Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012) Guide

Руководство по достижениям (100%) for Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)

Руководство по достижениям (100%)

Overview

Подробное описание достижений и способы их получения. 

Предисловие

Руководство для Legendary Edition

Практически все достижения можно получить только в одиночной игре, за исключением одного (которое описано в самом конце рук-ва в соответствующем разделе).

В Mass Effect 3 нет достижений, для которых требуется руководство, как например для выживания всей команды в “Суицидальной миссии” в Mass Effect 2. Также некоторые достижения можно получить как в одиночной, так и в мультиплеерной игре.

Кроме того если вы собираетесь за одно прохождение открыть как можно большее количество достижений, то лучше всего начать играть на сложности “безумие”, так как в игре есть два связанных с этим достижения.

Если же вы персонажа не переносите, то игру в любом случае придётся проходить два раза, и тогда выбор сложности в самом начале не пренципиален.

Также учтите, что побочные миссии лучше всего начинать проходить как только они появляются на карте. Имеются в виде не мелкие задания на Цитадели, а полноценные дополнительные миссии, которые подсвечиваются мерцанием на карте галактики.

Все сюжетные задания имеют название “Приоритет: “название миссии””. Лучше проходите их в последнюю очередь, пока не закроете все доступные дополнительные задания на карте.

Ну и напоследок, не забывайте что по ходу игру нужно помнить о двух вещах: о романтической линии и общем уровне готовности галактики.

Следующий раздел перечисляет все достижения, которые открываются сами по себе по мере прохождения игры. Так что завершив одно прохождение вы в любом случае их выполните. Можете смело пролистать ниже дабы не словить спойлеры.

Сюжетные достижения

Целеустремленный

Вернуться к исполнению прямых обязанностей

Сюжетное достижение.
Получаете в самом начале после прохождения пролога (сразу после того как подниметесь на Нормандию и состоится непродолжительный диалог с Адмиралом Хакетом.

Предвестник войны

Поймать убийцу.

Сюжетное достижение.
Получаем сразу после прохождения миссии на Марсе по завершении миссии “Приоритет: Марс”.

Агитатор

Взять на борт офицера-ветерана.

Сюжетное достижение.
Получаем после того как пройдём миссию “Приоритет: Палавен” и покинем Цитадель.

Сотрясатель устоев

Уничтожить “Атлас”, сброшенный с орбиты.

Сюжетное достижение.
Получите по завершению миссии “Приоритет: Сур’Кеш”.

Следопыт

Обследовать затерянный город.

Сюжетное достижение.
Открывается после миссии “Приоритет: Тучанка”.

Незваный гость

Саботировать дредноут

Сюжетное достижение
Открывается после завершения миссии “Приоритет: Дредноут Гетов”.

Сложная мишень

Запросить удар с орбиты.

Сюжетное достижение.
Открывается после завершения миссии “Приоритет:Дредноут Гетов”.

Арбитр

Победить в политическом противостоянии.

Сюжетное достижение.
Открывается во время атаки Цербера на Цитадель, вам необходимо убедить Эшли.

Последний свидетель

Заполучить древнюю технологию.

Сюжетное достижение.
Откроется после прохождения миссии “Приоритет: Тессия”.

Палач

Одержать победу над старым врагом.

Сюжетное достижение.

С хорошими связями

Предупредить галактику.

Откроется сразу как только вы пройдёте 70 процентов игры.

Патриот

Начать последнее наступление.

Откроется после прохождения миссии “Приоритет: Земля”.

Легенда

Задание выполнено.

Получите сразу как пройдёте финальную миссию. Поздравляю!

Глобальные достижения

В этом разделе перечислены достижения, которые открываются при прохождении с определёнными условиями.

Безумие

Пройти игру на уровне сложности “Безумие”, не меняя его после отбытия с Земли.

Стойкий

Пройти все карты колл. игры на уровне “Золото”, либо все задания одиночной игры на уровне

Эти достижения на консолях ценятся выше всего, что неудивительно: безумный уровень сложности стал еще безумнее, чем в Mass Effect 2. Враги научились пользоваться гранатами, а твари и баньши потребуют безупречного контроля ситуации. Но в большинстве случаев тактика стандартна: не лезьте на рожон, отступайте если можете и чаще применяйте способности, чтобы не тратить патроны. И винтовка протеан из дополнения From Ashes позволяет не думать о патронах.

Отличия между двумя достижениями в том, что для первого достаточно просто дойти до финала, а для второго — пройти на безумии абсолютно все боевые миссии, включая побочные и N7. Вместо полной зачистки сингла можно попробовать выбить всё золото в кооперативе, но на мой взгляд, если уж вы решите проходить на безумии, проще сразу зачистить всё, чем потом прокачиваться в мультиплеере и собирать адекватную команду для золота. Экономия и времени, и нервов.

Для второго достижения не нужны миссии на исследование планет, только боевые. Полный список ниже. К точке невозврата, перед запуском миссии “Приоритет: Цербер”, счетчик должен показывать 24/27.

Для получения достижения в многопользовательской игре необходимо продержаться 10 волн на уровне сложности “Золото” на всех 6 картах.

Для получения достижения в одиночной игре нужно закончить 27 конкретных миссий на уровне сложности “Безумие”. Миссии, идущие в зачет:

Сюжетные, пропустить невозможно. 13/27.
– Земля
– Марс
– Menae
– Сур’Кеш
– Тучанка
– Цитадель (осажденная Цербером)
– Дредноут Гетов
– Раннох
– Тессия
– Святилище (Горизонт)
– Штаб-квартира Цербера
– Возвращение на Землю
– Цитадель (финал)

Планетарные миссии. Старайтесь делать их сразу, как только появятся. 17/27.
– Тучанка: Турианский взвод
– Тучанка: Бомба
– Раннох: Спасение генерала Корриса
– Раннох: Истребители гетов

Все миссии N7. 23/27.
– N7: Лаборатория Цербера
– N7: Нападение Цербера
– N7: Похищения Цербером
– N7: База истребителей Цербера
– N7: Топливные реакторы
– N7: Центр связи

Различные миссии. 27/27.
– Гриссомская Академия
– Аттический Трaверс: Рахни
– Каллини: монастырь Ардат-Якши
– Аррае: Бывшие ученые «Цербера»

Миссии дополнения “Из пепла” не засчитываются. Примите во внимание, что квесты “Гриссомская академия” и “Тучанка: Бомба” можно пропустить – они исчезают спустя три миссии после получения, если не выполнить. Поэтому стоит их делать сразу же, как только получили.

Медаль за выслугу лет

Пройти Mass Effect 3 дважды, либо один раз с персонажем, перенесенным из Mass Effect 2.

В описании всё сказано. Либо перенесите персонажа из второй части (любое сохранение после “Суицидальной миссии”), либо же пройдите игру два раза (с НГ+).

Побочные задания

В этом разделе будут перечислены достижения за побочные задания, которые можно пропустить.
Также эти достижения со временем становятся недоступными, и поэтому для их получения придётся проходить игру заново. Как уже было сказано в самом начале данного рук-ва, выполняйте сюжетные задания (“Приоритет: “название миссии””) в последнюю очередь, а дополнительные задания сразу по мере их получения.

Туннельная крыса

Выжить после нападения роя.

Это побочный квест, который вы можете получить поговорив с Ривом / Рексом после выполнения миссии “Приоритет: Тучанка”. Выбор квестодателя будет зависить от того, начал ли игрок игру новым персонажем, или перенёс старого.

Выпадает сразу после выполнения сайд-миссии “Аттический Трaверс: Рахни”.

Диверсант

Обезвредить звено истребителей.

Это побочный квест, который открывается после прохождения основного задания “Приоритет: Дредноут гетов”. Сюжетное задание появится рядом с этим (помеченное как «База Жнецов»), если вы сначала выполните «Ранноч: Адмирал Корис», убедитесь, что вы не выполняете эту миссию перед выполнением указанной, так как иначе она больше не будет доступна.

Выпадает сразу после выполнения задания “Раннох: Истребители гетов”.

Примечание: достижение может быть пропущено, если вы до прохождения этого квеста уничтожите базу Жнецов на Раннохе (“Приоритет: Раннох”).

Расследователь

Раскрыть чудовищное происхождение врага.

Это побочный квест, который откроется после разговора с Лиарой после завершении миссии “Приоритет: Цитадель II”. После нападения Цербера на Цитадель Лиара Т’Сони спросит вас, проверите ли вы базу Ардат-Якши на планете Лесусс (кластер Нимбус/Месана)

Выпадает после выполнения задания “Каллини: монастырь ардат-якши”.

Примечание: если вы не пройдёте данный квест, то спустя несколько пройдённых оно станет недоступно. Выполняйте раньше.

Освободитель

Остановить проводимые “Цербером” похищения.

Этот побочный квест выдаст Саманта Трейнор сразу же, как только вы окажетесь на «Нормандии» после выполнения второстепенной миссии “Тучанка: турианский взвод” или “Аттический трaверс: рахни”.

Примечание: Если вы не закончите эту миссию до сюжетной “Приоритет: Цитадель II”, то Трейнор сообщит, что все студенты погибли, и выполнить эту миссию будет уже невозможно.

Разрешитель проблем

Эвакуировать научный центр.

Этот побочный квест станет доступен после выполнения сюжетного задания “Приоритет: Цитадель II”. Для ее получения поговорите с Самантой Трейнор. Отправляйтесь в скопление Пустоши Миноса, в систему Аррае и приземляйтесь на планету Гелликс.

Накопительные

Рекрут

Убить 250 врагов.

Солдат

Убить 1 000 врагов.

Ветеран

Убить 5 000 врагов.

Первые два достижения вы в любом случае наберёте за одно прохождение, а вот на третье придётся потратить более трёх.

Варианта два: идти в мультиплеер или набивать счетчик на местах бесконечного респавна.

Бесконечных точек респавна в игре две. Первая — самое начало игры с Андерсоном. Проходите игру до момента, когда вас автоматически посадят в укрытие и покажут инструкцию, что делать для стрельбы. Игнорируйте, подходите к хаскам и бейте их умениями. Ближний бой организовать не получится, а стрельба из оружия прекратит респавн, так что идеальный выбор — Бойня или Воспламенение. И монотонно бить их вам придется несколько часов.

Вторая локация бесконечного респавна расположена в самом конце игры, но тоже на Земле. Когда СУЗИ закончит наводку второй ракеты на Жнеца, не бегите к кнопке, а продолжайте отстреливать противников. Пользоваться оружием можно, но и враги уже не хаски, а баньши, патронов нужно бесконечно много. Придется либо ставить турели инженером, либо воспользоваться винтовкой протеан из DLC, ее боезапас со временем восстанавливается. Сложность, разумеется, только минимальная.

Борец

Убить 100 врагов в ближнем бою.

До небес

Поднять 100 врагов в воздух при помощи умений.

Пироманьяк

Поджечь 100 врагов при помощи умений.

Спец по перегрузке

Перегрузить щиты 100 врагов.

Глядя на описание ясно что от нас хотят. Просто спамим данные умения в одиночной игре пока соответствующие достижения не откроются.
Не забывайте, что некоторые классы не имеют умения перегрузки щитов.
А также счётчик не распространяется на членов команды.

Если вы что-то не доделали, или же хотите быстрее их заработать, то лучше всего идти в мультиплеер, эти достижения там выбиваются быстрее.

Замочная скважина

Убить 10 “Стражей” выстрелом в голову спереди, пока они прикрываются щитом.

Для выполнения данного достижения нам необходимо убить 10 “Стражей”. Как они выглядят, прилагаю картинку ниже.

Выбор оружия непринципиален. Также можно открыть в мультиплеере.

Объединенное войско

Выполнить любую комбинацию из 50 биотических или технических связок.

Достаточно применить на одном противнике одновременно две способности. Например, Лиара поднимает в воздух противника “Сингулярностью”, а ваш персонаж бьет “Деформацией”. Умрет противник или нет – не важно, главное применить умения.

Классовые примеры:

Солдат. Стреляйте по врагу замораживающими или зажигательными патронами. Когда враг замерзнет / загорится, примените умение “Оглушающий выстрел” – это будет засчитано.

Страж. Активируйте “Техническую броню”, поднимите несколько врагов в воздух умением Лиары “Сингулярность”, подбегите к парящим своим героем и деактивируйте броню, вызвав взрывную волну. Засчитается по единице за каждого, задетого волной.

Комбинаций для всех классов масса. Найдите более удобную для вас, повторите 50 раз и достижение ваше.

Найти пропажу

Отправить 10 зондов, чтобы спасти людей или ресурсы на территории, контролируемой Жнецами.

Исследование планет в Mass Effect 3 очень простое: сканируете звездную систему прямо с глобальной карты и, если сканер что-то находит, исследуете нужную планету зондом. На планетах могут быть военные ресурсы, деньги или квестовые предметы для выполнения мини-заданий с Цитадели.

Если вы обнаружили что-то интересное на планете, но Жнецы уже летят на перехват, просто поддайтесь. После загрузки чекпоинта вы сможете исследовать систему заново, но уже зная, где лежат нужные ресурсы.

Связанные с прокачкой

Срочнослужащий

Создать персонажа для коллективной игры, либо изменить черты персонажа для одиночной игры.

Данное достижение вы получите либо перенеся персонажа из второй части, либо же отредактировав внешность героя в начале игры (экран настройки героя).

Собранный

Развить любое из ваших умений до 6 уровня.

От вас требуется развить любое из умений до конца.

Почти готово

Достичь 15 уровня в коллективной игре, либо 50 уровня в одиночной игре.

В лучшей форме

Достичь 20 уровня в коллективной игре, либо 60 уровня в одиночной игре.

Если вы импортируете персонажа из Mass Effect 2, он сразу будет 30го уровня, и к финалу первого прохождения наберется примерно 55-ый.

Если же персонаж новый, для максимального уровня потребуется два прохождения, а то и больше. Просто начинайте новую игру персонажем, импортированным из Mass Effect 3, и продолжаете прокачку.

Будьте внимательны: в отличие от персонажей из второй части, при импорте из МЕ3 нельзя поменять класс Шепарда, так что перепройти другим классом для этих достижений не получится.

Для 20-го уровня в мультиплеере потребуется примерно 10 часов.

Закаленный сражениями

Ввести персонажа для коллективной игры в Галактическую войну, либо перенести персонажа из ME3.

Если проще, условия звучат так: прокачать персонажа в мультиплеере до 20 уровня и обменять на местный аналог «престижа», или же полностью пройти Mass Effect 3 и начать заново с персонажем, импортированным из прошлого прохождения. Второй способ значительно легче, чем первый, а подробнее о прокачке в руководстве к предыдущему достижению.

Личный подход

Модифицировать оружие.

В “Доке челноков” Нормандии (самый нижний уровень), расположены три терминала. Первый для обзора магазинов Цитадели, второй для прокачки оружия, третий — для его модификации. Нам нужен именно третий.

У каждого оружия есть несколько слотов для модификации. Улучшенный прицел, ствол, система охлаждения, — внимательно смотрите по сторонам во время боевых миссий, и вы найдете немало подобных вещей. Когда Шепард первый раз сможет прогуляться по Нормандии, у вас почти наверняка уже будет возможность модификации чего-либо.

Оружейник

Усовершенствовать любое оружие до 10 уровня.

Апгрейд оружия осуществляется в Нормандии, на терминале в “Доке челноков” (нижний уровень). Прежде чем апгрейдить оружие, нужно найти его на миссиях, внимательно смотрите по сторонам. При первом прохождении максимальный уровень ограничен пятым, и у меня к концу игры хватило денег проапгрейдить всё имеющееся оружие до максимума (всё равно их больше тратить некуда). Во втором прохождении вам нужно заново подобрать оружие во время выполнения миссии, это даст дополнительные три уровня соответствующему оружию. Девятый и десятый уровни покупаются снова на терминале.

Найти в первом прохождении -> проапгрейдить на терминале в первом прохождении -> найти во втором прохождении -> проапгрейдить на терминале во втором прохождении

В мультиплеере можно получить быстрее, скупая наборы новичка по 5000 кредитов. Апгрейды для оружия там выпадают часто, но тут всё зависит от удачи.

Шопоголик

Посетить магазин в одиночной игре.

Всегда готов

Получить два немодифицируемых комплекта брони.

Для первого достижения достаточно посетить любой магазин в игре.

А для второго нам необходимо купить уникальные комплекты брони. На терминале спектров продаются интересные эксклюзивные вещи, в одном из магазинов общины можно купить автоматическую кормушку для рыбок, в больнице продают запас панацелина, а доступ ко всем посещенным магазинам можно получить с терминала на нижнем уровне Нормандии (цена +10% при покупке с корабля). Броня продается почти во всех магазинах, в основном это комплекты, которые были в DLC для Mass Effect 2. Стоимость каждой — 50.000 кредитов, для достижения достаточно купить две разных.

Прочие

Романтик

Начать или восстановить романтические отношения.

Изначально можно флиртовать со всеми доступными вам персонажами, однако для некоторых персонажей есть определённый момент, когда придется выбрать одного партнера, тем самым пресекая возможность романа с другими персонажами. Однако Mass Effect 3 в отличии от предыдущих частей дает игроку возможность измены. Так например можно завести отношения с Эшли и при этом продолжить их с Мирандой или Джек (это вызовет забавный баг в конце DLC Цитадель). После близости с Келли Чамберс можно завести ещё один роман, хотя ее фотография останется в каюте капитана. Многим персонажам можно изменить с Дианой Аллерс, но узнает об этом только Лиара.

В Mass Effect 3 момент, когда надо сделать выбор, есть у каждого персонажа:

Для Эшли или Кайдена — это разговор в кафе Президиума.
Для Тали — разговор в каюте после миссии “Приоритет: Раннох” (если вы его пропустите, роман пресекается)
Для Гарруса — свидание на Цитадели.
Для Стивена — встреча в клубе “Чистилище”.
Для Миранды — разговор о данных Альянса
Для Лиары — разговор на Цитадели после “Месана: Сигнал бедствия”.
Для Саманты — приглашение в каюту.
Для Джек — разговор на Цитадели в клубе “Чистилище”.

В DLC: Цитадель Шепард-женщина может соблазнить Вегу и даже Явика, но романом это считаться не будет.

Последнюю возможность определиться с романтическим интересом вы получаете перед нападением на базу Призрака. Но имейте в виду, что “возрожденные” романы из Mass Effect 2 должны быть завершены намного раньше. В лучших традициях Шепард(а), мы будем наблюдать романтическую сцену с выбранным партнером перед тем, как напасть на базу.

Перед последней битвой за Землю мы также сможем проститься по интеркому с нашими возлюбленными, даже если они будут не рядом (Джек, Миранда), а так же друзьями из Mass Effect 2.

Более подробное описание про роман с каждым персонажем вы найдёте здесь[masseffect.fandom.com].

Угонщик

Похитить “Атлас”.

Для того чтобы выполнить это достижение, вы должны нейтрализовать пилота Атласа и сесть в кабину за место него. Для этого вам понадобится снайперская винтовка. Атлас имеет высокий класс защиты и много щита. Также учтите, что в первую очередь следует убить инженеров рядом с Атласом, которые будут чинить по мере повреждения.

Для того чтобы избавится от пилота, вам необходимо снести оранжевую полоску Атласа до 50 процентов, после чего стекло разобьётся и вы следующим выстрелом должны будете поразить сидящего внутри. После этого подойдите к роботу, и дальше уже подсказки помогут вам управлять им.

  • Первый Атлас вы можете встретить на Сур’Кеше, но его нельзя взломать. Однако все последующие в игре можно.
  • Легко выбивается в миссии когда Цербер нападает на Гримссонскую Академию. В самом конце миссии вам дадут управление Атласом, просто дождитесь пока появится другой, разбейте ему кабину и залезьте в него.


Капитан галактики

Доставить максимум ресурсов Галактической войны к решающему сражению.

Для получения этой ачивки нужно набрать силу войск более 4000 к моменту пересечения точки невозврата (миссия «Приоритет: Цербер»). Считается, что ее можно пропустить, но на деле это сложно: нужно не выполнять побочные миссии и провалить почти всё. Но за одиночное прохождение получить трофей невозможно, и вот почему.

По мере продвижения по сюжету мы накапливаем общую силу войск, которое обозначается серым цветом на экране. А для трофея нужна величина “боеготовых войск”, зеленая, которая считается по формуле (общая сила войск * индекс готовности галактики). Индекс готовности галактики — “гениальная” задумка Bioware, чтобы затащить игроков в мультиплеер. По умолчанию он зафиксирован на 50% и сингле его повысить нельзя никак, вообще. Но при идеальном прохождении вы наберете где-то 7400 общих ресурсов, и, соответственно, 3700 эффективных. Для этого достижения придется сражаться в мультиплеере совсем немного.

В среднем если вы сделаете практически все доп. миссии, а также исследуете все планеты до 100 процентов, то вам необходимо будет повысить индекс боеготовности в мультиплеере всего с 50 до ~60%, чтобы получить силу войск более 4000 в синглеплеере.

Для более подробной информации об индексе готовности читайте подсказку к достижению «Защитник».

Неприкасаемый

Уйти от Жнеца на галактической карте.

Для выполнения данного достижения дайте заметить себя жнецам в захваченной системе. Как только они среагируют на вас, улетайте из неё.

Глаз бури

Убить тварь, когда она бросается на вас.

У Твари есть особая атака, когда она ревет и ломится напролом к игроку по кратчайшему пути. Именно в этот момент ее нужно убить, проще всего какой-нибудь мощной способностью с прямым уроном, вроде Бойни или Воспламенения. Только сведите сначала её броню до минимума.

Не обязательно думать об этом в процессе прохождения, твари есть и в кооперативе. Но там стоит озаботиться, чтобы другие игроки случайно не убили тварь раньше чем нужно: например, припасти в арсенале тяжелое оружие и снести тварь даже с половиной здоровья, когда она побежит в вашу сторону.

Убийца великанов

Одержать победу над сборщиком.

Изначально этот разумный транспорт Жнецов должен был присутствовать как противник еще в первой Mass Effect, во второй части они были просто декорацией, и вот в заключительной части наконец стало возможным их убивать.

Проще всего сделать это в миссии “Тучанка: Турианский Взвод”. В ней можно встретить несколько сборщиков, но большинство из них улетит, получив значительные повреждения. А вот финальный, который будет ждать наверху лестницы в разрушенном зале с колоннами, никуда улетать не собирается. Берем «Черную Звезду» в углу зала и делаем единственный выстрел.

N7 задания

Турист

Завершить одну коллективную игру или два задания N7.

Исследователь

Завершить три коллективных игры или пять заданий N7.

Стажировка

Каждое достижение открывается по мере прохождения количества миссий, указанных в описании.

Завершить игру на каждой из карт коллективной игры или выполнить все задания N7 в одиночной игре.

В общей сложности есть 6 многопользовательских карт и 6 миссий N7.

Одиночная игра: миссии N7 не связаны с историей и являются необязательными квестами, которые вы будете получать по ходу игры. Если вы их не хотите пробивать в мультиплеерной игре, то проходите сразу по мере получения.

Мультиплеер: вам просто нужно пройти все волны на каждой карты. Это можно пройти на бронзе, чтобы было проще. Лучше всего проходить с полной командной и полностью модифицированным оружием.

DLC: From Ashes

Эксперт по протеанам

Узнать больше об империи протеан.

Борец за свободу

Найти все необходимые данные для помощи колонистам Иден Прайм.

Первое достижение дается за прохождение DLC.

А вот для получения второго нужно взаимодействовать с тремя терминалами на локации. Не сюжетными, и потому не обозначенными на радаре, а карты в боевых локациях в игре не предусмотрено (и потому я не могу выложить карту сюда). Но локация маленькая, исследовать ее можно сколько пожелаешь и пропустить эти терминалы сложно.

DLC: Leviathan

Иголка в стоге сена

Узнайте подробности зловещей тайны.

Сюжетное достижение, исследуйте помещения на шахте, в одном из них будет код доступа в мед.отсек, куда вам необходимо попасть.

Под давлением

Раскройте древний секрет.

Сюжетное достижение. После последнего посещения лаборатории на Цитадели на консоли будут три системы возможного нахождения Левиафана. Две подсказки найти не составит труда, потом определятся три Системы где возможно находится Левиафан. Летите в Систему Пси Тофета, планета Деспойна 2181. Отразите атаку жнецов на обломках корабля, зарядите батареи у Атласа, и ныряйте в Океан. Остальное дело техники.

Разоблачитель

Используйте различные подсказки, чтобы определить точное местоположение цели.

В самой первой миссии в лаборатории будут подсказки, исследуйте все. После осмотра всех подсказок на карте галактики будут возможные места где находится нужный объект, всего на консоли будут 6 связанных с поиском объектов локаций. Самой последней должна быть подсказка в виде детских рисунков, в том числе на верхнем этаже лаборатории.
Нужно активировать на консоли:
1) “Встречи с Существом”;
2) “Активность Жнецов”;
3) “Нахождение Нулевого Элемента”.
После этого будет точное местоположение нужного места на карте Галактики.

Дела семейные

Спасите гражданского от Жнецов.

Сюжетное достижение. Отбейте атаку Жнецов и найдите нужного вам человека.

DLC: Omega

Спаситель

Освободите Омегу от “Цербера”.

Сюжетное достижение, пропустить невозможно. Вы получите его в конце последнего боя, когда закончите охранять территорию, до того как пойдёте говорить с Петровским.

“Коготь”

Найдите предводителя “Когтей”.

Сюжетное достижение, пропустить невозможно. Выдаётся вскоре после первого выхода из командного центра.

Дотошный

Выполните все второстепенные задания, связанные с командным центром на Омеге.

Для этого достижения нужно пройти всего 3 дополнительных заданий. Первые два можно получить при первом посещении командного центра.

1) Батарианец в левом углу, нужны инвертеры;
2) Азари в правой части командного центра у крайнего терминала, попросит найти и активировать несколько терминалов на территории цербера;
3) Задание выдаст Ханар по возвращению в командный центр. Необходимо найти диван Арии. Когда поднимете шлюз для перехода через канал с жидкостью, на дне канала лежит её софа.

DLC: Citadel

Основная цель

Узнайте о заговоре против вас.

Это первое достижение, которое вы откроете при прохождении дополнения. Чтобы его начать, вам нужно отправиться в Цитадель и переместится “личные апартаменты”, когда вам будет предложено.

Во время первой миссии на вас нападут в ресторане, во время ужина с Джокером. После того, как вы пробьетесь через уровень и будете извлечены, достижение будет разблокировано. Путь, который вам нужно пройти, очень линейный, поэтому вы не можете заблудиться.

Высшее общество

Идите по следу

Во время второй миссии вы будете находиться в клубе. Вам будет поручено работать под прикрытием, пока ваш новый компаньон, Брукс, работает за кулисами. Вам будут давать задания, пока Брукс делает всю работу, а в промежутках между этими заданиями вам придется “смешиваться” с толпой. В конце концов, Брукс доберется до места назначения, после чего вы присоединитесь к ней, завершив миссию и открыв достижение.

Командный игрок

Вместе с командой проникните в убежище противника.

Во время третьей миссии вам будет поручено проникнуть в архив Цитадели. По прибытию на вас нападет “кто-то”, и вам придется пробиваться из засады и через архивы, преследуя своего нападающего. После того, как вы догоните своего нападающего и завершите миссию, достижение будет разблокировано.

Крайняя мера

Нейтрализуйте вышедшую из-под контроля схему, пока не стало слишком поздно.

Во время заключительной миссии, которая продолжается с третьей миссии, вы будете продолжать погоню за нападающим из предыдущей миссии. Поймав и победив его, достижение будет разблокировано.

Радушный хозяин

Устройте вечеринку для друзей.

После завершения истории этого DLC и прохождения финальных игровых роликов вы вернетесь в свой недавно приобретенный дом. Во время этого ролика Джокер спросит вас о том, чтобы устроить вечеринку, и вы можете выбрать, стоит ли ее устраивать. Выберите опцию диалога, чтобы “начать подготовку к вечеринке”.

Затем вам будет предложено приобрести праздничные принадлежности в казино Silver Coast. Затем вам нужно будет пригласить своих спутников. Для этого вернитесь в свою квартиру и с помощью терминала сообщений выберите, кого вы хотите пригласить. Пригласив того, кого вы хотите, выберите вид вечеринки, после чего она начнётся.

Затем, после того, как вы сделаете групповую фотографию, вечеринка завершится, а достижение будет ваше.

Царь горы

Получите награду хотя бы в одной аркадной игре.

Вы можете разблокировать это достижение только после завершения основной истории. После этого вам нужно будет отправиться игровой клуб, где вы найдете Заида, играющего в “коготь”. После нескольких вариантов диалога Заид уйдет, и вы сможете свободно играть в игру “коготь”. Используя перемещение когтя над одним из призов и нажмите, чтобы опустить коготь и попробовать получить его.

Технические проблемы

Исследуйте странные неполадки в боевом симуляторе.

Выполняйте все задания для арены и позже появятся миссии от IT отдела. После их выполнения получите достижение.

Герой симулятора

Наберите 9999 очков в боевом симуляторе на сложности: Нормальная, Эксперт или Безумие.

Необходимую сумму нужно получить за одну игру. Открывыем режим “Элита”, соперники Цербер. После трех раундов несложно получить. Не забудьте брать “Бонусы” между раундами. На противников со щитами используйте снайперскую винтовку вместе с дезинтегрирующими патронами.

Единственный и неповторимый

Победите группу врагов класса “Спектр” на сложности: Нормальная, Эксперт или Безумие.

Создаете игру против Шепарда в режиме боевого симулятора.

Онлайн-достижение

Защитник

Добиться максимального уровня готовности на каждом театре боевых действий.

Единственное мультиплеерное достижение.
Готовность галактики — это модификатор, выраженный в процентах, который показывает общую боевую готовность войск, что влияет на “истинную” концовку и на достижение «Капитан Галактики». В сингле никак повлиять на готовность нельзя, так что придется идти в мультиплеер и играть случайные битвы на бронзу. Каждая битва повышает готовность на 3-5%, всего нужно поднять с 50% до 100%, одна мультиплеерная битва длится около 20 минут.

Трофей можно было бы считать накопительным, но есть подлость: готовность со временем снижается сама по себе и хранится на серверах ЕА, так что придется выбивать заветные 100% как можно быстрее. Готовность также можно смотреть онлайн в социальной сети Bioware.

Учтите, что готовность со временем снижается сама по себе и хранится на серверах ЕА, так что придется выбивать заветные 100% как можно быстрее.

SteamSolo.com