Overview
Основные моменты. Управление. Панели. Крафт. Приручение. Рыбалка. Квесты.
Базовая информация по игре
Официальная вики по игре: [link]
Первым делом разберемся с управлением. Первый вариант AWDS + колесико мышки и кнопки мыши, второй – только мышь. Я рекомендую остановиться на первом и привыкать сразу к нему.
Для удобного управления камерой – зажимайте колесо мыши во время движения, камеру держите вертикально для движения вперед.
Клавиши и их действия:
AWSD – движение персонажем
Колесо мыши – поворот камеры
Шифт – спринт
ПКМ – атака
ЛКМ – выделение цели или активация объекта
E – действие
I – инвентарь
C – окно крафта
K – окно навыков
N – меню действий
L – журнал заданий
Чтобы быстро втянуться и понять игру – начните выполнять задания (справа вверху будут подсказки что нужно сделать), если чего-то не понимаете ЛКМ можно нажать на это задание и прочитать подробное руководство.
Инструменты при добыче ресурсов используются автоматически, их достаточно хранить в инвентаре. Но чтобы достать оружие или использовать способности – нужно переносить иконки из инвентаря или книги умений [K] на панель быстрого доступа. При должной сноровке вы сможете оглушать цель щитом, потом отбегать на расстояние с баффом скорости (если будете использовать легкую броню) и расстреливать противника на расстоянии из лука в идеальной позиции (умение, что повышает скорость атаки). Экспериментируйте, выбирайте для себя свой стиль игры.
Одним из заданий будет поймать первого зайца. Если хотите стать настоящим мастером приручателем, ловить, откармливать и прокачивать своих животных (открывая случайные, но очень полезные бонусы для игры) – это может стать вашим первым шагом в этом ремесле.
Механика поимки проста:
1. Открыть меню действий [N] и перенести действие “поймать животное или птицу” на панель быстрого доступа (10 ячеек внизу экрана).
2. Далее нам нужно изготовить силки (сеть) из меню крафта [C]
2. После чего, взять их в руки экипируя в слот для оружия (как вариант вынести на панель быстрого доступа)
3. Выделить цель ЛКМ которую собираемся ловить (чтобы отобразилось состоянии здоровья над головой)
4. Если животное мирное (обозначено на карте зеленым кругом) – достаточно кинуть сеть в него с небольшого расстояния, чтобы не спугнуть и если вы его замедлите – нажать на действие “поймать животное или птицу” из первого пункта
5. Если животное может сопротивляться или агрессивное (оранжевые и красные круги на карте) – нужно его полностью ослабить (снять количество здоровья до определенного порога, примерно до 10% и ниже), вы поймете когда оно начнет от вас убегать и только после этого кидать сеть. Иначе поймать его не сможете и будет характерная подсказка.
6. Для каждого животного требуется определенный навык приручения, если разница между уровнем животного и вашим навыком не больше 20 – есть шанс поймать животное.
7. Если вы поймали животное – оно появится в инвентаре, но чтобы его использовать, его нужно сначала откормить. ЛКМ по иконке и действию “кормить” можно узнать какой вид пищи предпочитает зверь. Так же требуется навык приручение, для успешной кормежки.
8. Когда уровень страха, после кормления упадет до 0 – вы приручаете животное и можете его использовать.
9. Каждый питомец по своему уникален, например приручая ворона и прокачав его до 20 уровня – вы сможете подходить к остальным воронам и убивать их в ближнем бою (из-за бонуса “вороны не убегают”). Волки и медведи выполняют роль отличных танков из-за способности “крепкая шкура”, которая повышает их защиту.
10. Животных не обязательно замедлять сеткой, можно оглушать или замедлять стрелами, но шанс поимки в несколько раз ниже, чем сетью.
При первых попытках рыбачить, у вас вероятней всего ничего не получится. Но все реализовано проще, чем кажется на первый взгляд. Небольшое руководство:
1. Сначала делаем удочку и копаем червей (добыть их можно лопатой из глины или убивая скелетов/чумных монстров)
2. Экипируем удочку и червей и ищем речки и низкий подход к водоему, ловить можно не везде.
3. ПКМ можно забросить удочку в воду, если вы услышите характерный звук бульканья – ловить в этом месте можно. Если же нет – ищем другое место.
4. Ждем подсказок внизу экрана, после каждой игроку нужно совершить действие:
- просто подождать следующей подсказки
- E – вытащить удочку
- R – подтянуть
- T – подсечь
У каждой рыбы своя последовательность требуемых действий и подсказок. Так что достаточно вооружиться блокнотом и записывать правильную очередность подсказок и совершенных действий. Таким образом вы научитесь ловить абсолютно все виды рыб.
Ну а если совсем все плохо и не хотите заморачиваться с рыбалкой (например, ради квеста), вот комбинация ловли на червя, которая работает 2/3 случаев:
1. Забрасываем удочку
2. Ждем подсказку (поклевка) – ничего не делаем
3. Ждем подсказку (поклевка) – ничего не делаем
4. Ждем подсказку (поклевка) – нажимаем подсечь [T]
5. Нажимаем подтянуть [R]
6. Нажимаем подтянуть [R]
7. Нажимаем вытащить [E]
Так же стоит учитывать что от качества удочки и навыка – зависит шанс на поимку определенной рыбы (вся она идет по тирам, от простой до редкой).
Первым делом нужно скрафтить доминиум (шалаш который будет захватывать клайм на локации, место для постройки).
Доминиум является складом, вещи на вашей территории. Украсть содержимое никто из игроков не сможет, если вы сами не настроите доступ для всех, за исключением костра.
Доминиум можно перемещать свободно на данном этапе тестирования, открыв действия и нажать кнопку “переехать” – он упакуется со всем содержимым, постройками и займет одну ячейку инвентаря.
Все постройки можно перемещать/сносить путем действия [N] – перемещать здания и постройки (можно вынести на быструю панель для удобства). После нажатия – можно выбрать объект, который хотим переместить.
Доминиум можно улучшать через контекстное меню и кнопку “Улучшить”, будет соответствующая подсказка что для этого требуется.
Если вы не можете расширить или построить свою территорию – значит вы захватываете ПВП зону или дорогу.
Атаковать других игроков и наносить урон можно везде, но вместо смерти в обычных зонах – игроки теряют сознание на короткое время.
ПВП зона подсвечена характерными подсказками (слева вверху). В случае смерти (от монстра или другого игрока) – ваше содержимое инвентаря выпадет и будет находится в виде могилы, которую может облутать любой игрок. Экипированные вещи (включая оружие) – не выпадают при смерти.
Q/A Вопросы и ответы
Где достать камни и ветки для крафта первого инструмента?
Они разбросаны по карте, наводите мышкой на все подозрительные объекты и быстро их обнаружите.
Где достать валуны?
Путем добычи из камня/скалы с помощью кирки.
Где достать булыжник?
Есть небольшой шанс получить из месторождения известняка, так же с крупных камней/скал.
Где достать бревна?
Чаще всего вы их сможете найти в случайных находках с лутом. Прокачав навык “Рубка леса” можно срубить ели и даже в случае неудачи вы будете получать небольшое количество ресурсов.
Не засчитывает квест с медью!
Для квеста слиток меди нужно скрафтить, а не выплавить в печи.
Не засчитывает убийство скелетов по квесту!
Нужно убивать именно скелетов (10 уровня).
Не могу поймать животное, всегда пишет “животному удалось сбежать”
Для начала нужно его выделить ЛКМ (чтобы появилась полоска здоровья) и подойти на очень близкую дистанцию, иначе поймать не получится. В случае нехватки навыка – будет другая подсказка.
Не могу разместить заготовку корабля
Нужно найти место с пляжем (спуск к воде и песчаным берегом), только там.