Overview
Руководство пользователя по настройке графического интерфейса пользователя в очках виртуальной реальности
Аннотация
Данный документ представляет собой инструкцию по настройке графического интерфейса пользователя в очках виртуальной реальности для автомобилей, созданных и добавленных в симулятор с помощью мастерской Steam
Настройка GUI в очках VR
В симуляторе «City Car Driving. Домашняя версия» графический интерфейс пользователя (GUI) для очков виртуальной реальности (VR) частично проецируется на лобовое стекло, частично отображается на специальном планшете. Далее описана инструкция по настройке данного GUI для пользовательских автомобилей.
GUI, проецируемые на лобовое стекло
В VR пространстве добавлены следующие элементы GUI, проецируемые на лобовое стекло:
- сообщения инструктора;
- прогресс-бар починки;
- трансмиссия;
- сообщения-факторы для пассажирских перевозок.
Их позиция, ориентация и размер настраиваются отдельно для каждой машины и хранятся по следующим путям:
- «dataguiccdlayoutscars<CAR_NAME>WindowMessage.vr.ini»;
- «dataguiccdlayoutscars<CAR_NAME>WindowSubTaskProgressBar.vr.ini»;
- «dataguiCommonlayoutstransmissionscars<CAR_NAME>WindowTransmissionHMD.vr.ini»;
- «dataguiccdlayoutscars\<CAR_NAME>WindowSatisfactionMessageEvent.vr.ini».
Файл «WindowSatisfactionMessageEvent.vr.ini» необходимо создать самостоятельно.
Содержимое этих файлов имеет следующую структуру:
«Height» — высота, измеряется в метрах, а ширина вычисляется автоматически с учётом соотношения сторон оригинального окна.
«Position» — позиция в пространстве машины, измеряется в метрах.
«Orientation» — ориентация, измеряется в градусах.
Редактировать эти параметры можно как в файле, так и непосредственно в программе через консольные команды (таблица №1):
Таблица №1. Список консольных команд для редактирования параметров
Окна имеют следующие названия:
• сообщение инструктора — «WindowMessage»;
• прогресс-бар починки — «WindowSubTaskProgressBar»;
• трансмиссия — «Transmission».
Также для настройки визуальных параметров можно использовать следующе сочетания клавиш (таблица № 2):
Таблица № 2. Сочетания клавиш для настройки визуальных параметров
Рекомендуемые методы настройки
Сообщения инструктора и прогресс-бар находятся на экране мало времени, поэтому для их настройки есть некоторые рекомендации.
Для настройки сообщений инструктора удобней всего использовать сообщение о поломке автомобиля от технической нештатной ситуации т. к. оно находится на экране неограниченное число времени.
Для настройки прогресс-бара нужно сначала вызвать консоль и ввести команду «vrw_startedit <WindowSubTaskProgressBar>», затем начать починку автомобиля, во время починки активировать режим паузы и уже тогда редактировать позицию.
GUI, проецируемые на планшет
Расположение элементов GUI на экране планшета чётко фиксировано для всех автомобилей, однако местоположение самого планшета и его внешний вид можно настроить.
Эти настройки прописываются отдельно для каждого автомобиля в файле «datagamedatacars<CAR_NAME>CarProperty.ini» в следующем виде:
«TabletModel» — путь к n2-файлу модели планшета относительно папки «export/meshes» корневого каталога программы без указания расширения. Если Вы хотите использовать свою модель планшета, то её необходимо создать и разместить по адресу: «export/meshes/cars/<CAR_NAME>».
«TabletPosition» — позиция навигатора в пространстве машины.
«TabletLookAt» — ориентация планшета в пространстве машины.