Overview
Да-да. Пособия по колдуну последнего рубежа и так есть. Даже очень прописанные и с умными умозаключениями. Но давайте рассмотрим всё без всякого нагромождения информации и обдумаем всё простым языком.
Оружие
Я напишу просто и коротко, что, зачем, почему, но в игре названия не сходятся бывает по смыслу у снаряжения в англ и рус версиях, по этому напишу так, чтобы было понятно сразу, что за снаряжение. А параметры снаряжения Вы и сами глянете. Я вам дам лишь совет. А какой он, плохой или хороший – решите сами для себя.
Так… Сразу: Меч этот даётся за прохождение 16 волны Колизея за Колдуна Хаоса. Сам меч имеет приятный урон и он двуручный. Каждый удар им требует 5 энерги и он наносит больше тем самым урона. Но блин, мы колдун… Была бы броня на здоровье и броню… То ладно, а так нет. Не берите его. Знаете, он типа пафосный, но не более.
В целом меч фановый, как и следующий меч 🙂 Но всё же слабый, 17 урона (если верить циферкам).
Кстати, 20% может показаться нормальным таким шансом заполнения заряда супер удара. Но по факту – как повезёт, у меня часто бывало так, что долго не мог то активировать… По этому с этим тут есть проблемы. И да, научитесь ловить себя на том, когда этот посох зарядится, там прямо не заметить сложно 😉 Чтобы направить свою ярость на кого-то реально опасного >:) Но именно как оружие оно ну фиговое.
Броня
(88 брони)
(62 брони)
(72 брони)
Вашим петам эта броня даёт +50 к здоровью и +25 к энергии, а вам она даёт +25 к энергии.
(58 брони)
(4 брони *СМЕХ*)
Дополнительное снаряжение
По моему это ну такое себе дело…Да, этому можно найти применение, но с петами не прокатит особо, ибо они тупые и могут убежать или выйти за круг, а союзники (иногда) словно не понимают прикола этого круга. Но правда, чаще всего, это будет тупо ненужное заклинание.
Так же, она даёт все эти плюшки Вам, если у вас есть свойство “Нарциссизм”.
► Добавляет эффект отбрасывания к “Варповый огонь”.
► Увеличивает урон “Рокового Взрыва”.
► Добавляет увеличение энергии кодуна к заклинанию “Проклятие Тзинча”. (Я по честному не понял смысл… Да и давно с ним не бегал…)
► Дополнительный огненный шар к заклинанию “Пусть Вселенная пылает!”.
► Заклинание “Варп” поджигает землю в точке выхода.
► Увеличивает в 2 раза радиус действия “Варпового огня”.
► К “Роковому Взрыву” добавляется эффект усиления брони.
► К “Проклятию Тзинча” добавляется эффект исцеления Колдуна.
► Дополнительный огненный шар к заклинанию “Пусть Вселенная пылает!”.
► А к “Варпу” добавлен эффект поджигания земли в точке от куда вы телепортировались (В игре там немного напутали с описнием этого).
► +25 к энергии Вам.
► +25 энергии вашему пету.
► “Нарциссизм” Даёт вам 50 энергии (точнее, 25 энергии которая даётся вам и так же ещё 25 от того, что дали пету = 50 в сумме). По итогу у вас 100 энергии будет всего.
На мой взгляд вроде и приятно, но такое себе. Правда может я не вижу потенциала этой приколюхи.
Но я не знаю, этот эффект может быть бесконечным или там всё же есть КД (“cooldown” или ещё “Круг дозарядки”), после которого он будет снова включен. Для танкового билда – вполне важная вещь, но по сути не особо нужная.
Прикол этой штучки в том, что урон полученный Колдуном дублируется полностью на атакующего. Думаю пояснять большего тут и не надо. =) По началу, когда-то давно, когда выпала он, я погулял с этим и как-то оказался тогда в сильных сомнениях, по поводу адекватности работы этой вещи.. Ибо порой у меня словно оно не работало или возвращало в разы меньше урона, по ощущениям, чем я получал.
Экипировка Командора
А “Нарциссизм” даёт нам +125 здоровья от этой вещи.
В общем… Я хз, брать чисто ради фана, но и то, лишь ради сомнительного фана. Но по делу – не рекомендую вообще ни в какую.
Наиболее эффективный билд
Давайте просто и понятно опишу лучший (по моему мнению) билд или точнее более менее правильный/эффективный:
☑ Посох Тзинча. Нам важен “Варп” – Телепорт за 7 маны.
☑ Одеяние бессмертия (4 брони). Даёт бессмертие нам и нашему пету, которое восстанавливается через 30 секунд, после активации бессмертия.
☑ Демонический дар вампиризма. Даст жить нашему пету дольше весьма.
☑ Демонический дар возмездния. Оно будет убивать по чуток врагов окружающих нашего пета.
☑ Знак великого колдовства. Он улучшит “Варп” (Мы, когда телепортируемся, оставляем на прошлом своём месте огненную лужу) и “Демонический дар возмездия” (Даст усиление брони пета, когда будет срабатывать навык).
☑ Знак призывания. Ну, это нам даст возможность копировать более крутых врагов… =)
Если что, имея бессмертие, можно порой наглеть, но с умом.
На Колезее рекомендую копировать:
– Сперва орков-срелков.
– После, когда увидите Косморя с молотом – то его.
– Если же он скукухнится на волне с эльдарскими великанами (а он в подавляющем большинстве там и дохнет), которые с мечами и минипукалкой на плече – то копируйте этого великана.
– Далее на 16-ой волне копируйте по усмотрению одного из клонов, но если скажем там живучий кто-то есть – он будет вполне приятным + ваши петы могут воскрешать союзников.
– После, если умрёт двойник, то можно Дреда скопировать.
– 20 волна… Ну, там всё зависит от Вас и Вашей команды =)
На Кхорне проще:
– Сперва копируем хаоситских косморей на первой волне. (Не рекомендую копировать косморей с ранцами – они, что интересно, хуже хаоситов-ближников с первой волны…)
– Их можно не менять очень долго. Но мало ли, но можно скопировать тиранида, который становится невидимым (которых за волну выходит там где-то 2). Но снова, вот тут дело вкуса… Я, в последнее время, перестал теранидов тех копировать.
– Далее можно и эльдарские танки скопировать.
– После я не помню кто первее, Дредноуты или Танки синие косморей. Но помните… Танк синий космарский – имба. Хаоситский танк – какаха… Далее, если так живой, идите вместе с ним до конца самого. И помогайте порой своему танку с помощью “Варпа”, создавая под ним лужи огня, если его окружает толпа врагов. На 20-ой волне там снова появятся эти танки и по возможности копируйте их, если Ваш уничтожили… Если танков вдрг не осталось, даже вашего =) То копируйте лучше дредноутов-ближников. Если и их, то дредноуто-дальников.
– Если же у вас к 20-ой волне не было уже танка, можно скопировать косморей в суперброне (в терминаторской). А далее повторяем прошлый пункт с танком и не только.
Могу вроде что-то и путать, но как-то так.
Размышления
По сути, Колдун не простой. Да, его можно собрать как бафера, уронера или танка… Но петовод – по моему мнению, лучшее, что он может сделать на пике своего уровня.
На Колизее колдун может быть проблемным на 16-ой и на 20-ой волне из-за копирования врага… Ведь не да Боги ваш клон скопирует вашего союзника сильного…
Связи в использовании снаряжений наблюдаются и даже весьма понятные.
Но не смотря на то, что скажем его петы самые сильные петы (Генерал плачет в сторонке) , он всё же слабый в любом билде и петы часто не могут выдержать большой напор врагов без поддержки.
Прекрасно Колдун себя показывает на Кузнице.
На удивление, больше ничего в голову не приходит.
Благодарю за внимание.
Удачи!