonsreach nos aposentos de Farengar
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Steel Ingot, você também precisa ter o perk Dwarven Smithing.
Encantamento: A cada level que você pega o arco o efeito muda, então quanto mais forte você está, melhor o efeito, o level recomendado para pegar o arco é acima do level 46
Aquisição: Dada por Karliah no termino da quest Blindsighted
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de um Ebony Ingot você também precisa ter o perk Arcane Blacksmith
Full-Sets Únicos (Dawnguard)
Aquisição: Pegue do corpo de Arch-Curate Vyrthur no termino da quest Touching the Sky
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver alguns Refined Moonstone e o perk Elven Smithing
OBS: A Coroa (Crown) só pode ser obtida na versão de PC usando os console comands, aperte a tecla aspas (geralmente fica ao lado da tecla 1 e em cima da tecla tab) e escreva “Player.additem 0200C814 01” e você ganhará a coroa, se você não fizer isso, não tem como obter a coroa. Pois o set não vem com ela.
_________________________________________________________________________
Aquisição:
Lado Dawnguard
Dawnguard Light Armor,todas as cores (Preta,Vermelha e Cinza) podem ser compradas por Gummar após o termino da quest A New Order. Gummar te dará um set da Heavy Armor menos o Helmet quando você falar com ele quando se encontrarem no Fort Dawnguard
Lado Vampiro
Pode conseguir aleatoriamente partes dessa armadura matando membros da Dawnguard, um set aleatorio é ganho de Feran Sadri durante a quest Deceiving the Herd.
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver alguns steel ingot e o perk Advanced Armors
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Aquisição:Ambas são usada por Falmer Warmonger & Falmer Shadowmaster, você não conseguirá o full set matando eles, somente uma das partes do set.
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver alguns Chaurus Chitin e o perk Advanced Armors
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Aquisição:
Lado Dawnguard
Pode conseguir aleatoriamente matando vampiros ao redor de Skyrim, Durante a ultima missão pelo Fort Dawnguard, você deve matar todos os vampiros do Castle Volkihar, nisso você pode pegar o full set de todas as cores
Lado Vampiro
Pode comprar de Hestla assim que se unir aos vampiros e aprender a usar seus novos poderes
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver leather e o perk Advanced Armors.
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Aquisição: Pode ser pega no final da quest Lost to the Ages.
Melhoramento: Não pode ser melhorada.
Aquisição: Pode ser pego no final da quest Lost to the Ages.
Melhoramento: Não pode ser melhorado.
Aquisição: Pode ser pego durante a DLC Dawnguard, perto do final da DLC você chegará ao Forgotten Vale e consequentimente chegará no Inner Sanctum, nesse local tem um item chamado Ruby Paragon, pegue esse Uby e siga os passos do vídeo abaixo.
Melhoramento: Pode ser melhorado se tiver Refined Moonstone & os perks Arcane Blacksmith & Elven Smithing
Aquisição: Pode ser feito em qualquer forja desde que você tenha o perk Advanced Armors e esses 4 itens:
2× Shellbug Chitin
2× Iron Ingot
Armas únicas (Dawnguard)
Aquisição: Pega no final da quest Lost to the Ages
Melhoramento: Não pode ser melhorado
Aquisição: Arma de Dexion Evicus , você pode roubar ela após a quest Prophet ser finalizada, você precisa ter o perk Misdirection dar arvore de skill Pickpocket para isso
Melhoramento: Não pode ser melhorada.
Efeito: 20 pontos de dano solar. Mortos tomam 3x mais dano.
Aquisição: Pego em Inner Sanctum após o termino da quest Touching the Sky
Melhoramento: Pode ser melhorado na grindstone usando um Refined Moonstone e tendo o perk Elven Smithing.
Efeito: Causa +10 de dano + x de sun damage contra “undead”. O número de X é o numero de vezes de mortos que você matou desde o ultimo pôr do sol.
Exemplo: Você matou 5 Draugrs, então o dano da arma é 10+5 = 15 até o pôr do sol.
No geral não é um efeito muito bom
Aquisição: Pega durante a quest Lost Relic a quest é dada por “Florentius Baenius”
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Efeito: Desarma runas perto de você, a runa explode causando 50 pontos de fogo quando o inimigo se aproximar.
Aquisição: Pega durante a quest Lost Relic a quest é dada por “Florentius Baenius”
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Efeito: Absorve 15 pontos de HP, Magicka & Stamina se for empunhada por um vampiro (se você não é um vampiro esse efeito é inútil).
Aquisição: Pega no final de Kindred Judgment basta dar loot no corpo de Lord Harkon
Melhoramento: Pode ser melhorada em qualquer forja com o uso de Steel Ingot, você também precisa ter o perk Steel Smithing.
Efeito: Pessoas e criaturas até o level 8 não lutarão por 30 segundos.
Aquisição: Pode ser obtida durante a quest Bolstering the Ranks dada por Sorine Jurard e somente pode ser feita se você se aliou com os Dawnguard. Uma Altmer chamada Minorne que usa esse staff, mate ela e pegue o staff
Melhoramento: Não pode ser melhorada.
Efeito: Nenhum
Aquisição: Durante a quest Dawnguard você pode pegar essa arma de Durak, o Orc que está praticando com ela, caso não fale com ele o crossbow só poderá ser obtido quando finalizar essa quest e decidir que vai ficar do lado da Dawnguard. Para quem se aliou com Harkon, você pode pegar essa arma matando membros da Dawnguard que carregam essa arma.
Melhoramento: Pode ser melhorado na grindstone usando um Steel Ingot e tendo o perk Steel Smithing.
Efeito: Ataques ignoram 50% da armadura
Aquisição: Pode ser comprada de Sorine Jurard após o termino da quest Ancient Technology. Caso não queira comprar, ela pode te ensinar a fazer um Enhanced Crossbow.
Melhoramento: Pode ser melhorado na grindstone usando um Steel Ingot e tendo o perk Steel Smithing.
Efeito: Nenhum
Aquisição: Pode ser comprada de Sorine Jurard após o termino da quest Ancient Technology. Caso não queira comprar, ela pode te ensinar a fazer um Dwarven Crossbow.
Criação: Caso queira fazer o crossbow, você vai precisar do Perk Dwarven Smithing e de:
5x Dwarven Metal Ingot
Melhoramento: Pode ser melhorado na grindstone usando um Dwarven Ingot e tendo o perk Dwarven Smithing.
Efeito: Ataques ignoram 50% da armadura
Aquisição: Pode ser comprado de Sorine Jurard após o termino da quest Ancient Technology. Caso não queira comprar, ela pode te ensinar a fazer um Enhanced Dwarven Crossbow.
Criação: Caso queira fazer o crossbow, você vai precisar do Perk Dwarven Smithing e de:
1 – Dwarven Crossbow
2 – Quicksilver Ingots
Melhoramento: Pode ser melhorado na grindstone usando um Dwarven Ingot e tendo o perk Dwarven Smithing.
Todos os tipos de Bolts/Virotes podem ser comprados de Sorine Jurard após o termino da quest Ancient Technology. Caso não queira comprar, ela pode te ensinar a fazer os Bolts. Para todos os Bolts você vai precisar do Perk Dwarven Smithing e de Firewood/Dwarven Metal Ingot.
Efeito: Dispara 30% mais rápido do que um arco comum.
Aquisição: Pego durante a quest Lost to the Ages
Melhoramento: Pode ser melhorado na grindstone usando um Dwarven metal ingot e tendo o perk Dwarven Smithing.
Armaduras únicas (Dragonborn)
Aquisição: O Canal Filipe Ramos fez um “detonado” da missão que você precisa fazer para obter o full set de Ahzidal, assim como explica o efeito do full set
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 Steel Ingot (1 para cada peça) e os perks Advanced Armors
Aquisição: O Canal Filipe Ramos fez um “detonado” da missão que você precisa fazer para obter o full set de Deathbrand, assim como explica o efeito do full set
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 Stalhrim (1 para cada peça) e os perks Ebony Smithing
Aquisição: Você precisa ter completado a primeira quest da guilda dos ladrões Taking Care of Business, fale com Glover Mallory e ele lhe dará uma quest se você recuperar a sua Ancient Pickaxe (para recuperar basta ter falado com ele assim que chegar em Solstheim, procure pelo ferreiro de Raven Rock, siga o caminho da esquerda quando sair do barco, você não terá problemas em achar ele), a quest se chama Paid in Full, ao completar essa quest, você poderá melhorar a Bonemold Armor, Glover lhe dará a chave de sua casa e deixará você ficar com tudo que tem la no porão, basta pegar a armadura e ela será sua.
Melhoramento: Todas as peças de armadura podem ser melhoradas se você tiver 4 Leather (1 para cada peça) e os perks Arcane Blacksmith.
Armas únicas (Dragonborn)
Bloodscythe
Soulrender
Aquisição: O Canal Filipe Ramos mostra como pegar elas no vídeo de como obter o full set de Deathbrand, caso não tenha visto ainda, está aqui em baixo.
Melhoramento: Ambas as peças de arma podem ser melhoradas se você tiver 2 Ebony Ingot (1 para cada arma) e o perk Daedric Smithing
Aquisição: O Canal Filipe Ramos mostra como pegar ela assim como o efeito único no vídeo abaixo.
Melhoramento: A espada pode ser melhorada se você tiver 1 Silver Ingot e o perk Arcane Blacksmith
Aquisição: Pega ao matar General Falx Carius e dar loot em seu corpo, a quest que você enfrenta ele se chama March of the Dead e se inicia por falar com Captain Veleth basta ir para o lado direito de Raven Rock ao sair do navio que você chegou em Solstheim, ajude o Captain Veleth a lutar contra os Ash Spawns e essa quest se iniciará, se não se iniciar dê loot no corpo dos ash spawns até achar um bilhete, leia o bilhete e fale com Veleth.
Melhoramento: Não pode ser melhorada.
Aquisição: O Canal Filipe Ramos mostra como pegar ela assim como o efeito único no vídeo abaixo.
Melhoramento: Pode ser melhorado se você tiver 1 Ebony Ingot e o perk Dwarven Smithing
Aquisição: Compre por 375 (ou roube) de Falas Selvayn no Ramshackle Trading Post
Melhoramento: Pode ser melhorado se você tiver 1 Refined Malachite e o Glass Smithing.
Localização:
Aquisição: Mate e de loot em Reaver Lord em Brodir Grove
Melhoramento: Pode ser melhorado se você tiver 1 Steel Ingot e o Glass Smithing.
Localização:
Meus outros guias
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