Pillars of Eternity Guide

Классы, спутники, секреты, квесты, особенности, рекомендации ... for Pillars of Eternity

Классы, спутники, секреты, квесты, особенности, рекомендации …

Overview

Всем привет! Это руководство будет постоянно редактироваться и обновляться

Об игре

Pillars of Eternity (ранее Project Eternity) – компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment. Компания представила общественности свою новую игру Project Eternity 14 сентября 2012 года, одновременно начав кампанию по сбору средств на Kickstarter. Акция на Kickstarter закончилась 16 октября 2012 года. Всего было собрано 3 986 929 долларов, и ещё 176 279 долларов принёс параллельный сбор средств через PayPal. Таким образом, по количеству собранных средств Project Eternity заняла второе место среди компьютерных игр после Star Citizen и третье среди всех проектов на Kickstarter.

сайт – [link]

Расы

———————————————————Человек
Решительность +1
Сила +1
—Подраса:
*Люди с лугов (титране) – “Боевой дух” – один раз за бой когда выносливость падает ниже 50% через 5 секунд увеличивает точность и урон
*Люди с океана (кальбандра) – “Боевой дух” – один раз за бой когда выносливость падает ниже 50% через 5 секунд увеличивает точность и урон
*Люди из саванны (натлане) – “Боевой дух” – один раз за бой когда выносливость падает ниже 50% через 5 секунд увеличивает точность и урон
———————————————————Аумауа
Сила +2
—Подраса:
*Прибрежный Аумауа – “Мощное телосложение” – бонус к защите от сбивания с ног и оглушения
*Островной Аумауа – “Во всеоружии” – получают дополнительный набор оружия
———————————————————Гном
Сила + 2
Ловкость – 1
Телосложение + 1
—Подраса:
*Горный гном – “Здоровье и крепость” – повышенная защита от атак с использованием ядов и болезней
*Полярный гном – “Инстинкты охотника” – бонус +15 точности против древних и чудовищ
———————————————————Эльф
Ловкость + 1
Восприятие + 1
—Подраса:
*Лесной эльф – “Дальнее преимущество” – получают прибавку к точности, отклонению и реакции в бою с противником который отстоит от них далее 4 метров
*Белый эльф – “Стойкость к стихиям” – повышенные вычеты от огненного и ледяного урона
———————————————————Орлан
Решительность +1
Сила – 1
Восприятие + 2
—Подраса:
*Оседлый орлан – “Малая угроза” – при атаке любого противника которого атакует член отряда часть обычных попаданий преобразует в критические
*Дикий орлан – “Дерзкая решимость” – после атаки на Волю получает временный бонус ко всем защитам
———————————————————Богоподобный
Ловкость + 1
Интеллект + 1
—Подраса:
*Смертельный богоподобный – “Привратник смерти” – при атаке противника с менее чем 25% выносливости урон растет
*Огненный богоподобный – “Закаленный в битвах” – когда выносливость понижается ниже 50% вычет урона возрастает, а также всем кто атакует в ближнем бою наносится небольшой урон
*Лунный богоподобный – “Серебряный прилив” – каждый раз при падении выносливости ниже 75%, 50% и 25% создает волны восстанавливающие выносливость как у самого богоподобного так и союзников
*Природный богоподобный – “Источник жизни” – бонус к силе, телосложению и ловкости когда Выносливость падает ниже 50%

Класс – Варвар, Сайфер, Боец, Паладин, Рейнджер

ВАРВАР
Начальная Способность
“Резня” – при атаке в ближнем бою наносит пониженный урон всем противникам в небольшом радиусе от цели
Навыки
Атлетика – позволяет бегать прыгать плавать в постановках, в _диалогах_ используется во время физических действий
+ 2

Выживание – лучший эффект от применения зелий и различных припасов, также применяется в _диалогах_ и постановках где необходимо взаимодействовать с природой и специализацией
+ 1
Характеристики
Выносливость – способность персонажа выдержать урон до потери сознания в бою, отображается в бою в виде ромбиков над персонажем или закраской самого портрета. После боя восстанавливается
48 + 16 / уровень
Здоровье – общее количество урона которое может выдержать персонаж до смерти, отображается в виде зеленого столбика слева от портрета. Восстанавливается только после отдыха или спец талантов
6 * Выносливость
Точность – способность нанести критический урон или просто попасть по цели. В момент атаки рассчитывается точность – защита цели, если точность выше то шанс на крит и нормальную атаку больше, а шанс промахнуться и легкую атаку меньше
25 + 3 / Уровень
Отклонение – показатель защиты от атак ближнего и дальнего боя без эффектов области действия
15
САЙФЕР
Начальная Способность
“Силы” – могут подвергать союзников и противников мощным воздействиям на души. Использует сосредоточение которое накапливают при помощи “Хлыст Души”
Навыки
Скрытность – позволяет быть менее заметным в режиме разведки
+ 1

Знание – сведения оккультного и эзотерического характера, вне _диалогов_- возможность использования свитков высокого уровня
+ 1
Механика – открытие замков и поиск и обезвреживание ловушек, также для установки своих ловушек в _диалогах_- во время включения/выключения механизмов
+ 1
Характеристики
Выносливость – способность персонажа выдержать урон до потери сознания в бою, отображается в бою в виде ромбиков над персонажем или закраской самого портрета. После боя восстанавливается
30 + 10 / Уровень
Здоровье – общее количество урона которое может выдержать персонаж до смерти, отображается в виде зеленого столбика слева от портрета. Восстанавливается только после отдыха или спец талантов
4 * Выносливость
Точность – способность нанести критический урон или просто попасть по цели. В момент атаки рассчитывается точность – защита цели, если точность выше то шанс на крит и нормальную атаку больше, а шанс промахнуться и легкую атаку меньше
25 +3 / Уровень
Отклонение – показатель защиты от атак ближнего и дальнего боя без эффектов области действия
20
БОЕЦ
Начальная Способность
“Постоянное восстановление” – в бою боец непрерывно восстанавливает выносливость со средней скоростью
Навыки
Атлетика
+ 1

Знания
+ 1
Выживание
+ 1
Характеристики
Выносливость
42 + 14 / Уровень
Здоровье
5 * Выносливость
Точность
30 + 3 / Уровень
Отклонение
25
ПАЛАДИН
Начальная Способность
“Вера и убеждение” – собственный бонус ко всем защитам. В течении игры это значение меняется в зависимости от репутации обретаемой паладином относительно типов поведения, которые исповедует его орден
Навыки
Атлетика
+ 2

Знания
+ 1
Характеристики
Выносливость
42 + 14 / Уровень
Здоровье
5 * Выносливость
Точность
25 + 3 / Уровень
Отклонение
25
РЕЙНДЖЕР
Начальная Способность
“Животное – спутник” позволяет использовать животное в группе. При ранение одного из них второй также получит урон
Навыки
Скрытность
+ 1

Выживание
+ 2
Характеристики
Выносливость
36 + 12 / Уровень
Здоровье
5 * Выносливость
Точность
30 + 3 / Уровень
Отклонение
20

Класс – Волшебник, Певчий, Друид, Монах, Священник, Авантюрист

ВОЛШЕБНИК
Начальная Способность
“Магическая атака” – атака средней дальности по небольшой площади поверхностным уроном способная ошеломить противников.
Доступно к использованию различную магию для атаки и личной защиты. Для этого записывают их в гримуары (книги) по 4 на каждый уровень заклинания, но можно использовать несколько гримуаров. За каждые 2 уровня изучают дополнительные заклинания, а при повышении на 1 можно изучить еще 1 любого уровня которое уже доступно. В начале между боями заклинания не восстанавливаются – необходим отдых, но при повышении уровня Волшебника возможно между боями восстанавливать мелкоуровневые заклинания
Навыки
Знания
+ 2

Механика
+ 1
Характеристики
Выносливость
30 + 10 / Уровень
Здоровье
3 * Выносливость
Точность
20 + 3 / Уровень
Отклонение
10
ПЕВЧИЙ
Начальная Способность
“Фразы и распевы” – позволяет непрерывно распевать фразы – дают пассивные эффекты и позволяют набрать силу для “наговоров”
“Наговоры” – могущественные магические воздействия
Навыки
Знания
+ 2

Механика
+ 1
Характеристики
Выносливость
36 + 12 / Уровень
Здоровье
4 * Выносливость
Точность
25 + 3 / Уровень
Отклонение
25
ДРУИД
Начальная Способность
“Трансформация духа” – способность применять одну из звероподобных форм которая открывает дополнительные атаки ближнего боя и бонус к силе. Также может применять заклинания, каждые 2 уровня открываются дополнительные, но их применение возможно только после отдыха. При росте уровня возможно восполнять мелкоуровневые между боями
Навыки
Знания
+ 1

Выживание
+ 2
Характеристики
Выносливость
36 + 12 / Уровень
Здоровье
4 * Выносливость
Точность
20 + 3 / Уровень
Отклонение
20
МОНАХ
Начальная Способность
“Трансцендентное страдание” – в бою без оружия наносят значительный урон, с ростом уровня урон увеличивается
“Раны” – при получении урона накапливают “раны” которые позволяют использовать особые способности монаха
Навыки
Скрытность
+ 1

Атлетика
+ 1
Выживание
+ 1
Характеристики
Выносливость
42 + 14 / Уровень
Здоровье
6 * Выносливость
Точность
30 + 3 / Уровень
Отклонение
25
СВЯЩЕННИК
Начальная Способность
“Святое сияние” – дает союзникам рядом средний запас выносливости. Все противники-носители получают урон пламенем и могут быть испуганы. Во время игры эта способность изменяется в зависимости от репутации священника относительно типов поведения, которым благоволит его божество
Заклинания – в основном поддержки но есть несколько атакующих. За каждые 2 уровня открываются дополнительные. С ростом уровня возможно перезаряжать их между боями
Навыки
Атлетика
+ 1

Знания
+ 2
Характеристики
Выносливость
36 + 12 / Уровень
Здоровье
3 * Выносливость
Точность
20 + 3 / Уровень
Отклонение
15
АВАНТЮРИСТ
Начальная Способность
“Скрытая атака” – дает бонус к атаке в ближнем бою если противник находится под воздействием – ослепление, окружение, хромота, паралич, окаменение, сбит с ног, застревание, оглушение и ослабление. Также действует если нанести урон в первые 2 секунды начала боя
Навыки
Скрытность
+ 1

Механика
+ 2
Характеристики
Выносливость
36 + 12 / Уровень
Здоровье
4 * Выносливость
Точность
30 + 3 / Уровень
Отклонение
15

Параметры

….. Упреждение – влияет на срыв атаки или чтение заклинания противника, сравнивается с _Концентрацией_ противника и в случае успеха действие не выполняется
….. Концентрация – позволяет провести атаку или заклинание сравнивается с показателем _Упреждения_ противника и если у персонажа высокая Концентрация атака будет успешной
….. Отклонение – сопротивление атакам ближнего и дальнего боя не действующим по площади
….. Стойкость – сопротивление атакам на тело (яд, болезни…)
….. Реакция – уклонение от атак по области (взрывы…)
….. Воля – сопротивление атакам на разум – (парализация…)

….. Формула атаки: случайно выбирается число от 1 до 100, после к нему добавляется разница между _точностью_ персонажа и _защитой_ противника если результат:
– от 1 до 15 – промах
– от 16 до 50 – легкое попадание (50% урона и время различных воздействий)
– от 51 до 99 – попадание (100% урона и время различных воздействий)
– 100 и выше – крит (150% урона и время различных воздействий)

Спутник – Алот

**************************************************Алот*****************
— Волшебник, 3 ур., Лесной эльф, Аэдир – аристократ
— Присоединяется после встречи и помощи отбиться от пьяных фермеров возле таверны в Позолоченной долине.
—- Характеристики
Сила – 12
Телосложение – 10
Ловкость – 11
Восприятие – 16
Интеллект – 16
Решительность – 13
— Активные воздействия
Дальнее преимущество – точность отклонение и реакция +5 против отдаленных противников
— Навыки
Скрытность 0
Атлетика 0
Знание 8
Механика 1
Выживание 0
— Способности
много =)
— Таланты
Взрыв
********************************************Задания с ним*************************
…Привести его в Храм Воедики (в Бухте Непокорности в Катакомбах)
…Привести его в Лечебницу (в Бухте Непокорности квартал Брэкенбури)
…После он признается чо является агентом Свинцового ключа

Спутник – Эдер

**************************************************Эдер*****************
— Боец, 3 ур., Люди с лугов, Дирвуд – фермер
— Присоединяется после того как мы поговорим с духом гномихи повешенной на дереве в Позолоченной долине. Стоит рядом
—- Характеристики
Сила – 16
Телосложение – 16
Ловкость – 11
Восприятие – 10
Интеллект – 13
Решительность – 12
— Активные воздействия
Доспех войны святого – ВУ +3 Колющий
— Навыки
Скрытность 2
Атлетика 5
Знание 1
Механика 0
Выживание 2
— Способности
Постоянное восстановление
Защитник
Боевой дух
Сбивание с ног
— Таланты
Любимое оружие : бандит (+6 точности при использовании – сабля, стилет, дубина, пистолет, мушкетон)
********************************************Задания с ним*************************
…Привести в Каэд Нуа к Марвальду
…Отправиться в архив в Бухте Непокорности (архивариус ничего не расказывает нужна Хорошая репутация в городе)
…Найти поле битвы – от Деревни Дирфорд на восток – Переправа Дирфорда – на север Клиабан Рилаг (возле палатки с костром и парой мародеров найдите Часть штандарта Редсераса)

Спутник – Стоик

**************************************************Стоик*****************
— Священник, 3 ур. Магран, Люди с лугов, Дирвуд – Клирик
— Присоединяется после встречи на локации – Маграново распутье (южнее Позолоченной долины) по дороге на юг возле статуи.
—- Характеристики
Сила – 14
Телосложение – 15
Ловкость – 9
Восприятие – 9
Интеллект – 13
Решительность – 19
— Активные воздействия
Стойкость медведя – Стойкость + 10
— Навыки
Скрытность 2
Атлетика 1
Знание 4
Механика 3
Выживание 0
— Способности
много =)
— Таланты
Стойкость медведя
********************************************Задания с ним*************************
…Попутешествовать с ним ( у меня после отдыка в Бухте Непокорности квартал Заветный Холм с ним был интересный разговор
…Узнать Стоика лучше (постоянно с ним разговаривайте, после каждого выполненного задания, пока он не откажется говорить)
…После выполнения задания богов и получения доступа в яму на Погребальном острове – отдохните. Появится новое видение где Стоик более подробно расскажет о своем отношии к Магран

Спутник – Кана

**************************************************Кана*****************
— Певчий, 3 ур., Островной аумауа, Рауатай – ученый
— Найти можно на локации Каэд Нуа.
—- Характеристики
Сила – 16
Телосложение – 12
Ловкость – 9
Восприятие – 14
Интеллект – 18
Решительность – 10
— Активные воздействия
Во всеоружии – комплекты оружия + 1
— Навыки
Скрытность 2
Атлетика 0
Знание 7
Механика 1
Выживание 0
— Способности
много =)
— Таланты
Древняя память – пока певчий поет союзники в радиусе действия получают +0.9 восстановление выносливости
********************************************Задания с ним*************************
…Исследовать подземелье – Бесконечные пути вместе с ним (на 7 уровне найти табличку)

Спутник – Сагани

**************************************************Сагани*****************
— Рейнджер, 4 ур., Полярный гном, Нааситак – Охотник
— Найти можно на локации Сельские равнины (по дороге у развилки). После ремонта “Восточный барбикан” в Крепости, можно попасть на эту локацию
—- Характеристики
Сила – 13
Телосложение – 12
Ловкость – 14
Восприятие – 18
Интеллект – 11
Решительность – 10
— Активные воздействия
Верный питомец защита от атак – доминирование, дезориентация, заворожение + 15
Инстинкты охотника – точность против чудовищ и древних + 15
— Навыки
Скрытность 4
Атлетика 0
Знание 0
Механика 0
Выживание 8
— Способности
Песец питомец
Ранящий выстрел
Меченая добыча
Инстинкты охотника
— Таланты
Любимое оружие: крестьянин (топорик, копье, боевой посох, охотничий лук, без оружия) +6 точность
********************************************Задание с ней*********************
…Отправиться к утесам возле океана – локация Утес жемчужного леса (западнее Палящих водопадов)
…Отправится в Эльмшор
…Отправится в Нортвельд и найти группу охотников возле раненого белого оленя

Спутник – Паледжина

**************************************************Паледжина*****************
— Паладин, 7 ур.( Фрермас мес Канк Соулиас), Пернатый богоподобный, Вайлианские Республики – Солдат
— Найти можно после выполнения квеста “Любой ценой” – в Бухте Непокорности в Квартале Дар Ондры в здании “Вайлианская торговая компания” персонаж Месте Верцано просит отнести сверток в таверну “Гусь и Лиса” Гарету. Далее вам предложат разобраться с самим Верцано, что я и сделал. После драки в здании “Вайлианская торговая компания” она будет ждать снаружи
—- Характеристики
Сила – 12
Телосложение – 13
Ловкость – 11
Восприятие – 14
Интеллект – 13
Решительность – 15
— Активные воздействия
Неуловимая добыча – отклонение от дальних атак + 10
— Навыки
Скрытность 1
Атлетика 9
Знание 6
Механика 0
Выживание 1
— Способности
много =)
— Таланты
Любимое оружие: солдат (двуручный меч, пика, боевой молот, самострел, аркебуза) +6 точность
Полевая помощь
Буйное пламя
********************************************Задание с ней*********************
… Поговорить с послом Агости в посольстве (квартал Первые Огни)
… Помочь заключить торговые соглашения с анаменфат в Вязах – Близнецах

Спутник – Хиравиас

**************************************************Хиравиас*****************
— Друид, 9 ур., Оседлый орлан, Эйр-Гланфат – Бродяга
— Найти можно на локации Ущелье Штормвол (южнее Сельских равнин)
—- Характеристики
Сила – 14
Телосложение – 13
Ловкость – 12
Восприятие – 13
Интеллект – 15
Решительность – 10
— Активные воздействия
Малая угроза – 10% обычных попаданий становятся критическими при атаке одной с союзником цели
— Навыки
Скрытность 2
Атлетика 0
Знание 5
Механика 0
Выживание 11
— Способности
много =)
— Таланты
Доп заклинание 1 уровня
Любимое оружие крестьянин (Топорик, копье, боевой посох, охотничий лук, без оружия) + 6 точность
Отпрыск огня (+5 ВУ огненный, +20% урон огненный)
Уязвимая атака (скорость атаки в ближнем бою – 20%, игнорируемый ВУ в ближнем бою + 5)
********************************************Задание с ним*********************
… Верность форме – найти друида который знает больше об осеннем штельгаре (в Вязах-Близнецах)
… Исследовать Погребальный остров
… В западной части встретить друида и победить

Спутник – Скорбящая Мать

**************************************************Скорбящая Мать*****************
— Сайфер, 9 ур., Люди с лугов, Дирвуд – Повитуха
— Найти можно на локации Деревня Дирфорд
—- Характеристики
Сила – 11
Телосложение – 12
Ловкость – 16
Восприятие – 17
Интеллект – 12
Решительность – 10
— Активные воздействия
Ментальная крепость – защита от атак Испуг, Ужас, Доминирование, Заворожение, Дезориентация + 10

— Навыки
Скрытность 8
Атлетика 4
Знание 2
Механика 1
Выживание 4
— Способности
много =)
— Таланты
Осушающая плеть
Кусающая плеть
Сильное сосредоточение
Ментальная крепость
********************************************Задание с ней*********************
… Видения и воспоминания (чтоб разобраться нужно внимательно прочитать описание из ее воспоминания)
1 вариант – В огромном лесу, должно быть. Который окружает скалу
2 вариант – Это была серебристая адра, поверхность которой грело солнце
3 вариант – Я не уверен… был ребенок, которого ты помогла родить
… Попутешествовать вместе и после отдыха постарайтесь ее разговорить

Интересные моменты и Клинок Бесконечных путей

————— Разрушенный Храм Эотаса в Позолоченной долине
Локация с головоломкой (3 колокола), боссом и довольно сильными противниками – Тенями и Фантомами
В каком порядке звонить, как правильно позвонить в колокола чтоб открыть двери – [link] правый – центр – левый – правый

————— Крепость Редрика
Где найти вход в канализацию, где сам лорд Редрик и как к нему попасть не привлекая особого внимания, где найти Недмара
https://youtu.be/9x-♥♥♥♥♥♥♥♥?t=14m11s

————— Все части Клинка Бесконечных путей

————— Храм Лле-а-Ремен в ущелье Штормвол
>>> Каменная голова № 1
1. Точность +4 и урон х1.25 при атаке той же цели в роли союзника
2. Диапазон попадания легкое -> обычное +20%
3. Точность +10, урон х1.2, когда выносливость меньше 50%
4. Урон по лежащим, оглушенным и окруженным противникам х1.2
>>> Каменная голова № 2
1. Ед. урона восстановленных в запас выносливости – 20%
2. Точность +8, урон х1.3 – – – (обыное качество вибирать не рекомендую)
3. Точность союзника при атаке той же цели +10
4. Атаки могут оглушить при критическом попадании

Драконы (дрейки)

Дрейк – находится на 5 уровне Бесконечных путей Од Нуа. Быстро спуститься туда можно со второго уровня спрыгнув в жертвенную яму – [link]

Кайл Молчаливый – Пещера в Палящих Водопадах -https://youtu.be/gFJDFLZQvhk?t=36m24s

Небесный дракон – храм Хайлии – [link]

Квесты (рекомендации) АКТ – 2

————————————————Бухта Непокорности——————————

*****************************************РАЗОРВАННАЯ ПОМОЛВКА************************
В трактире “Гусь и лиса” за столом сидит _Кайнра_ просит отнести кольцо ее возлюбленному _Пурниску_ в его дом. Мне пригодилась (Великодушный 2ур). Сам Пурниск на 2 этаже, а внизу маг притворяющийся им. Убиваем всех на 2 этаже – далее спускаемся вниз (нас не атакуют) разоблачаем и убиваем мага (или если есть тюрьма в Крепости его можно пленить)
[link]
****************************************Всегда возле Королевы (сюжет)**************
В Храме Воедики можно попасть на церемонию и узнать много новых подсказок о членах Свинцового ключа никого не убивая (даже играя Богоподобным)
[link]
***************************************Нетленный Завет (сюжет)***********************
Если вы примите решение впитать силу машины (в квартале Заветный Холм) то получите +1 силы и максимальную выносливость х1.05 [link]
***************************************Спрос и предложение*****************************
В борделе “Соленая мачта” (Бухта непокорности квартал Дар Ондры) если избавится от бандитов грабящих клиентов, то Мэй – хозяйка сделает скидку (500 мм) на “отдых” с Сирил. Отдохнув с ней, как следует, получаете бонус – Стимул Сирил: Атлетика +2, Телосложение+2 и Ловкость +2 но! только для Главного героя [link]

Рекомендации, торговцы, фигурки, интересный места…

******* Все спутники которых вы встретите будут такого уровня как и ваш персонаж, тоесть рекомендуется вначале собрать команду “минимум” (_Алот_ и _Эдер_ в Позолоченной Долине, _Стоик_ в Маграновом распутье (южнее Позолоченной долины) и _Кана_ в Каэд Нуа. И после проходить с ними в компании, так вы сами решите какие навыки и какие характеристики им прокачивать при повышении уровня

******** Маги и священники восстанавливают заклинания 1 уровня между боями когда прокачаются до 9 уровня

******** В бою – обращайте внимание на красную исходящую линию от противника (рукопашника) если вы попытаетесь увести своего персонажа которого атакуют то получите сразу урон (своего рода допатака) независимо от того успел противник восстановиться или нет

******* !!!ВАЖНО!!! Одежда повышающая характеристики персонажа – также обращайте внимание повысятся ли характеристики или нет. В игре присутствуем элемент подавления – различная одежда с одинаковыми параметрами не суммируется, а подавляет одна другую, то есть действует только 1. К примеру – надевая амулет на +2 интеллекта и шапку на +1 Вы не получите +3 в итоге, учитываете это!!! — СПАСИБО – Глебу Лазаревскому
— Проверить подавляется или нет тот или иной бонус можно открыв страницу “Персонаж” (кнопка С) и взглянув в раздел – “Активные воздействия”

******* Фигурки призванных существ (многоразовые штуки, перезаряжаються после отдыха, не требующие никаких навыков):

Фигурка ясеневой камеи
призывает 1 Делемган – продается у торговца Лора в Бухте Непокорности квартал Копперлейн
Фигурка дубового скарабея
призывает 3 Древесных жуков – спрятана в Бухте Непокорности квартал Копперлейн возле театра с правой стороны от Кадала
Фигурка радужного скарабея
призывает 1 Адровый жук – в Бухте Непокорности квартал Заветный холм в склепе Вальтаса
Фигурка бронзового рога
призывает 1 анимат – продается у кузнеца в Позолоченной долине
Фигурка костяного вирма
призывает 2 вирм – выпадает из вождя Иклак, задание – награда за голову в построенной сторожке в Крепости
Фигурка эбенового паука
призывает 2 молодых пауков вдоводелов – продается у торговца в Хартсонг

******* Платите за отдых в тавернах (около 200 монет) это очень дешево за неплохие и что немаловажно продолжительные бонусы к Характеристикам ВСЕЙ команды

******* Торговец Курнд, который продает алмазы, топазы, изумруды… Появляется только ночью в Бухте Непокорности квартал Дар Ондры [link]

****** Как попасть в Клуб утонченных и влиятельных джентльменов (2 этаж в Соленой мачте) где продают неплохое оружие [link]

Бесконечные Пути Од Нуа – секреты, предметы, боссы…

————————————————–Уровень _2_ и _5_
Драконон Дрейк. Верхняя часть Сломанного клинка и Украшенный эфес из задания Клинок Бесконечных Путей. Как открыть дверь на 5 уровне.

————————————————-Уровень _3_ и _4_
Гематитовая печать со знаком меча символ Стража из задания Печати Бесконечных Путей. Сабля Приговор. Что нужно сделать со статуей на 3 уровне. Боевой посох палка Ллаврана

————————————————–Уровень _6_ и _7_
Где найти Хризолитовую печать надзирателя со знаком стамески задание Печати Бесконечных Путей. Как правильно вставить три печати в нише чтоб открыть двери. Как открыть двери с тремя углублениями на 6 уровне Од Нуа. Где найти Сапфировую печать со знаком глаза. Задание Кана – Время и волна

————————————————–Уровень _8_
Встреча с Фамиром и его история. Задание Фамира – убить всех “Фамиров” на этом уровне. Где найти арбалет Славный друг.

————————————————–Уровень _9_
Где найти нижнюю часть сломанного клинка из задания Клинок бесконечных путей и одноручное копье Даньюла.

————————————————–Уровень _10_
Где найти магический посох Бледных теней.

————————————————–Уровень _11_
Где найти волшебную палочку Орешник Кгадоба, кольцо шипов и одноручная рапира Листья Вьерины

————————————————–Уровень _12_
Где найти отполированный камень для навершия часть клинка бесконечных путей. Встреча с Тчарек и его задание инструменты хозяина. Странный предмет Велюне

————————————————–Уровень _13_
Как открыть двери на 13 уровне Од нуа. Где найти материалы для визраков из задания – инструменты Хозяина. Награда визраков. Где найти гримуар с заклинаниями 6 уровня. Как попасть в скрытую комнату возле духа наверху.

————————————————–Уровень _14_
Как мирно пройти духа Од Нуа. Награда Духа Од Нуа – саван Скорби

————————————————–Уровень _15_
Баг с Адровым Драконом

Бой с ним и реокмендации как убить

Прохождение

Плейлист –

SteamSolo.com