Cultist Simulator Guide

Немой культист. for Cultist Simulator

Немой культист.

Overview

Прохождение игры без использования ячейки “разговор”. Для опытных игроков. Содержит спойлеры.

Прохождение

Путь немого культиста.
Что теряет не умеющий говорить? Без ячейки “разговор” нельзя основать культ, нельзя послать наёмника украсть улики или убить охотника, нельзя выполнять заказы патронов, нельзя поговорить с вызванным существом о другом существе, нельзя даже разделаться с мистером Олденом из Гловер и Гловер.
Что делать в таких условиях? Вертеться. Это прохождение для опытных игроков и некоторые вещи я не освещаю, считая их очевидными.

Шаг 0. Удаляем сохранение и начинаем заново. Искатель получает наследство, которое стоит изучить с помощью разума, это даст путь в Лес сразу. Записка о компаньоне отправляется в дальний угол, а вот книжный магазин стоит всё же найти. В нём будет куплено всё, но позже.

Шаг 1. Нарастить здоровье и разум до 2. Деньги на магазины не тратьте. Нарастив, устраивайтесь в Гловер и Гловер, это даст доход 2 монеты.
В процессе смотрите сны о Лесе. Достаточно найти все места из тайных историй 2.

Шаг 2. Теперь нужно найти подпольный аукцион “Орифламма” и купить там на будущее “Истинные и полные записи…”, и обязательно, позарез STUMM! Остальное неважно. Следите за руками: у нас есть знания зимы 6 и обряд заката, поглощающий влияния, например, безмятежность или беспокойство. На выходе получается ритуал Прекрасный конец, который приканчивает любого Охотника, так как других целей просто нет.

Шаг 3. Совсем иная жизнь. Теперь можно рисовать, пользуясь дурной славой, можно найти наёмника с лампадой/гранью и исследовать особые места. И время от времени отправлять на тот свет очередного охотника.
Текущая цель – пройти к третьим вратам Обители. Проще всего найти нужную книжку (дневники лорда Франклина Бенкфорда 1750-1790 гг.) в Кейтер и Хиро Лимитед. Затем стоит зайти в остальные особые места 2 уровня за словарями греческого, фусинского и кандалами Элагабала (орудие зимы 8).
Самая большая опасность на данном шаге – умереть от ужаса.

Шаг 4. Если вы уже разграбили митреум и конгрегацию, а так же прочли “Истинные и полные записи…”, то обряд края карты за счёт знания зимы и кандалов Элагабала даёт Прекрасный Конец с силой зимы 14. Всё, охотники вам не страшны. Выкупайте всё в книжном магазине и на аукционе, поднимайте до последнего уровня разум, обязательно через кузню, лампаду или стук – утончённый ум будет заменой фиксации для улучшения секретных историй.
Дальше долго и нудно, так как нужно собрать на Оленьей двери и на Красочной реке кусочки тайных историй и улучшать их до 10 и даже 14! Сперва рекомендую до 10го. В пещерах охотника (обычно, третье место из тайных историй 10) лежит молоточек властности(орудие кузни 8) и антрацитовые соли, а разграбить их можно, призвав деву в зеркале (знание грани, влияние стука из Оленьих врат, кандалы Элагабала). С молоточком, беспокойством и знанием стука 6 уже можно призвать Короля Тигля. Ах да, и продайте клыки скаптодона, это решит проблему денег чуть ли не до конца игры.
Сам финальный ритуал записан в книге в монастыре святого Тентрето (тайные истории 14). Перековывать лампаду на кузню сейчас не советую, так как в Монастырь нужны и убийца, и тот, кто найдёт потайную дверь лампадой/стуком. Например, Хинт (6 лампады + 2 стук+ 2 грань), а лучше два Хинта .
Вот теперь остаётся сковать знание кузни из лампады. Победа будет силой кузни, так как только на пути могущества не надо поставлять пленников для 4-6 меток, хватает золота. Финальный ритуал интеркаляции: Король Тигля 12 + знание кузни 8 + антрацитовые соли 4 + молоточек властности 8 + зыбкий жар 4.

Если вместо монастыря попался форт Герик, обыщите его с помощью Короля Тигля. В нём лежат замечательные трофеи: Телесная искра (орудие Кузни 12) и книга со знанием кузни 12 “Мои деяния, способности, достижения и направленные против меня гнусные козни”, которую вы даже можете перевести, в отличие от книги из пещер охотника.
Это позволяет совершить финальный ритуал за счёт жертвы Короля Тигля 12, знания 12 и Телесной искры/или влияния 15 накал, которое можно собрать, улучшив зыбкий жар. Крайне весёлое занятие, так как хранить промежуточные влияния придётся в ячейке изучения и в процессе рисования.

Вы прекрасны, хоть и немы. И нет, ачивки за это не положено.
Домашнее задание: проделать всё то же, не привлекая внимания охотников вообще.

SteamSolo.com